余勝蘭
摘 要:游戲課程化的視角來看游戲,游戲不是簡單的重復,而是促進幼兒的學習向更高層次與水平上發(fā)展與提升。提高游戲質量的關鍵就是游戲課程化水平。通過教師專業(yè)的識別并積極支持與回應,在多方互動中促進幼兒游戲中新的游戲鏈的產(chǎn)生與發(fā)展——即以學習故事孕育教育故事,形成系列相關教育故事鏈。
關鍵詞:游戲課程化 游戲力 學習故事孕育教育故事
“游戲是幼兒園的基本活動”“一日生活皆課程”是主流幼兒教育達成的共識,從這樣的幼兒教育觀出發(fā)我們是可以來做這樣一個推理的:幼兒園游戲的質量,決定著幼兒教育的質量,游戲模式是幼兒教育的基本模式。游戲對于幼兒教育質量的意義與價值,越來越被人們重視與認可。從國家教育部到省教育廳主要領導都一致強調:幼兒園教育要實行游戲模式。
近年來,筆者一直致力于幼兒園游戲模式的研究與實踐,理念與實踐在以下幾個方面得以完善并逐步清晰。
一、從理念層面來說
1.幼兒一日活動要體現(xiàn)“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的游戲精神,吻合南京師范大學虞永平教授的團隊所研究的課程游戲化的
理念。
2.游戲模式的核心是要提高游戲的質量,提高游戲質量的關鍵就是要以課程的意識看待幼兒園的游戲,即游戲課程化。
3.游戲力——觀察游戲的能力、支持引導游戲的能力、服務游戲的能力,是幼兒園教師重要的專業(yè)能力。
二、從實踐的層面來說
1.幼兒在園自由游戲的時間、空間、材料要能夠得到充分的保障。
2.一日活動各環(huán)節(jié)(集體教學、生活活動、運動等)要采用游戲的方式開展教育教學活動。
3.游戲本身就是課程,要善于發(fā)現(xiàn)游戲中關鍵事件的生長點,因教師的支持回應促進幼兒生發(fā)游戲鏈,使幼兒玩中學由一個興趣和經(jīng)驗源起逐步推向深度學習。即課程從游戲出發(fā),在游戲中深入與拓展。也就是說課程源起于游戲,回歸于游戲。
課程是實現(xiàn)幼兒教育質量的載體,那么我們就可以這樣來理解:高質量的幼兒園課程應該是體現(xiàn)游戲精神的;作為幼兒園基本活動,游戲的質量決定著幼兒教育的質量。南京師范大學教授虞永平先生攜他的研究團隊近年來開展的“幼兒園課程游戲化”的研究與實踐,主要是研究怎樣讓幼兒園課程充滿游戲精神。而筆者本文所提出的觀點是:從實踐論的視角來談如何實現(xiàn)“幼兒園游戲課程化”。
什么是幼兒園游戲課程化?筆者所實踐的幼兒園游戲課程化,就是要以課程的意識來看待幼兒園的游戲活動。課程意識看待幼兒的游戲,要求教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中有意義與價值的核心事件,識別出事件中幼兒學習的生長點,并能夠適時抓住這個生長點,以適宜的方式給予幼兒積極的回應與支持,使游戲中的學習由這個生長點而進一步被引發(fā),逐步推向深度學習,即知識經(jīng)驗的縱向深入和橫向遷移與拓展。也就是說,課程源起于幼兒游戲中有價值的核心事件,在核心事件中發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣與發(fā)展需求即生長點,通過對這個生長點的關注與有效的支持回應,形成游戲故事發(fā)展的鏈,一是游戲鏈的縱向深入,發(fā)展游戲的情境;二是游戲鏈可以向五大領域的橫向延伸,生發(fā)出新的游戲鏈。其主要的特征是從游戲出發(fā)——幼兒的學習故事發(fā)生,基于學習故事中的生長點教師給予積極的支持與回應,幼兒又以游戲的方式擴展新的學習的發(fā)生。我們借鑒新西蘭“學習故事”的理念與模式:“注意、識別、回應、反思”?!白⒁狻奔从^察游戲,發(fā)現(xiàn)游戲中的有價值與有意義的核心事件;“識別”出關鍵事件中有價值的學習點,可能發(fā)生著怎樣的學習,可以拓展怎樣的學習,并給予積極的“回應”。一是即時回應即時深入,二是提出下一步的回應方案。這樣以一個游戲中可能發(fā)生著的學習事件,通過教師的積極支持與回應,在多方互動中促進幼兒游戲中新的游戲鏈的產(chǎn)生與發(fā)展;即以一個故事孕育另一個故事,形成系列相關教育故事網(wǎng)。這個故事網(wǎng)即師幼共同構建的班本課程。
由于新的學習故事的發(fā)生與發(fā)展中,教師的支持與回應起著關鍵的作用,我稱整個過程為教育故事。教育故事是由系列的學習故事組成的,同時教育故事的發(fā)生與發(fā)展又孕育于學習故事。在整個過程中幼兒是學習的主體,是主動學習者的形象,教師是幼兒學習的促進者、支持者的形象。
在游戲課程化的研究中,形成的實踐模式是:以學習故事孕育教育故事。
首先,教師要服務好游戲,為幼兒游戲提供充分的條件包括環(huán)境、材料、時間、空間和基于兒童立場的共情與支持。即放手游戲使幼兒的內在需求與心智傾向在游戲中被喚醒;第二,細心觀察游戲、深入解讀游戲,發(fā)現(xiàn)幼兒游戲行為中有意義與價值的核心事件,從核心事件中解讀幼兒的興趣與發(fā)展需求;第三,基于幼兒的興趣與發(fā)展需求抓住核心事件中的學習與發(fā)展的生長點,給予積極而適宜的支持與回應,促進幼兒游戲中的學習與發(fā)展不斷深入,這就是“以學習故事孕育教育故事”的機制。
無論是課程游戲化還是游戲課程化,其共同之處就在于充分認識到高質量的幼兒教育應該是“游戲模式”,這是區(qū)別于中小學教育模式的根本之所在。近5年來,筆者一致致力于如何提高幼兒園游戲質量的實踐與研究,致力于如何提升教師游戲力的方法探索?!肮适卵芯糠ā本褪窃谶@個過程中找到的一條有效的路徑,從引領教師撰寫教育故事,到如今形成了游戲課程化的實踐路徑:以學習故事孕育教育故事。游戲中的一件事情發(fā)展成一個個游戲鏈,有價值的教育故事不斷發(fā)生、發(fā)展。這其中教師發(fā)揮著重要作用,即專業(yè)的識別,有智慧的回應,有針對性的服務?!耙詫W習故事孕育教育故事”既是我們幼兒園游戲課程化的一種實踐模式,也是我們幼兒園課程園本化的一種模式。這種模式是以“兒童立場,以學定教”教育觀,“兒童是有能力的積極學習者形象”的兒童觀,“做兒童的知心玩伴”的教師觀為基礎的實踐一日生活皆課程的幼兒園教育新模式。我們的研究還在進一步深入之中,愿借貴刊這個平臺,與同行們一起探討與分享。