田景玉
【摘 要】小學數(shù)學教學不應該成為一種機械運動,而是要使學生樂此不疲地致力于學習內容。培養(yǎng)學生的自理能力和勞動意識,體現(xiàn)學習有價值的數(shù)學等方面取得成效。
【關鍵詞】小學數(shù)學 自信心 主動探索 獲得成功
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2017.15.099
蘇霍姆林斯基指出,教師在教學中如果不想方設法使學生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內心狀態(tài),而只是不動情感的腦力勞動,就會帶來疲倦。
在我們的教學中,由于受“希望學生盡快掌握所學知識”的心理影響,教師往往更樂意將知識嚼得碎碎的喂給學生,期望學生都能體會到獲得知識的欣喜,所以突破難點時總愛嘮叨幾句,練習中總愿意等最慢的一個學生也把題目做完,哪怕減緩上課節(jié)奏都在所不惜,美其名曰:以學生為本,卻不知這正是消磨學生學習積極性的癥結所在。
美國“啟發(fā)策略研究所”的研究表明:當老師在整堂課里快節(jié)奏地講解授課內容時,學生們通常更能全身心地投入。教學是門永遠帶有遺憾地藝術。我們的課堂中應該以快節(jié)奏方式來維持一定的學生參與度,當我們感到學生參與程度在下降、學習活力在減弱、注意力在轉移時,應盡快向下推進課程,讓學生們感到課在不斷地推進,總覺得有事要做、有問題要思考。老師講解、問題解釋和學生練習、答寫只要有約一半的學生明白、完成就盡快變化,哪怕對反應相對遲緩的學生來說,我們也不能減慢速度去適應他們,而是用希望的力量和同伴高漲地學習積極性激勵他們趕上教學的節(jié)奏。
根據(jù)數(shù)學學科特點和小學生年齡特點,設置游戲性情境,把新知識寓于游戲活動之中,通過游戲使學生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學習興趣。例如,在課堂訓練時,組織60秒搶答游戲。教師準備若干組數(shù)學口答題,把全班學生分為幾組,每組選3名學生作代表。然后由教師提出問題,讓每組參賽的學生搶答,以積分多為優(yōu)勝,或每答對一題獎勵一面小紅旗,多得為優(yōu)勝。學生在游戲中,精神高度集中,在不知不覺中學到不少有用的知識,有力地提高了學生的學習興趣。任何人都渴望成功。成功會給學生在學數(shù)學時心理求知的厚動力,在數(shù)學教學中,要給每個學生創(chuàng)造出更多的表現(xiàn)的機會,充分利用“低、小、全、快”的方法,階段型的開放學生的梯級思維。
由淺顯的問題入手,引導學生對習題作出正確的解答。學生經(jīng)過對問題的獨到見解或創(chuàng)造性的思維取得一次次的好成績,并為獲取的成功漸進式地感到高興和驕傲,讓他們感受到成功的喜悅。最終讓學生明白只要開啟心智就有希望,就能成功。當失敗時,會加倍努力,直到成功為止。因此,教師在設計提問、板書、作業(yè)時要因人而異,分層次地提出切合不同學生的不同要求,使每個學生都有成功的希望,從而獲得成功的體驗,提高他們學習動機和學習興趣。
現(xiàn)實的學習情境,可以激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,充分調動學生學習的積極性和主動性,誘導學生積極思維,使其產(chǎn)生內在學習動機,并主動參與教學活動。從而使學習變成一種主動探索的過程。使學生感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,能運用生活經(jīng)驗對有關的數(shù)字信息作出解釋并初步學會用具體的數(shù)描述現(xiàn)實世界中的簡單現(xiàn)象,是課程標準中規(guī)定的第一學段的教學目標之一。一年級的小孩子正如他們在課堂上所說的那樣,“我把我的書包分類清理好了”、“我學會了數(shù)數(shù),上次家里來了好多客人,我就知道擺多少雙筷子了”、“我學了加減法,就可以幫助媽媽上街買菜,不會算錯錢了”,也就像家長說的那樣,“我的孩子回家把他的玩具和他書包里的書都分類收拾好了,真不錯!”“我的孩子現(xiàn)在都會自己看鐘去上學了”??梢?,新教材在培養(yǎng)學生數(shù)感和應用意識,
課堂上找有趣數(shù)學現(xiàn)象更能激發(fā)學生的興趣。如在教學兩位數(shù)乘兩位數(shù)時,為了鞏固計算方法,必須進行練習,但大量的練習往往枯燥乏味,有位教師充分利用回文算式的趣味性,激發(fā)了學生的興趣,當學生知道計算方法后,出示了63×12,21×36,14×82,28×41四題,計算后發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律,你能創(chuàng)造這樣的有趣算式嗎?沒有一個學生不想計算的,紛紛進行筆算尋找。因此,我們在教學中充分挖掘數(shù)學中的一些有趣現(xiàn)象,如數(shù)字黑洞、回文數(shù)等,讓這些材料成為數(shù)學課堂中的有趣的教學資源。教師是課堂教學活動的策劃者、組織者和指導者,決定著教學活動的方向、方法、內容、進度和質量,是影響教學成敗的重要因素。再則由于小學生受年齡和心理發(fā)展的限制,他們的學習帶有一定的盲目性,也需要教師作必要的指導。實現(xiàn)課堂教學自主化,教師首先必須自主,充分發(fā)揮其主導作用。教師的自主首先表現(xiàn)在教學過程的設計上。教師必須用全面的素質教育思想,統(tǒng)帥每節(jié)課的教學目標。根據(jù)教學內容與學生實際,靈活地選用教法,把教材知識固有的邏輯順序與學生的認知順序有機的統(tǒng)一起來,設計合理的科學的過程。
在教材使用上要自主,做到以教材為依據(jù)但不局限于教材。教材是我們對學生素質教育的根據(jù),所展現(xiàn)的是知識的邏輯發(fā)展的順序,與學生認知順序有一定程度的差距。同時教材本身也存在著不可避免的缺憾,如果僅僅局限于教材、照本宣讀,甚至被束縛住手腳,勢必會造成因教材提供感性材料有限,而使學生對知識難以理解、掌握;或因知識跨度過大,形成空當而造成遷移困難,增大學習的難度。教學過程設計的自主化是課堂教學自主的基礎,是教師主導作用充分發(fā)揮的標志之一。教師自主還表現(xiàn)在課堂教學的組織調控是否最佳。應充分調動學生注意力與積極性,創(chuàng)設民主和諧的教學氛圍,面向全體學生,運用各種教學手段與媒體,讓學生主動觀察、討論、探索知識,調動學生多種感官參與教學,堅持啟發(fā)教學,在知識銜接處、轉折處巧妙設疑,顯示出高超的課堂調控水平。
在小學數(shù)學課程的教學中,突破重點和難點知識是教學的重要內容,如何才可以擊破難點是每一個數(shù)學老師都關心的重點問題?,F(xiàn)代教學技術的應用,能夠將抽象、難懂的數(shù)學知識以動畫、聲音等形式變得更加形象,讓學生能夠更加直接地感知和理解教學的內容,幫助學生理解數(shù)學知識之間內在的規(guī)律,更好地構建數(shù)學知識的知識結構。
學生對數(shù)學理趣的產(chǎn)生并非一朝一夕就能實現(xiàn)的,需要慢慢的積累和影響,一旦學生對數(shù)學產(chǎn)生了興趣,那么學生會對學好數(shù)學產(chǎn)生很強的自信心,會不懈的學習數(shù)學知識,甚至會在數(shù)學中做出一些貢獻。endprint