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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題公園中的應(yīng)用

2018-11-06 12:39周況方田紅
設(shè)計(jì) 2018年2期
關(guān)鍵詞:沉浸式體驗(yàn)主題公園虛擬現(xiàn)實(shí)

周況 方田紅

摘要:隨著科技的發(fā)展以及休閑時(shí)代的到來,越來越多的高科技應(yīng)用于主題公園。近些年來,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在主題公園中的設(shè)計(jì)與創(chuàng)新中,充分滿足了人們追求體驗(yàn)的需求。文章對(duì)目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題公園中的具體應(yīng)用進(jìn)行了分類與總結(jié),以一些實(shí)例予以佐證;并對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題公園中的應(yīng)用提出了些建議與展望,以期更好地實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和主題公園的結(jié)合。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí) 主題公園 沉浸式體驗(yàn)

中國分類號(hào):TB47 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

文章編號(hào):1003-0069(2018)01-0142-02

引言

主題公園,顧名思義,是根據(jù)某個(gè)特定的主題,采用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)和多層次活動(dòng)設(shè)置方式,集諸多娛樂活動(dòng)、休閑要素和服務(wù)接待設(shè)施于一體的現(xiàn)代旅游目的地。主題公園作為旅游資源的一個(gè)重要補(bǔ)充和現(xiàn)代旅游產(chǎn)品中的一個(gè)重要類型,正以其獨(dú)有的文化內(nèi)涵、科技含量和強(qiáng)大的娛樂功能,把越來越多大眾的目光吸引過去。主題公園最重要的就是主題和內(nèi)容,然而即便有了創(chuàng)意,沒有技術(shù)的支持和豐富的表現(xiàn)手段,也難以吸引游客的目光。因此,主題公園的發(fā)展與創(chuàng)新離不開科技的應(yīng)用。

一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡介

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR),是一種可以建立和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),它用計(jì)算機(jī)生成一個(gè)多維的虛擬空間,給人提供視覺、聽覺、嗅覺等感官的模擬,使人自然地與虛擬環(huán)境產(chǎn)生互動(dòng)。根據(jù)用戶參與體驗(yàn)形式的不同以及用戶沉浸程度的不同,可以把虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)劃分為以下幾類:

(一)桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)

桌面虛擬現(xiàn)實(shí)是利用個(gè)人計(jì)算機(jī)和基本工作站來進(jìn)行仿真,產(chǎn)生三維的立體場景,參與者通過手套、鼠標(biāo)等各種手控設(shè)備來實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)的交互。在桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,計(jì)算機(jī)界面被當(dāng)作觀察虛擬世界的一個(gè)窗口,這種形式的缺點(diǎn)是缺乏真實(shí)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),代入感比較弱,但成本也較低,應(yīng)用就相對(duì)廣泛一些。

(二)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)

沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)是利用頭盔顯示器等設(shè)備把用戶的視覺、聽覺和其他感覺封閉起來,提供完全沉浸體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)形式。系統(tǒng)利用數(shù)據(jù)手套模擬觸覺反饋,通過空間位置追蹤定位設(shè)備、眼部追蹤設(shè)備和聲音設(shè)備等使參與者產(chǎn)生一種完全投入并沉浸于其中的感覺,具有高度的實(shí)時(shí)性和交互性。

(三)增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)

增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)簡稱增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR),它能讓用戶在看到真實(shí)世界的同時(shí)也能看到疊加在真實(shí)世界上的虛擬對(duì)象。增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)不僅是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來模擬和仿真現(xiàn)實(shí)世界,而且要利用它來增強(qiáng)人們對(duì)真實(shí)環(huán)境的感受,提供給用戶深層次的信息來加強(qiáng)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)識(shí)。

二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題公園應(yīng)用的必要性

(一)促進(jìn)傳統(tǒng)主題公園轉(zhuǎn)型升級(jí)

