曹珺萌
在上海楊浦區(qū)互聯(lián)寶地的暴雪電競館里,當(dāng)五個暴雪項(xiàng)目匯聚起眾多高校生展開激烈角逐的時候,當(dāng)勝利者站在舞臺上揮動雙拳、并且獲得屬于自己的獎牌和獎學(xué)金的時候,幾位來自首創(chuàng)集團(tuán)下屬北京首置文化科技發(fā)展有限公司的嘉賓也坐在臺下——以網(wǎng)易暴雪CSL高校星聯(lián)賽合作伙伴的身份,同時也是以電競產(chǎn)業(yè)新參與者的身份。
首置文科創(chuàng)建的首創(chuàng)數(shù)娛平臺,頭頂著母公司大型國有集團(tuán)首創(chuàng)集團(tuán)的光環(huán),以2019年暴雪高校星聯(lián)賽(CSL)為起點(diǎn),開始了“出圈”的嘗試。
隸屬于北京國資委、已在地產(chǎn)行業(yè)深耕23載的首創(chuàng)集團(tuán),早在數(shù)年前已開始積極響應(yīng)文化自信的國家戰(zhàn)略和北京市文化中心的定位要求,開始著手布局文化產(chǎn)業(yè),著力將其打造為集團(tuán)除房地產(chǎn)、基礎(chǔ)設(shè)施、金融服務(wù)、環(huán)保產(chǎn)業(yè)外第五大業(yè)務(wù)板塊。
2018年,首創(chuàng)非遺創(chuàng)新發(fā)展平臺建立,著力打造北京市乃至全國標(biāo)桿性的非遺主題文創(chuàng)園區(qū)“詠園”;同期,與中國傳媒大學(xué)開啟全面戰(zhàn)略合作,首創(chuàng)中傳傳媒產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中心應(yīng)運(yùn)而生,打造產(chǎn)學(xué)研轉(zhuǎn)化平臺,文創(chuàng)園區(qū)建設(shè)、投資基金設(shè)計、IP孵化、人才培養(yǎng)等配套內(nèi)容也已開始裝載;另外,專注大健康的光合中心項(xiàng)目施工開啟,醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)與商業(yè)融合的WELL CITY。
文創(chuàng)業(yè)務(wù)的三大產(chǎn)業(yè)平臺落地,過去一年,首創(chuàng)已經(jīng)在文化領(lǐng)域,釋放出了足夠強(qiáng)烈的信號。
此次贊助CSL的首創(chuàng)數(shù)娛平臺,盡管尚未正式揭開神秘面紗,但其致力于產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新服務(wù)與互動體驗(yàn)的資源整合愿景,與在電競、動漫、游戲、VR/AR等數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的布局,已經(jīng)呼之欲出。
看似只是一個簡單的賽事贊助,但首置文科并非淺嘗輒止。為期一天的比賽,首置文科的總經(jīng)理燕山,首創(chuàng)數(shù)娛產(chǎn)業(yè)平臺的總經(jīng)理張心一、運(yùn)營總經(jīng)理馬進(jìn)均抵達(dá)現(xiàn)場。除了觀看賽事、觀察場館及周邊生態(tài)之外,他們更希望能與電競產(chǎn)業(yè)內(nèi)的各方深入交流。
燕山將首置文科稱作行業(yè)里的“新人”,但卻通過母公司深耕房地產(chǎn)行業(yè)的經(jīng)驗(yàn),敏銳地洞悉了人群變化的消費(fèi)需求。在滿足日?;镜囊率匙⌒兄?,人們的消費(fèi)重心顯著地開始向內(nèi)容消費(fèi)、體驗(yàn)消費(fèi)或者通稱為文化消費(fèi)轉(zhuǎn)化,且這一方面的消費(fèi)水平會呈幾何級數(shù)地增長。
而與此相對的,在電競這個整體相對年輕的產(chǎn)業(yè)中,盡管線上的業(yè)態(tài)在不斷發(fā)展并且相互聯(lián)動,但能給予用戶沉浸式線下體驗(yàn)的空間卻少得可憐;即便有,在沒有成熟IP的搭載和周邊業(yè)態(tài)的聯(lián)動的情況下,體驗(yàn)往往是單一的、割裂的、不可持續(xù)的。
現(xiàn)有的很多電競場館本身的流量并不小,但是它們和周圍的那些業(yè)態(tài)并沒有實(shí)現(xiàn)溝通,很難形成聯(lián)動促進(jìn)的局面,而這恰恰是首創(chuàng)在經(jīng)過多年在房地產(chǎn)領(lǐng)域的摸索,獲得過寶貴經(jīng)驗(yàn)且專精擅長的?!拔覀儸F(xiàn)在進(jìn)入這個領(lǐng)域,希望為產(chǎn)業(yè)未來提供的發(fā)展模式是資產(chǎn)管理加產(chǎn)業(yè)服務(wù)?!毖嗌奖硎?,“因?yàn)槲覀兩瞄L的是場景服務(wù),它是內(nèi)容。我覺得人要和很多物理的場景去結(jié)合。這就是我們作為一個資產(chǎn)管理者所看到的?!?/p>
