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從課程制走向課題制
——以陽光學院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)應用型人才培養(yǎng)教學改革為例

2019-01-30 04:29
中國現(xiàn)代教育裝備 2019年13期
關(guān)鍵詞:課題數(shù)字模塊

陽光學院 福建福州 350005

1 社會對數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才需求的變化

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)是信息學科向文化藝術(shù)領(lǐng)域拓展的新興學科,當前數(shù)字媒體技術(shù)產(chǎn)業(yè)崛起并且發(fā)展迅猛,促使數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)教育必須加快新技術(shù)的應用和人才培養(yǎng)方式的轉(zhuǎn)型。主要體現(xiàn)在以下幾方面。

(1)數(shù)字媒體專業(yè)所從事的工作范圍由過去的內(nèi)容數(shù)字化、網(wǎng)絡化轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)容與新技術(shù)相結(jié)合的應用開發(fā)和虛擬化,如微信小程序、小視頻、VR開發(fā)和APP設(shè)計開發(fā)等。

(2)隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,數(shù)字媒體領(lǐng)域涉及信息與通信工程、計算機科學與技術(shù)、軟件工程、設(shè)計學、傳播學、音樂與舞蹈、戲劇與影視、人機工程學等學科知識的綜合,領(lǐng)域邊界進一步模糊化。

由此可見,數(shù)字媒體學科的發(fā)展日趨向綜合性與交叉性轉(zhuǎn)變,這就要求數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)教育需要不斷跟蹤數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的技術(shù)變革,保持課程教學內(nèi)容的先進性。

2 課題制教學模式的提出

課題制教學是一種新型的、開放性的教學模式,在國內(nèi)各大院校藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)中已得到一定程度的推廣。課題制教學模式是指教師結(jié)合市場需要與崗位需求,按照應用型人才培養(yǎng)方案的設(shè)置,對課程內(nèi)容進行整合梳理,將教學目標細化到若干個課題中,在不同的教學環(huán)節(jié)中,根據(jù)學生所需要掌握的知識設(shè)定課題內(nèi)容,要求學生完成從設(shè)計研究到設(shè)計實踐的過程。每個課題模塊承擔相應模塊的理論知識、實踐技能的一體化教學。

這種教學模式在課題設(shè)定的時候,要求教師把代表目前社會發(fā)展水平和需求的課題引進到教學中[1]。同時從課題需要解決的實際問題、所涉及的知識點以及學生完成課題的形式、考核的標準等方面設(shè)計教學內(nèi)容;讓學生結(jié)合課上所學理論知識,通過分析、討論,在教師的指導下進行課題的實踐環(huán)節(jié)。課題制教學模式改變了以往傳統(tǒng)的以教師講授為主的課程制教學模式,更注重學習過程中的思考、探索和創(chuàng)新。

3 從課程制走向課題制教學模式的實踐

陽光學院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)于2014年開始招生,隸屬于該校信息工程學院。在辦學過程中充分發(fā)揮院系相關(guān)學科與專業(yè)的優(yōu)勢,確立了以“培養(yǎng)服務福建省和海峽西岸經(jīng)濟區(qū)建設(shè)的具有較強專業(yè)應用能力、創(chuàng)新精神和創(chuàng)業(yè)能力的數(shù)字媒體技術(shù)領(lǐng)域高層次應用型人才”為專業(yè)建設(shè)的指導思想。目前,該校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)主要分為兩個方向:影視動畫與交互設(shè)計。在近幾年的核心課程整合與校企合作協(xié)同育人探索實踐中,逐步推進課題制在教學中的應用與嘗試。

