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Sony Vegas實現素材事件運動效果不同方式的探討與實例

2018-02-24 13:55:24李時穎
電腦知識與技術 2018年34期
關鍵詞:非線性編輯

李時穎

摘要:該文通過一個對靜幀圖片素材增加動態(tài)效果的具體實例探討了在非線性編輯軟件Sony Vegas中分別使用平移裁切功能、軌道運動功能實現素材事件運動效果的區(qū)別。

關鍵詞: Sony vegas;平移裁切;軌道運動;非線性編輯

中圖分類號:TP3? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? 文章編號:1009-3044(2018)34-0198-02

Sony vegas是一款專業(yè)級的非線性編輯軟件,使用該素材能夠非常方便地對圖片、視頻、音頻等多媒體素材進行編輯、剪輯,添加轉場、特效等功能。

軟件提供了兩種常用的實現素材事件動態(tài)效果的功能,分別是平移與裁切功能和軌道運動功能。這兩種功能在效果上有一些相似,但在實際運用中,又有微妙的差別。下面,通過一個實例進行探討。

實例:使用Vegas為靜幀圖片素材制作動態(tài)效果

1 平移裁切與軌道運動的編輯區(qū)操作對象比較。

這是平移與裁切窗口的界面,界面中有個虛線F的方框,我們將它稱之為編輯區(qū),當我們使用平移與裁切功能的位置選項為靜幀圖片素材添加動態(tài)效果時,我們會發(fā)現編輯區(qū)的運動方式和預覽窗口中靜幀圖片素材的運動素材呈鏡像關系,如圖2所示。

從圖中可以明顯地看出來,當我們將操作區(qū)向左移動時,預覽窗口中的靜幀圖片素材出現在了畫面的右邊;相反,當操作區(qū)向右移動時,預覽窗口中的靜幀圖片素材則會出現在預覽畫面的左邊;如圖3所示,編輯區(qū)縮小時,預覽窗口中的靜幀圖片則呈現為一個放大的局部,類似推鏡頭的效果;相反,當編輯區(qū)放大時,靜幀圖像將會呈現一個縮小的全構圖,類似拉鏡頭的效果。

在圖4中可以看出,軌道運動的編輯區(qū)和平移裁切的編輯區(qū)有顯著的區(qū)別。而軌道運動的編輯區(qū)的大小和位置變化與圖片素材在預覽窗口中的狀態(tài)是完全對應的。當我們放大軌道運動編輯區(qū)的虛線方框時,素材圖片在預覽窗口中相應的被放大;當我們改變軌道運動編輯區(qū)的虛線方框的位置時,素材圖片在預覽窗口中的位置也會發(fā)生同樣的改變。

由此,我們可以理解為,平移裁切功能的操作區(qū)事實上模擬得是鏡頭的運動。我們可以用平移裁切功能在一張大分辨率的靜幀圖像素材上模擬出推、拉、搖、移、升、降等鏡頭運動的視覺效果。并且可以制作出類似鏡頭從特效到全景的變化效果,從而實現豐富的鏡頭語言的變化;而軌道運動對靜幀圖片素材的作用則是直觀的改變素材在畫面中的大小和位置。

2 平移裁切與軌道運動的時間線比較。

在平移裁切和在軌道運動兩種編輯模式下,都可以通過添加關鍵幀來將靜幀圖像制作出動態(tài)效果。但是兩者的時間線長度有著顯著的區(qū)別。

在圖5 所顯示的平移與裁切的界面中,圖片下方的時間線有一個有限的編輯范圍,在這個案例中,是15秒,這個時長與工程文件時間線上靜幀圖片素材的顯示時間相同。見圖6。

對比一下軌道運動的時間線面板情況。(見圖7)

圖7中,軌道運動時間線上的光標指針此時顯示為5分41秒,事實上,還可以繼續(xù)延長。

由此可見。在分別使用平移與裁切功能和軌道運動功能制作動態(tài)效果時,可供增加關鍵幀的可編輯時長是不同的。素材平移與裁切功能中,時間線的可編輯長度由該素材在工程文件時間線面板上的顯示時長決定;而軌道運動中的時間線可編輯時間幾乎是不受限制的。

3 平移裁切與軌道運動的影響范圍比較。

當我們在時間線面板上放置多個素材時,我們可以清楚地看到,統(tǒng)一軌道上的每個素材都有獨立的評議裁切按鈕,而該軌道上只有一個軌道運動按鈕,見圖8,由此可以理解,同一軌道上的不同素材可以分別獨立使用平移裁切功能來實現不同的動態(tài)效果;而同一軌道上的軌道運動功能則會同時對該軌道上的所有素材施加影響。

綜上所述,由于平移裁切功能和軌道運動功能在編輯區(qū)操作對象、時間線功能、影響范圍等方面具有各種細微的差別,因而在進行非線性編輯,為素材事件增加動態(tài)效果時,要根據制作需求合理選擇編輯方式與工具,讓不同編輯工具發(fā)揮最理想的效果。

【通聯編輯:代影】

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