謝亞琳
摘 要 運用體驗式互動教學(xué),老師扮演幼兒園老師,學(xué)生扮演幼兒,幫助學(xué)生體驗游戲過程中幼兒教師的指導(dǎo)策略和幼兒的感受和體驗。通過模擬教學(xué),學(xué)生分組模擬角色游戲,分別扮演幼兒老師和幼兒,由游戲片段練習(xí)到完整的游戲觀察、組織、指導(dǎo)和評價,學(xué)習(xí)站在幼兒視角,組織與指導(dǎo)角色游戲。
關(guān)鍵詞 體驗式互動教學(xué)法 角色游戲指導(dǎo) 教育
中圖分類號:G612文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確指出幼兒教育要“寓教育于生活和游戲之中”。游戲是幼兒園活動基本形式,也是幼兒一日生活基本內(nèi)容,越來越受到幼兒園的重視。為了滿足市場需求,我校學(xué)前專業(yè)開設(shè)了《幼兒園游戲指導(dǎo)》這門核心專業(yè)課,并在2016年被立項為廣州市精品課程。在《幼兒園游戲指導(dǎo)》精品課程開發(fā)建設(shè)過程中,以角色游戲為重要研究內(nèi)容,以發(fā)展學(xué)生教育技能為目的,采用“做中學(xué)、做中教、做學(xué)結(jié)合”的職業(yè)教育教學(xué)模式,教學(xué)過程與模擬工作過程相結(jié)合。
體驗式互動教學(xué),簡單的說,就是把幼兒園的游戲活動放到課堂里,老師做幼兒教師,學(xué)生做小朋友,再現(xiàn)幼兒園的游戲活動(片段)。其設(shè)計理念依據(jù)現(xiàn)代職業(yè)教育理論“工作過程導(dǎo)向”課程理論,工作過程導(dǎo)向課程在教學(xué)中表現(xiàn)為:感知和熟悉工作過程,了解工作過程相關(guān)知識,然后通過實踐操作學(xué)習(xí)掌握相關(guān)知識。
本文以角色游戲指導(dǎo)為內(nèi)容,設(shè)計了一節(jié)教學(xué)活動,通過體驗式互動教學(xué),幫助學(xué)生體驗游戲過程中幼兒教師的指導(dǎo)策略和幼兒的感受和體驗。通過模擬教學(xué),幫助學(xué)生提高角色游戲觀察、組織、指導(dǎo)和評價能力。
1教學(xué)設(shè)計思路
以學(xué)生為中心開發(fā)職業(yè)能力,進(jìn)行資源整合。以知識運用為核心,以技能形成為宗旨,通過探究教學(xué)路徑實現(xiàn)教學(xué)過程。
2教學(xué)基本情況
(1)教材分析:《幼兒游戲與指導(dǎo)》北京師范大學(xué)出版社, 梁周全,尚玉芳主編?!督巧螒虻慕M織與指導(dǎo)》(第二單元第二課)。
(2)學(xué)情分析:中職學(xué)前專業(yè)二年級的學(xué)生,有一定的見習(xí)經(jīng)驗,有理論學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),喜歡體驗操作類的活動。教師要在學(xué)生原有經(jīng)驗基礎(chǔ)上構(gòu)建新知,把課堂變成鮮活的游戲體驗活動 ,使學(xué)生能夠先感后知,站在幼兒視角開展活動。
(3)教學(xué)目標(biāo):知識目標(biāo):學(xué)習(xí)指導(dǎo)角色游戲的步驟和方法;能力目標(biāo):逐步掌握指導(dǎo)角色游戲基本技能;情感目標(biāo):積極互動,體驗合作的快樂。
(4)重點難點:重點是基本掌握指導(dǎo)角色游戲基本技能;難點是能根據(jù)教學(xué)實際情況靈活指導(dǎo)角色游戲。
3教學(xué)手段和方法
(1)教學(xué)手段:運用信息化教學(xué)手段:通過課前微課,在線學(xué)習(xí),微格教室的運用,來達(dá)到教學(xué)目標(biāo),實現(xiàn)講練同步,講評結(jié)合。
