摘要:隨著國家對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的重視程度不斷提高,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也迎來了新的發(fā)展,越來越多的人接受并認(rèn)同動(dòng)漫藝術(shù),學(xué)習(xí)動(dòng)漫藝術(shù)。動(dòng)態(tài)漫畫作為現(xiàn)代的一種全新的漫畫表現(xiàn)形式,由于其能夠最大限度地保持漫畫原有特點(diǎn),并進(jìn)一步加深漫畫的感染力,具有極為廣闊的發(fā)展前景,吸引了大批的觀眾與漫畫藝術(shù)工作者,其中,分鏡設(shè)計(jì)的功勞是必不可少的,通過動(dòng)畫式分鏡,能夠更加清晰地展現(xiàn)整個(gè)漫畫的邏輯,使得漫畫情節(jié)更加豐富生動(dòng),提升動(dòng)態(tài)漫畫作品的美感。[1]文章簡要概述了動(dòng)畫式分鏡與動(dòng)態(tài)漫畫的涵義以及動(dòng)畫式分鏡設(shè)計(jì)的重要性,深入分析動(dòng)畫式分鏡在動(dòng)態(tài)漫畫中的運(yùn)用與表現(xiàn),以期為漫畫行業(yè)的發(fā)展做出一定的貢獻(xiàn)。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫 分鏡 動(dòng)態(tài)漫畫
近年來,動(dòng)態(tài)漫畫這一新型詞匯逐漸成為漫畫行業(yè)的熱門話題,《長歌行》《棠棣血》《分解世界》《南煙齋筆錄》等受到觀眾好評(píng)的動(dòng)態(tài)漫畫作品不斷涌現(xiàn),越來越多的漫畫行業(yè)工作者開始嘗試動(dòng)態(tài)漫畫的這種新形勢(shì)。
一、動(dòng)畫式分鏡與動(dòng)態(tài)漫畫的涵義及意義
(一)動(dòng)畫式分鏡
所謂動(dòng)畫式分鏡,簡單來說就是指動(dòng)畫中不同的鏡頭表現(xiàn),如近景、遠(yuǎn)景、全景、特寫等等,通過分鏡頭的切換表現(xiàn)故事的敘事技巧,提高故事的趣味性。動(dòng)畫式分鏡的設(shè)計(jì)需要?jiǎng)?chuàng)作者具備較高的專業(yè)能力,不僅要求整體構(gòu)圖美觀,鏡頭連貫,還需要注意透視嚴(yán)謹(jǐn),符合常人的思維模式,能夠起到引領(lǐng)觀眾深入故事情節(jié)、渲染氣氛的作用。[2]因此,動(dòng)畫式分鏡的設(shè)計(jì)要求導(dǎo)演在深度理解劇本的基礎(chǔ)上,深入生活,收集適合的素材,并產(chǎn)生總體的構(gòu)思之后,結(jié)合美術(shù)設(shè)計(jì)與視覺手段,將故事劇情的發(fā)展進(jìn)行梳理,按照次序制作成單獨(dú)又連貫的分鏡畫面,最終整合成完整的藝術(shù)作品。
(二)動(dòng)態(tài)漫畫
動(dòng)態(tài)漫畫是近年來新興起的一種介于漫畫與動(dòng)畫之間的漫畫藝術(shù)形式。從字面上來看,動(dòng)態(tài)漫畫就是讓紙上的漫畫作品“動(dòng)”起來,即將漫畫作品原本的分鏡重新進(jìn)行裁剪與組合,制作動(dòng)態(tài)特效,并加上符合漫畫故事情節(jié)的音樂,給漫畫中的出場(chǎng)任務(wù)加上細(xì)微的表情變化、簡單的動(dòng)作、人物配音等,將靜態(tài)與動(dòng)態(tài)相結(jié)合,使原本靜態(tài)的漫畫作品呈現(xiàn)動(dòng)畫效果。這種動(dòng)漫作品的處理方式,不僅能夠最大限度地保留動(dòng)漫作品原有的風(fēng)格,還能夠通過配音等細(xì)節(jié)進(jìn)一步渲染紙質(zhì)動(dòng)漫作品所無法呈現(xiàn)的氛圍,使整個(gè)漫畫故事更加鮮活生動(dòng),人物形象深刻具體。