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淺析數(shù)碼攝影后期的處理流程

2017-09-07 08:12圖文耿洪杰周明明
照相機(jī) 2017年7期
關(guān)鍵詞:調(diào)色畫布校正

圖文|耿洪杰 周明明

淺析數(shù)碼攝影后期的處理流程

圖文|耿洪杰 周明明

數(shù)碼攝影的迅猛發(fā)展,強(qiáng)烈要求數(shù)碼攝影前期與后期緊密結(jié)合在一起,這就需要我們找到一種合理的方法,處理不同類型的攝影圖片。本文從商業(yè)和藝術(shù)的角度出發(fā),對數(shù)碼攝影后期的處理流程作深入的分析和探討。

數(shù)碼攝影;后期制作;Photoshop;處理流程

近些年,數(shù)碼攝影可謂發(fā)展得如火如荼,攝影器材和圖片存儲介質(zhì)也發(fā)生著驚人的巨變,為攝影這一早先較為專業(yè)和神秘的學(xué)科插上了一雙翅膀,帶來了無限可能性。數(shù)碼相機(jī)從最初的單反,再到單電(單鏡頭電子取景)技術(shù),每隔一兩年甚至幾個月就會有換代產(chǎn)品誕生,而其成像元件也在從CCD到COMS發(fā)生著革命性的變化,然而無論多好的設(shè)備總是無法達(dá)到攝影人對圖像創(chuàng)意效果的要求。亦像諸多藝術(shù)人士常常掛在嘴邊的口頭禪 “藝術(shù)總是缺憾之美”,一張藝術(shù)攝影作品的形成可以說是攝影師、燈光師、場記以及拍攝對象和數(shù)碼修圖師的共同心血,數(shù)碼后期即成為了彌補(bǔ)這一缺憾的關(guān)鍵手段。

隨著人們對圖像后期處理技術(shù)的日益掌握,數(shù)碼攝影產(chǎn)業(yè)化和規(guī)模化、多元化成為攝影行業(yè)的新趨勢。而現(xiàn)實(shí)中,攝影機(jī)構(gòu)或大中專院校攝影專業(yè)常常在這一方面的水平良莠不齊,從而對于攝影這一領(lǐng)域的發(fā)展形成了新的阻礙, 這就急需我們找到一種方法,從攝影者的實(shí)際需求出發(fā),將攝影前期與后期完美的結(jié)合在一起,在處理照片的過程中,注重原理對實(shí)踐的指導(dǎo)意義,深入淺出地為攝影者揭開照片為什么不精彩的謎團(tuán)。在這里,我們主要利用的是Adobe Photoshop CC圖像處理軟件來講解數(shù)碼攝影后期的處理流程。

一、校正圖像水平與重新構(gòu)圖

打開圖像之后,第一個步驟就是要對圖像進(jìn)行重新裁減構(gòu)圖,可以按照三分法的方法進(jìn)行裁切,也可以按照自己的創(chuàng)意意圖進(jìn)行構(gòu)圖。如果導(dǎo)入進(jìn)來的圖像是豎版的,而圖像本身是橫版的,還需要對圖像進(jìn)行畫布的旋轉(zhuǎn)處理。圖像尤其是風(fēng)光作品不是水平的,還需要對圖像進(jìn)行水平或者垂直處理。

1校正水平

打開Photoshop CC軟件,按鍵盤上的快捷鍵“C”裁切工具,在狀態(tài)欄上選擇不受約束,視圖為三等分,勾選上刪除裁剪的像素,然后單擊拉直選項(xiàng),在畫布中拖拽出一條水平直線,則圖像自動被校正了水平線,這個功能也是從Photoshop CS6這個版本以后新增加的功能,在以前的版本中需要先用度量工具先拖拽出一條水平或者垂直線,然后再選擇“圖像/旋轉(zhuǎn)畫布/任意角度”,使用默認(rèn)設(shè)置即可,利用旋轉(zhuǎn)畫布命令也可以輕松的實(shí)現(xiàn)豎幅畫布轉(zhuǎn)換成橫幅畫布,或者橫幅畫布轉(zhuǎn)換成豎幅畫布的效果。

圖1

圖2

2重新構(gòu)圖

打開軟件,按快捷鍵“C”選擇裁切工具,在狀態(tài)欄上選擇不受約束,視圖為三等分,勾選上刪除裁剪的像素,然后在畫布中拖動進(jìn)行裁切操作即可。如果不勾選“刪除裁切的像素”,則圖像裁切后的其他像素不會被刪除,而是保留了原始的圖像,顯示的是裁切后的,如果在后期的處理中感覺沒裁切好,還可以再重新構(gòu)圖裁切,這個功能和Lightroom軟件中裁切方式基本相同,這也是Photoshop CS6版本以后新增加的功能。

