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網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷:阻遏青少年成長(zhǎng)的陰云

2019-07-25 05:47:17陳渝
關(guān)鍵詞:青少年游戲家長(zhǎng)

陳渝

[摘 ? ? ? ? ? 要] ?隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起和發(fā)展,由于青少年戶外活動(dòng)空間的減少、自我效能感低、家庭教育的缺失、過重的學(xué)習(xí)和工作壓力以及政府監(jiān)管力度不夠等,導(dǎo)致大量的青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲而無力自拔,為此,社區(qū)可以通過提供孩子必要的游戲空間;家長(zhǎng)可以通過改變傳統(tǒng)的教育方式,合理疏導(dǎo)孩子的壓力;學(xué)校可以通過加強(qiáng)學(xué)校教育和互聯(lián)網(wǎng)教育;政府則通過加強(qiáng)輿論引導(dǎo)、加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲管理等方式,呼吁社會(huì)共同關(guān)注青少年網(wǎng)癮問題,有效干預(yù)這一現(xiàn)象。

[關(guān) ? ?鍵 ? 詞] ?網(wǎng)絡(luò)游戲;青少年;原因;對(duì)策

[中圖分類號(hào)] ?G775 ? ? ? ? ? ? ? ? [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] ?A ? ? ? ? ? ?[文章編號(hào)] ?2096-0603(2019)13-0135-03

隨著人們生活、物質(zhì)水平的提高,互聯(lián)網(wǎng)也慢慢地滲入百姓的日常生活,原本青少年以戶外娛樂為主的游戲方式也慢慢地被網(wǎng)絡(luò)游戲所替代,乍一眼看來是人類科技的進(jìn)步,但是深想之下,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵸|(zhì)上給青少年帶來的恐怖、色情、暴力等不和諧因素更讓人擔(dān)心。網(wǎng)絡(luò)游戲在虛擬、隱秘的環(huán)境中為青少年提供了一個(gè)完全不受限制的氛圍,青少年花費(fèi)大量的時(shí)間和金錢沉浸在虛擬世界中,按照自己的意愿為虛擬人物制定一套培養(yǎng)計(jì)劃,殺怪、學(xué)技能、打?qū)毼铮瑖?yán)重影響了青少年的日常學(xué)習(xí)和工作,盡管國(guó)家針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲出臺(tái)了相關(guān)的“防沉迷系統(tǒng)”措施,但是成效還是不盡如人意,到底根源在哪里?如何讓青少年擺正姿態(tài)、正確認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò),幫助青少年擺脫網(wǎng)癮是每個(gè)社會(huì)人都應(yīng)該反思和考慮的問題。

一、青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的原因

青少年處于人生發(fā)展的活躍期,由于社會(huì)、家庭、自身等原因,導(dǎo)致越來越多的青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。他們沉迷的原因有以下幾點(diǎn)。

(一)大規(guī)模的城市化使青少年參與戶外活動(dòng)的空間減少

隨著城市化進(jìn)程的加快,青少年參與戶外活動(dòng)的空間日益減少,面對(duì)日益逼仄的生存活動(dòng)環(huán)境,青少年賴以游玩的游戲空間逐漸被城市中鋼筋水泥的叢林所阻隔,以往自然空曠的活動(dòng)場(chǎng)所被日益密集的網(wǎng)吧所取代,青少年像困在干涸的池塘里的魚,失去了身體運(yùn)動(dòng)和游戲活動(dòng)的客觀條件。相較于20世紀(jì)90年代,青少年上山抓蟲、下河摸魚的童年情景已經(jīng)不再重現(xiàn),可以說,城市化進(jìn)城的加快對(duì)青少年傳統(tǒng)游戲空間構(gòu)成了一種隱性剝奪,在無法活動(dòng)、無處娛樂的條件下,作為一種活動(dòng)和游戲的替代補(bǔ)償方式,不少青少年只能被迫與網(wǎng)絡(luò)游戲“親密接觸”。這在某種程度上也可以說是青少年被網(wǎng)絡(luò)游戲選擇,而非青少年的自主選擇。這種現(xiàn)實(shí)化的困境成為許多青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的客觀原因。