傳統(tǒng)主題公園表現(xiàn)手段單一,科技含量不高,以游樂型主題公園為例,不少游樂園的游玩項(xiàng)目過于老套,缺乏創(chuàng)意,游客玩了一遍后便失去了興致,很難形成“二次游玩”。沒有吸引人的項(xiàng)目,新的游客也不會(huì)增加,久而久之便造成了虧多盈少的局面。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用能夠促使傳統(tǒng)主題公園進(jìn)行轉(zhuǎn)型升級(jí),成為高科技主題公園。高科技主題公園是指利用高科技手段,集AR(Augmented Reality)與VR(Virtual Reality)技術(shù),將某個(gè)特定的主題內(nèi)容,以三維、四維或綜合展現(xiàn)的形式呈現(xiàn)出來的主題公園。相比于傳統(tǒng)主題公園一次消費(fèi)的盈利模式,高科技主題公園更能發(fā)揮出自身的文化底蘊(yùn),提升產(chǎn)品的附加值,從而吸引更多的游客形成二次消費(fèi)。

(二)滿足游客的體驗(yàn)需求

體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,游客最注重的就是游玩的體驗(yàn),簡單的人機(jī)交互形式和老舊的娛樂模式已經(jīng)無法滿足部分消費(fèi)者的需求,在這個(gè)科技日新月異的時(shí)代,高科技在主題公園中的應(yīng)用能大大加強(qiáng)主題公園的娛樂性,包含AR、VR等技術(shù)的主題公園將為游客帶來更加新奇刺激的旅游體驗(yàn)。此外,游客還能夠通過游玩了解高科技內(nèi)容,學(xué)到相應(yīng)的知識(shí),寓教于樂,這是傳統(tǒng)的主題公園無法實(shí)現(xiàn)的。

(三)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用拓展渠道

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在經(jīng)歷了資本寒冬,其熱度也比一開始有所下滑,但隨著技術(shù)的發(fā)展,其相關(guān)的硬件設(shè)施在不斷地更新升級(jí),應(yīng)用領(lǐng)域也越來越廣。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與旅游產(chǎn)業(yè)的結(jié)合日趨精密,沉浸式的體驗(yàn)吸引著無數(shù)游客前來游玩,也帶來了無數(shù)的商機(jī)。在主題公園中應(yīng)用VR技術(shù)能拓寬虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用渠道,推動(dòng)VR相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,在完善VR技術(shù)的同時(shí)帶給人們更好的娛樂體驗(yàn)。

三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題公園中的應(yīng)用現(xiàn)狀

(一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題公園中的應(yīng)用表現(xiàn)

將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到主題公園的開發(fā)建設(shè)上不僅能拓寬虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,還能優(yōu)化主題公園的運(yùn)營模式,輔助相關(guān)產(chǎn)業(yè)完成轉(zhuǎn)型升級(jí)。目前,已經(jīng)有不少主題公園開始采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來豐富它們的娛樂項(xiàng)目,以求給游客帶來更多不一樣的感受。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題公園中的應(yīng)用主要有以下幾種方式:

1.VR過山車

VR過山車將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和傳統(tǒng)過山車結(jié)合起來,達(dá)到了意想不到的效果。游客只需要戴上VR眼鏡乘坐傳統(tǒng)過山車,眼前就會(huì)呈現(xiàn)出精彩紛呈的虛擬主題場景,游客沉浸在夢(mèng)幻與現(xiàn)實(shí)之間,盡情享受這種別樣的快感。比較著名的VR過山車項(xiàng)目是英國主題樂園Alton Towers的游樂項(xiàng)目Galactica,游客佩戴特制的VR眼鏡就能體驗(yàn)一場太空之旅:坐進(jìn)太空飛船被發(fā)射向未知的宇宙空間,在各種隧道中穿梭,在各種場景中進(jìn)行冒險(xiǎn),最終實(shí)現(xiàn)在銀河系中遨游的“偉大壯舉”。

2.虛擬場景設(shè)計(jì)

虛擬場景設(shè)計(jì),即將VR、AR技術(shù)運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)場景的設(shè)計(jì)中,營造出虛實(shí)結(jié)合的氛圍,創(chuàng)造出具有想象力的人格化場景環(huán)境。此類項(xiàng)目最大的特點(diǎn)在于,游玩者無需佩戴重重的頭盔,即可體驗(yàn)到疊加在真實(shí)場景上的虛擬景象。項(xiàng)目大多應(yīng)用全息投影,裸眼3D等幻影成像技術(shù),配上立體音效以及燈光的渲染,讓游客仿佛置身于另一個(gè)世界。

