文/岳恩多
20世紀(jì)VR技術(shù)就已經(jīng)誕生,由于當(dāng)時(shí)沒(méi)有相關(guān)的理論研究與成套的設(shè)備作為支撐,VR技術(shù)沒(méi)有得到很好的利用。VR最早出現(xiàn)于科幻小說(shuō)中,曾有研究者認(rèn)為,VR源頭來(lái)自于20世紀(jì)20年代的飛行模擬器。VR產(chǎn)業(yè)最早從美蘇的軍事競(jìng)賽開始,而后被民用所利用。VR新聞依賴于VR技術(shù)發(fā)展的較快,由于其存在一定的新穎性,能夠在新聞報(bào)道領(lǐng)域綻放耀眼的光芒,能夠給新聞界帶來(lái)一定的前景,國(guó)外的某些媒體已經(jīng)開始運(yùn)用該技術(shù)于新聞報(bào)道中,比如《華爾街日?qǐng)?bào)》的VR“過(guò)山車”、BBC的360°視頻報(bào)道等。對(duì)于國(guó)內(nèi)的新聞,無(wú)論是2015年《人民日?qǐng)?bào)》制作的“9.3大閱兵”VR全景視頻,還是而后出現(xiàn)的體壇人物頒獎(jiǎng)典禮,以及“十九大”,均將VR新聞帶入到公眾視野中。因此,VR新聞成為媒介技術(shù)視野下的亮麗風(fēng)景線。
VR一詞來(lái)源于英語(yǔ)Virtual Reality,該詞的中文譯為虛擬技術(shù)。該技術(shù)是采用計(jì)算機(jī)技術(shù)將三維空間模擬成一個(gè)虛擬世界,并利用電腦對(duì)其進(jìn)行復(fù)雜的操作,通過(guò)運(yùn)算為用戶提供視覺(jué)及其他感官的模擬,讓用戶身臨其境,并無(wú)界限的對(duì)三維空間內(nèi)的事物進(jìn)行觀察。三維空間的能夠跟隨著用戶的移動(dòng)位置進(jìn)行移動(dòng),并且用戶絲毫沒(méi)有感覺(jué)。該技術(shù)的組成成分分別是計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)仿真模擬、人工智能、感應(yīng)器、互聯(lián)網(wǎng)等。也正是因?yàn)槌煞珠g的分工協(xié)作,才能夠?qū)⑻摂M現(xiàn)實(shí)的高技術(shù)系統(tǒng)成為仿真技術(shù)的重要方向。沉浸、交互、構(gòu)想是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的三個(gè)基本特征,它強(qiáng)調(diào)了虛擬系統(tǒng)中人的主導(dǎo)地位。
隨著VR技術(shù)在國(guó)外的盛行,我國(guó)的新聞界也將其運(yùn)用到新聞的生產(chǎn)與傳播中。許多媒體也對(duì)其進(jìn)行了相關(guān)的嘗試。在電視臺(tái)方面,除了電視臺(tái)大頭CCTV,湖南衛(wèi)視、北京衛(wèi)視等都與VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了密切的合作。官方媒體如人民日?qǐng)?bào)社與新華社也對(duì)VR技術(shù)進(jìn)行了嘗試。以財(cái)新傳媒為代表的非官方媒體都已制作了以VR技術(shù)為主的多部新聞與紀(jì)錄片。除此之外,新浪、百度等網(wǎng)頁(yè)也曾利用VR技術(shù)展現(xiàn)全景視頻。以《南方周末》為例,其在2016年所推出的跑步VR紀(jì)錄片主要以全景攝像頭的方式對(duì)5位跑步愛(ài)好者在跑步中的點(diǎn)滴進(jìn)行記錄。讓感興趣的觀看者在手機(jī)上便可直接觀看,而拍攝點(diǎn)主要是一些著名的景點(diǎn),讓觀看者身臨其境。除此之外,“十九大”期間,多家媒體也利用了該技術(shù)對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行全方位報(bào)道,將十九大的盛況完美地展現(xiàn)在億萬(wàn)人民面前。其中以南京市委網(wǎng)信辦、南京日?qǐng)?bào)社聯(lián)合推出的全媒體新征程_“聚焦十九大南京市全媒體專題”也運(yùn)用了VR全景。[1]但值得深思的是,若想制造成與歐美等強(qiáng)國(guó)一樣的高質(zhì)量VR新聞,還需要相關(guān)人員的共同努力。假以時(shí)日,該技術(shù)將成為新聞界不可缺少的重要組成部分。
