思維啟蒙機(jī)器人,以獨(dú)創(chuàng)的點(diǎn)讀控制機(jī)器人交互方式,鍛煉孩子的邏輯思維和解決問(wèn)題的能力。它將屏幕里的編程搬到孩子的現(xiàn)實(shí)生活中,培養(yǎng)孩子主動(dòng)思考和解決問(wèn)題的能力,讓孩子在邏輯思維培養(yǎng)的關(guān)鍵時(shí)期,會(huì)得到更科學(xué)的思維啟蒙。 豐富的地圖設(shè)計(jì)、循序漸進(jìn)的繪本引導(dǎo)、一點(diǎn)就會(huì)的點(diǎn)讀交互,讓學(xué)習(xí)變得和游戲一樣吸引孩子。孩子可以按照繪本探索,掌握編程概念及思維。既降低了兒童編程學(xué)習(xí)的門檻,又消除了電子屏幕可能給孩子帶來(lái)的健康隱患。Q萌可愛,還有超過(guò)1 0種情緒、數(shù)百種聲音來(lái)表達(dá)想法。引導(dǎo)和鼓勵(lì)孩子在游戲中觀察、發(fā)現(xiàn)和思考,以孩子喜歡的方式,激勵(lì)孩子不斷進(jìn)步。
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