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三維全息成像最新技術(shù)發(fā)展分析

2018-06-11 09:31:46陳靜
科學(xué)與財(cái)富 2018年11期

陳靜

摘 要: 本文對(duì)三維全息成像最新技術(shù)發(fā)展進(jìn)行了簡(jiǎn)單分析,首先從傳統(tǒng)三維全息成像出發(fā),簡(jiǎn)述了傳統(tǒng)三維全息成像過程,并對(duì)其原理進(jìn)行了簡(jiǎn)述、分析其成像原理。其次引入新興技術(shù)--電子全息顯示,基于電子全息顯示過程的三個(gè)部分,闡述了其與傳統(tǒng)全息成像的區(qū)別,同時(shí)本文介紹了電子全息顯示中的重要器件--液晶空間光調(diào)制器,簡(jiǎn)談了其原理。然后對(duì)目前三維全息成像技術(shù)的彩色顯示、調(diào)制方式兩大難題進(jìn)行分析,最后,本文肯定了三維全息成像技術(shù)的未來市場(chǎng)和發(fā)展前景。

關(guān)鍵詞: 三維全息成像;電子全息顯示;液晶空間調(diào)制器

1 引言[1-2]

無論是在娛樂還是科學(xué)、醫(yī)學(xué)研究領(lǐng)域上,人們對(duì)顯示的要求越來越來,如今已經(jīng)從二維成像的研究擴(kuò)展到了三維成像。三維成像接觸最多的3D電影,此類成像成為眼鏡式,現(xiàn)在還有裸眼式成像,如光柵式裸眼三維顯示,可見三維顯示技術(shù)與光電子技術(shù)息息相關(guān)。

三維成像中,三維全息成像無疑是極有潛力的一種成像技術(shù),其保留物體原有的所有信息,得到一幅逼真的三維成像圖。但是普通的光學(xué)全息成像需要穩(wěn)定的光學(xué)平臺(tái)來記錄和重現(xiàn),并且只能在既定的光路上進(jìn)行重現(xiàn)。這樣的全息成像條件要求苛刻,難以廣泛的應(yīng)用,更別說是實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的全息。所以三維全息成像技術(shù)的研發(fā)還面臨著巨大的挑戰(zhàn),本文將淺談三維全息成像截止目前的技術(shù)發(fā)展。

2 傳統(tǒng)三維全息

2.1全息記錄過程[3]

根據(jù)信息光學(xué)的知識(shí),可以分析傳統(tǒng)的全息記錄過程。將激光輸出的激光束分為兩束,一束直接照射到記錄介質(zhì)上面,這束光成為參考光R光;另外一束光照射到物體上,經(jīng)過投射、反射,產(chǎn)生的光稱作物光波O光。最終,兩束光產(chǎn)生干涉,記錄在介質(zhì)上形成干涉條紋,通常情況下介質(zhì)一般為全息干板,如圖1所示。在全息干板上,有物體所有的信息,包括振幅大小和相位,只是它不像普通照片一樣,能夠直接從肉眼觀察到,通過肉眼只能看到灰蒙蒙的一片,想要恢復(fù)物體的信息需要通過光路進(jìn)行再現(xiàn)。

2.2傳統(tǒng)全息計(jì)算[4]

通過光學(xué)的知識(shí)用數(shù)學(xué)表達(dá)式對(duì)全息過程進(jìn)行表示,物光和參考光在全息干板平面的福振幅可以表示為:

式(4)中前兩項(xiàng)表示物光、參考光的強(qiáng)度分布,后面一項(xiàng)是干涉項(xiàng),記錄了相位分布。上述過程就簡(jiǎn)單的闡述了傳統(tǒng)全息過程,這樣就能用全息干板準(zhǔn)確的記錄被照射物體的全部信息。

3 電子全息顯示

3.1數(shù)字全息

電子全息按字面意思理解就是通過計(jì)算機(jī),將全息成像過程與電子設(shè)備聯(lián)系起來,不再使用參考光和物光的干涉來產(chǎn)生全息圖,而是在計(jì)算機(jī)中模擬進(jìn)行再現(xiàn)。本文首先介紹數(shù)字全息的三個(gè)基本過程[5]:

(1) 記錄過程。用CCD相機(jī)記錄參考光和物光的干涉條紋,轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息記錄并存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)上。

(2) 圖像的處理過程。在計(jì)算機(jī)上存儲(chǔ)的數(shù)字記錄信息,包括圖像校準(zhǔn)、畸變消除、噪聲去除、圖像特征提取等過程。

(3) 全息圖再現(xiàn)過程。這個(gè)過程分為兩種,一種是直接再計(jì)算機(jī)中再現(xiàn);另一種是在空間中再現(xiàn)物體的三維圖像,但是這和傳統(tǒng)全息成像再現(xiàn)過程不同,可以使用空間光調(diào)制器來進(jìn)行全息再現(xiàn)。

3.2 液晶空間光調(diào)制器[6-7]

電子全息和傳統(tǒng)全息的最大差別就是全息再現(xiàn)過程中使用空間光調(diào)制器,此處分析液晶空間光調(diào)制器??臻g光調(diào)制器能夠通過某個(gè)信號(hào),控制一維或者二維空間上光強(qiáng)度、相位或者偏振態(tài)的分布。液晶光調(diào)制器由于液晶分子有電控雙折射效應(yīng),所以對(duì)于入射光同時(shí)有著振幅和相位的調(diào)制,一般的結(jié)構(gòu)如圖2所示。

Fig 2. Schematic diagram of liquid crystal space modulator

最上層是最外層的玻璃層,在其下表面鍍上透明電極,它被用作公共電極,然后就是液晶層。液晶層夾在玻璃層中間,注有對(duì)應(yīng)的液晶分子,液晶層的下層玻璃層表面鍍有像素結(jié)構(gòu)的電路,以實(shí)現(xiàn)對(duì)單個(gè)像素的調(diào)控,再下方是集成電路,最后是基底。入射光經(jīng)過玻璃層和液晶層后被下層的玻璃反射,然后經(jīng)過液晶層和玻璃層后射出。在公共電極和下方電極施加電池,液晶分子進(jìn)入電場(chǎng)發(fā)生偏轉(zhuǎn),根據(jù)注入的液晶類型和下方加的電場(chǎng)可以按要求實(shí)現(xiàn)強(qiáng)度調(diào)制或者相位調(diào)制。

4 全息成像面臨的問題

目前來說,全息成像已經(jīng)取得了一定的成功,從上文也可以知道全息成像在生活中應(yīng)用有很大的優(yōu)勢(shì),但是至今為止全息成像沒有融入生活中,是由于全息成像仍然存在難題沒有被攻克,其主要存在兩個(gè)難題:

(1) 彩色顯示[8]。全息成像是由干涉形成的,但是全息成像所呈現(xiàn)的物體沒有色彩信息。而由光學(xué)知識(shí)基本可知,任何光都能有RGB三基色按照不同比例合成,因此要實(shí)現(xiàn)彩色顯示,至少需要GRB三色波長(zhǎng)的光,而單個(gè)空間調(diào)制器在某個(gè)時(shí)刻只能對(duì)單色光進(jìn)行調(diào)制,所以目前還對(duì)于這類問題還需要處理。

(2) 調(diào)制方式[9]。由于液晶空間調(diào)制器不能獨(dú)立調(diào)控振幅和相位,所以對(duì)于實(shí)現(xiàn)特定復(fù)振幅需要特別的設(shè)計(jì),這也是目前全息成像所面臨的一大難題。

5 結(jié)束語[10-11]

三維全息成像能夠真正地做到在線原來物光波前的振幅和相位,重構(gòu)原物體在空間中的光波信息。 本文從傳統(tǒng)全息到電子全息,概述了三維全息成像這一光電顯示技術(shù)。三維顯示是將顯示的或者虛擬的三維物體在人腦中重現(xiàn)的一種顯示方法,這和電影院中3D電影使用的雙目視差方法不同中,它沒有深度感不強(qiáng)、容易產(chǎn)生視覺疲勞等問題,可以知道三維全息成像是具有市場(chǎng)力的一個(gè)技術(shù)。

參考文獻(xiàn)

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