韓貴娟 叢衛(wèi)華
(聲納技術(shù)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室 第七一五研究所,杭州,310023)
常規(guī)波束形成方法的分辨能力無法突破瑞利限。所以當(dāng)頻率一定時,為了提高陣列的分辨率,一般采用大孔徑陣列,而使用大孔徑陣列又往往受到實(shí)際工程應(yīng)用的限制。這就要求利用高分辨陣處理算法來保證方位分辨率。
在眾多的高分辨陣處理算法中,MVDR(Minimum Variance Distortion Response)算法在期望方向上信號輸出功率不變的前提下,使陣列的輸出功率最小,可獲得較高的分辨率和干擾抑制性能,但對于成像聲吶來講,MVDR算法無法分辨相干源,并且在單快拍的條件下性能不穩(wěn)定。子陣平滑、空間重采樣最小方差(Spatially Smoothing-Spatially Resampled Minimum Variance,SS-SRMV)算法[1]采用了空間平滑解相干算法和空間重采樣技術(shù),有望實(shí)現(xiàn)相干干擾條件下的高分辨成像,但是通過研究發(fā)現(xiàn),在陣列孔徑較小的情況下,對于地層分布式相干干擾下的掩埋目標(biāo)探測,該高分辨算法的解相干能力與穩(wěn)定性不足。為解決上述問題,本文利用虛擬陣元擴(kuò)展技術(shù)得到新的虛擬陣列,在此基礎(chǔ)上利用SS-SRMV算法進(jìn)行處理。新的虛擬陣列可以彌補(bǔ)空間平滑帶來的孔徑損失、增大空間平滑次數(shù),因而較SS-SRMV算法有更好解相干能力與穩(wěn)定性。
假設(shè)均勻線陣陣元間距為d0,實(shí)際陣元總數(shù)為M,虛擬陣元個數(shù)為2L。對于主動聲吶,第i個陣元數(shù)據(jù)xi可表示為:
SS-SRMV算法首先利用空間重采樣的思想,將不同頻點(diǎn)下的陣元接收數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到同一頻點(diǎn)下,然后利用窄帶 MVDR算法進(jìn)行求解。首先根據(jù)不同的頻率f,按照間隔對陣列接收數(shù)據(jù)的傅里葉變換結(jié)果進(jìn)行空間重采樣[2],使得空間重采樣的結(jié)果為:
式中,f0為聚焦頻率。為避免空間混疊,d的選擇需要滿足空間重采樣對高于聚焦頻率的頻點(diǎn)做空域內(nèi)插,而對低于聚焦頻率的頻點(diǎn)做的則是空域外推,眾所周知,外推引入的誤差較大,因此,在分辨率要求略低的場合,可以選擇低頻聚焦,在分辨率要求較高的場合,可以適當(dāng)提高聚焦頻率。
空間重采樣的反傅里葉變換結(jié)果為:
然后將均勻線陣(M個陣元)分成相互交錯的P個子陣,每個子陣的陣元數(shù)為Q,即有得到空間平滑的協(xié)方差矩陣:
式中
最后利用窄帶 MVDR算法得到的波束輸出結(jié)果為:
式中,駕駛向量為:
在基陣孔徑較小情況下,SS-SRMV高分辨算法的解相干能力與穩(wěn)定性不足。為此,本文運(yùn)用前后向線性預(yù)測的方法進(jìn)行虛擬陣元擴(kuò)展[4],得到新的虛擬陣列,在此基礎(chǔ)上利用SS-SRMV算法處理,達(dá)到提高低頻成像聲吶方位高分辨算法解相干能力與穩(wěn)定性的目的,這即是基于虛擬陣元擴(kuò)展的低頻成像聲吶方位高分辨陣處理算法(Virtual Array-Spatial Smoothing-Spatially Resampled Minimum Variance,VA-SS-SRMV)。
前向線性預(yù)測是通過前M–1個陣元數(shù)據(jù)來估計第M個陣元數(shù)據(jù)[5],即:
由式(6)可獲得前向預(yù)測系數(shù)為:
根據(jù)得到的前向預(yù)測系數(shù),把2,3,…,M陣元向外擴(kuò)展,得到擴(kuò)展的第M+1個虛擬陣元的接收信號為:
