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“POE+VR”聯(lián)動模式下地鐵站公共空間設(shè)計策略研究
——以地鐵天津站為例

2019-09-03 12:05楊艷紅王新瑀李亞星李根潮
天津城建大學學報 2019年4期
關(guān)鍵詞:空間設(shè)計站點乘客

楊艷紅,王新瑀,李亞星,李根潮

(天津城建大學建筑學院,天津300384)

1 地鐵公共空間設(shè)計研究的普遍策略與模式更迭

1.1 傳統(tǒng)的“精英決策”體系發(fā)展

由“政府—各層精英”構(gòu)成的二元“精英決策”體系于第二次世界大戰(zhàn)后逐漸成為各西方國家城市建設(shè)的主流決策模式.作為吸納了各專業(yè)領(lǐng)域知識的精英主體,其與政府部門共同主導(dǎo)城市建設(shè)和政策制定的基本流程,構(gòu)成了典型的精英決策體系.精英決策體系將社會人員結(jié)構(gòu)劃分為能夠行使權(quán)力的少數(shù)人及鮮有發(fā)言權(quán)的多數(shù)人.隨著公眾參與意識與參與能力的提高,公眾對于傳統(tǒng)精英決策體系的質(zhì)疑聲愈加強烈,甚至出現(xiàn)了對各領(lǐng)域?qū)<覍W者以及政府的“信任危機”[1].

而公眾在參與地鐵公共空間設(shè)計上具有政治和設(shè)計兩個層面的積極意義:在政治層面上,公眾參與設(shè)計關(guān)注的是城市建設(shè)發(fā)展中很難發(fā)表建議的普通大眾,而不是擁有決策權(quán)的權(quán)利部門或是代表決策者意志的精英集團——設(shè)計師;在設(shè)計層面上,地鐵公共空間環(huán)境的建設(shè)和發(fā)展,任何公民都具有同等的表述自己意圖和想法的權(quán)利,公眾參與設(shè)計能夠突出地鐵公共空間設(shè)計的多元化與人性化.

1.2 基于單一POE 的地鐵公共空間設(shè)計改造策略

地鐵站公共空間設(shè)計相較于其他城市級規(guī)劃設(shè)計,受眾領(lǐng)域往往偏向于局部空間環(huán)境形態(tài)與人心理感知的潛在聯(lián)系,而針對其內(nèi)部空間的調(diào)整與優(yōu)化,可以促使公眾對其所在城市產(chǎn)生責任感與歸屬感.地鐵車站作為城市交通樞紐以及復(fù)雜人流集散平臺,不僅承載著大量交通運輸功能,更是融合文化交流、休閑娛樂等城市功能于一身的大型綜合體.所以,地鐵站空間設(shè)計應(yīng)更加注重滿足人的行為需求,即“以人為本”的設(shè)計理念[2].

使用后評價(post occupancy evaluation,簡稱POE)是環(huán)境行為學中應(yīng)用最廣、與建筑空間聯(lián)系最緊密的評價體系之一,其意義在于通過使用者的反饋機制,為空間環(huán)境設(shè)計決策提供理論依據(jù),是一種從使用者的角度出發(fā),對建成環(huán)境進行系統(tǒng)性評價的研究方法,其評價方式正是公眾決策機制下“以人為本”設(shè)計理念的集中體現(xiàn).然而,基于POE 的空間“人性化”設(shè)計并不是一個具體的設(shè)計手法,而是一種意象化的設(shè)計理念.因此,基于單一POE 的地鐵空間設(shè)計改造策略,在使用者相關(guān)數(shù)據(jù)采集與最終改造方案實施兩個層面存在“主觀性”偏差以及缺乏“等效性”檢驗的問題(見圖1).

