李常偉
華為技術有限公司
基于視頻基礎服務,創(chuàng)新商業(yè)生態(tài)新模式
李常偉
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在4G移動互聯(lián)網(wǎng)時代,視頻內(nèi)容占據(jù)流量份額高達70%,視頻即網(wǎng)絡、視頻即服務成為新產(chǎn)業(yè)特征,視頻戰(zhàn)略的成功與否直接關系運營商未來的生死存亡。
如何把視頻作為基礎業(yè)務,創(chuàng)新發(fā)展服務,支撐運營商的市場增長成為全球的核心命題,命題可解析為兩個部分,一是面向視頻的結(jié)構體系的創(chuàng)新突破,目標是構建體驗和效率的競爭力;二是視頻的內(nèi)容生態(tài)和商業(yè)設計的創(chuàng)新突破,目標是構建平臺聚合和商業(yè)盈利的競爭力,本文將通過對標、解析視頻戰(zhàn)略如何發(fā)展和演進,從而構建面向未來的市場競爭力。
美日韓等發(fā)達市場4G的深度發(fā)展,及過去三年4G服務在中國的縱深擴張,使全球ICT行業(yè)進入了移動互聯(lián)網(wǎng)為主航道的數(shù)字化深水區(qū),視頻開始成為基礎性的業(yè)務和服務,既給產(chǎn)業(yè)帶來了機會,同時也提出了更高的挑戰(zhàn),超越人口紅利模式,從語音到流量,從承載到平臺,如何基于視頻基礎服務,構建面向未來的商業(yè)模式?視頻僅有人口紅利嗎?
美國主流運營商經(jīng)過5年4G運營發(fā)展,2015年開始戰(zhàn)略性調(diào)整產(chǎn)品策略,一改過去流量套餐捆綁智能終端的模式,策略重心轉(zhuǎn)向視頻,全力推出流量套餐與視頻內(nèi)容捆綁的策略,4G時代的視頻戰(zhàn)略1.0嶄露頭角,從過去3年的經(jīng)營結(jié)果看,以AT&T與DirecTV的價值性PGC內(nèi)容(如HBO)捆綁為例,視頻戰(zhàn)略實現(xiàn)了拉動用戶增長、保護市場格局、提升利潤水平的目的(2017年上半年EBITDA Margin提升到50.8%),T-Mobile尤其明顯,通過與Netflix、Youtube等OTT領導者合作推出Binge-On等視頻產(chǎn)品,3年時間用戶數(shù)從4 800萬增長到接近8 000萬,而且經(jīng)營好轉(zhuǎn)進入盈利態(tài),本質(zhì)上視頻1.0戰(zhàn)略結(jié)果是人口紅利 。
在DOU達到5G水平的今天,以美國為代表的市場競爭開始進入視頻2.0階段!
價值和頭端內(nèi)容的爭奪,使并購逐步演變?yōu)橐粓鋈虻膽?zhàn)爭,2018年2月1日CBS和Viacom開始商討可能并購的事宜,這是繼迪斯尼欲收購21世紀福克斯資產(chǎn)之后激起的又一波浪。2月27日Comcast欲收購Sky,意在與21世紀??怂箍购猓召弮r值220億英鎊(約310億美元),爭奪內(nèi)容(以及媒體)之戰(zhàn)已經(jīng)在全球范圍展開(見圖1)。
圖1 美國電信行業(yè)的頭端視頻捆綁戰(zhàn)略(2017年)
2017年12月開始,美國運營商在視頻領域的競爭開始向縱深發(fā)展,頭端內(nèi)容的爭奪成為焦點,典型的戰(zhàn)略舉措是一直在視頻捆綁策略上裹足不前、沒有大動作的Verizon開始推出美國四大聯(lián)盟之首的橄欖球NFL直播服務,在美國歷史TOP20的直播類節(jié)目中NFL獨占19席,《福布斯》體育品牌榜最新NFL超級碗估值全球NO.1達4.2億美元,比奧運會(2.3億美元)和世界杯足球賽(1.2億美元)加起來還高,是絕對的頭端內(nèi)容。
而AT&T在2015年485億美金并購DirecTV之后,誓要拿下時代華納,對反壟斷訴訟提出反訴訟,期望在6月開庭的訴訟中實現(xiàn)跨越;2018年3月6日AT&TCFO John Stephens在TMT大會上重申對收購時代華納的信心,今年年中AT&T將推出新一代的DIRECTV NOW視頻平臺,支持云化DVR、第三方視頻流、PPV(付費點播)功能。