站在首置文科的角度,以過去自己所擅長的資產(chǎn)管理,結(jié)合文化領(lǐng)域進(jìn)行產(chǎn)業(yè)服務(wù),無論對于首創(chuàng)自身,還是對于電競文化產(chǎn)業(yè)來說,都是良性的可持續(xù)發(fā)展。
1923年,Walt Disney先生與其兄弟成立了迪士尼兄弟制片廠,這成為了后來華特迪士尼制片廠的前身。誰也沒想到32年后,這個制作動畫片的夢工廠將這一切落了地,第一個包含兩座主題樂園的加州迪士尼度假園區(qū)正式拉開帷幕,成為了現(xiàn)實(shí)中的造夢空間。截至目前,它的數(shù)量已經(jīng)在世界范圍內(nèi)擴(kuò)張到了六個,成為了當(dāng)今世界上最具人氣和知名度的主題公園和家庭度假勝地。
首創(chuàng)把這樣的造夢空間當(dāng)作自己一個可能的愿景。燕山形容首置文科有一雙腳,“一只腳是要堅定地站在資產(chǎn)管理、資產(chǎn)運(yùn)營的領(lǐng)域,聚焦在線下空間”;“另一只腳要堅定地跨過房東的身份,走向產(chǎn)業(yè)本身?!?/p>
過去,首創(chuàng)集團(tuán)花費(fèi)了23年把第一只腳牢牢站穩(wěn);如今,他們終于勇敢地邁出了自己的另一只腳。
除去地產(chǎn)的核心業(yè)務(wù),首置文科希望成為線下內(nèi)容的有機(jī)聯(lián)結(jié)者,燕山把這一角色稱為“綜合的服務(wù)商”。他指出,首創(chuàng)的最大優(yōu)勢就是在于線下的空間或者服務(wù),“我們要做的就是為一些既有的內(nèi)容提供一個和消費(fèi)者強(qiáng)相關(guān)的渠道?!?/p>
帶著來自傳統(tǒng)領(lǐng)域的眼光,燕山認(rèn)為在目前的電競場景中,所有的服務(wù)是孤立的,電競場館并沒有和周圍的商圈進(jìn)行足夠的聯(lián)動,因此電競內(nèi)容中最有價值的部分并未得到體現(xiàn),無論是電競內(nèi)容本身還是周邊配套服務(wù)都無法得到溢價。從這一角度來看,線下的空間和服務(wù)并沒有體現(xiàn)出其應(yīng)有的價值?!笆紫仁亲龊镁€下,這個線下我們希望做得有特色。”
從線下角度出發(fā),首置文科希望通過他的團(tuán)隊(duì)和資源,與多方接觸,選擇優(yōu)質(zhì)的IP去量身打造獨(dú)屬于這個IP的夢空間,將所有內(nèi)容進(jìn)行高效的有機(jī)串聯(lián),是為“整合創(chuàng)造生態(tài)”?!氨热缥覀冎v商業(yè),邏輯其實(shí)比較簡單,誰和誰是適合在一起的,誰和誰是要離得遠(yuǎn)一點(diǎn),誰和誰是促進(jìn)的,誰和誰是相斥的……從它開始孕育的時候,就設(shè)計好?!痹诟咝У拇?lián)之后,所有獨(dú)立的場景可以實(shí)現(xiàn)“1+1>2的價值”。
燕山強(qiáng)調(diào)他們“在相當(dāng)長的時間內(nèi)”不會去涉及開發(fā)領(lǐng)域,他堅信每家企業(yè)都有自己縱深的領(lǐng)域,他們不希望倉促地后發(fā)制人,而是真正地利用起自己的優(yōu)勢,發(fā)揮自己擅長的部分?!皼]有任何一個行業(yè)會永遠(yuǎn)地超過社會平均利潤,任何的領(lǐng)域最終都會回歸到平面”,當(dāng)線上的內(nèi)容發(fā)現(xiàn)自己的紅利已經(jīng)不足夠支撐發(fā)展,需要尋求落地的時候,首置文科現(xiàn)在開始的布局就奠定了優(yōu)勢。
日前,普華永道發(fā)布《中國娛樂及媒體行業(yè)展望:2019-2023》的報告稱,電子競技是國內(nèi)電子游戲市場增長最快的領(lǐng)域,去年一年,3億的電競愛好者為電競行業(yè)創(chuàng)造了1.51億美元的收入。
2012年前后資本不斷涌入電競行業(yè)之后,越來越多的從業(yè)者希望從這里賺一波快錢。也許上述報告內(nèi)容或者類似的數(shù)據(jù)——可以預(yù)見的——將被在各種發(fā)布會中被引用,而真正愿意從自身優(yōu)勢出發(fā),從行業(yè)痛點(diǎn)切入,以發(fā)展眼光進(jìn)行長遠(yuǎn)布局的角色卻少之又少。
相比之下,首置文科的第一步邁得顯得有些謹(jǐn)小慎微。但一方面是國企骨子里的嚴(yán)謹(jǐn)帶來的穩(wěn)健,而另一方面,首創(chuàng)的第一只腳站得足夠堅實(shí),讓人們愿意相信他們在邁第二只腳的時候思路足夠清晰,能夠真正如燕山所說,跨過“房東”的身份,真正地將業(yè)態(tài)緊密結(jié)合在一起,從而形成新的聚合力。
正是如此,也許首創(chuàng)數(shù)娛的這一次“出圈”,更加令人期待起來。