圖1 單一POE 的空間環(huán)境改造流程

1.3 新興VR 技術(shù)在地鐵建設(shè)中的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(virtual reality,簡稱VR)是以計算機技術(shù)為核心,整合多學科領(lǐng)域,利用數(shù)字模擬真實環(huán)境下視、聽、觸等體感的信息技術(shù),體驗者需借助一定的輸入、輸出裝備與數(shù)字模擬環(huán)境中的對象進行交互體驗,產(chǎn)生親臨對應(yīng)真實空間環(huán)境的感受和體驗[3].隨著社會生產(chǎn)力與科學技術(shù)的不斷攀升,各行業(yè)對VR技術(shù)的實際應(yīng)用需求日益旺盛,人們對參與VR 體驗的積極性也愈發(fā)強烈,VR 技術(shù)在各領(lǐng)域取得巨大進展的同時,自身也逐步成為一個新的科學技術(shù)研究領(lǐng)域.

圖2 VR 技術(shù)在地鐵空間設(shè)計中的應(yīng)用

1.4 構(gòu)建“POE+VR”的聯(lián)動互補模式

針對上述地鐵站空間設(shè)計研究模式的更迭不難看出,無論是初期的精英決策體系,亦或是當下新興的VR 技術(shù),其在地鐵站空間設(shè)計中的應(yīng)用都存在著不同層面上的問題,而“POE+VR”的聯(lián)動互補模式既可以結(jié)合POE 前期的數(shù)據(jù)分析,避免了設(shè)計者的主觀臆斷;又可以采用VR 模擬地鐵公共空間設(shè)計方案,補充完善“單一POE”模式下受訪者存在的“主觀性”偏差;而后經(jīng)由“再POE”的方法驗證空間設(shè)計與提出方案是否具有“等效性”,最終提出行之有效的地鐵站公共空間設(shè)計策略(見圖3).

圖3 “POE+VR”聯(lián)動互補模式

2 地鐵站公共空間設(shè)計影響因素探究

為了準確把握地鐵站公共空間現(xiàn)狀,調(diào)查小組選取客流壓力大、換乘線路繁雜、地理位置關(guān)鍵的天津站地鐵站進行實地調(diào)研,并對初步采集的數(shù)據(jù)進行歸納整理.

2.1 地鐵站公共空間現(xiàn)狀及其存在問題

天津站(Tianjin Railway Station),又稱天津東站,坐落于海河之濱,是集鐵路、地鐵、公交車、出租車等為一體的大型綜合交通樞紐,是天津軌道交通網(wǎng)的重要組成部分.截止目前,天津站包含2、3、9 號線,共計3 條地鐵換乘線路,日均客流總量達9.1 萬人次.如此龐大的客流基數(shù)與復(fù)雜的換乘線路需要地鐵站公共空間設(shè)計應(yīng)具備一定的合理性與普適性.

但經(jīng)過調(diào)查小組對天津站細致入微的調(diào)查研究,發(fā)現(xiàn)站內(nèi)仍有諸多空間存在環(huán)境設(shè)計層面的疏漏與空白.由于天津站空間層次較為繁雜,對站點空間不熟悉的乘客極易迷失方向,一個準確易識的綜合標識牌可以幫助乘客快速熟悉自身所處空間環(huán)境[5],然而天津站內(nèi)綜合資訊牌能提供的地圖信息十分模糊,只能大致展現(xiàn)乘客當前所在位置,無法顯示其周邊空間環(huán)境的構(gòu)成.

天津站站名的中英文標識也存在翻譯不對應(yīng)的問題,地鐵2 號線的天津站站名英譯為漢語拼音的“TIANJINZHAN”,然而相鄰的地鐵9 號線站名英譯為“Tianjin Railway Station”,天津站作為綜合交通樞紐,站名翻譯的不準確會極大影響城市外界形象.天津站因其復(fù)合型交通脈絡(luò),人員構(gòu)成繁雜、基數(shù)龐大,且多為攜帶大型行李的乘客,對舒適便捷的休憩空間有較大需求,然而天津站內(nèi)幾處集中等候區(qū)域并未安置休憩設(shè)施,致使大量空間閑置,造成極大的資源浪費,如圖4 所示.

