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數(shù)字媒體時(shí)空敘事特性研究

2017-08-24 07:26丁敏

丁敏

【摘 要】在新時(shí)期的數(shù)字媒體時(shí)空敘事中,多維的時(shí)間和空間利用單調(diào)的數(shù)字文本得以詮釋,并且展現(xiàn)出了時(shí)間和空間之間的聯(lián)系。論文從數(shù)字媒體時(shí)空敘事的兩個(gè)點(diǎn),即時(shí)間和空間切入,首先具體分析敘事特性的兩個(gè)點(diǎn),包括時(shí)間的破碎性和空間的對視性,再研究其兩個(gè)特性之間的聯(lián)系,包括時(shí)空交互的混合性和時(shí)空節(jié)點(diǎn)的位置交互性,旨在為數(shù)字媒體研究提供一種新思路與解釋新現(xiàn)象的可能。

【Abstract】 In the new era of digital media space and time narrative, multidimensional time and space are interpreted in the monotonous digital text, and they show the connection between time and space. The text starting from time and space two points of the digital media narrative, firstly it analyzes the fragmentation of time and the visual nature of space of narrative characteristics. Then paper studies the connection between the two features, including the mixing of temporal and spatial interaction and the interaction of spatial and temporal nodes, so as to provide a new idea for the study of digital media and to explain the possibility of new phenomena..

【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體發(fā)展;多維度方向;數(shù)字文本;混合性;位置交互性

【Keywords】digital media development; multidimensional directions;digital text; hybrid;location interactivity

【中圖分類號】 TP37 【文獻(xiàn)標(biāo)志碼】A 【文章編號】1673-1069(2017)06-0045-02

1 引言

數(shù)字媒體時(shí)空敘事牽扯到多個(gè)領(lǐng)域、多種科目,研究結(jié)果顯示數(shù)字媒體產(chǎn)品在生產(chǎn)、生成和傳播過程中,數(shù)字媒體時(shí)空敘事與傳播學(xué)科目、藝術(shù)學(xué)科目和信息科學(xué)科目密切相關(guān)并且開始滲透更多的科目[1],例如:社會學(xué)科目、符號學(xué)科目、敘事學(xué)科目。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體成為人們生活的一小部分,全國各地對數(shù)字媒體的研究也是日趨活躍,逐漸跨入以時(shí)空敘事為基點(diǎn)、關(guān)于敘事多學(xué)科的研究。但是一個(gè)專題研究融合多種學(xué)科卻不是一件易事。在現(xiàn)階段,國內(nèi)外研究的主要是對數(shù)字媒體時(shí)空敘事中的媒體技術(shù)和敘事藝術(shù)的關(guān)系研究、數(shù)字媒體敘事時(shí)間研究以及數(shù)字媒體敘事空間研究。

2 數(shù)字媒體時(shí)空敘事研究現(xiàn)時(shí)狀況

2.1 媒體技術(shù)與藝術(shù)的相互性

始終遵循藝術(shù)是大自然創(chuàng)造過程本身的摹仿的基本理念,人機(jī)交互,把相互性界定為人參與表現(xiàn)行動(dòng)的能力,將計(jì)算機(jī)作為表現(xiàn)數(shù)字媒體與現(xiàn)實(shí)生活相連通的橋梁,剖析與闡釋數(shù)字媒體的創(chuàng)作語法與傳播現(xiàn)象。國外一位數(shù)字媒體制作者在從事多年工作經(jīng)驗(yàn)中得出,無論是在嘗試用新的、更新升級的機(jī)器設(shè)備講述故事時(shí),還是使用已經(jīng)改革換代的設(shè)備中時(shí),數(shù)字媒體技術(shù)都必須時(shí)刻基于有效的敘事,因?yàn)閿?shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展極大地影響到電影藝術(shù)的質(zhì)與量,甚至是其的生存形態(tài)。

2.2 數(shù)字媒體敘事與時(shí)空之間的研究

時(shí)空具體分為時(shí)間和空間,對于數(shù)字媒體敘事與時(shí)間的研究中,Grey Worldwide廣告公司高級副總裁約什拉比諾維茨在音樂領(lǐng)域處理媒體敘事時(shí)間方面的方法獨(dú)到,他認(rèn)為讀者需要通過人物體驗(yàn)事件的順序來達(dá)到不同的體驗(yàn)。

相對于時(shí)間研究,空間維度研究是較新的一個(gè)研究領(lǐng)域,在現(xiàn)實(shí)中,數(shù)字媒體敘事制作者是讓觀眾一瞬間而不是從順序上去了解數(shù)字媒體敘事作品,而弗蘭克發(fā)表的《空間形式》正好詮釋了現(xiàn)實(shí)敘事在空間維度的發(fā)展,很好地指明事件順序是時(shí)代的潮流。空間藝術(shù)非常講究時(shí)間順序,在這方面的著作有《空間敘事學(xué)》,這本著作所開展的是數(shù)字媒體空間敘事中新的理論研究方向,具有開拓性、系統(tǒng)性、新穎性[2]。

《空間詩學(xué)與阿蘭達(dá)蒂·洛伊的微物之神》概述時(shí)間和空間是兩者相互聯(lián)系的,并不能孤立一方,以往數(shù)字媒體制作方過多地把精力放在敘事的時(shí)間,空間并不是一張靜態(tài)的“照片”,而是一種生動(dòng)的、能動(dòng)的敘事成分。

