王星博,祝鑫
(長春建筑學院,吉林 長春 130000)
VR技術在規(guī)劃設計中的應用,主要是通過構建建筑動畫的方式,來把規(guī)劃的區(qū)域展示出來,從而可以站在各個角度上全方位的進行審視,并站在更高決策層進行完善;在建筑設計中的應用,同樣通過構建建筑動畫的方式,不但能夠?qū)ㄖ锏耐庥^進行觀察,從而判斷其有沒有滿足業(yè)主要求。而其還能夠判斷建筑和周圍環(huán)境的和諧與否,避免了建造完成之后才發(fā)現(xiàn)和所在區(qū)域原本風格不協(xié)調(diào)的問題;在裝飾設計中的應用,也是通過構建建筑動畫的方式,設計師可以把設計的方案展現(xiàn)給客戶,客戶能夠從中觀察,從而發(fā)現(xiàn)問題提出要求,和設計師進行交流,表達他們的想法,更好地完善方案,從而更符合客戶要求。
當然,除了上述所說的應用領域,VR技術還被廣泛的應用于制造業(yè)、軍事等多種領域,總的來說,VR技術下營造的虛擬現(xiàn)實是極富活力且有著廣闊應用前景的,它的發(fā)展是傳統(tǒng)交流方式的革命性飛躍,實現(xiàn)了人機的更人性化交互,是一種值得推廣和使用的技術。
“VR”技術,又稱“虛擬現(xiàn)實技術”。是隨著人類社會經(jīng)濟的發(fā)展、科學的進步、現(xiàn)代生活的需求而發(fā)展起來的新興三維動畫表現(xiàn)技術。其最先廣泛應用在城市規(guī)劃中,通過人機交互,使人體驗身臨其境的感覺,給人們帶來極大的愉悅感和刺激感。“VR”技術是一項綜合集成技術,涉及多個領域,包括人機交互技術、傳感技術、人工智能以及計算機圖形學等。通過計算機輔助設計,利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,能夠生成逼真的視覺、聽覺、觸覺立體化的特殊虛擬環(huán)境,能讓讀者細致地觀察三維空間內(nèi)的事物,如身臨其境般的感知呈現(xiàn)的對象。建筑動畫作為近年來衍生出來的新興設計,是建筑與動畫技術及藝術的結合,具有很強的創(chuàng)新性,運用動畫原理、虛擬現(xiàn)實技術并結合電影的表現(xiàn)手法,根據(jù)建筑、園林、室內(nèi)等規(guī)劃設計圖紙或?qū)嵨铮瑢⒔ㄖ庥^、室內(nèi)結構、環(huán)境、生活配套等已存在或未來建成的生活場景進行演繹展示,讓人們直觀地了解要表達的內(nèi)容。建筑動畫廣泛應用于城市規(guī)劃、建筑展示、房產(chǎn)宣傳、數(shù)字城市、電影虛擬場景中,虛擬現(xiàn)實技術以其強大的逼真性、交互性、沉浸感在建筑設計和表現(xiàn)等相關領域,發(fā)揮著重要作用。
2.1 “VR”技術應用于建筑動畫的優(yōu)勢
“可視化”是建筑動畫的最佳表現(xiàn)方法,“VR”技術的應用為建筑的展示提供了極大便利,改變了先前應用平面手工繪圖和制作模型的表現(xiàn)方式,建筑及周圍環(huán)境或動態(tài)的施工過程可以在計算機上制作,根據(jù)工程設計,也可以復原古建筑外貌與結構特征向今人展現(xiàn)古文明的魅力,還能夠讓觀眾實現(xiàn)提前在未興建的虛擬建筑里實現(xiàn)“走一走、看一看”的愿望。通過虛擬技術結合動畫藝術表現(xiàn),可以讓建筑動畫達到虛擬的“真實”,為設計師和觀眾的交流合作提供了理想的橋梁,能觀眾在動畫的視聽世界里輕松地了解要表達的內(nèi)容,并通過人機交互,使觀眾輕松選擇想看的內(nèi)容。既能近距離觀察細微處,也能遠距離觀察建筑的整體面貌。
2.2 虛擬現(xiàn)實技術在建筑動畫中應用的探索
(1)虛擬古代建筑遺產(chǎn)
