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西安:向新一線城市跨越

2019-04-11 11:07曹珺萌
電子競技 2019年2期
關(guān)鍵詞:戰(zhàn)隊電子競技西安

曹珺萌

天色暗下,古老的永寧門城墻被燈光照亮。一道屏風(fēng)打開,身著唐朝服飾的武士與侍女和身著西裝隊服的官員與隊員一同走在城門前的紅毯上。唐代古風(fēng)布景的城墻之上,是無人機點亮的彩燈;城墻之下,是花哨的T恤和牛仔褲——它們的主人們臉上貼著亮紅色的logo,手上或舉著WE戰(zhàn)隊的應(yīng)援手幅、或舉著套著跳躍顏色殼子的智能手機,掛著笑容的嘴里喊出的是一句溫情的話:“歡迎回家!”

古長安與新西安的融合,仿佛一場劃時代的交匯。

2018年5月,WE電子競技俱樂部在宣布主場落戶西安后,在西安城墻邊舉辦了戰(zhàn)隊入城儀式。歡呼聲升起在城墻上,流淌在馬路中,融入到整個城市里,電競聚合起的輕快的文化氛圍正在為西安注入新的活力。儀式的燈點亮了整個西安,一種新的生活方式正在形成。

起源

2005年,周豪收購了由西安人裴樂在網(wǎng)吧里組建起來的Yoliny戰(zhàn)隊并進行更名,WorldElite這個名字第一次出現(xiàn)在世人眼中。

2005年,西安市的GDP為1270.1億元,排名全國城市第37位。排在這一省會城市前一位的,是河北一個普通的地級市保定。

作為中國的十三朝古都,西安是中華民族和文明重要的發(fā)祥地,也是絲綢之路這條全球商貿(mào)大動脈的起點。但諸多的歷史因素導(dǎo)致建國初期的西安社會經(jīng)濟發(fā)展基礎(chǔ)薄弱,隨著改革開放,西安凝固的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)才逐漸開始溶解?!笆濉敝螅靼彩屑哟螽a(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整力度,大力發(fā)展第三產(chǎn)業(yè)。直到新世紀伊始,西安市的第三產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值比重在整體國民經(jīng)濟中比重才穩(wěn)定過半,逐漸成為西安產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主導(dǎo)力量,也為西安社會階層結(jié)構(gòu)的變化提供了重要的經(jīng)濟基石。

縱向比較的上升卻不代表橫向比較的優(yōu)勢。盡管西安的收入水平隨著自身經(jīng)濟的快速上漲也水漲船高,但與其他相同級別的城市相比,西安的經(jīng)濟總量和城市發(fā)展水平依然難稱理想。盡管第三產(chǎn)業(yè)增速幾乎與西安市整體經(jīng)濟的增速持平,但整體水平的偏低成為了限制十三朝古都煥新的天花板。

那時,電子競技已經(jīng)在2003年被國家認可為一個體育項目,并站在了國家甚至世界的舞臺前。一時間,越來越多的項目成為載體,越來越多的人投身其中。但西安,盡管一樣沐浴著春雨,卻像是一塊鹽堿地。情理之中地,WE一行人被周豪帶離了西安,離開了破舊的網(wǎng)吧,向著上海獨立的基地、暢通的網(wǎng)絡(luò)條件和進取的競爭環(huán)境去了。

困境

離開西安,WE經(jīng)歷了屬于隊伍建立初期的高光時刻。2005和2006年,WE.SKY蟬聯(lián)了彼時最重量級電競賽事之一WCG的《魔獸爭霸Ⅲ》項目世界冠軍;2012年,WE《英雄聯(lián)盟》分部在當年的IPL5為中國大陸贏得了項目第一個世界冠軍,創(chuàng)造了48連勝。

