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XR:會(huì)是AV的下一個(gè)機(jī)遇嗎?

2019-05-06 16:50施映秋
信息化視聽 2019年4期
關(guān)鍵詞:術(shù)語(yǔ)應(yīng)用程序客戶

施映秋

關(guān)于XR術(shù)語(yǔ)的討論

首先,關(guān)于XR術(shù)語(yǔ)的定義以及該術(shù)語(yǔ)是否有效,專業(yè)人士都持有不同的看法。

NEC Display Solutions Europer戰(zhàn)略產(chǎn)品營(yíng)銷部門經(jīng)理Thomas Walter認(rèn)為XR是有價(jià)值的:“從AV的角度來(lái)看,在XR下總結(jié)AR、VR和所有其他子段是有意義的,因?yàn)樗鼈兌甲裱嗤幕靖拍?,即使用?jì)算和顯示技術(shù)結(jié)合真實(shí)和虛擬環(huán)境以及人機(jī)交互?!?/p>

Sarner的常務(wù)董事Ross Magri說(shuō)道:“從技術(shù)的角度來(lái)看,每一種技術(shù)都有特定于該技術(shù)的應(yīng)用,因此,用一個(gè)名稱去統(tǒng)稱所有現(xiàn)實(shí)模式將會(huì)令人困惑。然而,對(duì)于外行來(lái)說(shuō)情況又會(huì)變得不一樣了,如果我們使用一個(gè)統(tǒng)一的名稱來(lái)指代所有的現(xiàn)實(shí)模式,將可以避免很多混亂情況的出現(xiàn)。”

Frank Reynolds,Antycip Simulation的營(yíng)銷經(jīng)理認(rèn)為:“XR是一個(gè)很好的通用術(shù)語(yǔ),涵蓋了VR、AR和MR所有的一切,但是,當(dāng)提到這些技術(shù)具體可以應(yīng)用在哪些方面的時(shí)候,情況就會(huì)發(fā)生變化,所用的術(shù)語(yǔ)就會(huì)向下分解為VR、AR和MR。對(duì)我來(lái)說(shuō),這就類似于MS Office是我們個(gè)人電腦上使用的工具的統(tǒng)稱術(shù)語(yǔ)一樣,但是這下面還包括了MS Word、MS Excel和MS PowerPoint。大多情況下,我們都是特定去使用某一種工具,而不是一概而論?!?/p>

Holovis的首席執(zhí)行官Stuart Hetherington很明確的指出:“盡管VR、AR和MR可以用相同的通用術(shù)語(yǔ)(如XR或新興技術(shù))來(lái)描述,但是它們屬于不同的平臺(tái),又擁有非常不同的應(yīng)用案例和應(yīng)用程序?!?/p>

因此,XR可能只是一個(gè)方便大家使用的術(shù)語(yǔ),而不是一個(gè)具有實(shí)際意義的術(shù)語(yǔ),甚至可能會(huì)混淆大家的概念,而事實(shí)上,VR、AR和MR的應(yīng)用在很大程度上是非常不同的。

關(guān)于XR真正的好處

集成商CDEC的服務(wù)交付經(jīng)理Spiros Andreou解釋了他的公司是如何看待XR這個(gè)問(wèn)題的。他指出:“從提供協(xié)作虛擬教室的角度來(lái)看,我們非常關(guān)注MR,并相信該概念具有真正的好處。然而,XR給人的印象意味著戴著一頂讓人不舒服的頭盔和護(hù)目鏡,圖像令人眩暈和讓人迷失方向的多聲道音頻。這讓我們不得不將各種角色分開,分別討論‘頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)、‘移動(dòng)設(shè)備AR和‘課堂MR,以便讓我們的客戶可以達(dá)成一致的意見(jiàn)?!?/p>