上海迪士尼主題公園的船載式“沉落寶藏之戰(zhàn)”項(xiàng)目就是運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行場景設(shè)計(jì)的典型案例。在船載式“沉落寶藏之戰(zhàn)”中,游客坐上海盜的戰(zhàn)艇,踏上探尋寶藏的征途。項(xiàng)目中的每一處場景都將運(yùn)用新穎的特效和技術(shù),能讓游客切身體會(huì)到在海上乘風(fēng)破浪的快感,經(jīng)歷了一系列的坎坷顛簸以及讓人心驚肉跳的險(xiǎn)境后,游客終于結(jié)束了尋寶之旅,而此時(shí)他們尚未走出加勒比的海盜世界……

3.VR影院

VR影院類似于我們通常理解的4D電影,通過影響觀眾的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等多重感官,將觀眾帶入了逼真的電影場景中,感受其中的驚險(xiǎn)與刺激。

好萊塢環(huán)球影城的項(xiàng)目《回到未來》就是典型的例子。觀眾被安排在一個(gè)“宇宙飛船”中,面對(duì)著一個(gè)巨大的顯示幕,影片開始時(shí),顯示幕上的景象也發(fā)生了變化,意味著飛船已經(jīng)飛往外太空。電影過程中,觀眾會(huì)隨著飛船一起穿梭在茫茫的宇宙,去往一個(gè)個(gè)冒險(xiǎn)之地展開一段段驚險(xiǎn)的旅行。而事實(shí)上,他們卻沒有任何移動(dòng),所有的幻境都是由于座位的震動(dòng),聲音的引導(dǎo)以及顯示幕的互動(dòng)情景所造成的。

4.VR主題公園

VR主題公園與一般的主題公園不同,它并不是將VR技術(shù)與一般的游樂項(xiàng)目結(jié)合起來,而是以下VR技術(shù)為核心來設(shè)計(jì)內(nèi)容的主題公園。如果說在游樂型的主題公園中運(yùn)用vR技術(shù)是為了將現(xiàn)實(shí)與虛擬世界相結(jié)合,那么純粹運(yùn)用VR技術(shù)打造的主題公園就是為了讓人們完全沉浸在虛擬的世界中,體會(huì)其中無窮的奧妙。

以美國猶他州的VR主題公園“THE VOID”為例,在主題公園內(nèi),玩家將穿上能夠再現(xiàn)沖擊的體感設(shè)備,不斷地穿梭在各種游戲場景中,感受虛擬現(xiàn)實(shí)的樂趣。玩家可以手動(dòng)操作虛擬的面板進(jìn)行控制,并且還能夠使用真實(shí)的道具進(jìn)行游戲,比如燈、槍、劍等。在VR主題公園內(nèi),玩家已不再是一個(gè)觀察者,而是一個(gè)參與者,能在現(xiàn)實(shí)世界中體會(huì)到游戲世界的快樂。

(二)典型主題公園對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用

1.環(huán)球影城

好萊塢環(huán)球影城是運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的典型范例,影城是一個(gè)再現(xiàn)電影場景的主題樂園,其大多數(shù)的景點(diǎn)都需要運(yùn)用高科技手段來重現(xiàn)電影中的片段。VR過山車是最常見的形式,在《變形金剛》《哈利·波特》等著名的項(xiàng)目中,通過將VR技術(shù)與過山車項(xiàng)目結(jié)合,模擬出一段段驚險(xiǎn)刺激的穿越之旅。環(huán)球影城在各個(gè)景點(diǎn)中均加入了VR元素,進(jìn)行虛擬場景的布置,讓游客仿佛真正走進(jìn)了電影中的世界,在各種虛幻的場景中感受虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力。

2.蕪湖方特

作為國內(nèi)的主題公園,蕪湖方特的成功離不開充滿科技元素的項(xiàng)目體驗(yàn)。蕪湖方特將VR、AR、全息成像等技術(shù)融入到電影中,通過大型器械與巨幕投影相結(jié)合的方式,給觀眾帶來極強(qiáng)的沉浸感。其最具有代表性的《千古蝶戀》項(xiàng)目,則被稱為全球最大的全息AR Theater表演項(xiàng)目。這一系列虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用體現(xiàn)了華強(qiáng)方特“文化+技術(shù)”的發(fā)展方向,也是其受到游客喜愛的關(guān)鍵原因。