而之后的西安,卻處在經(jīng)濟轉(zhuǎn)型的陣痛之中。

2005到2015年,西安整體GDP增速達357%,主要來自于第三產(chǎn)業(yè)的擴張。第三產(chǎn)業(yè)與第一、第二產(chǎn)業(yè)的差異在于,非生產(chǎn)性的產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要龐大數(shù)量的從業(yè)人口。起初,部分第三產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員是從第一、二產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移過去的,而隨著發(fā)展,從事互聯(lián)網(wǎng)、金融等相關(guān)職業(yè)的高知識、高技術(shù)要求逐漸建立起了門檻。這意味著,農(nóng)村勞動力轉(zhuǎn)移可能面臨阻礙。一邊是亟待壯大的第三產(chǎn)業(yè)需要大量專業(yè)人才,另一邊第一、第二產(chǎn)業(yè)的人員轉(zhuǎn)移卻在逐步減緩。

而西安本應(yīng)不缺少人才供給資源。受惠于歷史積累和解放初期國家政策制定,大量軍工企業(yè)落在西安,繼而高校也逐漸在西安建立開來,西安成了西部優(yōu)秀的教育資源聚集地。據(jù)教育部發(fā)布的全國高等學(xué)校名單,截至2017年,西安全市擁有普通高校63所,在絕對數(shù)量上甚至僅僅比上海少一所,多于成都的56所和杭州的46所。西安交通大學(xué)、西北工業(yè)大學(xué)等或是教育部直屬,或是“雙一流”建設(shè)高校都名聲在外,吸引全國甚至世界各地的學(xué)生前往西安,培養(yǎng)成材。

一邊急需人才,一邊培養(yǎng)人才,本是自給自足剛剛好的結(jié)果。但現(xiàn)實卻是,在2014年,西安市高校畢業(yè)生人數(shù)上漲了約10%,而當年預(yù)計可實現(xiàn)的新增就業(yè)人數(shù)卻下降了約13%。不少高校生畢業(yè)后,面對西安并不具備競爭力的薪金和并不好的發(fā)展前景,選擇離開這塊培育了他們的土地。

從2017年第一財經(jīng)·新一線城市研究所對15個包括西安在內(nèi)的“新一線”城市的調(diào)研,我們也許可以看出一些端倪。在商業(yè)資源集聚度、城市樞紐性、城市人活躍度、生活方式多樣性、未來可塑性這五個指數(shù)相差不多的權(quán)重作用下,西安在十五座城市中排名第八,商業(yè)資源集聚程度和城市樞紐性程度甚至還不如排名首位的成都的七成。西成高鐵全線通車的時候,甚至開始有人擔(dān)憂西安的人才會流向成都。

盡管逐漸發(fā)展起來的輕工業(yè)和賴以為生的旅游業(yè)正在提高現(xiàn)任的收入,但除了不夠好的未來發(fā)展前景,生活方式單調(diào),娛樂消遣匱乏,交通不夠通達,這一系列的原因使得西安盡管能憑借高校資源吸引年輕人來,卻并沒有足夠的理由把他們留下來。

數(shù)據(jù)也佐證了這一觀點。中國報告網(wǎng)顯示,在2016年西安的常住人口中,0-14歲少年兒童人口比重較2010年下降了0.13%,15-64歲勞動年齡人口下降了2.3%,而65歲及以上人口卻上升了2.43%,人口老齡化比例加劇。盡管在大力發(fā)展第三產(chǎn)業(yè)政策之下,西安勞動力就業(yè)人口在三次產(chǎn)業(yè)間的結(jié)構(gòu)正在趨向合理,人口受教育程度

也得到了明顯提升,但社會撫養(yǎng)負擔(dān)卻成為了壓在那些為數(shù)不多愿意一直留在西安的年輕人身上的大山。

收入少,而壓力卻不輕,再加上匱乏的文化生活與望

不見的發(fā)展前景,當代西安成了一座名副其實的“老城”,而昔日第一帝都的盛景只鮮活在人們交口相傳的故事里。

與長安城的故事一同被人們談?wù)摰?,還有2011年王思聰帶著其雄厚的資本進入電競?cè)Φ墓适?。收購俱樂部,建立?lián)盟,制定規(guī)則,王思聰幾乎是憑借一己之力激起了電競行業(yè)的斗志,改變了整個電競?cè)Φ耐娣?。在這之后,iG戰(zhàn)隊奪得第二屆DOTA2國際邀請賽冠軍,《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)盟成立,直播平臺出現(xiàn),內(nèi)容制作公司開始激烈競爭……資本的哄抬之下,電子競技這個觀看人群集中在年輕群體的行業(yè),正在以難以想象的速度崛起,膨脹,釋放光熱,讓人們不得不開始注意它。

