觀眾在看魔術(shù)節(jié)目時,希望看到魔術(shù)師表演的節(jié)目獨特、新穎,而不是各個魔術(shù)師都表演的節(jié)目千篇一律。這就要求每一位魔術(shù)師都能創(chuàng)作出自己的魔術(shù)節(jié)目,而不要成為昨天買道具今天就成為“魔術(shù)師”的魔術(shù)師。
一個完整的魔術(shù)節(jié)目,可以說由四個部分組成:
1.魔術(shù)節(jié)目的構(gòu)思。構(gòu)思又包含兩個內(nèi)容,一是意境構(gòu)思,二是表象構(gòu)思。
2.魔術(shù)節(jié)目的道具設(shè)計。為了完成構(gòu)思,魔術(shù)節(jié)目需要通過道具以及表演者的表演手段來實現(xiàn)。道具設(shè)計往往是節(jié)目成敗的關(guān)鍵。那么,用什么樣的原理,什么樣的方法來設(shè)計道具呢?這就至關(guān)重要了。
3.魔術(shù)節(jié)目道具的制作。
4.魔術(shù)演員不同風(fēng)格的表演。
以上四個部分,也可稱為四個階段,就是一個魔術(shù)節(jié)目的組成。其中,除意境構(gòu)思外,其他三階段都自始至終貫穿了一個共性-——引錯(有的稱“錯引”)。即使手彩魔術(shù),也涉及到一個流程(其實就是構(gòu)思),使用的道具諸如:牌、錢幣、球等等,都離不開這四部分組成。而每一階段都有其規(guī)律可循,本文就專門對魔術(shù)節(jié)目道具設(shè)計中的共性來進行探索。
魔術(shù)道具設(shè)計的共性,也就是魔術(shù)設(shè)計的規(guī)律性。誠然,每個魔術(shù)節(jié)目的原理不盡相同,道具也不同,但在設(shè)計中仍可歸納為五個規(guī)律。也即臨界設(shè)計規(guī)律、就簡設(shè)計規(guī)律、技術(shù)隱秘規(guī)律、門子疊加規(guī)律和反差規(guī)律。下面分別展開探討。
臨界,通俗地說是剛好,不多不少。設(shè)計的道具剛好能達到表象的要求,這就是臨界設(shè)計,容積臨界、重量臨界等等。
就拿變?nèi)斯?jié)目“藏人”“出人”的道具設(shè)計來說,首先要了解你需要藏哪個人體部位,如果你只需要藏腳,那就不要把柜子的容積做得可以藏人那么大,由此要按人體工程學(xué)來設(shè)計。即使藏整體一個人,也可以分段藏,并且使每個部位的容積達到最小臨界。
比如拿傅騰龍老師提供素材、由我設(shè)計的“筒刀二分”來剖析。該節(jié)目設(shè)計二節(jié)尺寸分別為高×寬×深(50×48×46)厘米的箱子,中間分別交叉插進直徑30厘米的筒穿過箱子,邊筒外側(cè)還有五把刀穿進箱子彌補邊隙。對助演來說,這個尺寸任何一面的長度都不夠肩到臀的尺寸。也就是說,必須掌握助演不能彎曲部分的臨界點是多少?再配以箱體能最大面積的利用,這就要結(jié)合人體工程原理臨界設(shè)計箱體。否則的話,如果不了解人體在箱中的體位分布,即使箱子送給你,你也沒辦法用來演出。
再比如,魔術(shù)中用“苗”(線)的節(jié)目比較多。那么“苗”(線)采用什么質(zhì)地的線,粗細應(yīng)該多少?當(dāng)然應(yīng)該盡量細到讓觀眾看不到,但它要負(fù)重以滿足你表象的需要。這樣,就要找到各種線的負(fù)重臨界點。
