流念珠
坐車旅行時(shí),我們?cè)趺创虬l(fā)時(shí)間?
看書?玩電子產(chǎn)品?爸爸媽媽肯定不允許,因?yàn)樵谲嚴(yán)锟催@些會(huì)讓我們的視力變?nèi)酢?/p>
睡覺?雖然汽車微微顛簸有助于睡眠,但是有時(shí)候我們體內(nèi)真的沒有那么多“瞌睡蟲”。
看風(fēng)景?看10分鐘、20分鐘沒問題,不過高速公路兩邊的景色大同小異,我們?nèi)炭粗巴猓矔?huì)感到無聊?。?/p>
現(xiàn)在,有人發(fā)明了“公路故事”,我們一起看看“公路故事”有什么魔力吧!
基卡·道格拉斯是荷蘭一家廣告公司的創(chuàng)意總監(jiān)。一天,客戶找到他,想要一款針對(duì)4-11歲的荷蘭兒童的有趣的車載應(yīng)用程序。原來,客戶注意到,隨著電子設(shè)備越來越多樣化,孩子在乘坐汽車時(shí)總是低著頭,不往車窗外面看。這樣不僅對(duì)孩子的頸椎不好,而且對(duì)他們的眼睛不好。
為了做好這款程序,基卡特意去和小朋友溝通。比如,他問一名男孩:“盧卡斯,如果爸爸讓你在乘車時(shí)放下平板電腦,一直看車窗外面的風(fēng)景,你能做到嗎?”盧卡斯立刻搖頭,回答:“我肯定做不到!窗外的風(fēng)景不是山就是樹,要不就是房子、風(fēng)車,都是我在生活中能見到的。它們哪能和平板電腦里的有趣的動(dòng)畫片相比?”頓了頓,盧卡斯又開玩笑說:“假如爸爸能把窗外的風(fēng)景變成有趣的故事,我就往外看?!?/p>
說者無意,聽者有心?;ū患ぐl(fā)出了靈感:對(duì)呀,我可以試試把車窗外的風(fēng)景轉(zhuǎn)換為有趣故事里的神奇角色!找到這個(gè)創(chuàng)意方向之后,他帶領(lǐng)公司的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)開始開發(fā)互動(dòng)式的有聲讀物應(yīng)用程序。
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)掃描了荷蘭所有主要的高速公路(超過5000千米),以識(shí)別橋梁、風(fēng)車、樹木、加油站等物體,將它們轉(zhuǎn)化為故事元素。隨后,他們邀請(qǐng)一些擅長寫兒童故事的作家合作編寫故事。這些故事與沿途的物體有關(guān),路不一樣,路邊的風(fēng)景不一樣,故事也會(huì)不一樣。
這款程序由于與公路、故事緊密相關(guān),所以得名“公路故事”。荷蘭的車主可以免費(fèi)下載它,然后打開它,汽車的音響系統(tǒng)會(huì)播放一個(gè)個(gè)有趣的故事,小乘客就可以進(jìn)入奇幻的故事世界啦!
“公路故事”的最大特色是,會(huì)根據(jù)用戶的實(shí)際位置創(chuàng)造獨(dú)特的故事,并將普通的路邊物體轉(zhuǎn)換為故事中的角色。
當(dāng)汽車經(jīng)過一條兩側(cè)種滿樹的公路時(shí),“公路故事”可能給小乘客講述這樣的故事:“你千萬別小看這一排樹!據(jù)說在半年前,這條路的兩旁是光禿禿的。有一天,一個(gè)可愛的小姑娘挎著籃子,一邊走一邊快樂地撒播樹種。神奇的是,小姑娘剛走,天上就下了彩虹雨,第二天,路旁長了兩排小樹……”
當(dāng)汽車經(jīng)過風(fēng)車時(shí),故事可能是這樣的:“你看到不遠(yuǎn)處的那一排白色風(fēng)車了嗎?在很久很久以前,它們被一位巨人用手從一座神秘的海島上提起來,然后被整齊地放在這里。風(fēng)車很喜歡這里……”
有時(shí),故事里的主人公會(huì)和小乘客玩一玩游戲,比如猜測下一輛車是什么顏色、在進(jìn)入隧道前一起倒計(jì)時(shí)來“發(fā)射火箭”或告訴小乘客到橋下時(shí)低頭等。
“公路故事”將車窗外的風(fēng)景和故事結(jié)合,十分有效地激發(fā)了小乘客的好奇心,所以受到荷蘭車主歡迎,下載量巨大。許多小乘客在路上已經(jīng)完全不需要手機(jī)、平板電腦,專心看向車窗外,欣賞著公路旁的風(fēng)景,聆聽著有趣的故事……
荷蘭高速公路旁的風(fēng)景雖然和之前的沒兩樣,但在小乘客的眼中變得不一樣了,充滿童話色彩,時(shí)刻吸引著小乘客的眼球?;ù绶指吲d,因?yàn)樾〕丝筒辉俪撩杂诳措娮悠聊?有了更多空閑時(shí)間,想象力受到了激發(fā)。盧卡斯也對(duì)他說:“‘公路故事’真棒!它把旅途變成奇幻故事的發(fā)生地?!?/p>