張彬
摘要:虛擬信息技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用使得現(xiàn)代人們的生活發(fā)生翻天覆地的改變,同時影響著人們自身的發(fā)展。從哲學(xué)的層面來看,虛擬信息技術(shù)的普及應(yīng)用豐富了主體性思想,對于主體的認(rèn)識方式、實踐形式、交往模式等都產(chǎn)生了不同程度的影響。本文從虛擬實在與人的主體性的基本概念出發(fā),通過探討虛擬實在對于人的主體性造成消解性影響,從主體意識教育、實踐創(chuàng)造力培養(yǎng)以及現(xiàn)實交往溝通等三個層面重塑人的主體性。
關(guān)鍵詞:虛擬實在;人的主體性;主體
人類社會正處于一個以信息化為主導(dǎo)趨勢的時代,而信息技術(shù)的發(fā)展及其廣泛的應(yīng)用給人們生活的各個方面帶來了巨大的變化,同時也對人自身產(chǎn)生了很大的影響。網(wǎng)絡(luò)虛擬世界正日益成為區(qū)別于自然界、人類社會、思維領(lǐng)域的第四維空間,對于人們的認(rèn)識、實踐、交往能方面產(chǎn)生巨大的影響,各種以虛擬技術(shù)為媒介的實踐生產(chǎn)活動促成了人的主體性的新變化。當(dāng)前,虛擬實在對主體性的影響已經(jīng)超越以往的各種科學(xué)技術(shù),并且是全面而復(fù)雜的。因此,人們只有認(rèn)識和了解虛擬實在背景下人的主體性的變化,才可以建立起真正科學(xué)的人性化的虛擬世界,才能夠確保人類發(fā)展的正確方向。
1 虛擬實在與人的主體性
1.1 虛擬實在
關(guān)于“虛擬實在”,在不同的學(xué)科領(lǐng)域,其概念和意義是不一樣的,本文僅對其哲學(xué)方面的內(nèi)涵進行探討和研究。目前關(guān)于“虛擬實在”這一概念的界定尚有諸多的不同層面的解釋,大致可概括為以下幾個方面:一是認(rèn)為其一種客觀實在,即與“現(xiàn)實實在”一樣,給人以真實的感覺和經(jīng)驗;二是認(rèn)為其波普“世界3"理論的延伸,是數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)背景下人的認(rèn)識的虛擬形態(tài),是客觀知識的世界;三是認(rèn)為其是一種特殊的中介,是人和現(xiàn)實世界的中介系統(tǒng);四是認(rèn)為其是一種人工信息,是計算機技術(shù)的數(shù)字化表現(xiàn),其本質(zhì)就是以人為主體所創(chuàng)造的的一種人工信息。
1.2 人的主體性
主體性既是人作為主體所具有的性質(zhì),又是人作為主體的根據(jù)和條件。海德格爾說:“主體性建構(gòu)了主體”。人作為主體,其主體性具體的主要特征主要分為自為的自律性、自覺的能動性、自由的超越性,這既是其作為主體的條件又是其存在價值的體現(xiàn),三種基本特征相輔相成,互為聯(lián)系。虛擬信息技術(shù)的進步和發(fā)展,人作為主體的三種基本特性產(chǎn)生了不同程度的影響,對其主體性造成了消解。
2 虛擬實在對人的主體性的消解
2.1 過度依賴虛擬技術(shù)弱化了人的認(rèn)識自為性
虛擬世界的快速推進,使虛擬實踐成為人們?nèi)粘+@得認(rèn)識的一種重要途徑,人們越來越依賴于虛擬實踐帶來的滿足感。馬克思說:“人不僅僅是自然存在物,而且是人的自我存在物,就是說,是自為地存在著的存在物,因而是類存在物?!边@表明,人是有意識的存在物,是有別于現(xiàn)實世界中的其他存在物的。人們在社會實踐活動中從主體“我”出發(fā),自覺地利用、改造自在物為自己服務(wù),是物趨向于人。而在虛擬實踐中,這種服務(wù)卻存在著另外一種表象,即存在著人趨向于“物”,而不是“物”趨向于人的傾向。人們對虛擬實踐的依賴使其沉迷于其中而不能自拔,逐漸喪失著人的認(rèn)識自為性,而不能成為真正意義上的主體了。