由于VR的具有一定的交互性,因此在運(yùn)用時(shí)人工能夠?qū)ζ洚a(chǎn)生一定的干預(yù)作用。因此,VR新聞報(bào)道面臨新的挑戰(zhàn),即新聞的真實(shí)性易受到一定的挑戰(zhàn)。眾所周知,真實(shí)是新聞的核心與生命,原原本本的將事件客觀地報(bào)道出來(lái)是新聞工作者的本職??墒牵琕R技術(shù)的原理是利用虛擬技術(shù)將現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié)合,雖然能讓人感受到身臨其境,也有一定的影像,但是它展現(xiàn)的環(huán)境并不是原始的,因此,這個(gè)環(huán)境易受外界的質(zhì)疑,甚至有的人會(huì)認(rèn)為新聞環(huán)境本身就是被創(chuàng)造出的,其場(chǎng)景本身就存在一定的虛假性。久而久之,人們便會(huì)懷疑自己所看到的VR新聞是否真實(shí)。因此,日后新聞的真實(shí)性便會(huì)成為人們的重點(diǎn)議題。
由于VR的新聞需要一定的技術(shù)作為支持,因此,制作VR新聞所需的成本較高。加之生產(chǎn)周期較長(zhǎng),目前很難對(duì)其進(jìn)行大規(guī)模的制作。除此之外,VR視頻若需拍攝完成最短也需幾周,稍微較長(zhǎng)的也需花上好幾個(gè)月才能完成。自新聞?wù)Q生以來(lái),為使其經(jīng)濟(jì)價(jià)值與社會(huì)價(jià)值協(xié)調(diào),常選取的方法便是在新聞中穿插廣告,讓新聞的制造成本與廣告間實(shí)現(xiàn)一定的平衡。然而,如何在VR新聞中采取該種商業(yè)模式,如何讓受眾接受確實(shí)是一個(gè)難題。以《紐約時(shí)報(bào)》為例,當(dāng)其在VR視頻加入四則廣告時(shí),廣告的點(diǎn)擊率較高。而且該種模式不僅讓觀眾感受到廣告中的精彩內(nèi)容也能讓受眾喜愛(ài)此類新穎的廣告模式。由于此種模式在前期的投入量較大,雖然廣告商與媒體都能接受此種宣傳模式,也能用廣告的收入來(lái)彌補(bǔ)VR新聞生產(chǎn)的費(fèi)用。[2]但《紐約時(shí)報(bào)》本身就具有雄厚的財(cái)力,加之其的影響力較大,其他媒體一旦效仿成功率是非常低的。
相關(guān)研究表明,畫面感較強(qiáng)或視覺(jué)沖擊力較強(qiáng)的報(bào)道更適合運(yùn)用VR技術(shù),因此對(duì)于一般情況,特別是動(dòng)態(tài)新聞與抽象化較強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)報(bào)道便不適合運(yùn)用該技術(shù)?,F(xiàn)今,在選取能將VR技術(shù)完美地運(yùn)用于新聞報(bào)道中的題材時(shí)較為困難,僅僅適用于娛樂(lè)、體育賽事或現(xiàn)場(chǎng)復(fù)制性較難的新聞事件中。
目前,國(guó)內(nèi)的《人民日?qǐng)?bào)》、搜狐、新浪等媒體上線的VR新聞大部分以360度全景視頻為主,而國(guó)外的《紐約時(shí)報(bào)》在報(bào)道VR新聞時(shí)甚至采用直升機(jī)拍全景,觀眾在觀看視頻時(shí)只需一個(gè)智能手機(jī)或者利用VR眼鏡即可。VR視頻的原型機(jī)在拍攝視頻時(shí)根本不需要邊框,所以其與傳統(tǒng)視頻的拍攝方式存在著較大的差異。由于拍攝的角度為360度,因此觀眾站在某個(gè)角度觀看視頻便成為拍攝者心中的謎。[3]視頻的腳本設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)時(shí)具有故事性的視頻時(shí)變得愈加困難,由于技術(shù)含量較低,推廣人員便放棄了推廣。
為何說(shuō)VR新聞的發(fā)展與高端路線密切相關(guān)呢?主要原因在于其成本過(guò)高。那么,如何降低成本呢?若想完成一個(gè)完整的VR報(bào)道,除了在前期分配采訪隊(duì)伍對(duì)視頻材料進(jìn)行收集外,還需利用無(wú)人機(jī)與全景攝像進(jìn)行拍攝。后期的特效制作與效果展示上所花的費(fèi)用遠(yuǎn)比傳統(tǒng)新聞報(bào)道高,若想提升VR新聞的品質(zhì)、提高生產(chǎn)效率,則需引入操作便捷、更具人性化、功能多樣化的科學(xué)技術(shù)。作為新聞產(chǎn)品生產(chǎn)與傳播領(lǐng)域的重要因素,科學(xué)技術(shù)所帶的作用幾乎接近完美。除此之外,從事新聞行業(yè)的人員也需主動(dòng)學(xué)習(xí)與VR技術(shù)相關(guān)的技術(shù),并將其更好地運(yùn)用到新聞產(chǎn)品的生產(chǎn)與傳播中。
