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操控為王游戲為先黑鯊游戲手機2

2019-09-02 13:11:23陳思霖
微型計算機 2019年9期
關鍵詞:壓感游戲

陳思霖

我一直認為游戲手機是個定位“奇特”的品類,不同于可以拍出更好照片的拍照手機和使用更好HiFi芯片的音樂手機,游戲手機能做的事情似乎一般品牌的旗艦手機也能做到。另外,與廣受歡迎的游戲主機不同,游戲手機既沒有豐富的獨占游戲資源,又沒有獨步天下的硬件配置。究竟它會吸引怎樣的玩家來選擇呢?最近,全新一代黑鯊游戲手機2的發(fā)布,似乎讓我明白了“游戲手機”的魅力所在。

炫酷依舊細節(jié)加分

黑鯊游戲手機2作為游戲手機,自然要在設計上符合大多數(shù)手游愛好者的審美,這對于游戲手機是再自然不過的事了。于是在外觀設計上,黑鯊手機延續(xù)了前兩代的炫酷ID語言——不規(guī)則的機身線條、炫彩的RGB燈帶以及亮綠色的高光倒角。特別是在手機背面,黑鯊游戲手機2依舊以“X”為主體,硬朗風格的線條給人留下了相當深刻的印象。與此前不同的是,黑鯊游戲手機2在背殼的材質(zhì)上使用了鋼化玻璃+金屬鑲嵌的混合材質(zhì)。比起之前的單調(diào)金屬材質(zhì),黑鯊游戲手機2的背殼無論是觸感還是觀感都提升了一級不止,初入手時玻璃的溫潤與金屬的凜冽感會帶來極為新奇的手感,而在握久之后的溫熱卻神奇地將兩種材質(zhì)融為一體,難以區(qū)別開來。最重要的是,玻璃與金屬混合材質(zhì)所組成的后殼擁有更穩(wěn)固的整機強度,并且還將提升手機的散熱與天線的性能,很大程度上降低了“死亡之握”在黑鯊游戲手機2上出現(xiàn)的可能性。

當然,作為最能體現(xiàn)游戲氛圍的特點——RGB燈帶自然不可少。與以往不同,黑鯊游戲手機2在機身側(cè)框與面部Logo處都附帶了1680萬色RGB燈帶,它可以在游戲、來電或是音樂狀態(tài)下亮起,炫酷質(zhì)感的外殼搭配流光溢彩的燈帶設計,真的是想讓人不注意都難。在燈效顯示上,黑鯊游戲手機2擁有常亮、彩虹以及呼吸三種燈效,并且還有多種顏色可以供用戶選擇。

與上一代黑鯊手機相比,“精致”是黑鯊游戲手機2的代名詞。如果說以往的黑鯊手機只為了炫酷而設計,為了吸引眼球而設計,那么這一代黑鯊手機則更注重細節(jié)和內(nèi)涵。例如機身與屏幕的連接處并沒有采用傳統(tǒng)的中框設計,而是使用了一體式后殼設計,整機更厚實可靠。再比如屏幕邊緣覆蓋了一圈由CNC切割出的亮條,配合背面隱隱冒綠光的“X”,手機的精致感油然而生。

手機正面,黑鯊游戲手機2依舊使用了一塊規(guī)規(guī)整整的圓角矩形屏幕,既沒有“劉?!保矝]有打孔。其實從細節(jié)上來看,黑鯊2將話筒的聽筒做得非常纖細,這也是很多全面屏手機的必要配備,但黑鯊2還是配備了較粗的邊框,因為對于游戲手機來說,舒適的操作手感的重要性是要勝過屏占比高低的。雖然相比市面上主流手機的超高屏占比稍低一點,但對于游戲玩家來說,有一個完整的、不被遮擋的視野明顯來得更加重要。于是黑鯊2搭載了一塊大小為6.39英寸,分辨率為2340×1080的Amoled屏幕。從造型上來看的確不夠顯眼,但其中的黑科技可著實不少。

