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橫版動(dòng)作類《拆彈專家》三維角色設(shè)計(jì)

2019-09-10 07:52王學(xué)濤
炎黃地理 2019年2期

王學(xué)濤

摘 要:游戲角色設(shè)計(jì)是整個(gè)游戲美術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)體現(xiàn),好的角色設(shè)計(jì)能更方便讓玩家代入,一個(gè)好的角色設(shè)計(jì)可以在很大程度上提升游戲整體的美感,烘托出整個(gè)游戲的氛圍,帶給玩家們更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。在本次創(chuàng)作中,我通過(guò)參考國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀樣例,將傳統(tǒng)軍人形象卡通化,通過(guò)對(duì)角色服裝的設(shè)計(jì)、貼圖紋理和角色的塑造來(lái)體現(xiàn)游戲的角色背景,增加整體游戲的感染力。

關(guān)鍵詞:角色設(shè)計(jì);角色背景;卡通風(fēng)格

1 作品介紹

《 拆彈專家 》題目來(lái)源于在戰(zhàn)場(chǎng)上和國(guó)境上活躍的拆彈部隊(duì),在不和平的年代國(guó)家在沖突的時(shí)候在國(guó)境線上埋下了很多炸彈地雷,這些殺傷武器在日后沒(méi)能得到妥善處理照成了很多意外傷害,拆彈部隊(duì)就是為了解決這些危害而成立的,在游戲中你要扮演拆彈小隊(duì)的一人小心前行跨越障礙和地雷區(qū)并解除地區(qū)的地雷。

游戲靈感類似于超級(jí)馬里奧和天天酷跑,玩家扮演的拆彈士兵在橫版跑酷的同時(shí)也要避開(kāi)雷區(qū)的地雷,在指定的時(shí)間內(nèi)到達(dá)地點(diǎn)完成任務(wù),在游戲中能撿到不少道具補(bǔ)給來(lái)給角色各種增益,同時(shí)還設(shè)計(jì)了不少隱藏關(guān)卡等著玩家挑戰(zhàn)。

在一款游戲中,角色作為游戲的重點(diǎn),始終貫穿游戲情節(jié),是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。在玩家接觸游戲的時(shí)候,第一時(shí)間可能就會(huì)被絢麗的畫面、形象的人物所吸引,才會(huì)有興趣繼 續(xù)玩下去。通過(guò)對(duì)創(chuàng)作素材的搜集及探究,且根據(jù)游戲基本框架,擬定角色策劃劇本,包括游 戲環(huán)境與時(shí)代背景及角色設(shè)定?!?拆彈專家 》是以軍事題材為背景,所以場(chǎng)景的設(shè)計(jì)必然要圍繞著這一主題,場(chǎng)景的建筑樣式及紋理包含了軍事題材的元素,使角色更加貼近本次設(shè)計(jì)的主題。

2 作品闡釋

2.1《拆彈專家》角色設(shè)計(jì)風(fēng)格

《拆彈專家》的角色設(shè)計(jì)采用了Q版卡通人物風(fēng)格,在現(xiàn)在游戲市場(chǎng)還算普遍,除此之外手游平臺(tái)也是Q版卡通人物角色風(fēng)格游戲的熱門市場(chǎng),采用Q版卡通人物風(fēng)格在市面上的主要游戲有《龍之谷》、《艾爾之光》在動(dòng)漫游戲類作品中,Q版造型以其可愛(ài)、輕松、搞笑、解壓等特點(diǎn)越來(lái)越受到各個(gè)年齡段的觀眾們的喜愛(ài);同時(shí),Q版造型也因其簡(jiǎn)約、易于開(kāi)發(fā)衍生產(chǎn)品的特征在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中占據(jù)了絕大部分的份額。寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)漫作品在推出周邊產(chǎn)品時(shí)往往也以Q版風(fēng)格為主。通過(guò)分析、研究Q版角色造型的設(shè)計(jì)特點(diǎn),可以為動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入更強(qiáng)勁的生命力,干凈簡(jiǎn)潔的畫風(fēng),讓人眼前一亮,可以說(shuō)是老少皆宜,使用Q版的風(fēng)格能更好的對(duì)角色進(jìn)行天馬行空的夸張化創(chuàng)作,既超脫于現(xiàn)實(shí)又基于現(xiàn)實(shí),能更好的引起大眾玩家對(duì)角色的喜愛(ài),加深對(duì)游戲的代入感,