WE電子競技俱樂部也是其中一員,而俱樂部最重視、傾注最多心血的戰(zhàn)隊所在項目,正是在中國乃至世界發(fā)展最好的《英雄聯(lián)盟》。盡管WE俱樂部成立時間早,但積累的優(yōu)勢很快被資本消耗甚至反超。上海成為了電競資本浪潮的中心,WE就被裹挾在這個巨大的漩渦里,曾經(jīng)的王朝開始沉浮。

轉(zhuǎn)機

2017年春季,WE終于突圍成功了一次。常規(guī)賽出色的戰(zhàn)績讓W(xué)E獲得了該賽季的B組頭名,從而直接被保送進入了半決賽,最終他們以3:0的無懸念比分,戰(zhàn)勝了同樣在A組以逸待勞的RNG,問鼎了春季賽冠軍。

一邊是出色的成績,另一邊,發(fā)生變化的聯(lián)盟卻為成績剛有起色的隊伍帶來了不確定性。WE奪冠的幾天前,LPL官方宣布實施聯(lián)盟化,并推行主客場制。半年以后,LGD、OMG、Snake三支戰(zhàn)隊分別在杭州、成都、重慶這三個電競氛圍次于上海,卻優(yōu)于其他不少地方的城市。TeamWE,這個先于他們成立的俱樂部,卻仍然保持沉默。

越晚確定主場,就意味著選擇的空間將越來越小,發(fā)展方向也遲遲無法確定下來。唯一確定的是離開上海。在老板周豪眼里,上海已經(jīng)是一塊吸足了水分的海綿,而選擇其他地方,留給WE的則是更大的市場運營空間。很長一段時間里,周豪對著騰訊給他的《英雄聯(lián)盟》用戶在各大城市的數(shù)據(jù),在幾個備選城市中遲遲拿不定主意。

幾乎在同一時間,王永康上任擔(dān)任西安市委書記。一方面,歷史文化是西安的優(yōu)勢和靈魂,不該成為西安的掣肘,在他看來,以“文化+”的發(fā)展模式做大做強文化產(chǎn)業(yè),也許才是屬于西安的正確出路。另一方面,在王永康的帶領(lǐng)下,大規(guī)模的招商引資開始了逐步落實。絲博會引資,與華為、比亞迪、中興等知名企業(yè)簽訂合作協(xié)議,邀請聯(lián)想控股、阿里巴巴等企業(yè)前后入駐,將“恒大童世界”提上日程……豐沛的資金構(gòu)筑起的,是西安厚重歷史地基之上的上層建筑。

即將蓬勃發(fā)展的企業(yè)讓人才有了來西安的目的,接下來要解決的是來西安的保障。2017年5月8日,西安市政府召開新聞發(fā)布會,23條人才新政策正式發(fā)布實施。除了項目配套獎勵等措施,還配有寬松的落戶政策和住房政策。推出力度空前的落戶政策,讓西安打響了人才爭奪戰(zhàn)的第一槍。

但正如東北師范大學(xué)發(fā)布的《中國大學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)報告2016-2017》所述,畢業(yè)生最看重的因素不是戶口也不是房子,而是發(fā)展前景、薪酬待遇和興趣愛好。