(2)教法學(xué)法:教師通過任務(wù)驅(qū)動、范例教學(xué)幫助學(xué)生體驗學(xué)習(xí)、合作探究。
4教學(xué)過程
(1)課前微課。通過微課、在線學(xué)習(xí)、借閱圖書,幫助學(xué)生明確認(rèn)識:為什么角色游戲是幼兒期最重要的游戲類型呢?什么樣的角色游戲才是幼兒喜歡的?通過課前微課,翻轉(zhuǎn)課堂,使任務(wù)可視,省時有效的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,為遷移經(jīng)驗做準(zhǔn)備。
(2)創(chuàng)設(shè)情境,提出問題。提出問題:幼兒最喜歡的角色游戲有哪些?都是怎樣玩的?教師應(yīng)該如何指導(dǎo)?教師通過創(chuàng)設(shè)職業(yè)化情境,和學(xué)生共同探討,引入學(xué)習(xí)重點。
(3)體驗學(xué)習(xí),感受新知。教師示范角色游戲《開超市》,教師扮演幼兒園老師,請學(xué)生扮演小朋友,共同開展角色游戲,營造一個仿真的角色游戲環(huán)境,幫助學(xué)生構(gòu)建感性經(jīng)驗,為下一步過程梳理做鋪墊。
(4)梳理過程,探索新知。教師提問:剛才的游戲,老師為什么要這樣設(shè)計?先感后知,組織學(xué)生討論,調(diào)動學(xué)生活動經(jīng)驗,探索設(shè)計目的。
(5)任務(wù)驅(qū)動,歸納方法。教學(xué)的整體設(shè)計思路是:一問理念:教師為什么這樣設(shè)計,是要站在幼兒角度,緊貼幼兒的心理特點。二探目的:游戲的目的是什么,只是為了游戲而游戲嗎?三求方法:如何組織和指導(dǎo)角色游戲幼兒才能喜歡,才是有效的。通過啟發(fā)誘導(dǎo),師生共同討論,目的是幫助學(xué)生宏觀把握總體設(shè)計思路。
(6)合作探究,活學(xué)活用(突破難點)。①試一試。請學(xué)生換一個角色游戲內(nèi)容,如《理發(fā)店》或《粵菜餐廳》等,重點嘗試一個具體內(nèi)容的指導(dǎo),如材料指導(dǎo)或分享指導(dǎo),試一試自己能否操作,目的是讓學(xué)生遷移經(jīng)驗,舉一反三,體會教師與幼兒的有效互動。②練一練。設(shè)計好的教學(xué)方案能否走上講臺是教學(xué)法很重要的一環(huán)。通過練一練的環(huán)節(jié),講練結(jié)合,理論向?qū)嵺`過渡。③評一評。運用任務(wù)指導(dǎo)書和任務(wù)評價表,現(xiàn)場同步講評。練評同步,及時反饋,實現(xiàn)理實一體化。④改一改。對于不盡人意的地方,同學(xué)們聽取意見,整改優(yōu)化,鞏固技能。通過以上四個步驟,學(xué)生從感受,到理解,再到試教,循序漸進(jìn),層層深入,突破了難點。
(7)實踐演練,技能應(yīng)用。通過游戲片段的練習(xí),學(xué)生積累了經(jīng)驗,請學(xué)生設(shè)計完整的角色游戲。學(xué)生分組,可以通過實訓(xùn)室的實踐演練,微格教室錄頻,教師線下輔導(dǎo)、同學(xué)互評等多種手段,經(jīng)過層層選拔,評出優(yōu)勝組。充分利用多種教學(xué)資源,提升自身的角色游戲設(shè)計和指導(dǎo)水平。
5教學(xué)反思
通過體驗式互動教學(xué),較好達(dá)成教學(xué)目標(biāo),把課堂變成鮮活的角色游戲體驗活動 ,使學(xué)生能夠先感后知,學(xué)習(xí)站在幼兒視角,靈活組織角色游戲開展。
參考文獻(xiàn)
[1] 孫勝軍.體驗式教學(xué)在幼兒園教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].信息化建設(shè),2015(12).
[2] 藺淑敏.幼兒園體驗式教學(xué)中游戲化課堂的實踐與開拓[J].新課程:上,2016(12).