謝菊明 宋曉宇
1.廣州美術(shù)學(xué)院,廣東廣州 511442;2.光輝城市,重慶 400030
建筑設(shè)計(jì),在所有高校的建筑系教學(xué)中都是極其重要的課程。目前,主流高校的建筑設(shè)計(jì)課程教學(xué)采用多媒體技術(shù),利用文字、圖形圖像、視頻及聲音文件來展示和匯報(bào)(見圖1)。但二維的圖片資料只是截取了建筑的某個(gè)角度或片段,對(duì)于建筑的三維空間及環(huán)境的表達(dá)是片面的;音視頻資料更能表達(dá)建筑和空間,但它是在固定的路徑和視角來觀看的,難以全面、直觀表達(dá)。最為重要的是,這種教學(xué)方式下學(xué)生只是被動(dòng)地接受,參與度低、缺乏互動(dòng)和體驗(yàn),所以學(xué)習(xí)的興趣和積極性受到影響。
圖1 主流建筑設(shè)計(jì)類課程的表達(dá)和展示
另一方面,建筑設(shè)計(jì)課程是一個(gè)實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,各個(gè)高校也都強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生去實(shí)踐(比如做模型、重視建構(gòu)類課程等),但又無法真正實(shí)踐,因?yàn)閷?shí)際建造建筑的成本太高、工期太長(zhǎng)。不像工業(yè)設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)等,學(xué)生作業(yè)成果可以是一個(gè)產(chǎn)品樣品或?qū)嶋H的成品,可以試用和體驗(yàn);建筑系學(xué)生的作業(yè)成果都是平面的展板、縮微的模型等,限于專業(yè)知識(shí)和空間想象能力,非專業(yè)人士很難看懂,更別說供人們?cè)囉没蝮w驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)興起的一門綜合集成技術(shù),《不列顛百科全書》的定義為:“虛擬現(xiàn)實(shí),計(jì)算機(jī)科學(xué)的分支,通過可以響應(yīng)用戶移動(dòng)并提供實(shí)時(shí)感覺回饋的裝置來進(jìn)行交互式三維建模和三維仿真的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)軟件使用戶沉浸在通過使用交互設(shè)備來仿真的計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境中。這種電子交互設(shè)備通常以眼球跟蹤器、頭盔、手套、衣服的形式出現(xiàn)”。VR技術(shù)的特點(diǎn)及應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)包括以下幾個(gè)方面。
“VR技術(shù)最主要的技術(shù)特征是讓用戶覺得自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)建的虛擬世界中的組成部分,使用戶由觀察者變成參與者,沉浸其中并參與虛擬世界的活動(dòng)。通過使用數(shù)字頭盔、手套、衣服、眼球跟蹤器等電子交互設(shè)備,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)使用戶沉浸在計(jì)算機(jī)生成的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)可交互的三維立體仿真環(huán)境中。沉浸感來源于對(duì)虛擬世界的多感知性。多感知,是指理想的VR應(yīng)該具備人所具有的所有感知,除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺、味覺等。”
因?yàn)檫@種高沉浸感,VR技術(shù)與建筑設(shè)計(jì)結(jié)合讓使用者在所創(chuàng)造的虛擬建筑和環(huán)境中有很強(qiáng)的現(xiàn)場(chǎng)感,用戶好像完全置身于虛擬建筑之中一樣,能夠感受到在客觀物理世界中所經(jīng)歷的“身臨其境”的逼真性,可以如同在真實(shí)世界中一樣去體驗(yàn)感受虛擬建筑和環(huán)境(見圖2)。
圖2 VR技術(shù)高沉浸感和多感知等特點(diǎn)
VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)了虛擬世界人與人、人與計(jì)算機(jī)之間的信息交互,而且使得人機(jī)交互更加人性化。用戶通過自然行為(動(dòng)作或語(yǔ)音等)輸入信息,系統(tǒng)處理后作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并通過輸出設(shè)備反饋到用戶的五官。交互性很高時(shí),用戶與虛擬世界的交互是自然的、實(shí)時(shí)的,因此用戶能產(chǎn)生如同在真實(shí)世界中一樣的感覺。
VR技術(shù)的這個(gè)特點(diǎn)應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)時(shí),可實(shí)現(xiàn)建筑設(shè)計(jì)的動(dòng)態(tài)比較和實(shí)時(shí)編輯——對(duì)虛擬建筑的操作和修改可以實(shí)時(shí)的體現(xiàn)出來,實(shí)現(xiàn)“所見即所得”;能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)任意建筑設(shè)計(jì)元素進(jìn)行實(shí)時(shí)的比較、變換和修改,還能夠?qū)ζ鋮?shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整;還可實(shí)現(xiàn)不同建筑方案的實(shí)時(shí)切換,各種設(shè)計(jì)意圖可通過VR技術(shù)實(shí)時(shí)反映出來,方便用戶更直觀、全面地分析和比較,從而做出正確的決策。
“VR技術(shù)的應(yīng)用,為人類認(rèn)識(shí)世界提供了一種全新的方法和手段,可以使人類跨越時(shí)間與空間,去經(jīng)歷和體驗(yàn)世界上早已發(fā)生或尚未發(fā)生的事件;可以使人類突破生理上的限制,進(jìn)入宏觀或微觀世界進(jìn)行研究和探索;也可以模擬因條件限制等原因而難以實(shí)現(xiàn)的事情?!?/p>
VR技術(shù)的這個(gè)特點(diǎn)讓人們可以突破時(shí)間的限制,在建筑設(shè)計(jì)過程中就像建筑已經(jīng)建成一樣去體驗(yàn)和感受建筑,也可以把已經(jīng)被毀壞的古建筑虛擬呈現(xiàn),讓人們?nèi)ンw驗(yàn)。VR技術(shù)讓人們可以突破空間的限制,在家里或任何地點(diǎn)體驗(yàn)和研究正在設(shè)計(jì)中或?qū)嶋H已經(jīng)建成的世界上任何地方的建筑。除此之外,還能夠突破其他客觀條件限制,感受到真實(shí)世界中無法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)(虛擬體驗(yàn),比如在虛擬建筑空間內(nèi)外飛翔、上帝視角、空中漫步等)。
以上這些特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),使得VR技術(shù)成為建筑方案設(shè)計(jì)、效果展示、方案比較及方案評(píng)審的有力工具。
VR技術(shù)是一種新型教育技術(shù)手段,具備重塑教育的潛力。能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬教學(xué)——在虛擬的世界里體驗(yàn)、探究、訓(xùn)練、矯正、交流、創(chuàng)作。建筑設(shè)計(jì)課程教學(xué)在VR技術(shù)的支持下,將實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容可視化、教學(xué)環(huán)境虛擬化、教學(xué)過程交互化、教學(xué)評(píng)價(jià)客觀化。
下面以建筑設(shè)計(jì)課程教學(xué)全過程為例闡釋其與VR技術(shù)結(jié)合的實(shí)現(xiàn)路徑和方法。
利用VR技術(shù)對(duì)基地地形、地貌、周邊建筑形態(tài)、城市肌理等場(chǎng)景虛擬還原,將街區(qū)內(nèi)的所有信息真實(shí)重現(xiàn)。建立起足夠的資源數(shù)據(jù)庫(kù)后,可以虛擬基地調(diào)研,實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地線上“調(diào)研”,可以很方便地得到基地內(nèi)建筑、綠化、人流、車流、降雨量和洪水位等影響設(shè)計(jì)用傳統(tǒng)方法又很難獲得的信息。