(二)過重的學(xué)業(yè)壓力使網(wǎng)絡(luò)游戲成為“減壓”的方式

在學(xué)校教育和家庭教育中,從小學(xué)開始,青少年就開始背負(fù)起過重的學(xué)習(xí)壓力,一方面,來自學(xué)校的壓力。在當(dāng)前形勢(shì)下,人們雖然對(duì)應(yīng)試教育多有詬病,但是在實(shí)際教育教學(xué)行為中仍然長(zhǎng)期、頑固地存在只重視分?jǐn)?shù)不重視全面素質(zhì)的養(yǎng)成現(xiàn)象,許多教師只關(guān)心學(xué)生的成績(jī),有的教師為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),往往采取高壓、體罰的方式,給學(xué)業(yè)成績(jī)不良的青少年帶來了巨大的心理壓力,長(zhǎng)期的心理陰影使學(xué)生很難體會(huì)到成功的愉悅,于是他們中的部分人把視線轉(zhuǎn)向了吸引力更強(qiáng)、更能給他們帶來滿足感、成就感的網(wǎng)絡(luò)游戲。另一方面,來自家長(zhǎng)的壓力也值得關(guān)注。許多家長(zhǎng)在自己以往的求學(xué)生涯和人生經(jīng)歷中存在著種種遺憾,于是他們希望通過對(duì)子女的成功教育找到替代性的滿足,讓子女成為自己昔日夢(mèng)想的承繼者。于是他們除了讓孩子在學(xué)校進(jìn)行日常學(xué)習(xí)外,還給孩子報(bào)了各種補(bǔ)習(xí)班、興趣班,希望孩子成龍變鳳,這種以“愛的名義”進(jìn)行的施壓使許多青少年不堪重負(fù),他們很容易受周圍同伴的影響而把目光投向網(wǎng)絡(luò)游戲。

(三)青少年對(duì)自我效能感的追求成為沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的深層心理動(dòng)因

心理學(xué)家班杜拉認(rèn)為,人的行為是由環(huán)境、個(gè)人的認(rèn)知和其他內(nèi)部因素、行為三者交互作用決定的。[1]自我效能感是個(gè)體對(duì)自己是否有能力為完成某一行為所進(jìn)行的推測(cè)與判斷。作為一種對(duì)能力的信念,自我效能感在個(gè)體的活動(dòng)成效中發(fā)揮著積極的作用。一般來說,成功經(jīng)驗(yàn)會(huì)提高效能期望,反復(fù)的失敗會(huì)降低效能期望。在自由選擇的情況下,人們更傾向于選擇那些他們感到自信的任務(wù),而回避那些他們覺得沒有信心的任務(wù)。正像人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中的愿望難以實(shí)現(xiàn)后總是把視線轉(zhuǎn)向超現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)幻的“烏托邦”一樣,當(dāng)自己的主觀愿望長(zhǎng)時(shí)間得不到滿足時(shí),個(gè)體現(xiàn)實(shí)愿望往往偏向虛擬世界的一種寄托和延伸,網(wǎng)絡(luò)游戲世界作為一個(gè)虛擬的社會(huì),游戲者只要通過自己的努力,過關(guān)后就會(huì)得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)學(xué)業(yè)成績(jī)不良的學(xué)生而言,在網(wǎng)絡(luò)游戲的世界中很可能使他們獲得一種精神上的快感,來沖淡自己在學(xué)校分?jǐn)?shù)指標(biāo)操控下的潰敗和迷失,平衡現(xiàn)實(shí)生活中的失意和無奈。這種追求補(bǔ)償和平衡的心理成為青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的深層動(dòng)因。