解決了發(fā)展前景,薪酬待遇面臨提升,后顧之憂雖然不被看重卻也不必可少,讓人才愿意留在西安的阻礙只剩了最后一欄——用他們的興趣愛好來填充他們的精神文化生活。

2017年11月25日,一則新聞的出現(xiàn)給了最后的疑慮以解決方案:《2017西安電競產(chǎn)業(yè)峰會今日開幕——重磅電競產(chǎn)業(yè)項目落戶西安曲江新區(qū)》。曲江新區(qū)被定位為西安的文化新區(qū),文化活動大多落地在曲江。峰會的簽約環(huán)節(jié),曲江新區(qū)分別與量子電競產(chǎn)業(yè)城簽署合作協(xié)議,與英雄互娛(西安)簽署戰(zhàn)隊引進戰(zhàn)略合作協(xié)議,與五家國內(nèi)知名電競游戲公司簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。陜西網(wǎng)記者劉書海將這個將西安文化發(fā)展與電競相結(jié)合的會議解讀為“西安市實施‘文化+’戰(zhàn)略,把文化產(chǎn)業(yè)打造成新時代支柱產(chǎn)業(yè)的重要舉措之一?!?017年,也被稱為是西安電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的元年。彼時電子競技已經(jīng)成為最受年輕人歡迎的文化內(nèi)容之一,電競用戶的規(guī)模已經(jīng)增至2.5億。這樣的新興文化在西安這座歷史名城里初現(xiàn)端倪,讓這座“老人城”一只腳跨進了年輕人的世界。

框架建好,接下來的步驟是填充內(nèi)容。電競的核心內(nèi)容是賽事,賽事的主體是戰(zhàn)隊。LPL是國內(nèi)最具影響力的電競賽事之一,而在LPL主客場制正在鋪開之際,如果有一支LPL戰(zhàn)隊落地在西安,中國電競最頂級的賽事內(nèi)容就可以自然而然地填充進來,同時也將帶動起周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

在已經(jīng)飽和的區(qū)域,這些電競內(nèi)容的價值似乎無關(guān)痛癢。但對于西安來說,這些忽然顯得珍貴了起來。電子競技作為新一代年輕人興趣愛好的重要組成部分,在一定程度上填補了西安匱乏的文化生活,它也許將要承擔(dān)起將人才留在西安的重任。

推進

西安想要找到一支合適的戰(zhàn)隊,并不算容易。契機之下,2018年初,因為西安人裴樂,西安市政府和TeamWE終于聯(lián)系在了一起。春節(jié)假期結(jié)束后的第一個周末,WE老板周豪受邀前往西安,曲江區(qū)政府的工作人員在市政府的授意下接待了他。在這之前,周豪的目標圈定在深圳、武漢和長沙之間,西安并非他的首選項。“聊了之后就顛覆了對于政府的一些印象,”周豪說,“那次感覺他們(曲江新區(qū))(比我們)更像是一個創(chuàng)業(yè)團隊。”

在周豪的描述中,政府方面將電競內(nèi)容落地的意愿相當迫切。為了商議WE的落地條件,解決項目相關(guān)問題,政府工作人員可能會持續(xù)討論到凌晨三四點,第二天一早繼續(xù)和他開會。文化局的工作人員為了帶著周豪去看未來可能的主場館地址,接連奔走了兩天。周豪臨走前一天,

和工作人員走在長安街上,曲江新區(qū)管委會文化局局長韓佳衛(wèi)握著周豪的手說:“你們要留在西安,你們提的要求我們都會盡量滿足的。”

深圳市場開放政府支持力度卻不大,長沙具有不錯的電視臺資源但并不算特別稀缺,武漢的城市條件還算令人滿意但合作條件卻不算太理想。如果沒有過年的一次飯局,也許周豪會強迫自己做出決定。在那個時間,西安抓住了那個接洽WE的機會。

他們給的支持也幾乎是令周豪無法拒絕的。“首先,最簡單的就是資金上的支持?!敝芎罌]有透露數(shù)字,但卻很篤定,“我可以說是最高的,沒有任何一家可以比西安對我們的支持更多。第二是硬件上的一些支持,(這是)錢買不到的東西,比如城墻上的投影,地鐵的一些東西,報紙的一些宣傳,甚至機場一下飛機就能看到歡迎WE回歸這樣的東西,包括一些資源的協(xié)調(diào)。還有就是場館。”

一個長期的場館使用權(quán)是政府方面承諾給WE的。大約2020年的下半年,這個周豪口中耗資巨大的新電競場館才能正式建成并投入使用,而盡管這家場館并不歸屬于WE俱樂部,但享有運營權(quán)的WE可以在運營收入中獲得分成。而當下,WE所使用的臨時場館是西安廣電大劇院,“(這個場館)平時不借給別人?!?/p>