然而,XR術(shù)語(yǔ)方面的不確定性并沒(méi)有阻止今年ISE舉辦第二屆XR峰會(huì),并且值得注意的是,在展會(huì)上有不少于16家參展商被確定為VR、MR或者AR解決方案的潛在供應(yīng)商。他們其中有十二家是之前從未參加過(guò)任何展會(huì)的。業(yè)界普通認(rèn)為這帶來(lái)了重要的訊號(hào)。

Magri說(shuō)道:“這項(xiàng)技術(shù)仍然處于起步階段并占據(jù)了一個(gè)利基市場(chǎng),之所以在ISE上能被引起關(guān)注,這意味著企業(yè)已經(jīng)意識(shí)到VR、MR和AR的大眾市場(chǎng)應(yīng)用?!?/p>

對(duì)此Reynolds表示:“ISE上XR的參展者帶來(lái)了非常重要的信號(hào),因?yàn)樗@示了XR社區(qū)和市場(chǎng)的成熟,也標(biāo)志著它加入了主流音視頻行業(yè)。然而真正的考驗(yàn)在于2020年ISE上XR參展商的數(shù)量是否會(huì)增長(zhǎng),以及今年的展商是否還會(huì)繼續(xù)回歸。如果這兩種情況都發(fā)生了,那么XR就不會(huì)成為利基市場(chǎng)的一面?!?/p>

機(jī)遇?

關(guān)于Reynolds對(duì)2020年XR參展商數(shù)量增長(zhǎng)的看法引出了這樣一個(gè)問(wèn)題:在ISE2020年,有哪些機(jī)會(huì)可以看到這些參展商——以及更多類似的參展商?

Reynolds說(shuō):“我們看到沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng)被用于汽車制造商工程項(xiàng)目的共享協(xié)作上,以及用于AV體驗(yàn)的頭戴式顯示器應(yīng)用上,例如kremer系列虛擬藝術(shù)博物館。但是,當(dāng)虛擬體驗(yàn)的設(shè)備全部建立并且普遍存在的時(shí)候,MR在未來(lái)的體驗(yàn)中是具有最大的潛在影響的。目前,跨學(xué)科藝術(shù)家Vesna Petresin博士在她的聲音和視覺(jué)藝術(shù)項(xiàng)目中結(jié)合使用XR技術(shù),使她能夠?qū)⒂^眾的體驗(yàn)擴(kuò)展到實(shí)際可用的范圍之外,同時(shí)讓他們分享在物理世界上共享的體驗(yàn)。VR是可以被隔離的,而MR卻比AR來(lái)得更真實(shí)。在我看來(lái),混合現(xiàn)實(shí)具有最大潛力,因?yàn)樗试S我們將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界合并,而VR是3D電影到360°格式的擴(kuò)展——有它一定的應(yīng)用領(lǐng)域,但是MR卻擁有無(wú)限可能?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2019/05/07/qkimagesxxhtxxht201904xxht20190418-2-l.jpg"/>

娛樂(lè)是XR技術(shù)理想的應(yīng)用領(lǐng)域,不僅僅是因?yàn)樗鼈冊(cè)从谟螒颍夷壳耙苿?dòng)設(shè)備、頭戴顯示設(shè)備和基于屏幕的應(yīng)用已經(jīng)廣泛存在。Sarner為主題公園和旅游景點(diǎn)提供視聽工程,Magri清楚的知道該應(yīng)用未來(lái)的局勢(shì)。

但是對(duì)于AV行業(yè)中的許多人來(lái)說(shuō),什么是接近主流的應(yīng)用程序呢?所謂的“游戲化”長(zhǎng)期以來(lái)一直是教育界的討論話題,XR是對(duì)此的合理延伸。

值得探索

Andreou熱切地說(shuō):“我們非常認(rèn)可MR的價(jià)值。MR在學(xué)校中一個(gè)重要的應(yīng)用就是學(xué)生的協(xié)作小組活動(dòng),小組成員扮演抽象的角色,如攝影師、冒險(xiǎn)家、導(dǎo)演和協(xié)調(diào)員,共同去解決一個(gè)難題或者完成一項(xiàng)挑戰(zhàn)。MR技術(shù)非常值得探索,這種沉浸式體驗(yàn)可能會(huì)吸引學(xué)生去發(fā)展現(xiàn)實(shí)世界的協(xié)作技能,以及去挖掘課程主題?!?/p>