2.2 虛擬化的思維形式僵化了人的實踐創(chuàng)造性
馬克思主義認(rèn)識論認(rèn)為,實踐不僅是人類生存、生活的基本方式,也是人類變革世界、創(chuàng)造世界的基本方式。而創(chuàng)造性是人的主體性的最高表現(xiàn),這種表現(xiàn)形式必須通過實踐活動才能夠得以實現(xiàn)。虛擬實踐活動中,人們企圖通過已有的程序模式來激發(fā)自身的創(chuàng)造性,而這種創(chuàng)造性的本質(zhì)體現(xiàn)的僅僅是設(shè)計人員的意志和觀念,其他操作者在操作時只能依賴甚至聽從程序的安排,使自身處于被動地位,根本沒有實際的話語權(quán)。在操作中,操作者僅僅是其所使用程序的使用者,而并不是主觀的創(chuàng)作者,長久以往的依賴于設(shè)計者設(shè)計出來的軟件或是程序進行虛擬實踐,而本身并沒有進行根本意義上的主觀能動性和創(chuàng)造性,就會使自身的創(chuàng)造力不斷減退,創(chuàng)造思維不斷退化,僵化自身的實踐創(chuàng)造性。
2.3 數(shù)字化的網(wǎng)絡(luò)生活異化了人的交往真實性
虛擬世界出現(xiàn)之前,人們之間的交往是交往主體間直接的、單一的交往,是最具真實性的交往。虛擬世界出現(xiàn)之后,這種“主體——主體”之間直接的、單一的交往模式迅速被新形式的“主體——機器——主體”交往模式所取代,出現(xiàn)了與現(xiàn)實社會人際關(guān)系所不同的新內(nèi)容、新特征,使人際交往具有更多的選擇性。但是,由于虛擬交往中交往主體身份的虛擬性、匿名性等使得交往主體之間并不能準(zhǔn)確獲得交往對方真實的信息,使交往關(guān)系中的不確定因素變得更多。近年來,虛擬網(wǎng)絡(luò)中出現(xiàn)的所謂虛擬夫妻、虛擬戀人等,實質(zhì)上是“主體——機器——主體”交往的一種變態(tài)產(chǎn)物,會給現(xiàn)實世界中的人際交往帶來不可預(yù)知的危機與傷害,而這種交往模式的本質(zhì)首先是機器,其次才是真正意義上的隱藏在機器背后的另一交往主體。這種人際交往模式嚴(yán)重破壞了人與人之間交往的真實性,很容易導(dǎo)致信任危機、情感疏遠(yuǎn)等消極后果。
3 虛擬實在中人的主體性建構(gòu)
3.1 強化主體意識的教育,提升信息辨別力
在虛擬實踐中之所以出現(xiàn)人的主體意識的部分缺失消弭,究其根本,主要是現(xiàn)實生活中的不盡人意與虛擬世界中想象力相互碰撞所產(chǎn)生的巨大失落感。而在失望、頹敗之際日益頻繁的虛擬世界里得以相應(yīng)改善,但與新生虛擬社會的交往實踐中,由于對虛擬世界的主體意識的掌控力和分辨力尚未清晰地樹立,導(dǎo)致產(chǎn)生所謂的主體意識的真空現(xiàn)象。因此,加強對網(wǎng)絡(luò)參與者的主體意識的教育成了亟待解決的問題。在之前的教育中,技術(shù)性的教育方式和理論知識的學(xué)習(xí)成了日常普通教育的主要模式,這與當(dāng)前“成為網(wǎng)絡(luò)社會中的主人”主體意識的建設(shè)方針顯然不相符合。目前的網(wǎng)絡(luò)虛擬世界信息量較大,內(nèi)容繁雜,各種知識技能的方面參差不齊,這就需要我們加強對人們的方向性的引導(dǎo),讓人們學(xué)會用辯證的眼光,去偽存真,揚長避短,正確的使用網(wǎng)絡(luò)虛擬世界所帶來的信息;加強網(wǎng)絡(luò)信息的“網(wǎng)風(fēng)”、“網(wǎng)德”教育,成為文明、道德的網(wǎng)絡(luò)使用者,促進人們網(wǎng)絡(luò)虛擬世界“主體意識”的形成。這不僅要求我們在教育引導(dǎo)人們正確使用虛擬網(wǎng)絡(luò),提升技能和知識的儲備,更是在傳播合理使用網(wǎng)絡(luò)的同時逐步建立起虛擬網(wǎng)絡(luò)世界的主體意識,才能使信息化的網(wǎng)絡(luò)虛擬世界得以合理應(yīng)用。