2.2《拆彈專家》角色設(shè)計(jì)的流程

在完成了對(duì)角色的整體構(gòu)思后,從所有搜集到的資料中帥選出優(yōu)秀的作品,結(jié)合自己目前掌握的技術(shù)來(lái)設(shè)計(jì)場(chǎng)景。大致流程為首先在max里制作簡(jiǎn)模,先通過(guò)基礎(chǔ)模型大致概括出自己對(duì)游戲角色的一些最基本的想法和創(chuàng)意,為后面對(duì)模型內(nèi)容的豐富做一個(gè)良好的基礎(chǔ)。然后對(duì)模型進(jìn)行修改和完善,豐富模型的內(nèi)容,增加模型的結(jié)構(gòu),通過(guò)對(duì)模型的塑造來(lái)實(shí)現(xiàn)自己對(duì)游戲角色設(shè)想,搜集各種不同的貼圖材質(zhì),再?gòu)闹泻Y選出符合自己游戲美術(shù)風(fēng)格的內(nèi)容,對(duì)其進(jìn)行調(diào)整后再結(jié)合游戲背景完成角色貼圖的制作。

2.3與游戲背景融合

《拆彈專家》作為一個(gè)軍事材類游戲,游戲風(fēng)格以軍事風(fēng)格為主,游戲角色應(yīng)該具有體現(xiàn)游戲軍事風(fēng)格背景,融入游戲背景的特點(diǎn)。在Q版風(fēng)格與軍事題材的結(jié)合下,我在設(shè)計(jì)的過(guò)程中應(yīng)參考了很多軍事服裝的風(fēng)格,分析其軍裝與對(duì)應(yīng)游戲背景的聯(lián)系,同時(shí)根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的拆彈部隊(duì)來(lái)設(shè)計(jì)道具裝備,抓住其中的主要特征應(yīng)用到自己的角色設(shè)計(jì)中,通過(guò)對(duì)模型樣式的塑造和貼圖的制作來(lái)達(dá)到交代游戲角色背景的目的。

2.4襯托出角色的特點(diǎn)

通過(guò)確立角色軍事卡通風(fēng)格的設(shè)計(jì)理念,盡量去襯托出游戲角色的特點(diǎn),同時(shí)嘗試讓三維卡通Q版人物體現(xiàn)出設(shè)計(jì)風(fēng)格具有鮮明的軍事卡通風(fēng)格特色,制作簡(jiǎn)約而細(xì)膩的人物特征,以Q版人物搭配迷彩服和軍用頭盔,手持排雷裝置,體現(xiàn)出一位勇敢軍人的角色特征,更加方便的讓玩家產(chǎn)生帶入感,更好的體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,同時(shí)去體現(xiàn)出人物設(shè)計(jì)在游戲角色設(shè)計(jì)領(lǐng)域的價(jià)值和創(chuàng)造性。

2.5體現(xiàn)游戲風(fēng)格

游戲角色是整個(gè)游戲格調(diào)和氣氛渲染的重要部分,也是決定游戲觀感的主要因素,直接決定了一款游戲質(zhì)量的高低,《拆彈專家》將軍事風(fēng)格和卡通Q版風(fēng)格融合,主要去體現(xiàn)了游戲整體可愛(ài)、輕松、搞笑、解壓的風(fēng)格特點(diǎn),讓年輕人能開(kāi)心愉快的接受游戲的整體格調(diào),游戲角色設(shè)計(jì)不僅僅是單一的作品創(chuàng)作,它往往決定了游戲的美術(shù)和視覺(jué)風(fēng)格,更體現(xiàn)了一款游戲的世界觀。

3 結(jié)論

游戲角色的設(shè)計(jì)是游戲的關(guān)鍵元素,角色的個(gè)性化和獨(dú)特化才能吸引游戲玩家的眼球,讓玩家盡情游戲。因此,在三維游戲中,角色需要精心策劃和設(shè)計(jì),以達(dá)到游戲的目的,在制作計(jì)劃中確定好《拆彈專家》的角色設(shè)計(jì)風(fēng)格,在襯托出角色的特點(diǎn)的同時(shí)要求盡可能的去融入游戲背景風(fēng)格,在角色的設(shè)計(jì)中參考現(xiàn)實(shí)中是軍服設(shè)計(jì),借助二維和三維的空間形式,對(duì)色彩的應(yīng)用進(jìn)行不同的嘗試,盡自己所能將現(xiàn)實(shí)和卡通風(fēng)格進(jìn)行融合,構(gòu)建出能體現(xiàn)獨(dú)特輕松愉快的卡通游戲風(fēng)格的角色。

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