在此之前,我們探討了關(guān)于XR的專業(yè)術(shù)語(yǔ)并對(duì)它帶來(lái)的是幫助還是阻礙提出了質(zhì)疑,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)了AR,MR和VR帶來(lái)的潛在機(jī)會(huì)。下面是關(guān)于XR是否會(huì)增強(qiáng)現(xiàn)有的AV應(yīng)用還是能創(chuàng)建新的應(yīng)用的討論。

Spiros Andreou說(shuō),“通過(guò)應(yīng)用一些行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)防止供應(yīng)商鎖定,用一些簡(jiǎn)單的工具供我們的客戶用來(lái)開發(fā)內(nèi)容,并獲得大型制造商的支持,這項(xiàng)技術(shù)有可能成為教學(xué)和講座空間中的下一步發(fā)展。然而我們才剛開始尋求大型軟件公司的支持,比如微軟混合現(xiàn)實(shí)門戶網(wǎng)站。視聽行業(yè)仍然需要參與到能夠與客戶現(xiàn)有設(shè)備集成的創(chuàng)新和靈活技術(shù)中?!?/p>

零售業(yè)經(jīng)常走在視聽技術(shù)的前沿,XR已經(jīng)開始在零售業(yè)中被應(yīng)用。Thomas Walter表示,“XR不是關(guān)于未來(lái)——它已經(jīng)到來(lái)了,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),零售商中的樂(lè)高AR解決方案,購(gòu)物者可以在NEC大幅面顯示器前拿著樂(lè)高盒子,他們看到盒子上顯示的虛擬內(nèi)容,所有的部件都完全被組裝,設(shè)置過(guò),并且處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)中。這使得購(gòu)物者可以輕松地看到盒子里面的東西以及它們的用途。這個(gè)應(yīng)用程序現(xiàn)在正在世界各地的多個(gè)樂(lè)高商店中啟用并且運(yùn)行著?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2019/05/07/qkimagesxxhtxxht201904xxht20190418-3-l.jpg"/>

同時(shí),XR不僅僅應(yīng)用在零售業(yè)中。Holovis首席執(zhí)行官Stuart Hetherington指出,“MR和AR在傳遞真正的商業(yè)利益方面展現(xiàn)出了可能性。雖然出于多種原因VR在商業(yè)領(lǐng)域的黃金時(shí)間尚未到來(lái),但是其已經(jīng)在企業(yè)部門里進(jìn)行了部署和測(cè)試,用于設(shè)計(jì)可視化,虛擬制造和實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)覆蓋和審查等應(yīng)用程序。其中一些使用案例仍在大型跟蹤環(huán)境中運(yùn)行,其范圍涵蓋了從數(shù)據(jù)驗(yàn)證到實(shí)時(shí)配置和調(diào)試套件,照片擬真建模,過(guò)程驗(yàn)證,服務(wù)和維護(hù),數(shù)字雙胞胎和程序追蹤?!?/p>

Frank Reynolds補(bǔ)充道,“通過(guò)AR我們將其用作銷售和營(yíng)銷工具,以展示我們的能力,并幫助客戶更好地了解我們提供的產(chǎn)品。例如,在客戶建議的演示或VR房間中,我們?cè)趇Pad pro上使用AR功能向客戶展示我們推薦的投影儀展示時(shí)候的樣子,或者向他們展示我們推薦的屏幕大小?!痹谄渌胤剑覀円呀?jīng)看到AR被應(yīng)用于主題公園,通過(guò)在現(xiàn)有顯示器上所顯示的內(nèi)容的基礎(chǔ)上改善客戶的排隊(duì)體驗(yàn);VR已經(jīng)被用來(lái)幫助出售新馬刺體育場(chǎng)的季票;并被用于加強(qiáng)大型建筑工地的健康和安全培訓(xùn)中。

增強(qiáng)或創(chuàng)建?