運營商中的領導者聚焦傳統(tǒng)價值視頻,是因為當前市場的價值權重仍在傳統(tǒng)價值內(nèi)容上,而弱勢運營商需要創(chuàng)新思維找到既省錢又有效的出路,T-Mobile繼續(xù)加深與Netflix等在內(nèi)容和精準營銷上的合作,Sprint在嘗試推進與Hulu的合作。
視頻戰(zhàn)略的2.0時代,競爭的焦點轉(zhuǎn)向視頻內(nèi)容本身,通過“人無我有”對價值型頭端內(nèi)容的控制權實現(xiàn)對寬帶甚至視頻內(nèi)容本身的變現(xiàn),傳統(tǒng)視頻面臨互聯(lián)網(wǎng)化視頻的破解和盈利性挑戰(zhàn),運營商的并購整合短期內(nèi)也難以改變現(xiàn)狀,因此通過視頻內(nèi)容保護和提升流量價值實現(xiàn)變現(xiàn)是主要戰(zhàn)略訴求,在4G運營深水區(qū),流量價格戰(zhàn)日趨激烈的市場上升級視頻戰(zhàn)略尤為關鍵,同時新視頻的出現(xiàn)使內(nèi)容變現(xiàn)的機會呈現(xiàn),因此2.0戰(zhàn)略是超越人口紅利商業(yè)模式的新發(fā)展。
展望未來,運營商視頻戰(zhàn)略的重要趨勢是增強網(wǎng)絡長板,構建聚合平臺,發(fā)展與OTT的開放合作,支撐新視頻體驗。2018年3月7日,Verizon移動總裁Ronan Dunne在TMT大會上談及未來戰(zhàn)略,強調(diào)作為運營商,只有網(wǎng)絡第一,才有可能做到業(yè)務第一。坦承內(nèi)容始終是Verizon追求的,但內(nèi)容市場過于碎片化,運營商更應該是集成管理而不是一味追求擁有內(nèi)容。為應對來自TMUS的互聯(lián)網(wǎng)化視頻內(nèi)容的競爭,做到“人有我有”,2月14日Verizon向現(xiàn)有或新的用戶提供免費Netflix,只要用戶簽約兩年FiOS Triple Play,Verizon每月每用戶向Netflix補貼10.99美金,這是T1運營商最激進的一次與OTT的合作,同時Verizon的OATH公司正在醞釀自己的OTT視頻新平臺。2月13日Verizon首次實現(xiàn)在授權毫米波頻段的5G NR 4K視頻流。
從業(yè)務形態(tài)看,當前2C市場的視頻仍然是移動互聯(lián)網(wǎng)的業(yè)務,符合移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的內(nèi)在規(guī)則,即要先創(chuàng)新業(yè)務積累用戶、發(fā)展流量形成黏性、創(chuàng)新價值形成利潤(見圖2)。
從商業(yè)上看,視頻內(nèi)容創(chuàng)新本身是一個高風險、偶然性強的事情,舉例App Store中包括視頻在內(nèi)的所有應用超過500萬,盈利SP/CP的占比約10%,虧損者占80%;影視市場盈利者也大致是這個比例,自己做“運動員”直接參與競爭投入大、風險高,也不是在發(fā)揮長處,初期為啟動視頻戰(zhàn)略的投入是必要的,長期而言,運營商在視頻領域的定位應該是做“擺渡人”,即搭建平臺,發(fā)展生態(tài),成為視頻領域的“博彩公司”,即運營商在視頻服務上的商業(yè)模式是逐步由短期的流量變現(xiàn)、內(nèi)容變現(xiàn)向長期的平臺變現(xiàn)和生態(tài)變現(xiàn)逐步遷移。
圖2 視頻商業(yè)生態(tài)體系演進