2.2 地鐵站公共空間設(shè)計影響因素

圖4 天津站內(nèi)部空間實景拍攝

本次調(diào)研采用實地采訪與網(wǎng)上問卷共同發(fā)放的形式,總計發(fā)放102 份,包含有效問卷數(shù)93 份,有效率91.17%,具有統(tǒng)計學意義.其中男性受訪者52 人,女性受訪者41 人;25 以下與26 至39 歲的中青年受訪者共計84 人,占比90.32%;至少每月乘坐一次地鐵的受訪者共計70 人,占比75.27%,證明本次問卷調(diào)查具有一定的科學性與普適性(見圖5).運用Excel、SPSS 等軟件對收集到的數(shù)據(jù)進行系統(tǒng)整理、歸納分析,以交叉分析法為研究手段,對地鐵公共空間設(shè)計影響因素進行深入發(fā)掘.

2.2.1 空間流線與整體好感度

以空間流線的便捷程度(X 因子)與乘客對地鐵站整體好感度(Y 因子)進行交叉分析,發(fā)現(xiàn)空間流線的便捷程度與乘客對天津站的整體好感度成正比,如圖6 所示.53.76%的乘客認為地鐵空間流線較為便捷,40.86%的乘客對人員流線的便捷程度不甚滿意,其問題集中表現(xiàn)在地鐵站內(nèi)標識不易識別.

圖5 受訪人員基本信息數(shù)據(jù)統(tǒng)計

圖6 地鐵站空間流線與整體好感度交叉分析

2.2.2 基礎(chǔ)設(shè)施與整體好感度

[36][45] 黃超:《框定戰(zhàn)略與“保護的責任”規(guī)范擴散的動力》,《世界經(jīng)濟與政治》2012年第9期,第65、67頁。

以地鐵站基礎(chǔ)設(shè)施的完備性為X 因子與整體好感度進行交叉分析,研究表明X/Y 整體呈現(xiàn)出正比趨勢(見圖7).其中70.97%的乘客認為地鐵站內(nèi)基礎(chǔ)設(shè)施的完備性存在較大問題,其中候車區(qū)域缺乏休憩空間的問題最為突出,許多乘客表示只能站在安全門前候車,缺乏“以人為本”的基本設(shè)計理念.

圖7 地鐵站基礎(chǔ)設(shè)施與整體好感度交叉分析

2.2.3 文化氛圍與整體好感度

基于乘客對地鐵站內(nèi)文化氛圍的感知程度與整體好感度進行交叉分析,發(fā)現(xiàn)69.89%的乘客對于天津站內(nèi)文化氛圍的評價呈消極態(tài)勢,認為其內(nèi)部空間缺乏文化底蘊,主題特色不鮮明,內(nèi)部裝飾聊勝于無,整體形制枯燥單一,缺乏地域特色,如圖8 所示.“千站一面”的問題越來越受到政府與公眾的關(guān)注:一方面,隨著物質(zhì)生活水平的提高,公眾對于地鐵站公共空間的舒適性與便捷性要求更加嚴格;另一方面,公眾在滿足物質(zhì)需求的基礎(chǔ)上,精神文化層面的需求也愈加強烈[6].

圖8 地鐵站文化氛圍與整體好感度交叉分析

2.3 地鐵站公共空間設(shè)計思路

基于上述對天津站公共空間設(shè)計影響因素的梳理分析,可歸納總結(jié)出以下設(shè)計思路:首先,地鐵站公共空間內(nèi)的導(dǎo)向標識要準確美觀、清晰易識,標識內(nèi)容要合理統(tǒng)一;其次,應(yīng)注重多線路換乘站點乘客社會屬性的構(gòu)成,滿足其基本需求,優(yōu)化換乘體驗;最后,地鐵站作為城市對外交流的重要窗口,應(yīng)充分展現(xiàn)當?shù)氐赜蛭幕c特色主題,發(fā)揚本土文化優(yōu)勢.