其實(shí)從某種程度上來(lái)講,XR發(fā)展到如今已經(jīng)達(dá)到了一定的地位,要不是AV當(dāng)?shù)?,那么XR和AV肯定是對(duì)等的一種狀態(tài)。而對(duì)于許多人來(lái)說(shuō),他們?cè)谝獾膯?wèn)題是:XR的到來(lái),是僅僅簡(jiǎn)單地增加/增強(qiáng)現(xiàn)有的AV應(yīng)用,還是會(huì)創(chuàng)建新的應(yīng)用呢?

Andreou對(duì)其增強(qiáng)統(tǒng)一通信的能力持懷疑態(tài)度。他提到:“剛開始的時(shí)候,終端用戶可能會(huì)不愿意去佩戴可以將他們連接到虛擬體驗(yàn)的設(shè)備,因?yàn)槟壳笆袌?chǎng)上可穿戴設(shè)備的大小和體積都還沒(méi)有那么理想化。因此在還沒(méi)有特別突出的應(yīng)用案例出來(lái)的之前,在會(huì)議、協(xié)作或者演示空間中使用XR技術(shù)可能會(huì)變得很困難。因此也很難想象現(xiàn)有的AV技術(shù)將如何由XR補(bǔ)充以擴(kuò)展額外的應(yīng)用程序。不過(guò)未來(lái)如果XR足夠受歡迎,可能會(huì)將組件集成到VC編解碼器等商業(yè)技術(shù)中,以便為遠(yuǎn)程參與者提供更加身臨其境的體驗(yàn)?!?/p>

不過(guò)從另一方面來(lái)講,正如Hetherington指出,在沉浸式虛擬協(xié)作環(huán)境中,VR是一種適合特定情況的技術(shù),可以提高體驗(yàn)者的理解和溝通能力。

附加值

Walter看到了XR對(duì)AV來(lái)說(shuō)既增強(qiáng)了現(xiàn)有應(yīng)用又創(chuàng)建新應(yīng)用的機(jī)會(huì)。他觀察到:“有些應(yīng)用程序可以幫助增強(qiáng)現(xiàn)有應(yīng)用程序,為用戶帶來(lái)附加價(jià)值,比如說(shuō)虛擬汽車配置程序。我們還看到了其他新應(yīng)用或替代現(xiàn)有技術(shù)的應(yīng)用,比如虛擬健康度假村,當(dāng)VR與音頻混合創(chuàng)建了休閑空間,減輕了辦公室和機(jī)場(chǎng)休息室空間不足的壓力?!?/p>

Reynolds對(duì)XR的市場(chǎng)前景有著清晰的認(rèn)識(shí),他認(rèn)為,從目前來(lái)看,AR是關(guān)于加強(qiáng)現(xiàn)有的AV應(yīng)用,例如娛樂(lè)活動(dòng)和場(chǎng)所使用的專業(yè)AV顯示器,通過(guò)添加AR元素來(lái)增強(qiáng)參與者的個(gè)性化體驗(yàn)。他相信,在未來(lái),XR在創(chuàng)造新機(jī)會(huì)的同時(shí)也會(huì)影響音視頻行業(yè),因?yàn)樾略貋?lái)自傳統(tǒng)視聽行業(yè)以外的供應(yīng)商。未來(lái)我們見(jiàn)到的將是我們目前所看到的共享體驗(yàn)和個(gè)性化體驗(yàn)的融合—但兩者之間的平衡或分享將會(huì)有所不同,因?yàn)槿藗儞?dān)心AV元素會(huì)被邊緣化。當(dāng)前來(lái)說(shuō),有遠(yuǎn)見(jiàn)的AV公司應(yīng)該尋求將AR服務(wù)或功能作為其市場(chǎng)產(chǎn)品的一部分,以便他們能夠在未來(lái)為客戶提供完整的解決方案。這反過(guò)來(lái)將為他們創(chuàng)造新的機(jī)會(huì)。

