鄧京沖
摘要:傳統(tǒng)的小學信息技術課堂教學存在著許多問題,通過分析信息技術課堂教學管理中存在的問題,可以提出有效的課堂教學管理方法,進而提升學生的信息素養(yǎng)。因此,信息技術教師應深入了解學生的需要,建立和諧的師生關系,精心設計教學內(nèi)容,使自己的課堂教學井然有序,并根據(jù)實際情況采取有效的課堂教學措施,完善評價制度,運用多種評價機制,更好地引導學生進行信息技術的學習。
關鍵詞:信息技術;課堂教學;問題;管理
中圖分類號:G623.58 文獻標識碼:B 文章編號:1672-1578(2017)10-0036-01
信息技術是一門知識性與技能性相結(jié)合的學科,它具有靈活性、操作性較強的特點,信息技術課程與其它的課程不同,課堂教學中主要以學生實踐操作為主,學生通過實踐操作達到對信息技術的了解和掌握。以學生實踐為主體的課堂,難免會有一些不和諧的現(xiàn)象發(fā)生。如何讓學生主動的參與到學習中來,課堂管理就成了信息技術教學中存在的主要問題。
1.信息技術課堂管理問題
1.1 課堂常規(guī)的淡化。小學信息技術學科屬于邊緣學科,學生們上課的積極性很高,但學習態(tài)度卻并不好,在教室里講話、偷吃零食等情況時有發(fā)生。大都以一種娛樂放松的心態(tài)來機房,并不是以學習的態(tài)度來上課的,學生對計算機的興趣永遠要比對上課內(nèi)容、教師的興趣要高。
1.2 聊天、玩游戲現(xiàn)象屢禁不止。在教室里上課的時候,學生已經(jīng)有一些固定的習慣,加上班主任的嚴格管理,只要任課教師能花點心思,學生是不敢隨便打破上課規(guī)矩的。信息技術課則不同,一般都是在機房上課,座位的擺放和教室的座位不同,很多時候,學生是側(cè)對著前面黑板和教師,直接面對的是電腦屏幕。教師一般要在講臺上操作演示、寫板書等,不能注意到每一個學生的一舉一動。所以,當教師要求學生完成任務的時候,學生就比較容易去打開與學習無關的頁面,也就會出現(xiàn)玩游戲、聊天的情況、玩在線小游戲等現(xiàn)象層出不窮。教師下來巡邏指導的時候,鼠標輕輕一點,就切換到學習界面,以逃脫教師的監(jiān)管。
1.3 學生水平參差不齊。由于每個學生的家庭條件、學習能力、學習態(tài)度等不同,這些差異造成的是學生信息技術操作水平相差比較大。特別是在城郊的學校,這種差異就更明顯,家里面有電腦的學生一般書本上的內(nèi)容不用教,他已經(jīng)會了;一些程度好的學生只需幾分鐘就能完成老師布置的任務,經(jīng)常會"吃不飽"。對他們來說,剩下的時間就會無所事事,就可能會打游戲和做與上課無關的事去了。而家里沒電腦的學生(包括一些民工子弟學生和外地轉(zhuǎn)校學生)初一時可能連鼠標都沒有熟練掌握,基本操作還需要個別輔導。
2.解決問題的策略
2.1 利用學生的好奇心來轉(zhuǎn)化興趣。愛因斯坦說過:"興趣和愛好是最好的老師"。相比其他學科,信息技術學科是一門比較有趣的學科,這并不表示它的每一節(jié)課內(nèi)容都充滿趣味。學生喜歡信息技術,但他們感興趣的主要是娛樂方面的游戲、上網(wǎng)等,而并非是對學習內(nèi)容本身感興趣。所以作為信息技術教師,第一步要做的就是如何使學生實現(xiàn)興趣對象的轉(zhuǎn)化。教師要利用各種因素,創(chuàng)造各種情境,讓學生把聊天、玩游戲的興趣轉(zhuǎn)移到信息技術課程內(nèi)容的學習中來。
2.2 利用學生的自尊心來多方引導。在小學信息技術課堂中,保持學生的學習積極性是一大難題,學生偷偷玩游戲、QQ聊天的情況時而有之,教師和學生就像在玩貓和老鼠的游戲。結(jié)合一些教師和自己的經(jīng)驗,得出一些辦法:比如和學生定好條約,如果在上課過程中做與本課無關的事情,要接受扣分、打掃機房衛(wèi)生等處罰;比如對個別學困生,要求必須完成本課基礎作業(yè),然后在指定的幾個網(wǎng)站進行瀏覽;比如加強多媒體教室軟件的監(jiān)察功能,將查看到的學生屏幕廣播到投影儀,全班同學循環(huán)檢查,利用學生的自尊心,減少開小差的時間。
而單獨針對學生玩游戲,有一些老師的想法非常值得推薦:"通過反面典型教育學生,讓他們深刻認識到沉迷于游戲會造成的嚴重后果。""通過談心等方法疏導學生,淡化他們的游戲情結(jié)。""根據(jù)教學的實際需要,教師主動給學生一些玩游戲的機會,選擇一些健康、優(yōu)秀的游戲,組織學生進行對抗賽、游戲評論比賽等活動。引導學生區(qū)分游戲的優(yōu)劣,正確地選擇有益的游戲;引導學生在掌握基本操作后進行深入創(chuàng)作,從'玩游戲'到'創(chuàng)作游戲',在實踐中去體會技術的力量,更好地發(fā)現(xiàn)自我價值。"
2.3 合理妥善地處理課堂突發(fā)事件。在小學信息技術課堂上,經(jīng)常會出現(xiàn)一些意外事件,教師要依據(jù)教學經(jīng)驗合理、妥善地進行處理。比如:情況一,上課過程中學生電腦突然死機,重啟后黑屏,這是老機房經(jīng)常會碰到的事情。此時,如果有多余電腦,馬上更換,如果沒有先就近安排和同學合用,完成教學任務,課后再進行維修。當然,最好的辦法是每次上課前仔細檢查需用的設備,保證上課時順利使用。情況二,個別學生課堂隨意講話,如果是偶然的情況,教師需要了解情況,暗示或提醒講話的學生,并將其他學生的注意力再吸引到教學中來;如果是明顯搗亂的,教師應該制止學生行為的進一步惡化,但不會在課堂上對他進行批評教育,而是課后再與學生單獨溝通。教師需要和學生坦誠相待、給與關懷,一旦師生建立起比較和諧的關系,學生就會容易聽從教師意見。
總之,小學信息技術的課堂管理,其目的是為學生創(chuàng)建一個良好的信息技術課堂環(huán)境,充分發(fā)揮學生的想象力、創(chuàng)造力,讓每個學生都發(fā)展,讓不同的學生有著不同的發(fā)展。而要根本上管理好信息技術的課堂紀律,我們教師應該立足于人的發(fā)展,對學生既要嚴格要求,又要體現(xiàn)人文關懷。因此教師應要多一些人性,多一些理智,對學生多一分關愛,多一分理解,多一分寬容。endprint