【摘要】力學(xué)知識幾乎貫穿在整個物理學(xué)知識中,它是學(xué)好物理知識,認識各種自然現(xiàn)象和規(guī)律的基礎(chǔ)。文章結(jié)合高中的物理力學(xué)知識,科學(xué)系統(tǒng)的研究了生活中羽毛球的運動規(guī)律,以及如何利用這些規(guī)律指導(dǎo)我們打好羽毛球。通過這樣的實踐探究,不僅可以發(fā)現(xiàn)物理力學(xué)知識的實用性和趣味性,更是“格物致知”精神的體現(xiàn)。
【關(guān)鍵詞】物理力學(xué) 羽毛球 格物致知
【中圖分類號】G804.2;G847 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)06-0208-02
1.關(guān)于羽毛球的知識簡介
早在兩千多年前,一種類似羽毛球運動的游戲就在中國、印度等國出現(xiàn)。中國叫打手毽,印度叫浦那,西歐等國則叫作毽子板球。羽毛球由球托、球群、球翼三部分組成。羽毛球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部。羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米。球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形。羽毛球重量在4.74到5.5克之間,一般使用4.9克、5.0克、5.1克這三種球,最常用的是5克球。球手靠羽毛球拍擊打羽毛球的球托來促使羽毛球在空中運動。標(biāo)準(zhǔn)的羽毛球的場地俯視圖,如圖1所示。由此我們可以清楚的看到,一個標(biāo)準(zhǔn)的羽毛球場是一個標(biāo)準(zhǔn)的矩形,它的長是13.40米,但是比賽規(guī)定:單打時,即一個球手VS另一個球手,此時,規(guī)定的場地寬度是5.18米;雙打時,即兩個球手同時VS另外兩名球手。此時,規(guī)定的場地寬度是6.10米。該運動的得分規(guī)則是:球手運用羽毛球拍促使羽毛球掉落在對方的相應(yīng)規(guī)定場地上,得1分,如果羽毛球墜落在其他任意地方,對手得1分。每輪比賽,先得11分的一方,則成為該輪比賽的勝出者。
2.結(jié)合高中力學(xué)知識對羽毛球運動規(guī)律的研究
2.1羽毛球的受力分析
力對物體的作用效果取決于力(合外力)的大小、方向與作用點。在物理上學(xué)者們把它們統(tǒng)稱為“力的三要素”。力的大小決定了物體運動速度變化的快慢;力的方向決定了物體運用的方向;力的作用點決定了物體的運動方式。例如拋體運動中的一種特殊運動方式,學(xué)名叫“平拋運動”。該運動的定義是:物體具備一定的水平初速度,在只受重力作用下的運動。忽略空氣阻力,基于以上分析。我們知道,想要把羽毛球擊打出去,首先是要準(zhǔn)確用羽毛球拍作用到羽毛球的球托。第二,根據(jù)“力的三要素”決定了力對物體的作用效果。也即是說,如果球手想要打吊球,也就是使羽毛球做斜上拋運動,球手就要從下往上擊打球托。如果球手想要打直球,也就是使得羽毛球做平拋運動,球手就要水平擊打球托。第三,如果球手想要打出最有力度,最具攻擊性的扣球,也就是使羽毛球做斜下拋運動。球手就要從上往下?lián)舸蚯蛲小?/p>
如何在實際中運用呢?①吊球起到很好的防守作用,因為,一個質(zhì)量很高的吊球,假如忽略空氣阻力,并把羽毛球看做是一個質(zhì)點,羽毛球的運動軌跡應(yīng)該是一條拋物線。但在實際運動過程中,由于空氣阻力做功,水平速度最終會變?yōu)榱悖鹈蜃詈蟮倪\動軌跡幾乎是做豎直向下的加速運動。此時,球托就在球群的正下方。那么對手是不可能打出扣球的。此時對手只要兩種選擇:一、打直球,這是發(fā)球手最希望的。因為此時,球托向前,球的高度較低,發(fā)球手可以扣殺。二、也打吊球。但這種情況幾乎不可能。球的平均運動速度比人的平均運動速度大得多,也即是說,對手幾乎是沒有時間跑到羽毛球的前面,然后再擊打羽毛球的。②直球是初學(xué)者和一般球手經(jīng)常打的,直球有它本身的優(yōu)勢,一是擊打的速率相對較快,二是失誤率低。如何利用直球得分呢?關(guān)鍵在于利用球的運動速度優(yōu)勢。一般的直球平均速度大約是150km/h到200km/h,而人的平均運動速度是10km/h到30km/h。球手不能跟對手硬碰硬,即打出與球場左右邊線平行的球。