從市場最佳實踐如Apple的商業(yè)模式設計來看,商業(yè)模式的精準設計是盈利的關鍵,而商業(yè)模式設計的核心競爭點在于對市場、客戶使用價值和商業(yè)價值發(fā)展趨勢、演進節(jié)奏、比例重心的深度洞察和精細化區(qū)分,過去十年在整個移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈中最成功的玩家無疑就是市值已經(jīng)超越9 000億美金的Apple,其商業(yè)模式的設計值得借鑒。首先Apple準確地把握了市場、客戶的商業(yè)價值感知模式,重實體終端、輕軟件應用,基于此把智能手機定位為終端領域的“奢侈品”,在客戶思維領域構建了商業(yè)上的高溢價區(qū),同時準確地把握了吸引用戶和發(fā)展流量體驗的使用價值關鍵點——內(nèi)容和應用,通過App Store構建了開放性的生態(tài),一個用戶在購買一款蘋果手機一周后,90%的使用價值關注度已經(jīng)由終端本身轉(zhuǎn)移到應用和內(nèi)容上了,但用戶并未形成對內(nèi)容和應用高價值付費的認知和習慣,即在用戶的維度上,存在使用價值(內(nèi)容和應用)與商業(yè)價值(終端)的錯位,這是市場現(xiàn)狀、客戶需求的內(nèi)在規(guī)律,把握這個規(guī)律去設計商業(yè)模式就可以成功地利用內(nèi)容和應用在“使用價值”上吸引用戶和提升體驗的作用,成功變現(xiàn)智能終端的“商業(yè)價值”。
商業(yè)實踐的結(jié)果就是,App Store中70%內(nèi)容是免費的,30%是標價收費的,而實際客戶的下載中90%是免費內(nèi)容,付費的內(nèi)容和應用僅占10%,商業(yè)設計是基本適配市場模式的,同時終端的價格一直走高,持續(xù)強化價值感,一款硬件成本200美金左右的終端已經(jīng)賣到1 000多美金了,過去10年蘋果終端銷售已經(jīng)超過10 000億美金,而App Store的營收尚未超過1 000億美金,成功地利用客戶在商業(yè)價值和使用價值上的錯位洞察,通過App Store匯聚內(nèi)容滿足客戶的“使用價值”,變現(xiàn)終端的高“商業(yè)價值”就是蘋果盈利的最大秘密。
同樣在運營商視頻的業(yè)務中,用戶的使用價值在視頻內(nèi)容上快速增長,但付費意愿、習慣尚未成熟,而用戶對管道在不同運營商間的使用價值差異感知在逐步衰減,付費的商業(yè)價值逐步趨于遲鈍,形成盲區(qū),因此利用視頻的使用價值變現(xiàn)管道的商業(yè)價值是當前商業(yè)模式設計的關鍵,中國市場電信管道價值是1.26萬億元,而視頻內(nèi)容的價值大約在4 000億元,弱化或轉(zhuǎn)移在流量上的價格競爭,轉(zhuǎn)向視頻差異化競爭是符合市場良性發(fā)展要求,且迎合客戶使用價值需求的策略,通過商業(yè)設計是實現(xiàn)在市場上巧妙的價值轉(zhuǎn)換,保護市場健康發(fā)展和運營商合理利潤的最佳選擇,參考美國市場的運營商寬帶捆綁視頻的實踐,證明是行之有效的。
1)流量變現(xiàn),視頻價值的初體現(xiàn)。個人類2C市場初期的變現(xiàn)模式,運營商為保護和提升流量的價值,在識別出客戶價值和體驗的控制點是視頻的基礎上,開始創(chuàng)新產(chǎn)品組合,實施流量與價值和頭端內(nèi)容的捆綁戰(zhàn)略,如AT&T、中國電信、BT、Telefonica等。
2)視頻變現(xiàn),內(nèi)容價值創(chuàng)新突破。由于運營商有本地化網(wǎng)絡、渠道、用戶群、服務等優(yōu)勢,在獲取價值內(nèi)容的基礎上,存在通過規(guī)?;N售變現(xiàn)的機會,未來更多的是通過價值內(nèi)容的創(chuàng)新突破實現(xiàn)營收和利潤增長,如騰訊的王者榮耀、LG U+ 的U+ HDTV。
視頻發(fā)展將快速超越面向消費者的2C類市場,進入企業(yè)2B、政務2B和行業(yè)2V/2I(物聯(lián)網(wǎng))的市場,從2C市場的應用和內(nèi)容牽引構建平臺能力,為面向?qū)I(yè)縱深的2B/2G/2V市場提供了切入條件和垂直領域與行業(yè)領導者開放合作的基礎,流量和視頻內(nèi)容變現(xiàn)是數(shù)字化時代的戰(zhàn)略聚焦點,面向行業(yè)市場平臺和生態(tài)變現(xiàn)是智能化時代的戰(zhàn)略方向和必然選擇。
