槽值
大熱美劇《權(quán)力的游戲》里,有個(gè)角色叫瓦里斯。
瓦里斯年幼時(shí)是個(gè)奴隸,后來(lái)獲得自由卻一無(wú)所有,和朋友伊利里歐以偷竊為生。起初兩人專偷貴族的珠寶財(cái)物放在集市出售,但他們很快發(fā)現(xiàn)銷贓十分艱難。
于是兩人開始合謀分工,瓦里斯負(fù)責(zé)盜竊,伊利里歐則向貴族們聲稱,自己能找回他們丟失的珠寶。
后來(lái)瓦里斯不再自己動(dòng)手偷竊,轉(zhuǎn)而向其他小偷收購(gòu)贓物。漸漸地,兩人的“生意”有了起色,一邊整個(gè)城邦的小偷都來(lái)找瓦里斯銷贓,另一邊整個(gè)城邦的貴族都來(lái)找伊利里歐尋回失竊的珠寶。
兩人意識(shí)到信息的高價(jià)值和低風(fēng)險(xiǎn),兩頭抽成賺了不少錢,他們用這筆錢教奴隸小孩兒識(shí)字,溜進(jìn)貴族的城堡里偷看他們的信件,很快兩人便成了整片大陸首屈一指的情報(bào)販子。
瓦里斯的發(fā)家史剛好反映了三種稀缺資源:資本、信息、影響力。
資本是最顯眼的資源。
知乎上有個(gè)游戲:假設(shè)有100個(gè)人,每個(gè)人都有100元錢。每輪游戲每個(gè)人拿出一塊錢隨機(jī)給另一個(gè)人。假設(shè)在18歲帶著100元的初始資金參與游戲,一天玩一次,一直玩到65歲退休。這樣的規(guī)則盡可能地保證“獲得財(cái)富的概率隨機(jī)”。
游戲運(yùn)行了17000次,在公平的規(guī)則下,結(jié)果依舊殘酷。
資本增值速度大于勞動(dòng)增值速度,是既合理又不合理的常態(tài):你辛辛苦苦工作十幾年,加班加到過(guò)勞肥,好不容易混到了月薪五萬(wàn),鼓起勇氣一天兩趟往售樓處跑,結(jié)果中介告訴你看中的那套房一個(gè)月就漲過(guò)了五萬(wàn)。
知乎答主肥肥貓?jiān)谝黄恼吕镎f(shuō),香港人把買房叫“上車”,把工薪階層購(gòu)置的第一套樓盤叫“上車盤”,其實(shí)特別形象——一群人跟著汽車跑,只要你能跳上這輛車,你就是在車?yán)镒芍?,也比外面那些追著跑的人要移?dòng)得快。
信息是最隱秘的資源。
怎么判斷一個(gè)信息有沒(méi)有價(jià)值?最簡(jiǎn)單的方法,就是看這個(gè)信息有多少人知道。
賺大錢的人,依賴的是“不對(duì)稱性信息”,他們挖掘別人不知道的。而普通人創(chuàng)業(yè),大多數(shù)依賴“公共信息”,人人都知道的信息,也就不值錢了。
影響力,則是最不問(wèn)出身的資源?;ヂ?lián)網(wǎng)普及之初,許多人認(rèn)為,人與人之間的信息壁壘要被打破了。
一些行業(yè)甚至到了邊緣地步:只要不去特別偏遠(yuǎn)的地方,現(xiàn)在旅游已經(jīng)不需要導(dǎo)游了,直接從網(wǎng)上搜攻略就成。
但另一方面,網(wǎng)上的東西太多,反而不知道往哪兒看才好。這時(shí)候有能力讓大家注意到他的人,就掌握了第三種核心資源:影響力。
2011年,諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者赫伯特·西蒙也指出,之后30年,誰(shuí)把握了公眾的注意力,誰(shuí)就掌握了未來(lái)的財(cái)富。
現(xiàn)在,網(wǎng)紅在家里唱一支歌,就能收到好幾萬(wàn)的禮物,這也是注意力帶來(lái)的價(jià)值。
所以貧窮可以被改變嗎?答案是:可以。
在和平年代,階層流動(dòng)緩慢才是常態(tài)。換句話說(shuō),階層的躍遷是場(chǎng)接力賽,你若想超過(guò)一般人的速度趕到前頭,勢(shì)必要抄一條更險(xiǎn)峻的近路。
你很可能會(huì)承受比普通人更多的失敗。但如果你已經(jīng)做好了失敗的準(zhǔn)備,我想給你兩條建議:
第一,選擇那些能接觸到核心資源,或者以后可能掌握核心資源的事情來(lái)做。小錢不必省,大決策需謹(jǐn)慎,把為數(shù)不多的錢花在最有競(jìng)爭(zhēng)力的地方。
第二,不要等一切盡善盡美了再行動(dòng)?!读瞬黄鸬纳w茨比》里,蓋茨比在狂風(fēng)巨浪中救下酒醉的富翁,迎來(lái)成功。有機(jī)會(huì),先抓住它,很多時(shí)候機(jī)會(huì)只是在等待“最合適的人”,而不是最好的人。endprint