球手應(yīng)該以自己為參考點,然后選擇球場的左上方擊打出羽毛球,目的是把對方引到左上角,等待對方把球擊打回來,球手再向右上方擊打出羽毛球。由于球的運動速度很快,對方是很少能再次擊打到球的。即使對方接到了,球手可以故技重施,隨著時間的推移。最后,對方不僅因體力不支,而接不到球,還會落入圈套之中——消耗了對手大量體力。③扣球,是極具進攻性的羽毛球打法。在2005年蘇迪曼杯混合團體羽毛球賽期間,國際羽聯(lián)采用微波傳感器測試球速,在小組賽中國與香港的男雙比賽中,傅海峰以一記時速332km/h的殺球,創(chuàng)下當(dāng)時拍類運動球速之最。隨著球拍設(shè)計的改進,球拍材質(zhì)的質(zhì)量的改善,以及運動員身體素質(zhì)的提高,這一紀錄還在不斷地刷新,目前最新世界記錄是421km/h。假設(shè)我們以傅海峰的殺球速度擊打出羽毛球v=92.2m/s。根據(jù)羽毛球的場地大小,假設(shè)擊球高度是2.5米,球場的長度是13.4米。根據(jù)勾股定理,我們可以求出球的直線運動距離約為13.6米,球的運動時間t=。由此我們可以計算出羽毛球在空中的運動時間最長大概是0.1475秒。一般情況下,人的反應(yīng)時間是:0.15至0.4秒。也即是說,等我們對傅海峰擊打出的羽毛球做出反應(yīng)時,羽毛球已經(jīng)落地了。
2.2羽毛球的運動原理
動量定理是動力學(xué)中普遍定理之一。內(nèi)容為物體動量的增量等于它所受合外力的沖量,即Ft=m△v,即所有外力的沖量的矢量和。
羽毛球的運動就可以用動量定理解釋和定量分析。球手揮動羽毛球球拍,手對球拍有持續(xù)的力的作用。根據(jù)動量定理,球拍的動量增加。當(dāng)運動的球拍在空中撞擊到羽毛球時,球拍對羽毛球會有一段時間的力的作用。由動量定理,羽毛球的動量肯定會發(fā)生變化。
專業(yè)的羽毛球的質(zhì)量是5克。利用專業(yè)儀器測得,正常情況下羽毛球與球拍的接觸時間大約是0.035s,球拍的作用力大約在7N到13N。不計空氣阻力,根據(jù)動量定理公式:Ft=m△v,可以求出正常情況下羽毛球的運動速度該變量在49m/s到91m/s。
如何在實際比賽中運用物理力學(xué)中動量定理打好羽毛球呢?答案很簡單,控制好球拍的揮拍力度。想要打出一顆近距離的球,就把揮拍力度減??;想要打出一顆遠距離的球,就把揮拍力度增大。因此控制揮拍的力度就顯得尤為關(guān)鍵。實踐是理想與現(xiàn)實的橋梁。僅僅知道了運動原理是不能保證一個人能打好羽毛球的,還需要不斷地練習(xí),只有通過不斷地練習(xí),球手才能靈活的控制好自己的揮拍力度。
2.3實際羽毛球比賽中的注意事項
3.研究總結(jié)
物理力學(xué)知識,是我們科學(xué)的認識和分析物體運動規(guī)律的基礎(chǔ)。作為高中物理教師,應(yīng)該清楚的認識到力學(xué)知識在高中物理知識結(jié)構(gòu)中的基礎(chǔ)性和重要性,物理教師可以通過類似的研究教學(xué),不僅可以解決物理知識學(xué)習(xí)的抽象問題,還可以拉近物理與生活的關(guān)系。通過結(jié)合力學(xué)知識對實際中的羽毛球運動做出定性、定量分析。在這一過程中,我們可以感受到科學(xué)知識的重要性和基礎(chǔ)性,對事物進行科學(xué)研究的必要性和趣味性,科學(xué)方法對于從事生產(chǎn)生活的指導(dǎo)性和有效性。物理的知識是有限的,但是學(xué)習(xí)的方法是無限的。當(dāng)我們親自去探索、去歸納、去總結(jié)了,我們就會發(fā)現(xiàn)其中的奧秘和樂趣。物理學(xué)家丁肇中說過,格物致知的意義有兩個方面:第一,尋求真理的惟一途徑是對事物客觀的探索;第二,探索的過程不是消極的袖手旁觀,而是有想象力的有計劃的探索。
本研究的實驗數(shù)據(jù)大部分是筆者根據(jù)相關(guān)書籍,網(wǎng)絡(luò)和實際測量三種途徑得出,具有一定的準(zhǔn)確性。有些數(shù)據(jù),筆者沒有查到,也沒有相應(yīng)的設(shè)備去測量,因此只能采用類比估量的辦法,得出較為近似的數(shù)值。本研究都是在理想的狀態(tài)下,即忽略了空氣的阻力,對羽毛球進行的定量分析。因此,理想計算值和實際值不能完全符合。
作者簡介:
何強(1992-),男,四川南充人,喀什大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院2017級研究生,主要研究方向:學(xué)科教學(xué)物理。