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基于“游戲教學(xué)法”的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果研究

2018-11-28 04:31葉加偉
小學(xué)生 2018年5期
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法數(shù)學(xué)教師教學(xué)效果

?葉加偉

如何以更加新穎、生動的方式向小學(xué)生傳授數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是目前小學(xué)數(shù)學(xué)教師研究的關(guān)鍵?!坝螒蚪虒W(xué)法”的出現(xiàn)為數(shù)學(xué)教師提供了推廣趣味性教學(xué)的新思路,對良好課堂氛圍的打造提供了新的視角。本文就將以此為基礎(chǔ),剖析游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果。

隨著教育體制的改革,小學(xué)課堂教學(xué)發(fā)生了翻天覆地的變化。創(chuàng)新性教學(xué)模式和教學(xué)方案的推崇使得小學(xué)數(shù)學(xué)教師的教學(xué)觀念呈現(xiàn)出巨大變革。游戲教學(xué)法逐步替代了傳統(tǒng)教學(xué)辦法,教師作為課堂的組織者和引導(dǎo)者將學(xué)生的主體地位突出得更為明顯。“游戲教學(xué)法”通過培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,更為直接、深刻地刺激了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使得教學(xué)效果得到了有效的提升。

一、將“游戲教學(xué)”法引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的作用

(一)有利于提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)的認(rèn)知水平 良好的認(rèn)知是學(xué)習(xí)的關(guān)鍵,只有學(xué)生能夠?qū)σ婚T課程產(chǎn)生積極的印象和了解的熱情,才能夠使得課程的開展更為順利?!坝螒蚪虒W(xué)”法對于小學(xué)生而言是極為有吸引力的一種教學(xué)方法,學(xué)生通過游戲的方式掌握數(shù)學(xué)知識點,了解數(shù)學(xué)與生活的關(guān)系?;钴S的課堂氛圍和新穎的學(xué)習(xí)方式不僅能夠提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)這門課程的認(rèn)知度,更加激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

(二)促進(jìn)學(xué)生智力與非智力因素共同發(fā)展 游戲教學(xué)能夠為學(xué)生提供一種輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,從而保持他們學(xué)習(xí)的激情。通過在數(shù)學(xué)課堂上組織小游戲,學(xué)生能夠更加快速的融入到課堂中,對于數(shù)學(xué)的喜愛的情感也會愈加深入。小學(xué)階段的學(xué)生本身具有強烈的好奇心和求知欲,在數(shù)學(xué)課堂上穿插小故事和肢體游戲,能夠有效地激發(fā)學(xué)生對于某個知識點的興趣,并以此來促進(jìn)小學(xué)生的智力與非智力因素發(fā)展。游戲是一個娛樂的過程,更是一個思考的過程,學(xué)生能夠很快從游戲中自發(fā)找到自己的薄弱點,并通過反復(fù)聯(lián)系得以鞏固。

(三)有助于老師順利完成教學(xué)計劃 “游戲教學(xué)”由于自身具備吸引力,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與相較于傳統(tǒng)課堂得到明顯提升,因此游戲教學(xué)法能夠幫助小學(xué)數(shù)學(xué)教師完成教學(xué)任務(wù)。每一個學(xué)生對于數(shù)學(xué)課程的認(rèn)知和喜愛程度都有所不同,這就會使得教師的教學(xué)難度增大,為了滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,需要對每一類學(xué)生的知識點掌握情況和熟練程度進(jìn)行分析,盡管工作量會增加,但也不見得能夠?qū)崿F(xiàn)預(yù)期教學(xué)效果。但游戲教學(xué)法能夠讓所有學(xué)生融入到學(xué)習(xí)環(huán)境,并在游戲的過程中找到自己的優(yōu)勢和劣勢,每一種游戲的展開,都不會只有單一的知識點,多種知識的融合能夠為更大范圍的為學(xué)生提供學(xué)習(xí)和思考的空間,以此刺激學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,最終促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)。