動(dòng)態(tài)漫畫與其他動(dòng)畫制作相比,其所花費(fèi)的制作成本與時(shí)間相對(duì)較少,盡管無法達(dá)到其他動(dòng)畫制作的逼真效果,但仍舊受到大部分動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作者的歡迎。[3]近年來,我國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,其中,許多優(yōu)秀的人氣漫畫作品被制作成動(dòng)態(tài)漫畫,得到了觀眾的一致好評(píng),動(dòng)態(tài)漫畫這種新興的藝術(shù)表現(xiàn)形式也逐漸為大眾所熟知。
二、動(dòng)畫式分鏡設(shè)計(jì)的重要性
一般來說,動(dòng)畫式分鏡在動(dòng)態(tài)漫畫中的作用有以下幾點(diǎn):(1)設(shè)定每個(gè)鏡頭的背景,保證每個(gè)鏡頭背景風(fēng)格的統(tǒng)一;(2)設(shè)定角色的關(guān)鍵動(dòng)作,保證角色動(dòng)作的流暢與連貫;(3)選擇合適的景別,保證原漫畫中所要表達(dá)的信息的準(zhǔn)確性;(4)設(shè)定每個(gè)鏡頭的時(shí)間,把握故事節(jié)奏,保證故事情節(jié)的緊湊。一部動(dòng)態(tài)漫畫作品從制作開始到影片誕生的過程中,包括規(guī)劃與設(shè)計(jì)、配音、剪接、特效、合成等多個(gè)部分,而動(dòng)畫式分鏡設(shè)計(jì)主要位于動(dòng)態(tài)漫畫的前期制作中,是整個(gè)動(dòng)態(tài)漫畫制作的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一。如果沒有分鏡設(shè)計(jì),動(dòng)態(tài)漫畫在制作過程中就無法保證角色與背景風(fēng)格的統(tǒng)一完整,以及整部影片適合的時(shí)間節(jié)點(diǎn)與景別,甚至?xí)绊懞笃谝粜c特效的制作與合成,因此動(dòng)畫式分鏡是動(dòng)態(tài)漫畫中不可缺少的一部分。
三、動(dòng)畫式分鏡在動(dòng)態(tài)漫畫中的運(yùn)用
(一)完善故事情節(jié)的連貫性
動(dòng)態(tài)漫畫的主要特點(diǎn)就是運(yùn)用多種媒體元素突出漫畫作品所要表達(dá)的意境與氛圍,如果單純地使用漫畫作品原有的分鏡設(shè)計(jì),會(huì)導(dǎo)致整個(gè)動(dòng)態(tài)漫畫略微死板,無法很好地與配樂、配音等多媒體元素相協(xié)調(diào),使得漫畫故事情節(jié)出現(xiàn)分散的情況。而通常動(dòng)畫式分鏡設(shè)計(jì)是以開始、發(fā)展、高潮、結(jié)尾這四個(gè)階段對(duì)故事情節(jié)進(jìn)行敘述的,通過對(duì)原有的漫畫分鏡設(shè)計(jì)進(jìn)行裁剪和組合,按照故事的邏輯關(guān)系與人物關(guān)系進(jìn)行合理有序的排列,在漫畫故事的高潮部分采用與配樂相協(xié)調(diào)的動(dòng)畫式分鏡設(shè)計(jì),加深了矛盾沖突的激烈程度,讓故事情節(jié)更加緊湊,使所有故事情節(jié)都緊緊圍繞漫畫故事的中心主題,觀眾不由自主地被帶入漫畫故事中。[4]此外,漫畫人物形象的塑造也少不了動(dòng)畫式分鏡的作用,由于漫畫中的人物是現(xiàn)實(shí)中所不存在的,其人物的心理活動(dòng)、性格等形態(tài)特征需要通過人物的表情、動(dòng)作或道具來體現(xiàn),這就需要在動(dòng)態(tài)漫畫的分鏡制作中重視人物外部形象的連貫性,如人物關(guān)鍵動(dòng)作的連貫、動(dòng)作方向的連貫、人物表情的連貫等。