通過以上兩個例子,我們可以明白臨界設(shè)計在魔術(shù)道具中的重要作用。臨界設(shè)計時,還要注意首先滿足表象要求。不考慮表象要求,即使設(shè)計得臨界了,道具還是不能用。比如我在“人與熊貓”節(jié)目中設(shè)計的滑梯,厚度約21厘米(剛好一個人頭),但助演要在里面進出,光能把演員卡到滑梯里是沒有用的,還必須讓助演在里面活動。由此,我按照人體工程學(xué)原理,在滑梯的面上開了一道縫,解決了這個問題。所以,在臨界設(shè)計時,首先要以滿足表象要求為原則。
就簡規(guī)律分兩個方面。首先,道具的造型要讓觀眾一看就明白,是人們生活中、生產(chǎn)中或自然界中的一個器具或物品。任何藝術(shù)創(chuàng)造都要來源于生活,又必須高于生活,魔術(shù)也不例外。如果你拿出來的道具非常繁雜,讓人一眼看不透是什么,無形中制造觀眾接受的困難,更別提欣賞節(jié)目的愉悅了,那就是不成功的魔術(shù)道具設(shè)計。所以,在道具設(shè)計中要盡量做到簡單、透明。
其次,在設(shè)計中考慮用什么原理、什么方法完成節(jié)目構(gòu)思的表象。方法越簡單越好,原理越成熟越好,甚至于采用已有的成品。就拿我們常需要啟動某一道具的控制鈕(開關(guān))來說,可以采用多種方法,如電子閥、沙漏失衡啟動、拉苗等等。在有多種方法可選擇時,就要采用最簡單的方法。不要認(rèn)為全自動就似乎高檔一點,全自動要經(jīng)過遙控或感應(yīng)指令,經(jīng)過電源、繼電器、電磁閥,再作用于按鈕。整個環(huán)節(jié)太多,容易造成失誤。如果拉苗就可以達到目的,那就不要用全自動控制,這就是就簡原則。
當(dāng)然,最終的選擇主要是根據(jù)表象的需要而定。最近,有名魔術(shù)師(曾在上海國際魔術(shù)節(jié)獲新人獎)談到,用電啟動老是達不到準(zhǔn)確啟閉問題,他老是去換電機,但都沒有達到效果。參加設(shè)計的老師和我探討其中原因,我說,不在電機功率上,而是傳動方法不對,如果改成齒輪傳動就可迎刃而解了。試下來果然如此。因此,遵循就簡原則的前提,是要廣泛了解同原理設(shè)備,再從中選擇最簡單明了的一種。
每個魔術(shù)節(jié)目設(shè)計工作,都是需要以科學(xué)技術(shù)原理為基礎(chǔ)。反過來,如果把魔術(shù)節(jié)目做成科學(xué)實驗的習(xí)題,那就失去了魔術(shù)的神秘性。
比如,莫非仙先生演的《過水》。表象是兩只杯子(透明玻璃杯)摞起來,中間用一塊玻璃隔開。上面一只杯子中注入果汁,此時下面玻璃杯是空的,因為沒有漏水下來。然后經(jīng)他一個動作,奇跡出現(xiàn)了:上面杯子里的果汁沒有了,下面的杯子卻注滿了果汁。這個魔術(shù)的工作原理是物理上的“虹吸現(xiàn)象”,也就是虹吸作用。其中關(guān)鍵是一根“U”型的虹吸管在工作。莫老師把這個虹吸管設(shè)計得非常隱秘,使這個節(jié)目達到了魔術(shù)效果。相反,如果暴露了這根虹吸管,那么了解這一物理知識的觀眾就會認(rèn)為這不過是一次虹吸實驗而已,從而失去了魔術(shù)的神秘性。
再如懸空飛人。如果燈光不好,把機械設(shè)備暴露了,讓觀眾了解了節(jié)目原理,那這個魔術(shù)就沒有意思了。
所以,在魔術(shù)節(jié)目設(shè)計時要隱秘好所采用的科學(xué)技術(shù)和設(shè)備等。要把這些設(shè)備、技術(shù)偽裝好。隱秘好是魔術(shù)節(jié)目設(shè)計的成敗關(guān)鍵,俗稱“保托”。