四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題公園中的應(yīng)用建議

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與主題公園相結(jié)合不僅是對(duì)vR應(yīng)用領(lǐng)域的一種探索,更是主題公園發(fā)展完善的一個(gè)途徑。虛擬現(xiàn)實(shí)在主題公園中的廣泛運(yùn)用,須以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自身的完善為基礎(chǔ),配合優(yōu)秀的內(nèi)容和創(chuàng)意,才能達(dá)到讓人耳目一新的效果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:

(一)沉浸式的項(xiàng)目體驗(yàn)

一個(gè)優(yōu)秀的游樂項(xiàng)目不僅能吸引游客的眼球,提高入園率,還會(huì)給他們留下深刻的印象,從而形成二次游玩,增加游園的收益。對(duì)于設(shè)計(jì)人員,除了通過VR技術(shù)對(duì)現(xiàn)有的項(xiàng)目進(jìn)行改造,在傳統(tǒng)項(xiàng)目上增加VR元素以外,甚至可以突破空間、場所的限制,將虛擬視覺和現(xiàn)實(shí)體感結(jié)合起來,設(shè)計(jì)出全新的游樂項(xiàng)目,帶給游客全新的沉浸式體驗(yàn)。這是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的主要方面。

(二)環(huán)境的再設(shè)計(jì)

主題公園的建筑景觀應(yīng)該圍繞著公園的主題特色進(jìn)行設(shè)計(jì),園內(nèi)的景觀造型、建筑小品、項(xiàng)目設(shè)施等都要為主題服務(wù),成為主題公園獨(dú)有的辨識(shí)特質(zhì),在視覺上也應(yīng)考慮色彩搭配的和諧,滿足人們的審美需求。除了對(duì)靜止的建筑物進(jìn)行設(shè)計(jì)和布置以外,還可通過其他方式對(duì)人體進(jìn)行多感官的刺激,來影響人的情感。例如,在上海迪士尼公園中,利用燈光和音效來刺激游客的視覺和聽覺神經(jīng),渲染出一種魔幻的氣息,給人身處童話世界的感覺。

(三)凸顯主題文化

主題公園的核心是文化內(nèi)涵,只注重游樂體驗(yàn)而缺乏文化底蘊(yùn)的主題公園是無法長遠(yuǎn)發(fā)展的。傳統(tǒng)主題公園只能通過環(huán)境的布置和靜態(tài)的產(chǎn)品展示來表現(xiàn)園區(qū)的文化,而這些信息很難被游客接收和消化,也就無法調(diào)動(dòng)起游客主動(dòng)學(xué)習(xí)的熱情。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,為主題公園展示自身的文化提供了新的途徑。VR、AR等技術(shù)使得產(chǎn)品的展示方式更加豐富,游客能在互動(dòng)中學(xué)習(xí)新的知識(shí),感受其中的文化精髓。例如在博物館中,當(dāng)游客掃描陳列品時(shí),手機(jī)上會(huì)出現(xiàn)三維的產(chǎn)品影像,包括產(chǎn)品的介紹以及細(xì)節(jié)展示等,幫助游客更加直觀地了解展示品的信息。這—方面,蕪湖方特是做得比較成功的主題公園之一,利用VR等高科技技術(shù)完善了自身的文化主題展示系統(tǒng),讓游客在一次次奇妙的體驗(yàn)中增強(qiáng)了對(duì)公園文化的認(rèn)同感。

結(jié)語

主題公園應(yīng)用VR、AR等技術(shù)已經(jīng)成為了不可阻擋的趨勢,這不僅是虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用拓展,更是主題公園自身發(fā)展的需求。高科技不僅能給人帶來便利,還能帶來全新的娛樂體驗(yàn),對(duì)于主題公園這樣具有鮮明特色的娛樂場所,優(yōu)秀的游玩項(xiàng)目和適合游客游玩的景觀系統(tǒng)都是不可或缺的。通過對(duì)周圍環(huán)境的設(shè)計(jì)將游客置于一個(gè)與平日完全不同的氛圍中,讓他們忘記現(xiàn)實(shí),沉浸在眼前這個(gè)虛擬的世界里,并在各種有趣的游樂項(xiàng)目中釋放自己,同時(shí)感受主題公園的文化內(nèi)涵,這才是主題公園最根本的意義所在。

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