徐曉欣
【摘 要】CG插畫是現(xiàn)代工業(yè)發(fā)展與商業(yè)結(jié)合的產(chǎn)物,CG插畫快速的工作效率、便捷的傳播特點(diǎn)與自由的作畫方式非常適合于互聯(lián)網(wǎng)傳播。CG幻想插畫主要運(yùn)用于幻想小說插圖設(shè)計(jì)、幻想動(dòng)漫插畫設(shè)計(jì)、幻想游戲插畫原畫繪制、幻想電影海報(bào)設(shè)計(jì)等,繪制方法豐富多樣,兼具生動(dòng)張力與畫面說服力。
【關(guān)鍵詞】CG技法 幻想插畫 繪制方法
中圖分類號(hào):J2-3 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2019)14-0149-01
一、引言
插畫是繪畫在平面媒介的運(yùn)用。中國(guó)現(xiàn)有發(fā)現(xiàn)的巖洞壁畫可遠(yuǎn)溯至一萬到一萬二千多年前,這些壁畫生動(dòng)地描繪了史前人類生活,是插畫發(fā)展源頭。經(jīng)過漫長(zhǎng)的歷史發(fā)展,插畫風(fēng)格豐富多樣,不同風(fēng)格的插畫有著不同美麗的相同魅力。
藝術(shù)表達(dá)現(xiàn)實(shí)之美,美術(shù)映射現(xiàn)實(shí)情感。插畫作為平面美術(shù)是現(xiàn)實(shí)與情感結(jié)合地有力表達(dá),插畫通過現(xiàn)實(shí)再現(xiàn)、情感釋放、甚至是幻想延伸在不同平面媒介之中表達(dá)作者的創(chuàng)意與思想,讓觀眾領(lǐng)略到視覺之美。在當(dāng)前讀圖時(shí)代,現(xiàn)代文化是一場(chǎng)視覺盛宴,插畫在視覺盛宴中占領(lǐng)高地,用其魅力廣泛傳播。
現(xiàn)代插畫有素描、油畫、水彩、水粉、版畫、彩鉛、國(guó)畫、丙烯畫、數(shù)碼畫等多種形式,并在各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用,其中包括影視、動(dòng)漫、游戲、設(shè)計(jì)、出版品、藝術(shù)品等各個(gè)行業(yè)。在電影動(dòng)漫及智能手機(jī)快速發(fā)展的今天,比起傳統(tǒng)插畫,CG插畫以快速的工作效率、方便的傳播特點(diǎn)及其自由的作畫方式使其在信息社會(huì)與互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代迅速崛起并快速發(fā)展,插畫在數(shù)碼領(lǐng)域有了新活力。插畫作為商業(yè)活動(dòng),只有更有效率的繪畫方式和更符合大眾審美的繪畫效果才能更快速完成作品并廣泛傳播,因此,CG插畫更適于網(wǎng)絡(luò)傳播。
二、繪制思路
(一)分析問題
插畫是商業(yè)活動(dòng),CG插畫是現(xiàn)代工業(yè)發(fā)展與商業(yè)結(jié)合的產(chǎn)物,CG插畫需要借助電腦、手繪板以及Photoshop等軟件進(jìn)行繪制。
CG幻想插畫主要運(yùn)用于幻想小說插圖設(shè)計(jì)、幻想動(dòng)漫插畫設(shè)計(jì)、幻想游戲插畫原畫繪制、幻想電影海報(bào)設(shè)計(jì)等。
CG幻想插畫設(shè)計(jì)概念,是根據(jù)各種科幻和奇幻題材中的形象及理念得來,需要將適合作品的理念吸收融合,部分題材還需采納文獻(xiàn)資料中的釋義和內(nèi)容進(jìn)行各項(xiàng)設(shè)定。構(gòu)造一個(gè)幻想的世界,需要奇幻的手法及與之匹配的風(fēng)格,所以需要采用一些幻想插畫繪制的方法。
(二)服務(wù)對(duì)象(目標(biāo)群)分析
幻想插畫,多面向青少年,青少年價(jià)值觀念與生活方式新穎有活力,對(duì)動(dòng)漫文化更容易包容接納,相互間的影響力更大,溝通方式更為網(wǎng)絡(luò)化、趨一化,能夠很快接受新事物。在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的今天,圖片的傳播更是比文字來得更為迅速直接,范圍也更寬泛,更容易在網(wǎng)絡(luò)社交上用時(shí)更長(zhǎng)的青少年群體中產(chǎn)生影響。
