何貴明
[摘? 要] 信息時代到來,學生的學習環(huán)境和教師的現(xiàn)代教學都發(fā)生了變化. 如何把現(xiàn)代信息技術(shù)與初中數(shù)學教學深度融合是值得深入研討的,特別是智慧課堂的到來,教學的每一個環(huán)節(jié)都值得教師們?nèi)ニ伎? 文章從智慧課堂的幾個環(huán)節(jié)入手,運用心理學各種效應,分析、思考信息技術(shù)與教學相融合的相關問題.
[關鍵詞] 智慧課堂;信息技術(shù);融合
課前學習思考
每一件事做起來都會有“飛輪效應”,翻轉(zhuǎn)課堂教學基本模式的五個環(huán)節(jié)是:自主學習、課堂交流、小組合作探究學習、教師小結(jié)、課內(nèi)作業(yè). 下面闡述一下自主學習環(huán)節(jié)中的課前自主學習部分. 課前自主學習通常被分為兩部分來設計,第一部分是知識點的內(nèi)容梳理,即教師在網(wǎng)絡上發(fā)布微課,學生下載之后可反復觀看、學習;第二部分是題型訓練,即教師運用信息平臺發(fā)布獨立完成任務單和小組合作解決任務單,學生在課前自主完成相關任務單,教師可以運用信息平臺監(jiān)控和督促學生完成.
1. 第一部分(知識點的內(nèi)容梳理)的設計要求
以“平行四邊形”的復習課為例,第一部分的設計內(nèi)容是知識點梳理,采用填空題的形式呈現(xiàn). 例如,
(1)平行四邊形的概念:______.
(2)平行四邊形是______對稱圖形.
(3)平行四邊形的性質(zhì). 邊:對邊______且______;角:對角______、鄰角______;對角線:______.
要求學生預習(即觀看微課),然后單獨完成這個任務單,小組長負責檢查和批改,幫助組員糾正相關錯誤等.
思考從設計的意圖來說,采用填空題這一形式的目的是輔助學生進行知識點回憶、復習、總結(jié)和梳理. 學生在平臺里下載和上傳任務單,教師能隨時掌控學生的完成情況. 小組的合作,目的是調(diào)動小組長的積極性,讓小組長來督促、檢查、糾正小組成員的任務. 其能在減輕教師工作負擔的同時,讓學生也能按時按量地完成相關任務,大大節(jié)省了課堂上知識點的整理時間.
從學習效果來說,小組的分工合作會出現(xiàn)心理學的“座椅舒適效應”和“合作定律”“磨合效應”等. 教師期待的結(jié)果是有同化效應,即讓基礎好的帶動基礎差的,但避免不了的是可能產(chǎn)生饑餓效應. 那如何避免這種不良的饑餓效應呢?應引導學生在合作中產(chǎn)生磨合效應和共振效應,這也是我們追求的課堂效果.
2. 第二部分(題型訓練)的設計要求
第二部分的設計一般是課前檢測和合作任務,仍然以“平行四邊形”的復習課為例. 怎樣高效融合信息技術(shù)與數(shù)學教學呢?從直觀反饋和及時反饋方面來考慮,會多用選擇題或填空題,解答題也必不可少. 題目的設計主要是結(jié)合本課的知識點設計簡單的基礎題,再立足本節(jié)課的知識點,結(jié)合課本內(nèi)容適當拓延,衍生一兩道綜合性的試題. 例如下面的題.
已知:如圖1,平行四邊形ABCD的對角線AC,BD交于點O,E,F(xiàn)是AC上的兩點,且AE=CF. 求證:四邊形BFDE是平行四邊形. (運用三種以上的證法完成)
思考從設計的意圖來說,基礎題是根據(jù)知識點創(chuàng)設的,目的是用于反饋、分析學生的掌握情況. 只需小組長檢查、督促成員按時完成,然后組長組織成員開展小組合作討論,共同解決綜合題,為課堂展示與分享做好準備. 前面的是基礎檢測題,用于知識內(nèi)容回顧檢測. 設計的意圖是檢查學生對這一知識點的掌握情況,方便教師進一步備課和分析學生的知識結(jié)構(gòu). 解答題會選擇解法比較開放的題目,如上面的多解題,設計目的是激發(fā)小組成員之間的合作和互助,讓學生在合作中夯實基礎,提高解題能力,提升知識遷移能力,培養(yǎng)解決問題的能力.
從學習的效果和心理分析,上面的多解題能起到心理學所說的“反饋效應”. 美國心理學家特里普利特這樣說過:個人在集體中活動的效率要比單獨活動的效率更高. 這就是心理學里的社會促進效應. 小組合作得好,會有好的疊加效應,合作得不好,也會有不良的疊加效應. 如果知識點就像一個個鐵環(huán),那后面的綜合題就是它們環(huán)環(huán)相扣形成的鐵鏈. 如果鐵環(huán)出了問題,鐵鏈就會斷裂. 數(shù)學思想和方法是把鐵環(huán)制成鐵鏈的加工技術(shù),這些技術(shù)的培養(yǎng)不一定要打造一條特別長的鐵鏈,但要打造得每個環(huán)相連.
信息技術(shù)運用于課堂的思考
信息技術(shù)與數(shù)學教學融合的課堂,依然擺脫不了這些環(huán)節(jié):課堂交流、小組合作探究學習、教師小結(jié)、課內(nèi)作業(yè)等,課堂教學第一環(huán)節(jié)是展示課前完成的成果,師生共同小結(jié)分析;第二環(huán)節(jié)是按要求完成新的任務單;第三環(huán)節(jié)是當堂檢測反饋;最后一個環(huán)節(jié)是課堂小結(jié).
1. 課堂展示及思考
課堂中展示課前學習內(nèi)容,有兩種方式,一是在平臺大數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,選擇幾道出現(xiàn)較多錯誤或失分較多的基礎題,讓出錯的學生展示其解題思路或方法,然后集體進行評析,或是直接讓做對的同學來講解. 二是綜合題的展示,運用平板手機進行搶答,選其中1~2個小組進行成果展示匯報,具體操作如下.
(1)師生平板手機互通信息,電子舉手爭搶發(fā)言權(quán),其他小組可以對發(fā)言內(nèi)容進行補充.
(2)運用平臺展示技術(shù),上傳小組解答題目的過程、思路、方法等.
(3)教師引導學生參與分析,適當小結(jié),必要時采取平板手機搶答形式來解決相關問題.
思考從設計的意圖來說,平板手機搶答可以調(diào)動課堂學習氣氛,激發(fā)學生的學習動機. 借助信息技術(shù),可以詳細地展示小組合作成果,小組的合作能喚起學生的求知欲望,促使他們動腦、動手、動口,積極參與學習活動的全過程. 這種實施過程從心理學上來分析,就是反饋效應. 課堂中的學生展示,會形成阿倫森效應,會時不時地出現(xiàn)打“雞血”的現(xiàn)象. 理論上來說,這樣的課堂是事半功倍、效果顯著的,但實際上往往會出現(xiàn)“座椅舒適效應”或“錯覺效應”,要避免這些效應,需要教師對整個教學過程進行把控和掌控.