VR技術(shù)平臺(tái)使人們可以足不出戶就能欣賞、體驗(yàn)、研究分析世界各地的經(jīng)典建筑案例;也可以方便地查詢到這些案例技術(shù)人文等方面的信息。學(xué)生可以自己拆解、重建、修改、比較、驗(yàn)證各建筑要素,實(shí)現(xiàn)更加深入細(xì)致的案例分析。
在虛擬基地中任意漫游,以真實(shí)的視覺角度或非常規(guī)的視角觀察體驗(yàn),當(dāng)觀察體驗(yàn)的方式變了之后,判斷和創(chuàng)造的方法也就隨之改變了。這可以幫助建筑師發(fā)現(xiàn)問題,得到構(gòu)思靈感。還可以將自己的初步構(gòu)思放到虛擬基地中,研究體量、形態(tài)、對(duì)景等是否與基地契合,輔助完善方案。
VR技術(shù)平臺(tái)中,可以實(shí)時(shí)地切換不同的方案,進(jìn)行多方案的比選。而且還能在不同的建筑方案中設(shè)定相同觀察點(diǎn)或序列來觀察和感受,這樣有助于比較不同建筑方案的優(yōu)缺點(diǎn),方便決策。同樣的,可以實(shí)時(shí)地對(duì)建筑局部進(jìn)行方案比選。
學(xué)生可在逼真的三維場(chǎng)景中任意漫游,身臨其境般感受所創(chuàng)造的空間,體驗(yàn)空間序列是否完整、變化是否豐富,空間尺度是否宜人,空間氛圍是否符合概念和構(gòu)思等,這種直觀的體驗(yàn)非常有利于經(jīng)驗(yàn)不足的學(xué)生判斷和決策。如果不滿意,可以利用VR端編輯工具,對(duì)空間各要素進(jìn)行修改、替換等,“所見即所得”的修改方式也更利于學(xué)生比較、判斷(見圖3)。
圖3 VR技術(shù)支持下的三維可視化設(shè)計(jì)和編輯修改
虛擬建筑是對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行的真實(shí)“呈現(xiàn)”,學(xué)生可以在虛擬建筑內(nèi)細(xì)細(xì)踱步,觀察、揣摩每一處細(xì)節(jié),建筑材料的選擇、色彩的搭配,配景的添加,可以在虛擬漫游中直接實(shí)時(shí)修改、添加或替換,還可以把修改前后的效果放在一起對(duì)比,有利于學(xué)生判斷。
VR技術(shù)平臺(tái)在材質(zhì)資源、模型資源、線上共享通道等方面提供全面技術(shù)支持,方便學(xué)生快速高質(zhì)量地表現(xiàn)設(shè)計(jì)方案。表現(xiàn)成果除了讓人們獲得最直觀體驗(yàn)的“虛擬建筑”,學(xué)生自己還可以在“虛擬建筑”三維場(chǎng)景中自由漫游,選擇合適的角度和場(chǎng)景“拍照”,立即生成效果圖,同理也可以快速制作全景圖、CG動(dòng)畫、全景視頻、3D立體動(dòng)畫、3D立體漫游等,提升效率、節(jié)省時(shí)間和資源(見圖4)。
圖4 VR技術(shù)平臺(tái)使設(shè)計(jì)與表現(xiàn)同步推進(jìn)
提交/評(píng)審作業(yè)均通過線上平臺(tái)完成,大大提升效率。學(xué)生將作業(yè)提交到云端評(píng)圖系統(tǒng),突破空間限制,導(dǎo)師(或校外專家)可以在學(xué)校辦公室、家里、設(shè)計(jì)院等任何地方線上評(píng)圖,提出修改意見,甚至直接對(duì)學(xué)生的作業(yè)進(jìn)行修改操作。
虛擬展廳實(shí)現(xiàn)可持續(xù)展示,既節(jié)省空間,也方便隨時(shí)隨地參觀、查閱。因?yàn)椴徽加每臻g而且方便長(zhǎng)久保留,虛擬展廳的設(shè)計(jì)作業(yè)可以長(zhǎng)久存留,供新生、低年級(jí)學(xué)生參考,使設(shè)計(jì)作業(yè)作為教育資源積累。
通過以上過程可以看出,VR技術(shù)應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)課程教學(xué)中最主要的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)是三維可視化設(shè)計(jì)創(chuàng)作和突破時(shí)空限制。
(1)三維的思維和創(chuàng)作方式——從傳統(tǒng)多媒體教學(xué)到虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)最重要的是2D思維轉(zhuǎn)換成3D思維,是完全不同的思維邏輯,這種轉(zhuǎn)變有利于培養(yǎng)有空間設(shè)計(jì)思維的創(chuàng)新人才。