但隨著奇幻手機(jī)游戲的受眾擴(kuò)大,幻想插畫的受眾也變得廣泛,上至中年、下至兒童,幻想插畫的受眾越來越廣泛。
三、繪制過程
(一)初期方案
CG插畫初期設(shè)計(jì)草圖一般有以下幾種形式:1.手繪稿、2.CG板繪稿、3.手繪草稿與CG定稿、4.照片與CG稿結(jié)合定稿等。
CG幻想插畫中如有角色,會(huì)有角色、場(chǎng)景等設(shè)定。角色設(shè)定需查找相關(guān)資料,繪制角色服裝及道具等要符合角色的時(shí)代背景、人物性格、環(huán)境特點(diǎn)等;場(chǎng)景設(shè)定根據(jù)時(shí)空?qǐng)鼍埃檎以敿?xì)資料,把握?qǐng)鼍疤攸c(diǎn),場(chǎng)景繪制要掌握合理布局與透視,通過強(qiáng)烈的空間感、正確的布局透視、非常規(guī)的元素及比例、完整的細(xì)節(jié)刻畫使作品更有幻想題材的特征。
幻想題材通常有科幻題材、奇幻題材、魔幻題材等。以科幻題材為例,科幻場(chǎng)景中通常會(huì)表現(xiàn)巨型未來城市、或極簡(jiǎn)或復(fù)雜的造型輪廓、正常生物形態(tài)的變體、擴(kuò)展至星系及宇宙的視野、真實(shí)與虛幻融合的末世、現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)絡(luò)交錯(cuò)的空間。通過這些特點(diǎn)來表現(xiàn)CG科幻插畫更有畫面說服力,科幻插畫的未來表達(dá)與當(dāng)世表達(dá)風(fēng)格各異從而趣味昂生,曾經(jīng)的蒸汽朋克、未來的賽博朋克都是如此?;孟腩}材中的其他題材亦是如此。
(二)繪制方法
1.多樣筆觸的使用
比起傳統(tǒng)插畫藝術(shù),“筆觸的多樣性”是CG插畫藝術(shù)中的一項(xiàng)重要的“優(yōu)勢(shì)”,CG插畫可以模擬不同畫筆、不同媒介產(chǎn)生的各種不同筆觸,實(shí)現(xiàn)許多傳統(tǒng)插畫無法實(shí)現(xiàn)的筆觸效果。
2.圖層的合理使用
CG繪畫中,合理地使用圖層通常能達(dá)到事半功倍的效果。如分層上色法、黑白罩染法、色彩逐層加強(qiáng)上色法等都是對(duì)圖層的合理運(yùn)用。
分層上色是CG插畫繪制基本方法,能夠很好地分開前中后景等,能方便地只修改某一圖層,也能從整體到局部地進(jìn)行繪制。
黑白罩染能夠單純地刻畫素描關(guān)系,后期再疊加色彩,有效提高上色效率。但黑白罩染大部分是通過后期調(diào)色制色的,作品色彩存在不夠飽滿的問題,輔以色彩逐層加強(qiáng)上色法進(jìn)行的刻畫,畫面色彩效果更豐富。
3.色彩的豐富層次
CG插畫色彩因可修改性強(qiáng)、調(diào)整方便、工具豐富等特點(diǎn),色彩過度細(xì)膩、流暢、自然,能夠創(chuàng)作色彩層次十分豐富的作品,既能繪制大的反差效果,也有微妙細(xì)膩的色彩變化。
4.三維技術(shù)營(yíng)造真實(shí)效果
三維技術(shù)越來越發(fā)達(dá),在平面插畫中結(jié)合三維效果更能方便快捷地制造幻想氛圍。
四、結(jié)束語
CG插畫不是傳統(tǒng)藝術(shù)而是商業(yè)服務(wù)、工業(yè)產(chǎn)物,要以正確的心態(tài)理解它,不能完全以繪制傳統(tǒng)藝術(shù)的心態(tài)及手法去繪制,講究效率與效果,這需要標(biāo)準(zhǔn)的流程與快捷的方法。繪制前,運(yùn)用調(diào)查法、文獻(xiàn)研究法以及思維方法研究分析,繪制時(shí),運(yùn)用CG繪畫便捷有效的技法,CG幻想插畫也會(huì)兼具生動(dòng)飛揚(yáng)的張力與可靠的畫面說服力。
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