因此,在動(dòng)態(tài)漫畫的分鏡設(shè)計(jì)中,制作者需要熟悉每個(gè)出場(chǎng)的漫畫人物角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,在保證動(dòng)漫人物外部形象連貫的同時(shí),在分鏡設(shè)計(jì)中加以表情或動(dòng)作上的細(xì)節(jié)變化,從細(xì)節(jié)上進(jìn)一步刻畫漫畫角色的人物形象,推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展。
(二)把握故事的整體節(jié)奏
根據(jù)前幾段的敘述可以明顯地看出,動(dòng)畫式分鏡設(shè)計(jì)對(duì)整個(gè)動(dòng)態(tài)漫畫的敘事結(jié)構(gòu)具有至關(guān)重要的作用,而敘述結(jié)構(gòu)也可以稱之為動(dòng)態(tài)漫畫的故事節(jié)奏,即根據(jù)故事情節(jié)的推進(jìn)考慮每個(gè)分鏡頭的時(shí)間,熟悉觀眾的心理變化,保證整個(gè)動(dòng)態(tài)漫畫故事的節(jié)奏張弛有序,避免節(jié)奏拖沓的情況。[5]常見的利用分鏡把握故事節(jié)奏的案例有:利用特寫鏡頭表達(dá)時(shí)間的靜止,利用多個(gè)同角度的分鏡切換表達(dá)速度等。通過動(dòng)畫式分鏡,根據(jù)故事節(jié)奏將每個(gè)分鏡頭所占用時(shí)間合理地規(guī)劃,以表達(dá)作品所想要渲染的氛圍,使動(dòng)態(tài)漫畫的節(jié)奏更加緊湊。
(三)加深影片的藝術(shù)表現(xiàn)力
動(dòng)畫式分鏡的類型多種多樣,分為關(guān)系鏡頭、動(dòng)作鏡頭、渲染鏡頭等等。其中渲染鏡頭也被稱之為空鏡頭,在渲染鏡頭中,人物常常不作為主要形象,而多以交代故事的時(shí)代背景、抒發(fā)人物的心理情緒,推動(dòng)故事情節(jié)等為目的的相對(duì)抽象的畫面為主,在整個(gè)影片中具有暗示、象征、說明的意義。通過這種類型的分鏡,使影片中出現(xiàn)情景交融、見景生情的效果,以達(dá)到渲染氣氛、引起觀眾聯(lián)想的目的,從而加深影片的藝術(shù)表現(xiàn)力。
四、結(jié)語
無論是動(dòng)態(tài)漫畫還是傳統(tǒng)的紙上繪制的漫畫,最終的目的與本質(zhì)都是向觀眾講述一個(gè)故事,而分鏡的出現(xiàn)也是為了故事內(nèi)容服務(wù),幫助創(chuàng)作者與觀眾更好地梳理故事前后邏輯,保證故事的連貫,渲染氣氛,推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,否則將沒有實(shí)質(zhì)的意義。盡管我國在動(dòng)態(tài)漫畫方面還沒有日本、歐美等國家成熟,還未出現(xiàn)與傳統(tǒng)動(dòng)畫一樣在國際上具有一定影響力的代表作品,但隨著我國動(dòng)漫專業(yè)的發(fā)展與科學(xué)技術(shù)水平的提高,相信會(huì)有更多優(yōu)秀的漫畫作品能夠通過動(dòng)態(tài)漫畫的形式為大眾所熟知。
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(作者簡介:張宇魁,男,吉林動(dòng)畫學(xué)院研究生在讀,助教,研究方向:動(dòng)畫、漫畫、游戲前期美術(shù))(責(zé)任編輯 葛星星)