(2)虛擬體驗(yàn)——VR技術(shù)提高了知識(shí)呈現(xiàn)的情境性與直觀性,利用VR技術(shù)把設(shè)計(jì)方案生成逼真的三維虛擬環(huán)境和建筑,讓學(xué)生走進(jìn)他們的設(shè)計(jì)中,身臨其境地感受建筑的環(huán)境、空間、功能、形態(tài)、光影等,這種體驗(yàn)非常有助于培養(yǎng)學(xué)生的空間判斷能力,是普通教學(xué)不可能得到的。此外,還可以體驗(yàn)平時(shí)不可能體驗(yàn)到的虛擬情境。
(3)虛擬建構(gòu)——非常有吸引力的是虛擬建筑教學(xué)能夠在毫無成本和風(fēng)險(xiǎn)的情況下,讓學(xué)生完成設(shè)計(jì)方案的虛擬建造“實(shí)踐”,體驗(yàn)“動(dòng)手”參與建造和自己方案建成的樂趣,這在傳統(tǒng)的教學(xué)環(huán)境中是不可能實(shí)現(xiàn)的。
(4)虛擬社交——利用VR系統(tǒng)的實(shí)時(shí)交互性,師生之間可以像普通教學(xué)那樣互動(dòng)和交流,同時(shí)還可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的共享性,教師和學(xué)生都可以實(shí)時(shí)共享資源,分享、交流自己的體驗(yàn)和心得,實(shí)現(xiàn)虛擬社交。
VR技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)課程教學(xué)上的應(yīng)用有了好的開始和非常美妙的前景,但是也面臨著一些挑戰(zhàn)(也就是發(fā)展方向)。
要普及VR應(yīng)用,需提供高性價(jià)比的終端設(shè)備。市場(chǎng)需要運(yùn)行穩(wěn)定、性能強(qiáng)勁、價(jià)格又比較美好的硬件解決方案。硬件生產(chǎn)廠家需提升硬件性能以支撐數(shù)據(jù)快速處理和顯示,提升傳感器等電子交互設(shè)備性能,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)定位、快速反饋,數(shù)據(jù)傳輸速率也需大幅提升,才能實(shí)現(xiàn)視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、力覺等客戶感官體驗(yàn)的持續(xù)改進(jìn)。
VR技術(shù)要實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)模擬,需要建立起完整巨大的資源數(shù)據(jù)庫(kù)。VR技術(shù)畢竟還處于早期階段,應(yīng)用在建筑設(shè)計(jì)和教育上也剛起步,數(shù)據(jù)庫(kù)資源有限,把現(xiàn)有的內(nèi)容進(jìn)行重新建模也是巨大的工作量,而且從基礎(chǔ)平臺(tái)到應(yīng)用軟件開發(fā)還要加入更多信息(材料、設(shè)備參數(shù)、價(jià)格和生產(chǎn)廠家等),這些都需要時(shí)間和人力去慢慢累積。
與其它的新技術(shù)一樣,VR技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)和教育中的應(yīng)用也會(huì)引發(fā)關(guān)于實(shí)用性和接受性的顧慮。教師和學(xué)生等相關(guān)人員觀念的轉(zhuǎn)變和社會(huì)對(duì)它的接受程度是一個(gè)漸進(jìn)的過程。
VR技術(shù)還在發(fā)展中,在建筑設(shè)計(jì)及其教學(xué)上的應(yīng)用也還剛剛開始。無疑,它將對(duì)建筑設(shè)計(jì)及其教學(xué)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。接下來的發(fā)展方向應(yīng)該是VR技術(shù)、大數(shù)據(jù)、人工智能共同與建筑設(shè)計(jì)及其教學(xué)的結(jié)合,我們可以暢想一下:將來很有可能在家里或任意地點(diǎn)的一套VR設(shè)備上,實(shí)現(xiàn)教與學(xué),甚至穿越時(shí)空,走遍世界。
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