(四)家庭教育的缺失導(dǎo)致青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)

家庭是每個(gè)孩子賴以生活的環(huán)境,家庭氛圍的好壞直接影響孩子健全人格的形成。目前,在許多家庭中存在著種種教育缺失的現(xiàn)象:有的家長(zhǎng)由于工作忙,往往忽略了對(duì)孩子的教育引導(dǎo),忽視了平等溝通的重要性,他們不知道,其實(shí)教育孩子也是家長(zhǎng)最重要的一項(xiàng)工作之一。為了彌補(bǔ)照顧、教育孩子職責(zé)的欠缺,有的家長(zhǎng)在孩子的物質(zhì)方面盡量提供便利,有求必應(yīng),表面上似乎無微不至,但實(shí)際上對(duì)孩子的教育卻難以在實(shí)質(zhì)上形成必要的引導(dǎo)和幫助;有的家長(zhǎng)由于教育方式不當(dāng),平時(shí)采用命令式、高壓式態(tài)度對(duì)待孩子,使孩子產(chǎn)生逆反心理,自我封閉,不愛和人打交道,親情關(guān)系變得冷漠,致使孩子沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。更有的青少年因?yàn)榧议L(zhǎng)阻止他們上網(wǎng)玩游戲,而與家長(zhǎng)形成嚴(yán)重的對(duì)立關(guān)系;有的離異家庭由于父母感情不和對(duì)孩子的心理造成不良影響,加上社會(huì)對(duì)單親家庭的歧視,孩子很容易對(duì)自我的認(rèn)知產(chǎn)生偏差,出現(xiàn)自卑傾向。以上家庭教育的種種缺失成為青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)的又一重要的外部原因。

(五)法律及政府相關(guān)部門對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管力度不夠

陶宏開曾經(jīng)指出:“網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)是以千萬個(gè)青年的墮落為代價(jià)而致富的產(chǎn)業(yè), 其直接的社會(huì)影響是導(dǎo)致千萬個(gè)家庭的不和諧。這個(gè)產(chǎn)業(yè)本身并不能創(chuàng)造任何價(jià)值,在這個(gè)產(chǎn)業(yè)暴富的表面下,實(shí)質(zhì)上只是價(jià)值的轉(zhuǎn)移,是千萬個(gè)孩子把家長(zhǎng)口袋里的錢轉(zhuǎn)移到網(wǎng)絡(luò)游戲商的賬號(hào)上了?!盵2]在這樣的情況下,法律及政府相關(guān)部門對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管顯得尤為重要。尼葛洛龐蒂在《數(shù)字化生存》中曾用“垂死的魚”來描述現(xiàn)在的法律面對(duì)“數(shù)字世界”時(shí)的窘境——“這些垂死掙扎的魚拼命喘著氣,因?yàn)閿?shù)字世界是個(gè)截然不同的地方……電腦空間的法律中,沒有國(guó)家法律的容身之處。”[3]與此同時(shí),在網(wǎng)絡(luò)游戲充斥了青少年課外活動(dòng)空間的時(shí)代,應(yīng)看到政府相關(guān)部門在網(wǎng)絡(luò)游戲管理方面存在著種種缺憾。比如,網(wǎng)絡(luò)游戲“防沉迷”系統(tǒng)旨在控制未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲在線時(shí)間,累計(jì)3小時(shí)以內(nèi)為“健康”游戲時(shí)間,超過3小時(shí)后的游戲時(shí)間為“疲勞”,玩家在此階段的收益將減半,而超過5小時(shí)以后的“不健康”時(shí)間內(nèi)游戲收益將歸零。但是僅僅對(duì)上網(wǎng)時(shí)間進(jìn)行限制還不足以從根本上解決問題。又比如,在網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容的監(jiān)管方面也存在著淺層次、表面化現(xiàn)象,監(jiān)管部門只是把“魔獸世界”游戲里面的骷髏變成了僵尸,玩家死后的尸體也由白骨變成了亂墳崗,這樣的內(nèi)容監(jiān)管無異于換湯不換藥。正本清源的關(guān)鍵,還是國(guó)家必須針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出臺(tái)具有實(shí)質(zhì)性的法律措施,降低網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的利潤(rùn),從源頭上還孩子一個(gè)綠色的游戲空間。