確切地說(shuō),XR技術(shù)對(duì)AV行業(yè)的影響難以評(píng)估。但是其市場(chǎng)潛力巨大。根據(jù)Statista的研究數(shù)據(jù)表明,VR/AR市場(chǎng)將從2018年的270億美元躍升至2022年的2090億美元。如此大的蛋糕,未來(lái)XR市場(chǎng)肯定是不可忽視的,正如Reynolds推測(cè)那樣,任何行業(yè)如果不關(guān)注該市場(chǎng)都將是愚蠢的。

炒作

Hetherington認(rèn)為,目前關(guān)于XR和AV之間的聯(lián)系仍然有很多炒作。他提到:“當(dāng)然,行業(yè)肯定要了解XR的優(yōu)勢(shì)和機(jī)遇,與此同時(shí),也要意識(shí)到核心AV技術(shù)的持續(xù)創(chuàng)新和進(jìn)步仍然是企業(yè)客戶的重要關(guān)注點(diǎn)和要求。目前無(wú)論是哪個(gè)平臺(tái)(VR、AR或MR),沒(méi)有一個(gè)平臺(tái)能為大規(guī)模通信做好準(zhǔn)備,而這些通信已經(jīng)成為AV行業(yè)的真正優(yōu)勢(shì):傳統(tǒng)的AV系統(tǒng),特別是二級(jí)屏幕,未來(lái)很長(zhǎng)的一段時(shí)間里都持續(xù)是主要焦點(diǎn)。”

在所有關(guān)于XR的討論中,似乎認(rèn)為AR和MR具有更大的潛力。那么VR呢?它會(huì)在AV行業(yè)中扮演什么角色呢?

CDEC的Andreou提到了這樣的一個(gè)愿景。他說(shuō):“我希望我們能看到一個(gè)‘殺手級(jí)IDE——集成開發(fā)環(huán)境——或者一個(gè)‘殺手級(jí)虛擬引擎,比如Unity或者Unreal Engine,可以讓業(yè)余愛(ài)好開發(fā)人員很容易地為VR制作內(nèi)容。這種進(jìn)步將使軟件公司能夠生產(chǎn)更多的商業(yè)應(yīng)用,比如課堂旅程,模擬工具和互動(dòng)游戲,以滿足教育和企業(yè)部門的市場(chǎng)需求?!?/p>

未來(lái)可期

然而,對(duì)于Andreou的愿景,Ross Magri認(rèn)為在其愿景實(shí)現(xiàn)之前,還有一段路要走?!霸诳紤]軟件之前,我們首先需要一個(gè)殺手級(jí)的硬件解決方案。我相信,雖然硬件仍然很笨重,有時(shí)候很難使用,而且質(zhì)量也不高,但是不管應(yīng)用程序有多好,它總是受到硬件處理能力的限制?!?/p>

聽了這么多行業(yè)人士的觀點(diǎn),到底XR能給AV行業(yè)帶來(lái)怎樣的影響目前確實(shí)很難得出結(jié)論。目前來(lái)說(shuō),確實(shí)存在有成功的案例,例如零售、教育或者培訓(xùn)似乎已經(jīng)從新技術(shù)中受益。AV利基市場(chǎng),比如醫(yī)療保健,也是有可能從中得到好處。而為什么有觀點(diǎn)認(rèn)為MR和AR比VR更具有潛力呢?大概是因?yàn)樗鼈兏菀赘采w在現(xiàn)有的AV基礎(chǔ)設(shè)施上。

對(duì)于XR能否給AV行業(yè)帶來(lái)機(jī)遇,這其中夾雜著熱情和謹(jǐn)慎,興奮和擔(dān)憂,積極和消極的看法。但是,正如哈姆雷特著名的言論那樣,他繼續(xù)思考相對(duì)主義和什么才是真正的現(xiàn)實(shí):“沒(méi)有什么好的或壞的,只有思考才能使之成為現(xiàn)實(shí)。”

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