總部位于悉尼的互動(dòng)電子游戲娛樂協(xié)會(huì)近日發(fā)布的一份調(diào)查報(bào)告顯示,67%的新西蘭人是電子游戲玩家,他們每天玩游戲的平均時(shí)間為85分鐘。
報(bào)告說,對(duì)807個(gè)新西蘭家庭中的2288人調(diào)查的結(jié)果顯示,98%的新西蘭家庭擁有電子游戲設(shè)備,近80%的家庭擁有不止一臺(tái)電子游戲設(shè)備。新西蘭電子游戲玩家的平均年齡是34歲。其中,73%的玩家年齡為18歲及以上。年齡超過65歲的新西蘭人中,44%的人玩電子游戲。數(shù)據(jù)顯示,新西蘭人平均“游齡”為13年。
負(fù)責(zé)這項(xiàng)調(diào)查的澳大利亞學(xué)者表示,無論出于什么目的,電子游戲已經(jīng)成為新西蘭人文化生活的重要組成部分。調(diào)查顯示,成年人玩游戲的主要原因是打發(fā)時(shí)間、獲取樂趣,老年人玩游戲則是為保持頭腦活躍、預(yù)防抑郁。越來越多的學(xué)校已經(jīng)開始把電子游戲和教學(xué)結(jié)合在一起。調(diào)查顯示,新西蘭59%的學(xué)校引入了電子游戲,而在2016年的調(diào)查中,這一比例為38%。這些與教學(xué)結(jié)合的游戲涉及數(shù)學(xué)、科學(xué)和閱讀等領(lǐng)域,主要用于激發(fā)學(xué)生的批判性思維、培養(yǎng)解決問題的能力。