同理,可繼續(xù)求出M+2,M+3,…,M+L陣元接收數(shù)據(jù),從而得到L個前向虛擬擴(kuò)展陣元數(shù)據(jù)。后向預(yù)測算法的原理同前向預(yù)測算法類似,可以利用后向預(yù)測算法,繼續(xù)分別得到L個后向虛擬陣元數(shù)據(jù)。VA-SS-SRMV算法的流程如圖1所示,實(shí)現(xiàn)步驟如下:(1)完成陣列回波數(shù)據(jù)采集;(2)利用虛擬陣元技術(shù),獲得虛擬陣列;(3)采用空間重采樣技術(shù)實(shí)現(xiàn)頻域聚焦,將寬帶問題轉(zhuǎn)換成窄帶問題;(4)在虛擬陣列基礎(chǔ)上,利用空間平滑算法解相干[5];(5)利用窄帶MVDR算法保證方位分辨率。
圖1 VA-SS-SRMV算法的流程框圖
為驗(yàn)證VA-SS-SRMV算法較SS-SRMV算法有更好的解相干能力和穩(wěn)定性,本文做了如下仿真驗(yàn)證。
仿真條件:24陣元的均勻線列陣,陣元間距為中心頻率的半波長。發(fā)射信號為線性調(diào)頻信號,最低頻率9 kHz,最高頻率15 kHz,聚焦頻率10.5 kHz。SS-SRMV算法空間平滑次數(shù)為 5,VA-SS-SRMV算法的虛擬陣元個數(shù)為 10,空間平滑次數(shù)為 15,兩種算法的有效陣元個數(shù)均為20。
仿真一:仿真構(gòu)造兩個等強(qiáng)度的相干目標(biāo),其坐標(biāo)分別為(20 m,0°)、(20 m,6°),帶內(nèi)信噪比均為5 dB。
圖2 SS-SRMV算法方位距離圖
圖3 VA-SS-SRMV算法方位距離圖
圖4 兩種算法在20 m處的方位譜圖比較
從圖2~圖4可以看出,由于空間平滑次數(shù)較多,與SS-SRMV算法相比,VA-SS-SRMV算法即能夠清晰的將兩個目標(biāo)分開。
仿真二:為比較 VA-SS-SRMV算法和SS-SRMV算法的解相干能力,現(xiàn)構(gòu)造5個等強(qiáng)度的相干目標(biāo),其坐標(biāo)分別為(20 m,–22°)、(20 m,–11°)、(20 m,0°)、(20 m,11°)、(20 m,22°),帶內(nèi)信噪比均為5 dB。其他仿真條件同仿真一。
從圖5~圖7可以看出,雖然SS-SRMV算法能夠?qū)⑾喔赡繕?biāo)分開,但其性能明顯低于VA-SS-SRMV算法。VA-SS-SRMV算法能夠清晰分辨出5個相干目標(biāo)。
圖5 SS-SRMV算法方位距離圖
圖6 VA-SS-SRMV算法方位距離圖
圖7 兩種算法在20 m處的方位譜圖比較
仿真三:繼續(xù)增大相干干擾源的個數(shù),構(gòu)造 7個等強(qiáng)度的相干目標(biāo),目標(biāo)的坐標(biāo)分別為(20 m,–24°)、(20 m,–12°)、(20 m,0°)、(20 m,12°)、(20 m,24°)、(20 m,36°)、(20 m,48°),帶內(nèi)信噪比均為5 dB。其他仿真條件同仿真一。
圖8 SS-SRMV算法方位距離圖
圖9 VA-SS-SRMV算法方位距離圖
圖10 兩種算法在20 m處的方位譜圖比較
由圖8~圖10可以看出,當(dāng)相干源的個數(shù)較大時,SS-SRMV算法無法正確分辨出相干目標(biāo),而VA-SS-SRMV算法仍舊保持了比較好的解相干性能,明顯優(yōu)于SS-SRMV算法。
利用本文所提的VA-SS-SRMV對湖試數(shù)據(jù)進(jìn)行處理驗(yàn)證,實(shí)驗(yàn)條件與仿真條件一致。從圖11~圖14可以看出,利用本文提出的高分辨算法處理后,水中小球目標(biāo)的分辨率較常規(guī)波束形成有明顯的提高。
圖11 常規(guī)水中目標(biāo)成像方位距離圖
圖12 高分辨水中目標(biāo)成像方位距離圖
圖13 常規(guī)水中目標(biāo)成像方位譜圖
圖14 高分辨水中目標(biāo)成像方位譜圖
本文在SS-SRMV算法在基礎(chǔ)上,融合虛擬陣元擴(kuò)展技術(shù),提出了VA-SS-SRMV算法,用于解決成像聲吶高分辨陣處理中的相干干擾問題。仿真數(shù)據(jù)驗(yàn)證了該算法較SS-SRMV算法有更好的解相干能力和穩(wěn)定性,實(shí)際數(shù)據(jù)表明該算法較常規(guī)方法能顯著提升水中目標(biāo)方位分辨能力,具有一定的工程應(yīng)用價值,但本論文并未分析最大可擴(kuò)展陣元個數(shù),虛擬陣元擴(kuò)展對陣增益、輸出信噪比等指標(biāo)的影響,后續(xù)仍需對該算法進(jìn)一步研究分析。