石翔
在剛剛結(jié)束的首屆王者榮耀冬季冠軍杯上,Hero久竟強(qiáng)勢(shì)衛(wèi)冕,斬獲繼2018KPL春秋雙賽季冠軍后的第三頂王冠。從下午四點(diǎn)坐定到?jīng)Q出最終冠軍,從AR嫦娥開(kāi)場(chǎng)秀到久誠(chéng)摘下FMVP榮譽(yù),時(shí)間倏忽而逝,已經(jīng)月至中天,和以往的電競(jìng)賽事相比,觀賽時(shí)間的消耗好像快了不少。這無(wú)疑是與眾不同的一場(chǎng)比賽。
2018王者榮耀冬季冠軍杯開(kāi)賽以來(lái),和現(xiàn)場(chǎng)騰訊體育的工作人員溝通中,聽(tīng)到最多的一句話(huà)就是“用更合理的方式講一個(gè)電競(jìng)的故事”,一直到賽事圓滿(mǎn)落幕,這些騰訊體育工作人員們的“小訣竅”終于匯而成章,為電子競(jìng)技賽事打開(kāi)了一扇新的大門(mén)。
在冬冠杯宣傳片里,三倍高速攝影機(jī)鏡頭下用力呼喊的久誠(chéng)讓人印象深刻。之后各式各樣的高速攝影畫(huà)面開(kāi)始出現(xiàn),一次次高高躍起,一次次振臂揮拳,一次次潸然淚下,這些鏡頭一直都在講故事,這些被聚焦的動(dòng)作把場(chǎng)上選手的情緒充分放大,讓場(chǎng)下的觀眾們能夠感知并且連接。
從冬冠杯預(yù)選賽開(kāi)始,觀眾們發(fā)現(xiàn)直播中首次出現(xiàn)了手部鏡頭,可以直觀觀察職業(yè)選手在高強(qiáng)度對(duì)抗時(shí)候手部到底是如何操作的。有像塵夏那樣獨(dú)樹(shù)一幟的食指操作模式,也有像刺痛那樣格外靈活敏捷的操作場(chǎng)面。躍動(dòng)的手指,閃爍的屏幕,當(dāng)手指和屏幕在幾秒之內(nèi)幾十次接觸被現(xiàn)場(chǎng)的巨幕呈現(xiàn)出來(lái)的時(shí)候,畫(huà)面里的選手才是有血有肉的人,而不僅僅是游戲客戶(hù)端里一個(gè)符號(hào)化的游戲角色。
戰(zhàn)局的間隙也不再空乏,而是被各式各樣的回放和數(shù)據(jù)填滿(mǎn),傳統(tǒng)體育賽事中常用的Viz Libero戰(zhàn)術(shù)分析系統(tǒng)也被創(chuàng)造性地使用在電競(jìng)賽事中,王者峽谷仿佛變成了NBA賽場(chǎng),可以更加高效更加可視化地第一時(shí)間復(fù)盤(pán)比賽。解說(shuō)們不再是空口白話(huà)地回顧精彩瞬間,有了分析系統(tǒng)的支持,真實(shí)三維回放與2D/3D虛擬圖形可以結(jié)合在一起,通過(guò)圖像識(shí)別技術(shù)實(shí)現(xiàn)全自動(dòng)跟蹤角色英雄,普通玩家也可以清晰地看出角色英雄移動(dòng)軌跡、技能釋放的傷害范圍和團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)配合。
值得一提的是,這些新技術(shù)的引入,正是騰訊體育作為賽事聯(lián)合出品方為呈現(xiàn)更好的觀賽效果,而給出的技術(shù)解決方案。
在過(guò)去的幾年時(shí)間里,中國(guó)的電子競(jìng)技賽事在執(zhí)行上已經(jīng)日益成熟,但是在制播上其實(shí)一直都處于摸索階段。楣比于海外的一些團(tuán)隊(duì),國(guó)內(nèi)有更先進(jìn)的設(shè)備、更充裕的經(jīng)費(fèi),但是比賽的整體呈現(xiàn)卻無(wú)法達(dá)到流暢自然。而通過(guò)這次王者榮耀冬季冠軍杯,騰訊體育給中國(guó)電子競(jìng)技的制播問(wèn)題交上了一份可觀的答卷。
騰訊體育直播與節(jié)目部總監(jiān)呂蒔在采訪(fǎng)中提到,“我們是在尊重賽事本身的前提下,講個(gè)好故事,產(chǎn)生一些英雄,再傳遞一種精神”,可能就是這句話(huà)成了貫穿起這次總決賽直轉(zhuǎn)播的核心精神,并在后續(xù)的執(zhí)行中得到了清晰的呈現(xiàn)。
