(和政縣幼兒園 甘肅臨夏 731200)
幼兒園各年齡班的孩子,其認(rèn)識能力和理解能力是不相同的。在設(shè)計(jì)時(shí)要充分考慮到幼兒的實(shí)際情況,盡量再現(xiàn)他們熟悉的、經(jīng)歷過的事,這樣才能激發(fā)幼兒的想象力,玩起來感到充實(shí)、投入。如小班可設(shè)計(jì)些“娃娃家”“公共汽車”等游戲,中、大班的游戲可多些,內(nèi)容豐富些。并隨時(shí)代發(fā)展不斷更新、擴(kuò)展。如“超市”“花店”等。游戲物品的設(shè)計(jì)應(yīng)隨幼兒年齡的增長,由逼真物向替代物過渡。
現(xiàn)在幼兒的身高較以往普遍增加,游戲區(qū)域設(shè)計(jì)時(shí)比例、尺寸要有所改變。如“娃娃家”游戲區(qū)域中,桌椅大小、輕重應(yīng)考慮到身高與力氣,尺寸依據(jù)幼兒實(shí)際身高配置。隔欄高度以不阻礙教師視線為原則。矮柜的高度不超過幼兒的身高,這樣孩子玩起來才舒適、自如。
幼兒天生好動愛玩,因此區(qū)域內(nèi)必須有足夠的空間,以便幼兒走動。隔區(qū)域之間也要有暢通的通道,以方便幼兒從一個(gè)游戲區(qū)到另一個(gè)游戲角。設(shè)計(jì)時(shí)要考慮安全因素,游戲場地盡可能軟化,可鋪上地毯、塑膠拼板等。游戲材料盡量以塑料、木質(zhì)為主。隔欄、矮柜、桌椅的轉(zhuǎn)角設(shè)計(jì)成圓弧形避免尖銳棱角。
幼兒有較強(qiáng)的好奇心,求知欲。在設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)滿足幼兒這一特點(diǎn),盡可能在細(xì)節(jié)增加活動,如設(shè)置一個(gè)電話亭、小郵筒、小報(bào)亭、售票處、修車行、鹵菜店等,這些活動點(diǎn)占地不大,卻往往能推進(jìn)游戲的進(jìn)程,啟發(fā)幼兒的想象力。
幼兒喜歡新奇、有趣、富于變化的事物。游戲區(qū)域內(nèi)要經(jīng)常增添、更換材料、變化、調(diào)整空間,增加游戲興趣。物品設(shè)計(jì)要考慮到多功能性。如設(shè)計(jì)一些幾何圖形的輕巧小柜,在下面安上輪子。這樣既便于挪移,又可通過不同的組合營造出不同的游戲物景。
幼兒在游戲中需要獨(dú)立,隔欄設(shè)計(jì)具有重大的作用。半封閉式的隔欄易于教師觀察區(qū)域內(nèi)的情況,又劃出清楚的范圍,既不能影響相鄰游戲區(qū)幼兒的活動,又不讓幼兒隱蔽及獨(dú)立的感覺。
游戲的色彩要鮮艷明亮,而且搭配時(shí)對比效果要明快和諧,給人一種眼前一亮的感覺。同時(shí)也要注意不同游戲區(qū)域色調(diào)的區(qū)別,比如“圖書館”以藍(lán)色為主,給人一種安靜的感覺:“娃娃家”里的色彩以粉色為主,讓幼兒感受到家的溫馨,而“醫(yī)院”游戲區(qū)域以白色為主。
幼兒喜歡活動可愛、富有童趣的東西。因此,造型設(shè)計(jì)應(yīng)簡單概括,帶有啟發(fā)性和趣味性。如火車型城堡的柜子、蘑菇式的桌子、草莓式的凳子都會使幼兒產(chǎn)生豐富的遐想。
例如“快餐店”游戲區(qū)域,可設(shè)計(jì)成頂上懸掛一塊醒目而有特色的標(biāo)志,下面兩個(gè)隔欄上歪歪斜斜的貼著各種食品,里面?zhèn)确胖粡堊雷?,作為收款臺,再里面放些小貨架。整個(gè)布局清楚、有序、視覺效果很好。這樣從整體的統(tǒng)一效果出發(fā),做到和諧與協(xié)調(diào)。
幼年時(shí)期,是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,在幼兒游戲中,有大量的運(yùn)動性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環(huán),促進(jìn)新陳代謝,幫助增強(qiáng)體質(zhì),使他們的動作變得協(xié)調(diào)、身體變得結(jié)實(shí)。
幼兒的游戲,能促進(jìn)幼兒在面對壓力時(shí)情感的健康發(fā)展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創(chuàng)傷。幼兒在游戲中進(jìn)行相互學(xué)習(xí),通過與同伴之間的互動,逐漸認(rèn)識自己、了解他人,學(xué)會與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質(zhì)。
游戲中蘊(yùn)含著豐富的學(xué)習(xí)因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學(xué)到很多知識,有助于培養(yǎng)幼兒的注意力、觀察力和判斷力,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和思維發(fā)展。幼兒通過游戲探索環(huán)境,接觸事物獲得知識,自由地進(jìn)行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過程中體會空間和高低,在玩水的過程中感覺干與濕,玩積木的過程中體會并認(rèn)識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車的過程中觀察到汽車的速度和力度的關(guān)系等。因此,游戲是兒童認(rèn)知發(fā)展的動力,是兒童獲取社會經(jīng)驗(yàn)的一種獨(dú)特的方式。
在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,常常利用創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境來達(dá)到使幼兒主動學(xué)、喜歡學(xué)的目的。游戲環(huán)境的教育性,其基本因素是通過建立立體設(shè)計(jì)增強(qiáng)系統(tǒng)性,以保證游戲環(huán)境平衡狀態(tài)。
教師在組織幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒?,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化成自己的經(jīng)驗(yàn)。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進(jìn)程,自主決定活動的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時(shí)間,允許幼兒嘗試錯(cuò)誤;要善于發(fā)現(xiàn)孩子思維的火花,保護(hù)幼兒可貴的創(chuàng)造精神,這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。
綜上所述,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認(rèn)識“游戲化教學(xué)”以游戲?yàn)槭侄危延變航逃哪繕?biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習(xí)得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。我國早期教育專家馮德全先生說,對幼兒來說“任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可以游戲化,因?yàn)閮和緛砭吞幵谛睦戆l(fā)展的‘游戲世界’之中”。 隨著社會的不斷發(fā)展我們要將幼兒園教學(xué)活動完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環(huán)境下學(xué)習(xí)到更多的知識。