二、防止青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)對(duì)策建議

(一)社區(qū)為青少年提供合理的游戲空間

中國(guó)城市化過程中出現(xiàn)的對(duì)青少年戶外活動(dòng)空間的隱形剝奪,需要政府、社會(huì)引起重視,逐漸制定、形成城市與青少年和諧發(fā)展的動(dòng)態(tài)機(jī)制。(1)從維護(hù)青少年的合法權(quán)益入手,逐步建立健全青少年戶外活動(dòng)補(bǔ)償保障方法,確保青少年的活動(dòng)空間不被日益增多的鋼筋水泥所侵害。例如,建立青少年戶外活動(dòng)場(chǎng)所補(bǔ)償辦法,通過政府核算部門核算施工單位的工程、建筑所占用的公共活動(dòng)場(chǎng)所的面積,監(jiān)督其進(jìn)行相應(yīng)的社區(qū)青年活動(dòng)設(shè)施補(bǔ)償。(2)提高政府執(zhí)行力度,嚴(yán)厲打擊強(qiáng)占、工地私用等行為,強(qiáng)制拆除不合法建筑,還青少年一個(gè)健康有序的活動(dòng)空間。(3)加大政府投資公共場(chǎng)所、公共設(shè)施力度,頒發(fā)文明企業(yè)獎(jiǎng),鼓勵(lì)企業(yè)投資,堅(jiān)持“以人為本”的科學(xué)發(fā)展路線,關(guān)心、呵護(hù)青少年,為青少年的健康成長(zhǎng)提供環(huán)境保障。

(二)幫助青少年從根本上緩解壓力,轉(zhuǎn)移對(duì)游戲的中心興趣

雖然對(duì)學(xué)業(yè)成績(jī)不良者而言,網(wǎng)絡(luò)游戲可以使他們獲得暫時(shí)的精神上的快感,但是這種快感難以真正消除他們內(nèi)心的挫敗感,以網(wǎng)癮少年張瀟藝為例,2006年,13歲的天津少年張瀟藝在網(wǎng)吧連續(xù)游戲36小時(shí)后,從24層高樓跳樓自殺。在自殺前一個(gè)月的考試中,張瀟藝有四門功課不及格或剛及格,總分從全班20名落到了50名,臨死前,在他寫給父母的遺書中說:“我是個(gè)垃圾,真正的垃圾,什么都干不好的垃圾”,在寫下這段文字的時(shí)候,張瀟藝的心里充滿了挫敗感,他是以一種深深的自責(zé)與自棄來向父母告別的。可見,虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲并不能給青少年帶來真正的成功感,而只是一種飲鴆止渴的暫時(shí)麻痹罷了。教育者應(yīng)引導(dǎo)青少年正確看待學(xué)習(xí)、生活中的各種壓力和挑戰(zhàn),直面問題,通過扎實(shí)的努力改變現(xiàn)狀,緩解壓力,體會(huì)到真正意義上的成功。另一方面,應(yīng)該培養(yǎng)青少年廣泛的興趣愛好,如體育運(yùn)動(dòng)、文藝活動(dòng)、智力游戲等,開闊眼界,使之形成健康的生活目標(biāo),改變青少年對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的偏執(zhí)興趣,有效移情。

