李佳欣
【摘要】本文以體驗店選址為背景提出了協(xié)同效用的定義,并建立了有協(xié)同效應的最大俘獲選址模型,并采用遺傳算法對問題進行求解,研究對于競爭選址問題有一定的現(xiàn)實指導意義。
【關鍵詞】協(xié)同 體驗店選址 遺傳算法
1引言
O2O模式是繼B2B、B2C、C2C后興起的一種新型電子商務模式,關鍵是整合線上與線下資源,針對的是消費群和新的消費需求。與傳統(tǒng)零售店相比,體驗店更加注重顧客體驗,產(chǎn)品陳列成為更加重要的體驗媒介。本文考慮到在競爭環(huán)境下,新設施的建立必然要來占領更多的市場份額。
本文通過總結(jié)已有文獻對競爭選址問題的探討,如競爭選址的截流選址問題,有聚集效應的最大化市場份額的競爭選址問題,但是考慮市場規(guī)模對消費者選擇行為產(chǎn)生影響的競爭設施選址問題的研究很少?;谝陨媳疚慕⒘司哂惺袌鰠f(xié)同效果的設施選址模型,來解決競爭選址問題。
2模型的建立
2.1模型假設
(1)競爭者A進入市場前其市場份額為零,而競爭者B擁有所有的市場份額;競爭者B在原來的市場中不能完全滿足所有消費者,在A進入后,可以滿足其B不能滿足的消費者同時也會爭奪一部分B原來已有的消費者。(2)顧客總需求不受市場競爭態(tài)勢的影響,即總的消費者數(shù)量不變。
2.2基于協(xié)同效用的概率函數(shù)
在競爭性設施的選址問題中考慮協(xié)同因素,必須首先確定協(xié)同效果同市場規(guī)模的關系。對于競爭者A,假定pij為任意顧客選擇模型中需求點i處的顧客購買競爭者A位于設施點j提供的服務的概率,pij為消費者考慮競爭者A的總體市場規(guī)模因素后調(diào)整的概率,定義該市場規(guī)模的協(xié)同系數(shù)為
3算例
3.1算例描述
本文選取22個節(jié)點,38條邊的交通網(wǎng)絡圖,每個需求點的需求量、每個候選節(jié)點的吸引度、每個候選點的選址費用已知,取當市場規(guī)模(0為0.5、市場規(guī)模在(0與1之間的協(xié)同系數(shù)e為2。某零售業(yè)計劃在該網(wǎng)絡中建立p個網(wǎng)點,其中點v2v6(q)為其他公司已經(jīng)建好的零售網(wǎng)點,現(xiàn)在要確定該公司在這種競爭環(huán)境和地區(qū)限制的條件下如何使新建的網(wǎng)點獲得最大的市場份額。
3.2結(jié)果分析
采用前文介紹的算法步驟用Matlab7.0軟件編程,分析了選址費用限制分別為1億元、1.2億元和無費用限制的情況。由結(jié)果可知這3種條件下的投資收益關系投資額為零時表示A公司不建新設施。當選擇2個點的投資收益率較高;無論那種情況下選3個點的投資收益率最低;當選擇4個選址點時,成本限制在1.2億內(nèi)比無成本限制的投資收益率高。如果公司從投資收益的角度考慮選擇2個點比較合適,如果公司為了強占市場可以考慮選4個點,預算限制在1.2億元內(nèi)為宜。