按照組織者設(shè)計(jì)的一個(gè)叉一個(gè)環(huán)節(jié),現(xiàn)場(chǎng)的觀眾逐漸融入故事,隨著Hero和QGhappy的一次次對(duì)抗發(fā)展到故事的高潮,最終Hero捧起獎(jiǎng)杯拿下巔峰榮耀,故事才算有了一個(gè)完滿(mǎn)的結(jié)局。
把一場(chǎng)比賽變成了一次競(jìng)技對(duì)抗的故事,并通過(guò)鏡頭語(yǔ)言、數(shù)據(jù)語(yǔ)言和技術(shù)語(yǔ)言來(lái)描述,讓每個(gè)觀眾都能對(duì)故事內(nèi)容留下印象,這是像騰訊體育這樣成熟的賽事制播團(tuán)隊(duì)最擅長(zhǎng)的事情。總決賽第五局里Hero和QGhappy的爭(zhēng)鋒之戰(zhàn)中,我們可以感知到電子競(jìng)技比賽不應(yīng)該只是游戲OB畫(huà)面的不斷切換,而是可以通過(guò)技術(shù)上節(jié)奏的調(diào)配和場(chǎng)外的解說(shuō)描述,讓觀眾清楚地感受到比賽的緊張與精彩之處。這樣制播的意義才能體現(xiàn)出來(lái),這也是整個(gè)電子競(jìng)技賽事內(nèi)容的一次本質(zhì)升級(jí)。
經(jīng)歷了過(guò)去三年在設(shè)備層面上的全面革新之后,電子競(jìng)技的制播已經(jīng)不需要純技術(shù)層面的更新,而是需要更多對(duì)比賽有理解的導(dǎo)演出現(xiàn),這種理解更大的可能性并不是無(wú)師自通,而是向成熟的傳統(tǒng)體育賽事制播團(tuán)隊(duì)去學(xué)習(xí)。
想要成就一場(chǎng)比賽,需要將一個(gè)叉一個(gè)的細(xì)節(jié)組合在一起,組成一個(gè)程序連貫有效而叉讓觀眾能夠感覺(jué)到儀式感和品質(zhì)感的內(nèi)容。從厚重的暗金色和空靈的蔚藍(lán)色燈光亮起,到開(kāi)幕式舞臺(tái)表演者擊鼓迎來(lái)兩支隊(duì)伍的登場(chǎng),再到選手介紹之后沒(méi)有任何遲疑直接進(jìn)入BP環(huán)節(jié),繼而轉(zhuǎn)到每一場(chǎng)比賽里畫(huà)中畫(huà)和數(shù)據(jù)的切換,這些細(xì)節(jié)最終構(gòu)筑起了由騰訊體育制作的首屆王者榮耀冬季冠軍杯。
恰恰就是這些細(xì)微之處的改變,讓這場(chǎng)王者榮耀冬季冠軍杯總決賽一氣呵成。精彩呈現(xiàn)的背后是一整套對(duì)于競(jìng)技體育比賽本身理解的支撐,如呂蒔所言,“電競(jìng)賽事雖然新,但事實(shí)上規(guī)律是相同的。第一是對(duì)觀眾的服務(wù),第二是比賽的公平合理和安全,第三是保證比賽的效果,最后慢慢通過(guò)成功的傳播體現(xiàn)自身的價(jià)值。”
整個(gè)2018年,有超過(guò)五千場(chǎng)電競(jìng)比賽每天在中國(guó)的各個(gè)地方上演,隨意的試錯(cuò)和安排都是對(duì)觀眾的無(wú)禮,也是對(duì)電子競(jìng)技業(yè)的不負(fù)責(zé)任。而用專(zhuān)業(yè)去規(guī)范電競(jìng)賽事,才是對(duì)電亮行業(yè)最大的尊重。
隨著時(shí)間的推移,觀眾一定會(huì)選擇給自己講了一個(gè)好故事的比賽,摒棄不把自己放在眼里的內(nèi)容制作者。這份敬畏心是這個(gè)行業(yè)的底線(xiàn),也是電子競(jìng)技的內(nèi)容能否真正破壁出圈,并形成有深遠(yuǎn)影響力文化的必由之路。
在本屆王者榮耀冬季冠軍杯中,我們看到了電競(jìng)賽事向傳統(tǒng)體育側(cè)持續(xù)靠攏的行業(yè)趨勢(shì)。希望此次以騰訊體育為代表的傳統(tǒng)體育巨頭的加入,能夠開(kāi)啟中國(guó)電競(jìng)賽事變革的新序章。