我上小學(xué)四年級時,打了個游戲。那天吃飯時,我問我爸:“爸,里斯本是葡萄牙首都吧?里斯本往南過個角就能到西班牙,過直布羅陀海峽,就能去地中海?地中海北岸有馬賽?亞平寧半島西邊有比薩跟那不勒斯?地中海東北邊有伊斯坦布爾?”
我爸是做國際商務(wù)的,他停下筷子問:“你怎么知道的?你怎么會對這個感興趣?”
——這個游戲是光榮公司的《大航海時代》,玩過這個游戲的諸位,應(yīng)該都對世界海岸線了如指掌了。這個游戲的第四代讓我知道了更多的事兒。比如,馬德拉產(chǎn)酒,西非產(chǎn)黃金,東非產(chǎn)香料和象牙,北海和波羅的海產(chǎn)魚肉和乳酪,地中海產(chǎn)橄欖油和杏仁,波斯灣產(chǎn)乳香,咖啡、玉米、煙草、香草和辣椒的原產(chǎn)地是新大陸。比如,貴霜王朝、瑪雅文明、印加帝國等。以至于我到歐洲后,旅行的第一站,就是去里斯本看大航海紀念碑;后來又去了羅卡角、圣維森特角、塞維利亞、馬賽、杜布羅夫尼克、阿姆斯特丹這些著名港口。當然,還有直布羅陀海峽。
我有個寫體育評論的朋友玩過更絕的。夏季休賽期,我們看選秀報告和交易動態(tài)時,他不動彈;到秋天,當年的游戲(《FIFA》啦,《實況足球》啦,《NBA2K》啦,《FM》啦)出來時,他買回來拼命地玩;到開賽期時,最新的知識也汲取完了。
但主要還是……光榮公司的那堆歷史游戲。我以前說過這個:在開始瘋狂做《無雙》系列之前,光榮公司是很有探索精神和情懷的。他們的文史資料細到根本沒必要的地步,里頭透著這么一股勁:
“你做得這么細,別人也未必能懂,何必呢?”
“我自己喜歡,就讓我做吧!”
自然,除了個別的知識,也有感悟。
我學(xué)到的最有用的教訓(xùn),是這樣的:
《太閣立志傳5》這個游戲,你可以在許多職業(yè)中擇而從之:武將、商人、忍者、劍客、鐵匠、茶人、海盜等。
當武將,就得出去做業(yè)績;升官做城主了,更加麻煩:得給一堆人下命令,得哄好一堆人……
當商人,就得定期去領(lǐng)命令,拼命掙錢,琢磨商路、商圈、產(chǎn)品流通等。
做了劍客倒是瀟灑,只要不斷跟人單挑踢館,但還是缺錢,而且跟人單挑、磨煉技藝,特別費時間。
做醫(yī)生、做鐵匠、做茶人也如此。磨煉技藝、不斷提高……每條路都得走好多年。
相比起來,最自在、最痛快的,就是做個浪人了。什么都不管,走到哪兒算哪兒。就在世上閑游,看其他諸侯、商人、忍者、劍客到處忙碌,當然他們各有各的目標與人生,但各自艱辛,想起來就頭痛。于是我學(xué)到的,大概是這樣:
世上再風(fēng)光的人,都有煩瑣頭痛的一面。各人有各人的命運和路徑,反正選哪條,都是會付出相應(yīng)代價的。人生就是如此。如果有誰疑似沒付出任何代價就得了好處,那很可能是他的痛楚沒被我們看見——所謂只見賊吃肉,沒見賊挨打。
(摘自微信公眾號“張佳瑋寫字的地方”)
【素材運用】生活中,因沉迷電子游戲而荒廢學(xué)業(yè)的例子屢見不鮮,但作者從四年級起打游戲,不僅從中學(xué)到了各種知識,還體味到了深刻的人生哲理,這讓人感到欣慰。事物具有兩面性,只要我們用心感悟,就有可能化弊為利。
【速用名言】
1.?禍兮,福之所倚;福兮,禍之所伏。
——《老子》
2.?世事洞明皆學(xué)問,人情練達即文章。
——《紅樓夢》
【適用話題】寓學(xué)于樂;事物的兩面性;勤懇?