3)平臺變現(xiàn),ABC(云、大數(shù)據(jù)、人工智能)創(chuàng)新和價值呈現(xiàn)。通過平臺ABC化升級,實施精準創(chuàng)新、營銷推薦,降低運營成本實現(xiàn)盈利,典型如Netflix 2017年四季度實現(xiàn)營收32.86億美金,盈利1.86億美金,增長178%,是平臺競爭力使能盈利的標桿。
4)生態(tài)變現(xiàn),OTT和做局者的未來。開放性平臺支撐規(guī)?;瘎?chuàng)新實現(xiàn)變現(xiàn),典型的如App Store在2017年實現(xiàn)營收385億美金,分成創(chuàng)新者265億美金,獲得營收120億美金,實現(xiàn)平臺化變現(xiàn)。運營商在2B/2G/2V市場的視頻定位,將是基于管云一體化和ABC智能化的平臺,支撐行業(yè)領導者的應用和業(yè)務創(chuàng)新,生態(tài)變現(xiàn)是未來可期的盈利模式。
美日韓在視頻領域的轉(zhuǎn)型是最具戰(zhàn)略視角和實踐能力的,美國進入到視頻戰(zhàn)略2.0階段,即主要面向頭端內(nèi)容的爭奪戰(zhàn),而韓國可以說已經(jīng)進入視頻戰(zhàn)略3.0階段,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)化的核心競爭力模式持續(xù)構建平臺的ABC能力,并逐步發(fā)展生態(tài)化盈利的能力。
以LG U+為例,2012年是其啟動視頻戰(zhàn)略的開端,市場競爭的主要矛盾是頭端視頻內(nèi)容的有無,爭奪的核心是線上的用戶份額,經(jīng)營的目標是獲取視頻服務的人口紅利,LG U+選擇與在韓國開放的全球頭端OTT視頻合作伙伴Youtube合作,嫁接內(nèi)容搭建平臺,推出U+tvG的產(chǎn)品,基于Youtube強大的吸引用戶的能力,針對年輕和潮流用戶群,快速構建用戶群基礎和優(yōu)勢(見圖3)。
在建立用戶群基礎上,經(jīng)營重心向盈利性的目標遷移,本地化、差異化的價值內(nèi)容成為新的控制點,2013年LG U+通過并購整合視頻SP/CP的模式開始組建自己的自創(chuàng)自營的媒體團隊,推出自創(chuàng)自營的視頻服務U+ HDTV,通過差異化、本地化的視頻與寬帶產(chǎn)品的捆綁,保護甚至提升寬帶的價格,實現(xiàn)寬帶變現(xiàn),而部分價值型的內(nèi)容實施按內(nèi)容收費的模式,涌現(xiàn)了部分視頻內(nèi)容變現(xiàn)突破的案例;尤其是游戲等高價值的領域,快速實現(xiàn)突破。
圖3 LG U+視頻戰(zhàn)略的四階段演進
視頻內(nèi)容和應用的爆炸式增長必然對原有針對語音的網(wǎng)絡和業(yè)務、支撐架構體系形成挑戰(zhàn),同時內(nèi)容的增多對營銷也提出了新課題,如何把對的內(nèi)容在恰當?shù)臅r間送達恰當?shù)娜耍?014年LG U+開始對標Netflix搭建Uflix能力模塊,創(chuàng)新ABC能力提升營收和盈利能力。
互聯(lián)網(wǎng)的生態(tài)化戰(zhàn)略始終是運營商轉(zhuǎn)型的一個參考方向,2015年LG U+商業(yè)創(chuàng)新的方向開始向基于平臺的生態(tài)化創(chuàng)新遷移,重點支撐、激發(fā)生態(tài)伙伴的創(chuàng)新,通過分成實現(xiàn)營收、利潤的新增長,即生態(tài)變現(xiàn)。
本地化專業(yè)化用戶制內(nèi)容是運營商視頻轉(zhuǎn)型差異化的關鍵,對大多數(shù)運營商而言,AT&T高額并購DirecTV和時代華納的模式都不可復制,因此與傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)新媒體領導者的競爭重點就是如何實現(xiàn)差異化(見圖4)。
圖4 “T”模式戰(zhàn)略定位-Local PUGC視頻內(nèi)容是控制點