圖3

圖4

二、圖像色彩校正與修整

1 圖像色彩校正

打開攝影作品之后,真正進(jìn)行調(diào)整的第一步驟就是色彩的校正,包括對照片的對比度和色彩進(jìn)行矯正。

我們在日常拍攝照片的時候,各個廠商由于相機(jī)硬件的原因,拍攝出來的照片一般都發(fā)灰,而且照片存在不同程度的色偏問題,這就需要我們在后期處理時要還原色彩本來的面目,讓灰色依然顯示為灰色,黑色依然還原為黑色。在Photoshop中主要是通過色階和曲線命令來實(shí)現(xiàn),校正一般要先對圖像校正黑場和白場,增加圖像的對比度,其次是校正灰點(diǎn),讓色彩還原正常,也就是在圖像中尋找18%的灰,讓白平衡還原準(zhǔn)確。

在Photoshop中,可以使用快捷鍵“Ctrl+L”調(diào)出色階命令。打開色階命令調(diào)整對話框,最左邊的點(diǎn)為暗部區(qū)域,中間為中間調(diào),右邊為暗部區(qū)域,我們可以直接滑動三角滑塊來調(diào)整圖像的對比度;也可以使用吸管工具,選擇最左邊的吸管在圖像中取樣以設(shè)置黑場,然后在圖像中黑色的區(qū)域單擊,則設(shè)置了黑場,圖像的顏色被校正過來,同理也可以使用其他兩只吸管來設(shè)置白場和灰場,同樣可以達(dá)到校正色彩的目的,一般情況下,我們建議使用灰場校正的方法,這樣更加準(zhǔn)確。

如果調(diào)整圖像的整體亮度等,可以使用快捷鍵“Ctrl+M”調(diào)出曲線命令。打開曲線命令對話框,可以直接向上或者向下拖動曲線,增加圖像的整體亮度;也可以單擊左邊的小手,在圖像中需要提亮或者壓暗的部分直接上下拖動鼠標(biāo)調(diào)整;或者同色階一樣選擇吸管工具在圖像中取樣設(shè)置黑場、灰場和白場,再進(jìn)行調(diào)整。曲線可以對通道進(jìn)行整體或者單獨(dú)通道的亮度的調(diào)整,更重要的是曲線和色階也可以改變色調(diào),用來調(diào)色。

圖5

圖6

2圖像修整

進(jìn)行完基本的校正之后,人像作品還需要對人物的皮膚等進(jìn)行處理,風(fēng)光作品則需要處理掉圖像中背景上的雜物等,還包括對圖像中穿幫鏡頭的處理,清除掉最終圖像中不需要的各種元素,這些步驟主要運(yùn)用污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具、修復(fù)畫筆工具、修補(bǔ)工具和仿制圖章工具這四個工具來實(shí)現(xiàn)。

這里需要特別指出的是,人像作品中磨皮的處理在影樓中大部分利用插件來完成,比較有名的有Kodak插件、Imagenomic插件、Noiseware插件、DCE Tools插件等,在皮膚修整的過程中要努力做到:皮膚的修飾要盡量保留更多的細(xì)節(jié)和質(zhì)感,保留照片中正常的光影過渡;眼袋和黑眼圈要淡化處理,兩只眼睛盡量保持同樣的大小;雙下巴要進(jìn)行必要的收縮處理;牙齒要作美白處理;腋窩的處理要自然,不能生硬,與人體的結(jié)構(gòu)盡量相吻合。

在處理穿幫鏡頭的時候要小心,如果是商業(yè)片,可以尊重客戶的想法,積極配合客戶的需求,服裝的褶皺等影響最終效果的必須清除掉。

圖7

圖8

三、圖像精細(xì)調(diào)色

圖像色彩校正和圖像修整處理后,就可以開始考慮圖像的調(diào)色問題了。調(diào)色是決定最終要呈現(xiàn)出什么樣的色調(diào),這一步驟是重中之重,必須要好好的處理。調(diào)色的色調(diào)要符合主題的需要,要預(yù)先判斷好主色調(diào),只要確定了色調(diào),就不要輕易的去修改。攝影師最好要懂得一些基本的色彩知識和配色技巧,只有掌握了這些知識,才能調(diào)出與眾不同的色調(diào),滿足更多的客戶的需求。