3 “POE+VR”聯(lián)動模式下的地鐵站公共空間構(gòu)建與改造

3.1 構(gòu)建地鐵站公共空間基礎(chǔ)模型

通過對天津站站點的實地調(diào)研與問卷分析,探明地鐵站公共空間的構(gòu)成要素,利用Sketch Up 從宏觀和微觀兩個層面,對天津站站點進行計算機模型建立.宏觀層面上,針對天津站多條換乘線路的空間位置關(guān)系,捕捉其內(nèi)部重要節(jié)點,對天津站進行整體環(huán)境建模,明確其內(nèi)部空間的基本流線與體量關(guān)系;微觀層面上,針對天津站內(nèi)乘客較為集中的公共空間(如候車空間、休憩空間等),進行精細化建模,重點突出原有空間的潛在矛盾,力求還原真實場景的感知體驗,如圖9 所示.

圖9 地鐵天津站原有空間模型構(gòu)建過程

3.2 VR 技術(shù)下地鐵站公共空間改造

3.2.1 合理增加休憩空間

天津站內(nèi)原有候車區(qū)的休憩空間極其缺乏,難以承擔其作為交通樞紐所帶來的客流壓力,在兩列候車區(qū)的中心部分增加公共座椅,可以有效緩解候車區(qū)休憩空間的緊迫感;在座椅周邊設(shè)置一些地鐵信息資訊牌與天津本土文化藝術(shù)廣告展,可以更好地滿足外地乘客的出行需求,提升對天津的文化認知度,如圖10所示.

圖10 天津站休憩空間改造方案

3.2.2 明確導(dǎo)向標識圖底關(guān)系

站內(nèi)原有空間布局流線圖為簡單的二維平面,圖面整體較為晦澀難懂,對于乘坐天津地鐵頻次較少的乘客,其缺少良好的空間導(dǎo)向性與易識性.調(diào)查小組基于自身實地調(diào)研以及對天津站內(nèi)防火疏散圖的梳理分析,繪制出天津站各層空間的三維透視圖,更加直觀地傳達乘客所在位置及其周邊空間功能布局,如圖11 所示.此外,天津地鐵3 號線的站牌標識由于其背景色與內(nèi)嵌文字對比度較弱,字體形式欠佳,在空間盡端較難分辨其包含信息,故分別對原有標識進行顏色與字體的替換,并嘗試將天津本土文化符號融入標識之中,增加其主題特色與藝術(shù)觀感,如圖12 所示.

圖11 天津站內(nèi)部空間三維導(dǎo)識

圖12 天津地鐵3 號線站牌標識改造方案

3.2.3 增強地鐵站內(nèi)地域文化氛圍

地鐵站公共空間文化氛圍的建設(shè)是一座地鐵站靈魂所在,然而地鐵天津站內(nèi)公共空間的藝術(shù)文化設(shè)計相對匱乏,且部分修飾空間與主題展示由于位置過于偏僻,難以發(fā)掘其文化價值,致使大量空間資源浪費.改造后方案通過在大廳內(nèi)各立柱之間增加移動隔墻的形式,構(gòu)建一座“微展館”,將天津的民俗文化與地域特色以展覽的形式根植其中,凸顯城市魅力,增強廣大市民的歸屬感與責任感,如圖13 所示.

圖13 天津站公共空間藝術(shù)文化改造方案

3.3 “再POE”框架下的“POE+VR”聯(lián)動模擬實驗研究

3.3.1 基于Unity3D 的虛擬模型構(gòu)建

將Sketch Up 中初步構(gòu)建的基礎(chǔ)模型另存為FBX文件,后直接導(dǎo)入Unity 3D,在Scene 窗口中進行基礎(chǔ)模型的深入編輯.原Sketch Up 模型中部分材質(zhì)、場景貼圖需要替換成Unity 3D 自帶的貼圖,保證其對應(yīng)的對系統(tǒng)的資源消耗由高到底,顯示效果也由高到低[7].通過對比分析,場景中的各類組件在離軌道近處的地方使用特定種類的人物模型,提升虛擬場景的真實性.對于遠處的組件使用系統(tǒng)自帶的低分辨率貼圖,可減輕系統(tǒng)負擔,確保其流暢運行[8](如圖14 所示).