3.1 明確人才培養(yǎng)定位 優(yōu)化核心課程整合

結(jié)合國家人才培養(yǎng)質(zhì)量標準,深入探討技術(shù)與藝術(shù)課程交叉融合的特殊性,確立“打基礎(chǔ),強技術(shù),重應用,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合”的教育理念,以計算機技術(shù)基礎(chǔ)、藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、影視動畫、互動藝術(shù)設(shè)計與開發(fā)作為4條課程主線,對開設(shè)課程的內(nèi)容與結(jié)構(gòu)進行優(yōu)化整合,將所有課程劃分為學科基礎(chǔ)模塊、設(shè)計基礎(chǔ)模塊、影視基礎(chǔ)模塊、技術(shù)基礎(chǔ)模塊、互動設(shè)計模塊等,為課題制的開展提供基礎(chǔ)。在計算機技術(shù)基礎(chǔ)方面,構(gòu)建了“高等數(shù)學—線性代數(shù)—大學信息基礎(chǔ)—C語言程序設(shè)計—數(shù)據(jù)庫技術(shù)—面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計”課程鏈。在藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)方面,構(gòu)建了“設(shè)計素描—設(shè)計色彩—平面與立體構(gòu)成—計算機圖像設(shè)計—設(shè)計圖學—三維造型藝術(shù)—視覺傳達設(shè)計”課程鏈。在影視動畫方向,構(gòu)建了“攝影與攝像—視聽語言—影視編輯技術(shù)—數(shù)字音頻技術(shù)—網(wǎng)絡動畫—影視特效—三維動畫—電視節(jié)目與欄目制作—影視設(shè)計—動畫設(shè)計”課程鏈。在互動藝術(shù)設(shè)計與開發(fā)方向,構(gòu)建了“網(wǎng)絡與多媒體技術(shù)—人機界面技術(shù)—網(wǎng)站規(guī)劃與設(shè)計—網(wǎng)絡藝術(shù)—手機游戲設(shè)計—游戲設(shè)計與開發(fā)—互動設(shè)計及應用”課程鏈。明確各條課程鏈的教學目標,并以此作為制訂各門課程教學大綱的依據(jù),使課程體系環(huán)環(huán)相扣、科學銜接。

同時在大部分主干課程中實施課題制的課程設(shè)計,并增設(shè)部分跨課程、跨年度的綜合實驗課程和設(shè)計項目,允許學生按年級、興趣與特長分別參與相應的項目中不同模塊的研發(fā)工作。要求每一個課程模塊學習結(jié)束后,按照課程模塊課題設(shè)計的任務書的要求完成一個相應的課題設(shè)計。

3.2 分階段循序漸進推進課題制開展 實現(xiàn)4年課題學習不斷線

在基礎(chǔ)課程中,將課題制以模塊的形式引入到課程制教學中,將課程制與課題制的教學模式相互結(jié)合起來。由教師根據(jù)課程內(nèi)容及需要,進行階段式的課題設(shè)置,并對課題的不同階段和節(jié)點進行評價與考核。

基礎(chǔ)認知階段:針對低年級學生,開展課題制預熱,利用課程的期末作業(yè)與假期實踐活動,引導學生主動探究,讓學生確立專業(yè)與產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)認知。設(shè)置一些主題的調(diào)研,鍛煉學生分析問題、搜集素材與素材整理、加工、分析文獻的能力,為后續(xù)開展課題制打下基礎(chǔ)。

核心技能與崗位拓展階段:學生進入大學三年級學習后,主要關(guān)注核心技能的培養(yǎng),在本階段對專業(yè)課與崗位能力方向課實施實質(zhì)性的改革,聘請企業(yè)界著名專家、高級工程師等到學校定期為學生做企業(yè)工作經(jīng)驗報告,把企業(yè)的前沿技術(shù)“請進來”,關(guān)注學生跨學科跨域知識的攝取。同時在企業(yè)設(shè)立“教學中心”,把課堂建在企業(yè),由企業(yè)高層技術(shù)人員為學生講授項目案例和研發(fā)技巧,關(guān)注學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)技能培養(yǎng)。如交互設(shè)計與應用課程邀請朗訊教育科技有限公司工程師和福建優(yōu)安米信息科技有限公司技術(shù)總監(jiān)參與授課,引入企業(yè)真實案例對學生進行項目實戰(zhàn)訓練,通過貫穿整個學期的虛擬或?qū)嶋H課題的教學組織與推進過程,使學生在所學知識的系統(tǒng)性、完成作業(yè)的精深度、設(shè)計作品的專業(yè)化三方面得到同步提高。綜合能力提升階段:選用企業(yè)真實研發(fā)項目作為學生畢業(yè)生設(shè)計課題,提升畢業(yè)生的綜合實踐技能;同時企業(yè)行政專員為學生提供職業(yè)規(guī)劃、面試訓練和技能實操等就業(yè)指導,提升大學生的就業(yè)能力,實現(xiàn)企業(yè)職位靶向就業(yè)[2-4]。