視頻的本地化PUGC模式是需求大趨勢,而本地化是電信的優(yōu)勢,運營商需要差異化競爭,在視頻內(nèi)容合作上采取“T”模式,即全球性、全國性、通用性的內(nèi)容和應用采取開放合作的模式,充分利用自己網(wǎng)絡承載、用戶、渠道、本地化服務的優(yōu)勢實現(xiàn)與主流傳統(tǒng)視頻PGC媒體公司和互聯(lián)網(wǎng)UGC視頻的領導者開放合作,作為他們的管道、渠道、本地化營銷推廣平臺,實現(xiàn)“人有我有”;隨著移動互聯(lián)網(wǎng)和智能化生態(tài)的逐步發(fā)展,用戶在視頻領域本地化、多樣性、個性化、定制化、價值性、服務型的需要越來越多,而用戶參與內(nèi)容制作的能力和投入熱情也越來越大,本地化內(nèi)容將逐步超越全局性的內(nèi)容,專業(yè)性和用戶自制性相結(jié)合的內(nèi)容將逐步替代傳統(tǒng)集中化專業(yè)化PGC視頻和互聯(lián)網(wǎng)初期低值UPC視頻,PUGC將成為主流,因此運營商要發(fā)揮本地化創(chuàng)新和服務的優(yōu)勢,大力主導和發(fā)展本地化的視頻應用和內(nèi)容即Local PUGC,培育和構建視頻內(nèi)容領域的戰(zhàn)略控制點。
基于本地化PUGC的視頻服務定位,運營商的視頻平臺和生態(tài)體系的發(fā)展需要差異化創(chuàng)新,本地化方面可以對標參考日本擊敗App Store和Google Play的Smart Pass(KDDI)和Smart Life(docomo)平臺,深度洞察本地化客戶需求,深度與本地化的內(nèi)容和應用的伙伴合作,實現(xiàn)價值共創(chuàng)共享,發(fā)揮本地化內(nèi)容制作(伙伴)和本地化營銷渠道服務平臺兩個優(yōu)勢,實現(xiàn)持續(xù)的本地化體驗和價值創(chuàng)新,實現(xiàn)對全局化對手的差異化競爭并超越(見圖5)。
平臺能力方面,可以對標App Store,提供最佳的數(shù)字化超市DSM平臺引流客戶,創(chuàng)新最好的制作API、工具使能開發(fā)者,提供最具激勵性的分成模式讓利和催化產(chǎn)業(yè)生態(tài)做大,通過開發(fā)者社區(qū)構建創(chuàng)新共享共促生態(tài),共享傳遞能力和實例,使能全民創(chuàng)新。
圖5 運營商視頻平臺“3合1”優(yōu)化戰(zhàn)略
在以云、大數(shù)據(jù)和智能為顛覆新技術的時代,運營商的平臺需要高起點,對標Netflix的實踐,實現(xiàn)基于視頻的數(shù)據(jù)化用戶需求精準洞察、PUGC內(nèi)容精準制作、內(nèi)容精準推薦的閉環(huán),實現(xiàn)經(jīng)營的精益化。
數(shù)據(jù)化的Netflix模式和開放性的App Store模式是支撐長板,從客戶價值和體驗的重心看,本地化內(nèi)容創(chuàng)新是控制點。
電信產(chǎn)業(yè)正在經(jīng)歷一場顛覆式的革命,語音時代一去不返,流量時代來臨,但周期變短,生態(tài)化的競爭越來越復雜,在移動互聯(lián)網(wǎng)為主航道的市場場景下,視頻開始成為新的戰(zhàn)略控制點,實施視頻戰(zhàn)略需要把握好定位,利用好規(guī)則,持續(xù)地以客戶為重心,提升價值和體驗創(chuàng)新的能力,才能順利實現(xiàn)業(yè)務轉(zhuǎn)型。
對于4G發(fā)展初期的市場,需要開放性地與互聯(lián)網(wǎng)和媒體公司合作,加速用戶遷移,實現(xiàn)4G人口紅利;滲透率超越50%以上的市場,流量競爭加劇,運營商需要切入視頻業(yè)務,通過價值和頭端視頻內(nèi)容的捆綁實現(xiàn)流量變現(xiàn)甚至內(nèi)容變現(xiàn),長期發(fā)展平臺變現(xiàn)和生態(tài)化變現(xiàn)。
識別主航道,擁抱機會,差異化定位,商業(yè)上持續(xù)創(chuàng)新,視頻轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略就一定能突圍!