設(shè)計魔術(shù)節(jié)目,當(dāng)然不能讓人拆穿“西洋鏡”,而觀眾當(dāng)然是千方百計想要拆穿的。那么,如何在這場斗智斗勇的觀演互動中取勝呢?這就要求我們在技術(shù)隱秘的基礎(chǔ)上再多幾道設(shè)計的機關(guān)。機關(guān)越多,就越難拆穿。藍天同志說過:“魔術(shù)就是要彎彎繞,彎彎繞越多,魔術(shù)節(jié)目就不容易被拆穿?!边@就是說,道具設(shè)計的門子疊加越多,就越不容易被拆穿,這也是魔術(shù)設(shè)計的規(guī)律之一。
舉例一,《開鎖》這個節(jié)目表象,創(chuàng)意是鎖在魔術(shù)師手中,選擇任何一把鑰匙都能開鎖,而觀眾選擇任何一把鑰匙都不能打開。這個原理的設(shè)計可以衍生很多魔術(shù)表象,在此不予贅筆。這個鎖是有門子的,最簡單的門子是把鎖芯中彈珠的簧取走。這樣只有一道門子,鎖是不能讓觀眾任意擺動的。觀眾如果把裝彈珠的方向朝下,使彈珠不起作用就能打開了。而我在設(shè)計這把鎖時,用了三道門子。即使把鎖交由觀眾,任其反復(fù)用鑰匙上下、左右扭動,都不能打開。而魔術(shù)師則三個方法同時運用(當(dāng)著觀眾面),就可以輕松開鎖。因為這把鎖門子疊加,觀眾基本不可能偶合到三道門子從而開鎖。
舉例二,馬克思?馬文創(chuàng)作了很多心靈感應(yīng)節(jié)目,可以說他每一個節(jié)目都是由多道門子疊加而成的。例如他有一個請觀眾任意選五張牌的節(jié)目。表象是他請觀眾先洗一副牌,他再洗同一副牌并交給觀眾,然后他背向觀眾,不能得到任何牌的信息。他指令觀眾發(fā)五疊每疊五張牌,并指令觀眾選一疊即五張牌,他能讀出這五張牌。給觀眾造成的神奇在于:他在沒有窺視任何牌信息的情況下讀出觀眾隨機發(fā)隨機選的牌。其實,奧妙在于他采用了不少于五道門子——洗牌、切牌、交觀眾,排列組合,魔術(shù)偷窺等。所以,這個魔術(shù)看上去無懈可擊,總是令觀眾稱奇不已卻又無法拆穿。在節(jié)目解密后,我恍然大悟,深受觸動。他的設(shè)計方法非常值得魔術(shù)師們好好學(xué)習(xí)。
一個魔術(shù)節(jié)目門子多了,還要避免道具和表演手法繁雜,應(yīng)該做到表象效果是簡潔的,道具是簡潔的,但掌握在魔術(shù)師手中的門子和手法是多道的,只有這樣我們才能設(shè)計出更好的魔術(shù)節(jié)目。
一個優(yōu)秀的魔術(shù)節(jié)目必須掌握反差這個規(guī)律,就是小箱子變出大物件;表演風(fēng)格也要有反差,如島田變鴿子是以靜制動;這個規(guī)律并非常見于每一個魔術(shù)節(jié)目中,只是主要存在于變物、變?nèi)说阮惞?jié)目。心靈感應(yīng)類節(jié)目就不存在這一規(guī)律。
如傅騰龍老師創(chuàng)作徐越表演的“罩子”。他讓觀眾看到一個小的四仙桌上變出的罈子放不下了。還有變出多人的節(jié)目,都充分體現(xiàn)了反差。雖然有些門子不是特別精巧,但變出的人多就起到了反差效果。
也有很多相反的例子,可以佐證反差規(guī)律的重要。如有一個節(jié)目是用一張大床,拉上帳子出了一個人;也有一個大箱子拿出一個小球。這些節(jié)目就沒有注意反差規(guī)律的應(yīng)用,沒有實現(xiàn)應(yīng)有的效果。
臨界設(shè)計規(guī)律、就簡設(shè)計規(guī)律、技術(shù)隱秘規(guī)律、門子疊加規(guī)律和反差規(guī)律,是魔術(shù)道具設(shè)計中的普遍共性。每一個魔術(shù)使用不同原理展開設(shè)計時,也存在著共性。比如光子,不管你一面玻璃,一面鏡子,兩面鏡子,多面鏡子,在使用光子時,就有一個反射與被反射共循的原則?!?/p>