3 數(shù)字媒體時(shí)空敘事的研究報(bào)告

有彈性、可操控的敘事空間蓄勢待發(fā),一般敘事是將三種時(shí)間性即故事時(shí)間、敘事時(shí)間和閱讀時(shí)間聚合,在此當(dāng)中敘事的時(shí)間觀與虛擬空間的隱喻性體現(xiàn)了交互式特性,與以前的敘事手段相比,讀者并不是間接與三種時(shí)間性接觸,而是和三種時(shí)間交互,交互式媒體敘事這樣子的舉措,讓三種時(shí)間取決于讀者,讀者可以任意反復(fù)進(jìn)行,而并不只是作者[3]。在數(shù)字媒體時(shí)空敘事產(chǎn)品中,類似超文本、網(wǎng)絡(luò)交互式小說等多媒體綜合形態(tài)隨處可見,可見數(shù)字技術(shù)已經(jīng)備受關(guān)注。

像書籍的編寫和電影都是被該作品中的作者將事情的來龍去脈一一按照規(guī)定執(zhí)行,將作品的大致流程局限在某種程序中,不給用戶任何改動(dòng)的機(jī)會,從這可以看出,交互性和非線性藝術(shù)在以往的敘事媒介中是很難一一表達(dá)出來的。數(shù)字媒體在傳統(tǒng)媒介中可貴的一點(diǎn)就是可以將交互性和非線性藝術(shù)融合表達(dá)出來,例如:微微一笑很傾城電腦游戲?yàn)橥婕姨峁┮粋€(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)場景,玩家可以任意選定自己喜歡的角色進(jìn)行游戲冒險(xiǎn),創(chuàng)造屬于自己的故事,這個(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)場景程序利用一種更合適的手段替代了敘事的某些功能[4],這種全新的手段刺激了新的數(shù)字媒體敘事發(fā)展。

讓媒介更具數(shù)字化,通常認(rèn)為數(shù)字媒體敘事只是傳統(tǒng)藝術(shù)的數(shù)字藝術(shù)形式,數(shù)字媒體敘事在表現(xiàn)力上也是與各個(gè)傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)相互牽扯,更上一層樓的是一些仿真網(wǎng)游、科幻電影中全息影像技術(shù)等等[5]。從另一個(gè)方面看,數(shù)字媒體與傳播媒介有著千絲萬縷的關(guān)系 ,當(dāng)然它還與后現(xiàn)代藝術(shù)、業(yè)余藝術(shù)家的抽象戲劇息息相關(guān)。

當(dāng)下的研究多從三個(gè)角度著手,即敘事時(shí)間的破碎性、敘事空間的對視性、時(shí)空交互的混合性。數(shù)字媒體與藝術(shù)學(xué)科聯(lián)系甚廣,難免不了跨學(xué)科,新生的媒體敘事作品需要對其理論梳理。主要采用文獻(xiàn)研究法,在國內(nèi)外理論研究的基礎(chǔ)上,數(shù)字媒體敘事必須要整合出自己獨(dú)特的敘事語法,并且正確分析找出它的歷史規(guī)律和特性,利用已經(jīng)系統(tǒng)化的敘事語法和歷史規(guī)律創(chuàng)造出完善的數(shù)字媒體理論,使它與傳播媒介、后現(xiàn)代藝術(shù)和業(yè)余藝術(shù)家的抽象戲劇更加融合[6],更有彈性。要正確認(rèn)識數(shù)字媒體敘事時(shí)空的敘述者和傾聽者之間的關(guān)系,兩者角色可以任意切換,并且人機(jī)交互,實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體敘事是傳統(tǒng)敘事的延續(xù)。

4 結(jié)語

敘事是目前幾乎所有媒介形式的內(nèi)容,在新時(shí)代二十一世紀(jì)中,我國數(shù)字媒體的發(fā)展如火如荼,數(shù)字媒體時(shí)空敘事也應(yīng)時(shí)代要求走向多維度方向,主要分為空間和時(shí)間上的多維,這突破了傳統(tǒng)敘事的一維性。時(shí)間和空間是數(shù)字媒體敘事的兩個(gè)重要部分,使時(shí)間和空間交互不難,要使它倆實(shí)現(xiàn)多層次、多維度聚合在一起,卻是一個(gè)新的敘事開始。要給予新的數(shù)字媒體敘事這個(gè)初生的芽兒更多的陽光和雨露,使其茁壯成長,創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的敘事作品。

【參考文獻(xiàn)】

【1】[荷]約斯.德.穆爾.從敘事到超媒體的同一性[J].學(xué)術(shù)月刊,2006(5):29-36.

【2】龍迪勇.空間敘事學(xué)[D].上海:上海師范大學(xué),2008.

【3】陳霖,馬中紅.典型人物影像敘事策略的創(chuàng)新——論《感動(dòng)中國——共和國一百人物志》[J].中國電視,2010(05):67.

【4】韓振華.另一種敘事:影像中的1946~1949[J]. 濮陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2009(01):70-72.

【5】王思敏.從文字?jǐn)⑹碌诫娪皵⑹碌霓D(zhuǎn)換——以《阿里巴巴與四十大盜》為例[J].世界文學(xué)評論,2011(01):251-253.

【6】幸潔.景觀社會的癥候分析:數(shù)字媒介時(shí)代的戲劇表演和劇場空間[J]. 浙江工業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào)(社會科學(xué)版),2014,13(02):143-147.