(三)改變家庭教育方式,建立和諧的家庭氛圍

家庭教育是學(xué)校教育和社會(huì)教育的重要補(bǔ)充,家長(zhǎng)素質(zhì)的高低決定著家庭教育的成敗,家長(zhǎng)應(yīng)樹立正確的家庭教育觀念,不斷學(xué)習(xí)教育子女的方法,改變家庭教育方式,當(dāng)孩子取得了好的成績(jī)要及時(shí)加以表揚(yáng);成績(jī)不理想也不要橫眉冷對(duì),加以責(zé)罰。在日常生活中,家長(zhǎng)應(yīng)盡量營(yíng)造和諧、溫馨的家庭氛圍,提高孩子的家庭歸屬感、責(zé)任感。平日里家長(zhǎng)應(yīng)與孩子平等、民主地溝通,消除孩子思想上的問題,引導(dǎo)他們說出自己的想法,不要強(qiáng)迫孩子做不喜歡的事情,緩解其思想壓力。當(dāng)孩子犯了錯(cuò)誤后,家長(zhǎng)應(yīng)避免簡(jiǎn)單粗暴的責(zé)罰,要進(jìn)行正確的引導(dǎo),幫助孩子分析犯錯(cuò)的原因和可能造成的后果,幫助孩子提高辨別是非的能力,建設(shè)性地解決問題。

(四)加強(qiáng)學(xué)校教育和校園網(wǎng)建設(shè)

在當(dāng)前學(xué)校教育中,應(yīng)真正改變現(xiàn)有的教育理念,減輕青少年過重的學(xué)習(xí)壓力,改變只重視分?jǐn)?shù)不重視素質(zhì)養(yǎng)成的現(xiàn)狀。美國(guó)心理學(xué)家、哈佛大學(xué)教授霍華德·加德納認(rèn)為:“支撐多元智能理論的是個(gè)體身上相對(duì)獨(dú)立存在著的、與特定的認(rèn)知領(lǐng)域和知識(shí)領(lǐng)域相聯(lián)系的八種智能:語言智能、節(jié)奏智能、數(shù)理智能、空間智能、動(dòng)覺智能、自省智能、交流智能和自然觀察智能?!盵4]教師應(yīng)由關(guān)心學(xué)生的成績(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)心學(xué)生的智能類型是什么,使青少年感受到成功的愉悅。美國(guó)教育學(xué)家本杰明·布魯姆認(rèn)為:“學(xué)生成功地學(xué)習(xí)一門學(xué)科與他的情感特征有較高的相關(guān)。那些具有較高學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、對(duì)學(xué)習(xí)有興趣、能積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的學(xué)生,會(huì)比那些沒有興趣、不愿學(xué)習(xí)的學(xué)生學(xué)得更快、更好。教師在教學(xué)中能否充分注意并合理滿足學(xué)生的情感需要,對(duì)學(xué)生的和諧發(fā)展具有非常重要的意義,教師應(yīng)盡可能讓每個(gè)學(xué)生都感受到高峰的學(xué)習(xí)體驗(yàn),獲得成功的快樂。由于一次又一次的成功,學(xué)習(xí)的愿望得到加強(qiáng),成就感逐漸形成,學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力就會(huì)大大增強(qiáng)?!盵5]而不是以一元化的觀念來看待他們、評(píng)價(jià)他們。對(duì)存在學(xué)習(xí)心理障礙和學(xué)業(yè)成績(jī)不良的學(xué)生,教師應(yīng)發(fā)現(xiàn)他們身上的閃光點(diǎn),因勢(shì)利導(dǎo)、因材施教,為他們創(chuàng)造表現(xiàn)自我價(jià)值的機(jī)會(huì),對(duì)其進(jìn)行正強(qiáng)化,讓學(xué)生在學(xué)校獲得成就感,逐步轉(zhuǎn)變他們對(duì)游戲的沉迷思想。