首先,黑鯊繼續(xù)為屏幕引入獨立圖像處理芯片,支持智能運動補償技術,在進行賽車這類高速運動的游戲時可以有效防止畫面切割的情況發(fā)生。其次,黑鯊2屏幕支持了Trueview Display技術,也就是可以根據(jù)環(huán)境光自動調(diào)節(jié)屏幕色溫的功能,在這之前只有蘋果一家廠商支持該技術。它能夠根據(jù)畫面內(nèi)容和感知環(huán)境光線自動適配顯示參數(shù),從而實現(xiàn)與環(huán)境光相近的色溫,以達到更加舒適的觀感,這對于長時間進行游戲的玩家來說,不僅僅可以有效減少視覺疲勞,同時也讓眼部更少受到藍光的侵害。另外,與其他使用Amoled屏幕手機采用PWM調(diào)光不同,黑鯊游戲手機2采用類DC調(diào)光,降低了頻閃,在低亮度場景下對玩家的眼睛更加友好。最后,黑鯊2還在屏幕地下搭載了第五代屏幕指紋技術,其速度和識別率都相當不錯。

總的來說,黑鯊2第一眼看上去就是手機中“異類”,它足夠獨特也足夠炫酷,相比其前代產(chǎn)品還多了一絲精美。特別是機身后殼磨砂金屬的質(zhì)感與玻璃特有阻尼感的美妙結合,既保證了機身散熱又提升了整機質(zhì)感,這種混搭的設計在主流手機中是相當少見的。擁有種種優(yōu)點的黑鯊2絕對是黑鯊手機到目前為止最精致的產(chǎn)品了。

流暢表現(xiàn)火力全開

作為一款“為游戲而生”的手機,黑鯊2的硬件配置自然要符合游戲高端的定位。在當前的Android手機陣營中,黑鯊2的配置算是登頂般的存在。首先是移動平臺,黑鯊2毫無疑問地搭載了高通驍龍855處理器,這顆采用7nm制程工藝Kryo 485構架的芯片是目前驍龍陣營中的最強芯片。相比上代芯片845,驍龍855在CPU性能和GPU性能上的提升分別為45%和20%,帶來了極強的性能和游戲?qū)嵙Α?/p>

雖說有了驍龍855的加持,主流手游幾乎不用擔心是否能流暢運行。但正因為黑鯊2游戲手機的定位,所以應當以更高標準來要求它。我們在最高畫質(zhì)下分別運行《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》,然后打開專業(yè)幀率軟件GameBench來對黑鯊的實時幀率進行記錄。從幀率曲線上來看,黑鯊2幾乎在《王者榮耀》的游戲過程中均保持了60FPS(滿幀)的幀率,而以往的驍龍845機型只是能保持平均60FPS的水平。在對性能要求更高的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》中則更能看出,黑鯊2在除了進入游戲界面稍有掉幀外,在整個游戲過程中幾乎沒有波動,全程保持滿幀的狀態(tài)。相比以往的驍龍845機型,它們會在死亡或者畫面突然切換時偶有掉幀,所以從游戲體驗上來說,采用驍龍855的黑鯊2無疑站在目前安卓陣營的頂端。

另外在內(nèi)存搭載上,黑鯊2也相當舍得用料。黑鯊2最高支持12GB+256GB的超大內(nèi)存,其12GB運行內(nèi)存可以讓黑鯊2同時開啟更多應用,配合游戲多開,雙開手游掛機也未嘗不可。另外由于Android系統(tǒng)的特性——當手機運行內(nèi)存不夠用時,手機CPU會自動識別用戶長時間沒有使用的軟件,并進行自動關閉。運行內(nèi)存較小的手機會頻繁出現(xiàn)“殺”軟件的情況,而擁有12GB運存的黑鯊2顯然不會出現(xiàn)類似的問題。

硬件配置上的確做到了頂尖,但是黑鯊2的發(fā)熱情況如何呢?黑鯊手機自發(fā)布第一款以來就搭載了相當領先的液冷系統(tǒng),而在黑鯊2上更是搭載了第三代塔式全域液冷散熱系統(tǒng)。其內(nèi)置了液冷板——液冷管的雙液冷組件,可有效覆蓋手機發(fā)熱部件。在我們的實測中,室溫26℃的環(huán)境下運行《王者榮耀》半小時,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》半小時機身表面溫度僅有38.2℃,并且全程幾乎沒有降頻卡頓。

在很多用戶關心的續(xù)航表現(xiàn)上,黑鯊2搭載了4000mAh大容量電池,運行一場15分鐘左右的《王者榮耀》需耗電6%左右。如果只論游戲而言,黑鯊2可以支持4個多小時的游戲時間,單從續(xù)航時間上來說不算長,這或許是因為運行游戲時使用了比較激進的性能調(diào)度模式。好在黑鯊2的充電速度還算不錯,27W快充可以讓黑鯊2在1個小時左右的時間充滿,而充電30分鐘可以讓黑鯊2從O%充到60%的電量。