3.3 構(gòu)建“工作室+課題制”的人才培養(yǎng)新模式

“五進式”校企合作是指企業(yè)進學校、項目進課堂、教學進企業(yè)、學生進崗位、教師進企業(yè)。學校內(nèi)建立校企共建創(chuàng)新設(shè)計實驗室正是校企合作真正落地的一個體現(xiàn),實驗室模擬企業(yè)工作室的環(huán)境[5],以該工作室為載體,企業(yè)導師可以結(jié)合項目教學方法,把企業(yè)的設(shè)計項目、設(shè)計方案或者設(shè)計作品經(jīng)過整理、優(yōu)化推薦到創(chuàng)新設(shè)計實驗室中,讓學生參與到課題制作過程中,使學生的專業(yè)技能在項目的商業(yè)制作活動中獲得鍛煉。同時該創(chuàng)新實驗室向?qū)W生全天候開放,根據(jù)不同課程的課題開展需要,安排相應方向的課程教師與企業(yè)導師作為指導教師,以項目制作為核心;將項目、工作室與生產(chǎn)實踐融為一體,將項目與教學緊密結(jié)合,從2015級開始,陽光學院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)在高年級課程設(shè)置上由原來同一方向崗位能力核心課程+方向選修課模式,逐漸過渡到以學期為單元、以課題為載體的模式,由不同課程講授基本理論知識,同一方向課程組設(shè)計綜合課題,由負責教師和企業(yè)導師共同開啟項目制作模式,進駐創(chuàng)新實驗室,在規(guī)定時間內(nèi)完成課題制作,并進行匯報評價。

3.4 以學科競賽為驅(qū)動 實訓競賽相融合 雙課堂互動提升實踐教學質(zhì)量

目前數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的學科競賽往往在題目設(shè)計方面能夠結(jié)合企業(yè)實際需求,同時具有常規(guī)教學不可及的創(chuàng)新性,是推動學生所學知識和技能的綜合運用的最有效途徑。 以相關(guān)的學科競賽設(shè)題方向為選題要求,要求所有學生以參與競賽為目的,高質(zhì)量完成課程設(shè)計任務,同時將競賽成績作為課程考核的重要指標,這不僅可以提高課程設(shè)計的完成質(zhì)量,同時引入競賽體制增強學生的競爭意識,激發(fā)學習熱情,實現(xiàn)“以賽促訓、以賽促學”。例如,綜合項目實踐課程的目標定位于參加各類大學生設(shè)計競賽,課程內(nèi)容按照大賽參賽要求進行綜合性課題訓練和指導,同時,模擬大賽展覽和答辯程序,舉辦課程展覽和答辯,取得較好的教學效果。網(wǎng)絡動畫課程設(shè)計、計算機圖像設(shè)計等課程期末課題作品已經(jīng)連續(xù)兩年在海峽信息服務賽、中國大學生計算機設(shè)計大賽、中國大學生廣告藝術(shù)節(jié)中獲獎。

4 結(jié)語

針對數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學科特點,提出了課題制教學改革,從課題制的課程培養(yǎng)模塊調(diào)整、課題制分階段實施重點、校企合作、競賽驅(qū)動等方面闡述了陽光學院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)由課程制走向課題制教學改革的嘗試與初步的成效。提出在布置課題任務時,應該明確課題任務的達成目標、所要掌握的知識點、具體的考核方式與考核標準。通過課程模塊的課題制作,學生基本能夠掌握綜合性課題設(shè)計項目的制作流程與方法,提高學生的綜合實踐能力。在課題的設(shè)計上,從低年級到高年級,應該循序漸進貫穿整個教學過程,在不同的專業(yè)學習階段,課題的難度由易到難,工作量由少到多,直到畢業(yè)設(shè)計完成中、大課題。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)是一個負責的系統(tǒng)工程,涉及技術(shù)與藝術(shù)的多個學科方向,課題制在實施的過程中也遇到了不少問題,例如課程監(jiān)控與評價體系的建設(shè)、校企合作的落地,工作室的場地與指導教師的指導能力受限等,各個高校應該結(jié)合本校學科背景、專業(yè)沿革特點、地域特征、生源與就業(yè)情況、國際合作、社會資源等諸多因素綜合考量,確定本校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程改革的方向與舉措。

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