在課程設(shè)置上,學(xué)校應(yīng)利用班會(huì)、自習(xí)時(shí)間給青少年學(xué)生開設(shè)網(wǎng)絡(luò)教育課,使青少年對(duì)網(wǎng)絡(luò)的功能形成正確的認(rèn)識(shí),清醒理性地抵制網(wǎng)絡(luò)誘惑,增強(qiáng)自我監(jiān)控能力。對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷的青少年,教師應(yīng)利用典型案例進(jìn)行具體分析,組織學(xué)生討論,使之充分認(rèn)識(shí)沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害性,不斷提高學(xué)生分析、鑒別和利用網(wǎng)絡(luò)信息的能力,同時(shí),應(yīng)加強(qiáng)對(duì)學(xué)生日常行為規(guī)范的管理,家校聯(lián)合,防止他們?cè)谛M饩W(wǎng)吧無節(jié)制上網(wǎng)。

與此同時(shí),校園網(wǎng)的建設(shè)也很重要,要建設(shè)好適合青少年心理特征和學(xué)習(xí)需要的網(wǎng)站,充分發(fā)揮校園網(wǎng)的陣地作用,教育引導(dǎo)學(xué)生把互聯(lián)網(wǎng)作為學(xué)習(xí)知識(shí)、獲取信息、培養(yǎng)創(chuàng)造力的工具,而不僅僅是游戲。通過設(shè)置“防火墻”等技術(shù),屏蔽一些不良的網(wǎng)絡(luò)游戲連接,使學(xué)生正確上網(wǎng)從而脫離沉迷游戲的狀態(tài)。

另外,重視發(fā)揮學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)宣傳和建設(shè)中的積極作用,大力支持學(xué)生開展積極健康的校園文化活動(dòng),引導(dǎo)廣大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)。弘揚(yáng)健康積極的網(wǎng)絡(luò)文化,抵御和消除不健康的、低級(jí)趣味的內(nèi)容。如此,通過積極的宣傳和注意轉(zhuǎn)移,可以減少乃至消除學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的依賴。

(五)政府加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的監(jiān)管

加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的監(jiān)管,政府部門義不容辭。要對(duì)網(wǎng)絡(luò)實(shí)行切實(shí)有效的游戲軟件管理制度,首先,政府應(yīng)該發(fā)揮其公共服務(wù)作用。政府出資帶動(dòng)社會(huì)中間組織的參與,建立公益性網(wǎng)吧,拓寬和完善國(guó)家執(zhí)法部門的網(wǎng)監(jiān)管途徑,提高政府對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管。其次,政府發(fā)揮其社會(huì)管理作用,采取技術(shù)措施加強(qiáng)對(duì)未成年玩家的注冊(cè)管理;公安機(jī)關(guān)、文化管理部門和工商行政管理部門強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,不定時(shí)地對(duì)網(wǎng)吧進(jìn)行檢查,增強(qiáng)舉報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,雙管齊下,堅(jiān)決取締黑網(wǎng)吧,對(duì)不符合要求的網(wǎng)吧責(zé)令修業(yè)整頓。再次,政府發(fā)揮其經(jīng)濟(jì)調(diào)節(jié)作用,政府制定相關(guān)抑制政策控制游戲產(chǎn)業(yè)鏈的經(jīng)濟(jì)暴力,從源頭上規(guī)范網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的運(yùn)營(yíng)道德,降低網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑亩竞?。最后,政府?yīng)發(fā)揮其社會(huì)管理作用,借鑒國(guó)際經(jīng)驗(yàn),對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵭蟹旨?jí)管理制度,利用國(guó)家的職權(quán)對(duì)發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容進(jìn)行深層次審查、監(jiān)管。就網(wǎng)絡(luò)游戲中不利于青少年成長(zhǎng)的色情、暴力等內(nèi)容,責(zé)令開發(fā)商徹底刪改;鼓勵(lì)開發(fā)商對(duì)傳統(tǒng)的打怪、殺人、婚戀的升級(jí)模式進(jìn)行有效的改革創(chuàng)新,發(fā)展綠色網(wǎng)絡(luò)游戲,凈化網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容,為青少年提供一個(gè)健康的游戲空間。

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編輯 馮永霞

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