在Photoshop中主要有曲線調(diào)色法、色階調(diào)色法、色彩平衡調(diào)色法、色相/飽和度調(diào)色法、可選顏色調(diào)色法、通道調(diào)色法、混合模式調(diào)色法、照片濾鏡調(diào)色法、變化命令調(diào)色法和顏色模式調(diào)色法等十種方法。注意在調(diào)色的過程中很多照片需要分步驟進(jìn)行調(diào)色,可以先調(diào)整整個場景的色調(diào),然后添加圖層蒙版,將主體擦拭出來;接著再進(jìn)行主體色調(diào)的處理,將場景擦拭出來;或者先進(jìn)行選區(qū)操作,將所要調(diào)整的部分選擇出來,然后再進(jìn)行調(diào)色。調(diào)色的過程中還應(yīng)該注意圖層混合模式的應(yīng)用,有可能會產(chǎn)生你意想不到的效果。

圖9

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四、圖像光影重塑

調(diào)色完成之后,就要對圖像進(jìn)行光影的重塑,讓風(fēng)光作品看起來具有層次感,人像作品則要讓臉部看起來更加立體,這點(diǎn)和化妝很相似,高光可以讓打上高光的地方看上去有浮出,效果明顯,而側(cè)影就是暗色,看上去不明顯。高光一般使用在鼻梁、顴骨、眉骨等地方,暗影一般打在鼻側(cè)、下頜角等地方。注意,上高光暗影的時候都要和膚色有過渡,不要上成一塊。而在Photoshop中怎樣實(shí)現(xiàn)高光和陰影的打造?那需要用到加深和減淡工具。

圖14

在進(jìn)行完光影重塑后,人像部分還需要對人像作塑形處理,這主要包括兩方面的塑形:一是人體五官的調(diào)整,二是整個身體的塑形。

對人像面部需要注意“三庭五眼”和“四高三低”的關(guān)系,面部的調(diào)整主要運(yùn)用液化命令和自由變化命令來實(shí)現(xiàn),在調(diào)整的過程中要時時刻刻調(diào)整畫筆半徑的大小,不能太大也不能太小,要根據(jù)面部輪廓的大小進(jìn)行液化,單擊進(jìn)行操作,千萬不要大面積的進(jìn)行液化,要小范圍精細(xì)的來液化,不能急于求成,不能扭曲五官的形狀,要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整修飾。

人體的身高比例以頭高為單位,幾頭身代表為身高為頭高的幾倍。模特最理想的狀態(tài)為九頭身的比例,也就是頭部的長度與身高的比例為1∶9。在現(xiàn)實(shí)生活中很少有人能達(dá)到九頭身的完美身材,我們所看到的很多美女圖片都是進(jìn)行后期處理之后的。在后期處理中,除了液化和自由變化命令以外,還可以使用操控變形命令來進(jìn)行調(diào)整,它不僅僅可以改變?nèi)讼竦奈骞?,還可以改變?nèi)讼竦膭討B(tài)姿勢,完成完美的美姿的重新塑造。

在Photoshop中,可以執(zhí)行“濾鏡/液化”來進(jìn)行瘦身塑形的操作。

圖15

圖16

五、添加藝術(shù)效果

現(xiàn)在我們有了一幅完美的處理過的圖像了,剩下的就是進(jìn)行藝術(shù)再加工的過程了,這里主要指的是摳圖更換背景、加入文字等元素、設(shè)計(jì)排版、運(yùn)用濾鏡追加光暈和暗角等的制作過程。

在藝術(shù)再加工的過程中,如果發(fā)現(xiàn)很多濾鏡不讓使用,那是因?yàn)槟闾幚淼目赡苁?6位圖像,在這種情況下,大家要知道對于目前的大多數(shù)設(shè)備來說,即便是使用最高的質(zhì)量來打印圖像,8位圖像就足夠了,我們可以通過“圖像/模式”命令來轉(zhuǎn)換,這樣所有的濾鏡都可以應(yīng)用了。

圖18

六、圖像清晰銳化

在整個流程接近尾聲的時候,最重要的一個步驟就是對圖像進(jìn)行銳化處理。幾乎所有的圖像在導(dǎo)入的時候看起來都顯得非常柔和,一點(diǎn)也不銳,所以在存儲圖像之前一定要進(jìn)行銳化處理,就是這些細(xì)節(jié)造成了普通圖像和藝術(shù)圖像之間的差別。

在Photoshop中,自帶的主要有五種銳化方式,分別為USM銳化、進(jìn)一步銳化、銳化、銳化邊緣和智能銳化,而最常用的是USM銳化和智能銳化。USM銳化通過提高圖像中兩種顏色相鄰地方的對比度,使它們的邊緣更明顯,從而易于辨認(rèn);智能銳化擴(kuò)展了USM銳化的概念,它是一種更加成熟的銳化方法。除去自帶的銳化方式外,基本上所有的圖像都采用高反差保留銳化的方式,將圖像首先轉(zhuǎn)化為黑白,然后執(zhí)行高反差保留命令,半徑為1或2個像素,再將圖層的混合模式更改為“柔光”或“疊加”,從而屏蔽掉灰色,達(dá)到銳化的目的,這也是目前為止最好的銳化方法,希望攝影者采用此方法得到更加清晰的圖像。