圖14 Unity3D 操作界面

3.3.2 “POE+VR”的聯(lián)動模擬實驗

將Unity 3D 中的模型分場景輸入至移動設(shè)備中,使用Cardboard 簡易式VR 眼鏡進行各場景圖像的輸出,選取不同社會屬性的體驗者,對天津站公共空間改造后的場景進行“再POE”分析,驗證設(shè)計方案與前期分析結(jié)果的等效性.

為了使實驗更加科學嚴謹,此次試驗共選取10位體驗者,其中6 為非建筑學專業(yè),4 位為建筑學專業(yè).在體驗VR 模擬前后改造場景的對比后,設(shè)計問卷計分的方式對天津站公共空間改造前后的滿意度進行“再分析”,將其結(jié)果系統(tǒng)歸納總結(jié),驗證設(shè)計策略的真實性與有效性,如表1 所示.

表1 天津站公共空間優(yōu)化設(shè)計前后滿意度統(tǒng)計

4 天津地鐵站公共空間設(shè)計策略研究

(1)明確自身文化價值定位.天津地鐵多數(shù)站點將自身定位為單純的交通樞紐,這顯然與天津這座全國一線城市應(yīng)有的文化底蘊極不相稱,地鐵運營部門急需明確自身文化定位.其中,天津地鐵6 號線在文化建設(shè)層面進行了初步嘗試,推出了以“工業(yè)時代”為主題的地鐵線路,雖然裝飾內(nèi)容局限于外部材質(zhì)與主題壁畫的修飾,但這是天津地鐵公共空間設(shè)計邁向未來的新開端.

(2)面向社會公眾征集方案意向.隨著近年來網(wǎng)絡(luò)信息的飛速發(fā)展,公眾的審美意識也有了飛躍性的提升,運用大數(shù)據(jù)、互聯(lián)網(wǎng)+等信息的收集與傳遞向大眾公開地鐵公共空間的設(shè)計方案,面向全社會進行優(yōu)秀方案的征集也是公眾參與、公眾決策的重要體現(xiàn).

(3)整合利用本地高校的優(yōu)勢資源平臺.借助本地高校的優(yōu)勢資源平臺,開展系列活動讓學生參與地鐵公共空間設(shè)計,既減少了設(shè)計成本,又增長了學生對實際項目建設(shè)的認知,進而形成互惠互利的關(guān)系.

(4)各地鐵站點可采取“分級”規(guī)劃原則.天津現(xiàn)有地鐵站點112 座,且每年都有新的線路站點投入運營使用,將各地鐵站點按照其所處位置和客流密度進行“分級”規(guī)劃,既方便相關(guān)部門的運營管理,又能最大限度提升地鐵站點空間價值.一般站點設(shè)計是指非城市交通重要樞紐,客流量較低,文化底蘊相對較弱的地鐵站點,對于其內(nèi)部空間可以進行適度改造設(shè)計,滿足乘客基本需求;重點站點設(shè)計指城市的核心地段,承載的客流量較多,有重要戰(zhàn)略價值的站點,此類站點應(yīng)著重公共空間設(shè)計,在滿足基本乘坐需求的基礎(chǔ)上,充分體現(xiàn)其文化、商業(yè)價值,例如和平路—濱江道商業(yè)區(qū)沿線站點;特殊站點設(shè)計指部分具有特殊價值或交通構(gòu)成十分復(fù)雜的站點,需要進行針對其現(xiàn)實特性進行空間改造設(shè)計,建設(shè)成城市量級的地域標志,例如天津站、營口道站等.

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