古代建筑由于年代久遠等各種原因,很多都淹沒在歷史進程中,后人只能通過文字資料、圖畫等了解古代建筑的風貌,當然局限較多。古代建筑遺產(chǎn)大多都具有重要的歷史、科學和藝術價值,在古建筑保護的特殊性和虛擬現(xiàn)實技術優(yōu)勢的基礎上,可以通過對資料的收集、整理、研究把取得的信息進行數(shù)字化重建,建立虛擬漫游系統(tǒng),從而順利地保留古建筑遺產(chǎn)的原始數(shù)據(jù),供后人研究和瀏覽。目前,利用虛擬現(xiàn)實技術對古建筑進行“重建”在國際上已經(jīng)得到廣泛認同,故宮博物院與北京建筑工程學院便合作了“激光雷達故宮古建筑數(shù)字化保護與應用”項目,并建成了“虛擬故宮博物”,讓人們足不出戶,就可以欣賞到故宮的全貌。
(2)城市規(guī)劃藝術
城市規(guī)劃是提前對未來城市的整體或局部進行的設計、描繪,在進行城市規(guī)劃設計之前可以采用虛擬現(xiàn)實技術進行真實的“再現(xiàn)”,依據(jù)真實數(shù)據(jù)并通過強大的三維建模技術建立逼真的場景。在虛擬系統(tǒng)中,可以全方位、多樣式地由用戶控制在建筑中漫游,產(chǎn)生一種身臨其境的錯覺。這樣,規(guī)劃決策者、公眾、設計者等都能從任意角度、實時互動并“真實”地看到規(guī)劃效果,人人參與到城市設計中來。同時,可以在規(guī)劃設計投入使用之前,重復檢驗和論證,從而避免出現(xiàn)的缺陷和問題,這是效果圖、文字、沙盤等傳統(tǒng)手段無法比擬的。
(3)數(shù)字樓盤藝術
數(shù)字樓盤是隨著房產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而出現(xiàn)的,近幾年,房產(chǎn)競爭越來越激烈,僅靠平面圖、沙盤、樣板房等展示已滿足不了用戶的需求,房產(chǎn)開發(fā)商為了宣傳和提高市場競爭力,開始嘗試用交互式動畫來展示房產(chǎn)的面貌?,F(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實的交互式動畫已成為房地產(chǎn)商最重要的營銷手段之一,客戶可以在虛擬系統(tǒng)中提前看到“真實”的小區(qū)規(guī)劃、硬件設施、房間布置,并可以在數(shù)字樓盤中任意行走和觀看,給觀者帶來超強的真實感和沉浸感,觀察得更具體。更重要的是在沒有實物的情況下,能夠打動客戶,幫助客戶做出購房選擇。
首先,虛擬現(xiàn)實技術作為新興技術,是為制作服務的,合理利用技術有利于快速、準確地表達設計者的意圖。在建筑動畫制作過程中,要避免出現(xiàn)重技術而忽略動畫藝術的現(xiàn)象,需要二者的配合。例如,我國奧運會和世博會很多場館都運用了虛擬現(xiàn)實技術結合動畫藝術語言來展現(xiàn)建筑的魅力。其次,利用虛擬現(xiàn)實技術制作建筑動畫,既要生活中的“真實”也要藝術上的加工。例如,在做城市規(guī)劃動畫和房產(chǎn)宣傳動畫時,不僅要完整再現(xiàn)規(guī)劃中的場景,也要運用鏡頭語言、色彩語言、聲音等對動畫進行一定的藝術處理,使其讓觀者在輕松、愉悅的視聽中了解相關信息。所以,對于基于虛擬現(xiàn)實的相關設計來說,技術是實現(xiàn)的基礎,而對藝術性地把握和追求則是更高的要求,在實際項目制作中要合理運用技術來實現(xiàn)作品的藝術表達。
近年來,虛擬現(xiàn)實技術有了很大發(fā)展,但是我們也必須清醒地認識到,雖然這個領域的應用前景和技術潛力是巨大的,但是還存在著許多未解決的技術難題和理論問題。虛擬現(xiàn)實相關設計以其直觀性、身臨其境性和交互性等特點,在諸多領域有所應用,特別是擴大了藝術設計在數(shù)字時代的實踐,給人們帶來新的創(chuàng)作方式和藝術語言。未來,隨著計算機技術尤其是網(wǎng)絡技術的發(fā)展,其必將在各行各業(yè)中得到廣泛應用,并發(fā)揮其神奇作用,給人類的生產(chǎn)生活帶來全新的面貌。
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