圖19

七、轉(zhuǎn)換配置文件

轉(zhuǎn)換配置文件是被很多讀者忽略的問題,如果我們的照片是應(yīng)用于電腦屏幕上觀看和網(wǎng)頁上交流的話,我們就需要最終把照片轉(zhuǎn)換為sRGB色彩空間,網(wǎng)頁只支持sRGB色彩空間。需要注意的是,在轉(zhuǎn)換的同時,所有的圖層會合并。

sRGB色彩空間是美國的惠普公司和微軟公司于1997年共同開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)色彩空間,由于這兩家公司的實(shí)力強(qiáng),它們的產(chǎn)品在市場中占有很高的份額。而Adobe RGB色彩空間是由Adobe公司1998年推出的色彩空間標(biāo)準(zhǔn),它擁有寬廣的色彩空間和良好的色彩層次表現(xiàn),與sRGB色彩空間相比,Adobe RGB還包含了sRGB所沒有完全覆蓋的CMYK色彩空間,這使得Adobe RGB色彩空間在印刷等領(lǐng)域具有更明顯的優(yōu)勢。但是sRGB意為“標(biāo)準(zhǔn)RGB色彩空間”,這一標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用的范圍十分廣泛,其他許許多多的硬件及軟件開發(fā)商也都采用了sRGB色彩空間作為其產(chǎn)品的色彩空間標(biāo)準(zhǔn),逐步成為許多掃描儀、低檔打印機(jī)和軟件的默認(rèn)色彩空間。同樣,采用sRGB色彩空間的設(shè)備之間,可以實(shí)現(xiàn)色彩相互模擬。同時,sRGB這一色彩空間也是為Web設(shè)計(jì)者而設(shè)計(jì)的。相反,大部分顯示屏無法再現(xiàn)Adobe RGB的色彩空間,如果沒有進(jìn)行色彩管理,在電腦顯示屏顯示的話,比sRGB圖像更淺。

目前,專業(yè)數(shù)碼單反相機(jī)以及高端民用數(shù)碼相機(jī)基本上都有Adobe RGB和sRGB這兩種色彩空間可供選擇,在Photoshop中,可以執(zhí)行“編輯/轉(zhuǎn)換為配置文件”命令來進(jìn)行配置文件轉(zhuǎn)換的操作。

圖20

圖21

八、調(diào)整大小與輸出

根據(jù)照片的具體用途,可以對圖像進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。如果片子用于網(wǎng)上交流,就需要對圖像進(jìn)行壓縮處理,很多網(wǎng)站規(guī)定了圖像大小不允許超過800KB或者300KB的規(guī)定,需要將圖像進(jìn)行壓縮操作。但是切忌,可以將大照片變成小照片,小照片變成大照片就很困難了,放大會使圖像變得模糊,我們在更改大小之前,必須將照片進(jìn)行備份,再調(diào)整大小。

在Photoshop中,可以執(zhí)行“圖像/圖像大小”來進(jìn)行調(diào)整照片大小的操作。

對于存儲的問題,要看圖像最終的用途,如果在屏幕上觀看,就要存儲為sRGB的JPG格式。如果圖像要應(yīng)用于印刷,就要將圖像轉(zhuǎn)換為CMYK色彩模式,然后盡量存儲為TIFF格式。不管最終存儲為哪種格式,原始PSD格式是必須要保存的,大家要養(yǎng)成這一良好的習(xí)慣。

在Photoshop中,可以執(zhí)行 “文件/存儲”來進(jìn)行調(diào)整照片格式的操作。

圖22

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圖25

在實(shí)際的修圖操作過程中,因?yàn)榇罅康臄z影圖片類型不盡相同,我們不可能找到一種方法,解決所有圖像的后期處理問題,攝影者應(yīng)靈活的去把握處理圖像的方法,在這里介紹的也只是一種通用的攝影后期處理流程的方法,將攝影前期修飾與后期修整調(diào)色完美結(jié)合,建立了一套科學(xué)的修圖思路和方法,讓廣大攝影者樹立正確的圖片后期處理觀念和原則,讓數(shù)碼后期對攝影行業(yè)做出應(yīng)有的貢獻(xiàn),發(fā)揮其巨大的社會價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。

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