二、游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中推廣存在的問題

盡管“游戲教學(xué)”法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中收獲了良好的效果,但也在一些方面存在著一系列問題亟待解決。首先,課堂節(jié)奏把握困難。從目前推行游戲課堂的學(xué)校來看,數(shù)學(xué)老師對于課堂進(jìn)度的把握還存在一定困難。小學(xué)生正處于思維活躍、自我控制能力較弱的階段,對于時間的把控能力和思維控制能力相對較弱。盡管老師強制性將游戲結(jié)束,小學(xué)生的思維很難及時收回來。此外,課堂紀(jì)律性不強。由于活動設(shè)計合理性相對匱乏,提前的活動介紹和紀(jì)律強調(diào)不到位,使得游戲展開的過程中,部分學(xué)生出現(xiàn)紀(jì)律散漫,課堂紀(jì)律性不強會對其他學(xué)生造成負(fù)面影響,最終使整個課堂氛圍凌亂,學(xué)生注意力得不到集中,學(xué)習(xí)效果大打折扣。

三、“游戲教學(xué)”運用于武術(shù)教學(xué)時應(yīng)注意的問題

(一)游戲的設(shè)計需要具備以下特點 數(shù)學(xué)是一門邏輯性很強的課程,因此對于游戲內(nèi)容的設(shè)計要尤其注意以下幾個方面的問題。第一,游戲內(nèi)容的設(shè)計要有針對性。為了保證更好的教學(xué)效果,游戲內(nèi)容的設(shè)計需要以教學(xué)內(nèi)容為核心,以實現(xiàn)教學(xué)目的為主線,有針對性的設(shè)計相關(guān)游戲內(nèi)容,以保證良好的數(shù)學(xué)教學(xué)效果。第二,設(shè)計內(nèi)容需要有趣?!坝螒蚪虒W(xué)”法的存在,就是為了讓學(xué)習(xí)充滿樂趣,將原本枯燥單一的學(xué)習(xí)內(nèi)容變得新穎、有趣,尤其對于思維活躍的小學(xué)生而言,一定要綜合學(xué)生的興趣點,有針對性的設(shè)計游戲內(nèi)容,從而真正地調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

(二)注重游戲后的總結(jié)和講解 游戲的目的是為了更加形象生動的掌握相關(guān)知識,因此在游戲結(jié)束之后,數(shù)學(xué)教師需要對整個游戲過程進(jìn)行評價和總結(jié)。剛剛結(jié)束了游戲的學(xué)生,能夠安靜下來聆聽老師的教誨,通過綜合評判學(xué)生們在剛才游戲環(huán)節(jié)的表現(xiàn),學(xué)生們更能深有體會,并做到及時反思和思考,對于需要改進(jìn)和值得發(fā)揚的地方及時指出,有助于學(xué)生們了解到自己存在的不足,從而在未來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中做到有則改之、無則加勉。

(三)強調(diào)游戲環(huán)節(jié)的紀(jì)律性 紀(jì)律性是小學(xué)生需要重點學(xué)習(xí)和掌握的,游戲是對學(xué)生思維的拓展,更是對學(xué)生紀(jì)律意識的培養(yǎng)和鍛煉。在游戲活動展開之前,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要對整個課堂的要求以及活動過程中的紀(jì)律進(jìn)行強調(diào)。對于部分自我控制能力較弱的同學(xué)而言,前期的強調(diào)能夠有效地對其加以約束,使得在游戲過程中學(xué)生們能夠全身心投入到一種和諧、有序的活動氛圍中,不必為了中途的紀(jì)律問題被分散注意力,從而影響游戲質(zhì)量和學(xué)習(xí)效果。

四、總結(jié)

因此,未來小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)總結(jié)當(dāng)前經(jīng)驗,在課堂紀(jì)律把控和游戲內(nèi)容設(shè)計方面加大整改力度,以更加科學(xué)的方式、更為合理的結(jié)構(gòu)將游戲教學(xué)法引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。

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