另一個突顯西安的迫切之處在于,西安提供了豐厚的條件,卻并未向WE提出任何經(jīng)營上的硬性需求。完全綁定之下,互利共生的模式代表的是雙方具有類似的長遠的目標,而對于西安政府來說,電競帶來的活力和文化才是他們所看重的,這是他們留下年輕人才的重要一步,收益上的回饋并非他們當下所希望的。2018年底,周豪和裴樂所管理的WE俱樂部和香蕉游戲傳媒分別在曲江新區(qū)開設(shè)了分公司。同俱樂部一起落下的企業(yè),為西安帶來了電競就業(yè)上的豐富性,也為電競文化的進一步形成提供了保障?!八麄円灿幸恍┒愂丈系膲毫Γ蚕M軌虮3殖砷L,希望在曲江落戶的企業(yè)能越來越多嘛?!敝芎勒f自己把一部分收入放到了曲江,“我們也支持一下西安?!?/p>

改變隊名也是周豪正在向LPL聯(lián)盟申請的一件事,他希望能夠在“WE”前面加上“西安”兩個字,讓隊伍從頭到腳都擁有地域上的歸屬感?!捌鋵嵱行┏鞘形覀兪遣涣私獾?,是通過一些體育的東西才知道這個城市。”周豪希望“西安WE”的名字在未來和“北京國安”、“洛杉磯湖人”一樣叫得響亮,為西安帶去更大的知名度。

2018年底的德瑪西亞杯落地在西安。盡管比賽舉辦得并不算太順利,但周豪說賽事的工作人員向他透露,那次德杯是第一次在工作日的時候門票售罄。曲折的比賽進行過程并沒有成為讓領(lǐng)導(dǎo)確認電競是年輕人的興趣所在這件事的阻礙。而接下來,周豪所希望的就是WE能拿出成績,同時鞏固和擴大自己的粉絲群,讓更多的賽事進來,讓西安的名聲出去,以此來回饋西安。

未至的黎明

2018年,西安在人才搶奪大戰(zhàn)中已經(jīng)初見勝果?!?018上半年西安人才趨勢報告》西安市,2018年1月-8月,西安市人才需求量同比增長47.3%,遠高于全國均值;西安實現(xiàn)人才凈流入,流入率為1.04,其中,來自北京的人才占比達到18.8%;西安的IT軟件和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才吸引力最高,在深度融合“一帶一路”建設(shè)的大背景下,交通/物流行業(yè)人才吸引力指數(shù)位列第六;西安的技術(shù)研發(fā)人才存量占比達到14.5%,超越成都,居西部各大城市首位;2018年1-8月,西安本地高校應(yīng)屆生留存率為64.3%,同比增加7.6個百分點;西安雙一流高校應(yīng)屆生的留存率37.6%,首次高于流向一線城市的比例。

也許一家俱樂部,幾家電競內(nèi)容制作公司和賽事執(zhí)行公司,很難對增加財政,擴大就業(yè)這樣的宏偉目標直接起到多少作用,電競究竟能在多大程度上促進西安的經(jīng)濟發(fā)展,也許誰也不得而知,更沒法詳細地量化計算。

想要“留下人”,電競僅僅代表一個方面,但宏觀上看,西安真正想要做的,是為西安本地人和新西安人提供更豐富的文化生活選擇,進而改變他們對待文化生活的態(tài)度,讓整個城市更加富有活力和內(nèi)涵。

從這個層面上看,在這個歷史厚重的城市中,電競的的確確在文化領(lǐng)域注入了新鮮血液。有吸引年輕人的內(nèi)容,通過一些電競相關(guān)賽事和活動盤活城市,讓整個城市動起來,這座老城才能煥發(fā)新生,電競的落地才有了意義。

2021年全運會即將在西安進行,電子競技作為正式項目被增加到全運會的比賽中,在年輕群體中收獲了熱烈反響。以西安當下的人才落戶速度和電競在年輕人之間極易產(chǎn)生的社群效應(yīng),電競文化在西安將迅速形成并發(fā)展,屆時可能達到新的高峰。而為了備戰(zhàn)全運會,也將有電競行業(yè)內(nèi)的其他角色陸續(xù)落到西安,西安或?qū)⒛軌虺掷m(xù)地享受到電子競技文化所帶來的的紅利。

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