關(guān)于VR新聞行業(yè)所制定的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),BBC的專家在積累了許多VR新聞的制作經(jīng)驗(yàn)與播出后觀眾對(duì)作品的反饋,提出了以下幾點(diǎn)建議。(1)必須對(duì)內(nèi)部進(jìn)行測(cè)試。許多觀眾可能從未見(jiàn)過(guò)與VR相關(guān)的新聞,因此在新聞播出前需進(jìn)行測(cè)試,并根據(jù)觀眾的意見(jiàn)與反饋進(jìn)行反思。當(dāng)然,在選擇內(nèi)測(cè)組時(shí)也需慎重,需找尋不同年齡階段的人。(2)對(duì)風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行監(jiān)測(cè)。除了從道德與正義兩方面對(duì)風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行監(jiān)控,還需對(duì)健康與安全方面的因素進(jìn)行分析與控制。[4]倘若記者忽視了觀者的健康與安全,那么VR新聞的美好前景便會(huì)受到限制。未來(lái)的VR新聞行業(yè)除了需要積累一定的經(jīng)驗(yàn),在選取題材方面也需慎重,防止由于道德倫理問(wèn)題而將VR新聞推向風(fēng)浪口的現(xiàn)象出現(xiàn)。
現(xiàn)階段,“跨界”已成為當(dāng)下盛行的元素。媒介傳播也需要嘗試跨界相融,國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人于2017年元旦通過(guò)《人民日?qǐng)?bào)》的“兩微一端”給全國(guó)人民拜年的形式吸引不少讀者。[5]加之各大自媒體上能夠進(jìn)行分享,微信與QQ等社交網(wǎng)站上處處可見(jiàn)。從最開始的紙媒到如今的互聯(lián)網(wǎng)媒體,雖然《人民日?qǐng)?bào)》與時(shí)俱進(jìn),但沒(méi)有VR技術(shù)作為支撐,這樣的傳播奇跡是很難實(shí)現(xiàn)的。因此,當(dāng)VR技術(shù)與新聞相融時(shí)也可將各種媒介載體進(jìn)行跨界相融。
現(xiàn)階段,VR仍然處于發(fā)展初期,為使VR新聞的內(nèi)容與形式發(fā)展轉(zhuǎn)變,提高VR與新聞間的融合度,需要利用VR技術(shù)的沉浸式模式對(duì)VR新聞進(jìn)行改造。在傳遞新聞內(nèi)容上的感官體驗(yàn)時(shí)需要對(duì)新聞的生產(chǎn)方式進(jìn)行更新,并從新聞的各環(huán)節(jié)著手,設(shè)立多樣化的VR技術(shù),讓VR新聞快速發(fā)展。為使VR技術(shù)更好地運(yùn)用于VR新聞中,提高VR新聞的價(jià)值,需要深入認(rèn)識(shí)VR技術(shù)的功能,準(zhǔn)確地實(shí)現(xiàn)信息間的轉(zhuǎn)換。
綜上所述,自VR技術(shù)運(yùn)用于新聞生產(chǎn)與傳播以來(lái),將VR技術(shù)更好地運(yùn)用于新聞生產(chǎn)與傳播中,對(duì)新聞報(bào)道實(shí)現(xiàn)最大強(qiáng)度的創(chuàng)新,一直是許多新聞工作者奮斗的目標(biāo)。為不斷更新觀眾所能接受的新聞報(bào)道形式,使得觀眾在VR新聞中享有虛擬技術(shù)帶來(lái)的視覺(jué)沖擊。發(fā)揮VR技術(shù)在新聞生產(chǎn)與傳播中的作用,使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)趨于成熟,讓其在眾多自媒體發(fā)展的階段占有一席之地,成為新時(shí)代媒體的重要組成部分,為我國(guó)科技發(fā)展帶來(lái)更多的新產(chǎn)品與相應(yīng)的專業(yè)人員。