專屬配備竟在操控

如果單論炫酷的外觀設計和拔尖的硬件配置,那么市面上還有很多手機能夠與之匹敵,甚至還做得更好。但問題是游戲手機之所以能被稱為游戲手機,那一定得在游戲?qū)用鎿碛歇毺氐奶匦?,黑?在這一點就做得相當不錯。

首先是在硬件層面,為了提高游戲的操控性,黑鯊2將屏幕最低觸摸延時降低到45毫秒,而這一數(shù)值也低于iPhone Xs上的觸摸延時。要知道,在“吃雞”這類對反應要求極高的FPS游戲中,高屏幕刷新率和低觸摸延時就能有效提升用戶的游戲體驗,顯然相比起同樣屏幕刷新率60幀的游戲手機來說,黑鯊2在游戲中的操控要更加靈敏。

另外,黑鯊2內(nèi)置的Magic Press 3D壓感技術也值得重點說說。由于屏幕使用了3D屏幕壓感技術,并且屏幕左右各設置了壓力傳感器,可分別進行獨立的壓力感應。在一般的手機上,諸如iPhone就使用3D壓感來便捷開啟菜單或是直接啟動相應操作,而黑鯊2“腦洞大開”地將3D壓感用在游戲中。用戶只需在設置界面進行簡單的設置,即可在游戲中通過輕按、重按兩種不同方式來喚醒不同的按鍵。舉個簡單的例子,你點擊A處使用A技能,但是如果你重按A處的話可以使用C技能。靈活的映射方式非常有用,只需通過簡單的設置即可實現(xiàn)多兩個按鍵的操作。在經(jīng)過短短幾把游戲的體驗,Magic Press 3D壓感技術帶來的提升是極大的,它可以讓你用兩指代替四指,例如在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》中,你可以將左邊重壓映射為趴下,右邊重壓感應映射為開槍,這樣遇到敵人后你無須再尋找別的按鍵,只需重壓左右兩邊的方向鍵即可完成趴下+射擊,這就是職業(yè)玩家口中的“拜佛槍法”。

除了在硬件上對游戲有所優(yōu)化外,黑鯊2在軟件層面還擁有一個shark space(游戲空間),你在任何界面均可撥動手機右側(cè)的shark按鍵進入其中。從表面上看shark space的功能較為單一,它僅僅像是一個快捷啟動游戲的桌面,然后再增加了游戲數(shù)據(jù)的分析。但當你進入游戲,然后從屏幕四個角任意一個向內(nèi)滑,調(diào)出Dock欄?,F(xiàn)在你可以調(diào)節(jié)勿擾模式、手柄的設置以及監(jiān)控類等狀態(tài)工具。不過最令人驚喜的是熄屏掛機功能,相信很多玩家都會遇到一個手游需要掛機刷材料,既想掛著游戲又想節(jié)省電量,所以只有將屏幕亮度調(diào)到最低。黑鯊2的熄屏掛機功能可以在屏幕關閉的情況下繼續(xù)保持游戲進程,這對需要游戲掛機的用戶來說不得不說是個剛需功能。

如果說這些游戲設置很多手機都具備的話,那么頂部的Gamer Studio一定是當前所有游戲手機都不具備的。進入Gamer Studio后你可以看到黑鯊當前的性能調(diào)度傾向,可以調(diào)節(jié)畫面顯示的方式和單項參數(shù),甚至還可以調(diào)節(jié)觸控的穩(wěn)定性、跟手性和觸控速度。所以我們認為黑鯊2關于游戲方面的個性化設置幾乎是所有手機中最多的,就算在手機設置界面中,游戲方面的設置也占了整整四個大類,這在其他手機中顯然很難見到。

寫在最后

一直以來,我都認為“游戲手機”這個品類似乎定位并不明確,因為市面上大多數(shù)旗艦手機都可以與“游戲手機”一樣流暢地運行游戲,游戲手機的優(yōu)勢或許只體現(xiàn)在外觀和燈光上。但在體驗了黑鯊2之后,我卻明顯感到了游戲手機與普通旗艦手機之間的區(qū)別。拋開外觀和硬件規(guī)格不談,黑鯊2用頂尖的觸控和“腦洞大開”的壓感技術給我留下了深刻的印象,更別提那些個性化到每個游戲、甚至于每個場景的優(yōu)化了。我想,要是單論“玩得流暢”,今天的旗艦手機可能都會帶給你這種體驗。但如果要“玩得暢爽”,或許還是得黑鯊游戲手機2這類專門的游戲手機才能滿足你。

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