3.2 積極發(fā)揮主觀能動性,提升實踐創(chuàng)造力
馬克思在哲學(xué)演繹的過程中,將實踐作為哲學(xué)的基礎(chǔ),可見實踐在整個科學(xué)觀及認(rèn)識論中的重要意義。當(dāng)今社會中的信息化網(wǎng)絡(luò)實踐活動突破了以往對于具有外物實體進行實踐的傳統(tǒng)模式,它是將社會現(xiàn)實中的信息通過數(shù)字化的處理展現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實當(dāng)中,與現(xiàn)實社會實踐活動是屬于同一序列的實踐活動,是主體的社會實踐在信息時代的特殊的表現(xiàn)形式,是人們自主能動性的實踐活動,但兩者也有本質(zhì)上不同之處。當(dāng)面臨虛擬網(wǎng)絡(luò)世界的海量信息,要學(xué)會學(xué)以致用,將信息轉(zhuǎn)接到大腦中,經(jīng)過思考、審視、判斷,獨立處理出符合自己所需要的結(jié)構(gòu)模式,并不是未經(jīng)過加以論證和分析簡單機械性的抽取信息直接運用。因此,人們應(yīng)當(dāng)成為主體創(chuàng)造實踐的開拓者,將虛擬世界中的信息加以篩選、甄別和處理,合成自己所需最終信息的有效材料。
3.3 加強現(xiàn)實交往溝通,建立健全網(wǎng)絡(luò)規(guī)范
隨著生活壓力的增加和生活節(jié)奏的加快,越來越少的人們愿意花上時間進行面對面的交流,人與人之間的距離感由此增加,人們更愿意通過網(wǎng)絡(luò)虛擬世界里來進行交流,因為網(wǎng)絡(luò)虛擬世界賦予了傾訴者所想象的各種理想角色,因而漸漸迷失自我。因此,通過積極的交往引導(dǎo)以及相關(guān)法律法規(guī)來規(guī)范和約束人們的網(wǎng)絡(luò)行為顯得尤為重要。一方面,在現(xiàn)實生活中,可以增設(shè)社區(qū)、家庭溝通平臺進行面對面的交流,將引導(dǎo)的范圍擴大到兒童,組建相關(guān)活動類小組,如乒乓球、羽毛球等興趣小組,這樣既可以將人們的注意力轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實交往中來,增加了與孩子、社區(qū)群眾的交流機會,也提升人們的主體認(rèn)知力度,避免產(chǎn)生不健康的閉鎖心里,增加了現(xiàn)實交往的行為魅力。另一方面,建立健全網(wǎng)絡(luò)虛擬交往的道德和法律規(guī)范,如不應(yīng)用計算機去傷害他人,不應(yīng)干擾別人的計算機工作,不應(yīng)窺探別人的文件,不應(yīng)用計算機進行偷竊等道德準(zhǔn)則規(guī)范。建立相關(guān)法律條文來規(guī)范虛擬網(wǎng)絡(luò)社會中的行為,如《中華人民共和國計算機信息系統(tǒng)安全保護條例》、《中華人民共和國計算機信息網(wǎng)絡(luò)國際互聯(lián)網(wǎng)管理暫行規(guī)定》等等,雖然在一定程度上取得進展,但是在網(wǎng)絡(luò)語言及信息監(jiān)管方面還存在一些漏洞,所以,在以嚴(yán)格把控網(wǎng)絡(luò)虛擬交流的同時,加強提高現(xiàn)實社會交往的關(guān)注度,才能將網(wǎng)絡(luò)虛擬帶來的負(fù)面影響降低到最小化。
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