趙新江
4月27日,巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2018年年度報(bào)告及2019年第一季度季報(bào)。2018年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入37.79億元,同比增長(zhǎng)30.03%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為10.78億元,同比下降16.44%,每股收益0.53元。擬每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利1.7元(含稅)。過去三年,公司累計(jì)實(shí)現(xiàn)對(duì)賭凈利潤(rùn)38億元,實(shí)現(xiàn)三年對(duì)賭承諾,并堅(jiān)持每年拿出超過年利潤(rùn)30%的現(xiàn)金分紅,今年分紅總額為3.4億元。
公司2019年第一季度營(yíng)業(yè)收入6.8億元,同比下降36.42%。
年報(bào)指出,版號(hào)審批是公司年度工作重點(diǎn)之一。自2018年12月新聞出版署重新下發(fā)版號(hào)以來,公司已成功獲批了5個(gè)游戲版號(hào),公司儲(chǔ)備的多款游戲?qū)⒃?019年內(nèi)擇機(jī)上線運(yùn)營(yíng)。
2018年收入26.46億元
2018年,導(dǎo)致巨人網(wǎng)絡(luò)利潤(rùn)同比下滑的因素包括,公司為應(yīng)對(duì)激烈競(jìng)爭(zhēng)與行業(yè)變化加大研發(fā)領(lǐng)域投入,但同期受到行業(yè)政策調(diào)整及版號(hào)未開放的影響,產(chǎn)品線上線計(jì)劃被動(dòng)推遲,以及計(jì)入約1.17億元資產(chǎn)減值。
因受到行業(yè)政策調(diào)整及版號(hào)未開放的影響,公司原計(jì)劃推出的《綠色征途手游》《犬夜叉:奈落之戰(zhàn)》兩大重點(diǎn)游戲產(chǎn)品被動(dòng)推遲,未能如期上線運(yùn)營(yíng)。公司的收入主要來源依舊為《球球大作戰(zhàn)》《征途手機(jī)版》《征途2手機(jī)版》以及征途系列端游。
在此背景下,公司強(qiáng)化運(yùn)營(yíng),提升已上線游戲產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn),全年實(shí)現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)相關(guān)收入26.46億元,較2017年增長(zhǎng)2.32%。
2018年擬每 10 股派發(fā)現(xiàn)金紅利 1.7 元(含稅),過去三年巨人網(wǎng)絡(luò)堅(jiān)持每年拿出超過年利潤(rùn)30%的現(xiàn)金分紅,此次分紅總額為3.4億元。
值得一提的是,2016-2018 年,上海巨人公司扣除非經(jīng)常性損益后歸屬于母公司所有者的累計(jì)凈利潤(rùn)為 38.69億元,超過承諾數(shù)累計(jì) 37.08億元,這樣,史玉柱實(shí)現(xiàn)2016年借殼重慶世紀(jì)游輪時(shí)三年的對(duì)賭承諾。
巨人網(wǎng)絡(luò)還發(fā)布了2019年一季報(bào),實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入6.8億元,同比下降36.42%。本報(bào)告期,營(yíng)業(yè)收入下降主要系旺金金融不再納入合并范圍,剔除相關(guān)影響后,本報(bào)告期營(yíng)業(yè)收入同比上升1.6%。
巨人網(wǎng)絡(luò)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)2.76億元,同比下降19.48%。報(bào)告期內(nèi),公司持續(xù)加大研發(fā)創(chuàng)新投入,開發(fā)新品大作游戲,建立行業(yè)長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)壁壘。
不過,受到前期行業(yè)政策調(diào)整及版號(hào)未充分開放的影響,產(chǎn)品線上線計(jì)劃被動(dòng)推遲,導(dǎo)致營(yíng)收規(guī)模無法隨投入增長(zhǎng),影響了公司盈利能力。
實(shí)現(xiàn)三年對(duì)賭承諾
2015年11月,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布借殼世紀(jì)游輪回歸A股,世紀(jì)游輪隨即20個(gè)漲停。在2015年11月11日至12月8日的20個(gè)交易日內(nèi),世紀(jì)游輪股價(jià)漲幅超過500%。
2016年4月6日,重慶新世紀(jì)游輪股份有限公司發(fā)布公告稱,公司重大資產(chǎn)重組事項(xiàng)獲得中國(guó)證監(jiān)會(huì)批復(fù)核準(zhǔn)。
據(jù)了解,巨人網(wǎng)絡(luò)成立于2004年11月18日,旗下?lián)碛小墩魍尽贰毒奕恕贰墩魍?》《仙俠世界》等多款游戲。2015年11月10日,世紀(jì)游輪宣布與巨人網(wǎng)絡(luò)達(dá)成重組協(xié)議,世紀(jì)游輪擬以29.58元/股價(jià)格向巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)行約4.425億股股票,購(gòu)買巨人網(wǎng)絡(luò)100%的股權(quán),交易對(duì)價(jià)預(yù)估值達(dá)130.9億元。
在上市之后,巨人網(wǎng)絡(luò)實(shí)際控制人史玉柱對(duì)巨人網(wǎng)絡(luò)作出了全新的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,由原來的端游轉(zhuǎn)向手游,而這也符合行業(yè)變化特征。
公司2016年實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)游戲收入9.56億元,同比增長(zhǎng)109.43%;電腦端網(wǎng)絡(luò)游戲收入為13億元,同比下滑9.18%。公司2016年手游業(yè)務(wù)占營(yíng)業(yè)收入比例從2015年的20%上升到41%。
此外,手游充值額和營(yíng)收首次超過端游。旗下手游產(chǎn)品《球球大作戰(zhàn)》一直保持著快速的用戶增長(zhǎng)曲線,至今已完成超過3億注冊(cè)用戶的積累,DAU達(dá)到2500萬。
上市后巨人網(wǎng)絡(luò)做的另一件事則和資本運(yùn)作息息相關(guān)。2016年10月20日世紀(jì)游輪發(fā)布公告,宣布以305億元的對(duì)價(jià)收購(gòu)Playtika 100%的股份。這個(gè)收購(gòu)對(duì)價(jià)一度超過了借殼上市時(shí)的對(duì)價(jià)。不過該事項(xiàng)至今尚未完成。
2019年4月1日,巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布公告,收到《中國(guó)證監(jiān)會(huì)行政許可項(xiàng)目審查二次反饋意見通知書》,該通知書對(duì)巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)行股份收購(gòu)Playtika做了進(jìn)一步問詢。
在借殼上市之時(shí),巨人網(wǎng)絡(luò)股東承諾2016年、2017年和2018年扣非凈利潤(rùn)將不低于10億元、12億元及15億元,如今這一對(duì)賭承諾已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。
這意味著,巨人網(wǎng)絡(luò)已連續(xù)三年拿出公司超過30%的年利潤(rùn)分紅,持續(xù)回報(bào)投資者。此前,公司于2018年12月推出了股份回購(gòu)預(yù)案,預(yù)備了20億元資金持續(xù)回購(gòu)股份,增強(qiáng)投資者信心。
2019年多款游戲上線
2018年年度報(bào)告指出,版號(hào)審批是公司年度工作重點(diǎn)之一。自2018年12月新聞出版署重新下發(fā)版號(hào)以來,公司已成功獲批了5個(gè)游戲版號(hào),公司儲(chǔ)備的多款游戲?qū)⒃?019年內(nèi)擇機(jī)上線運(yùn)營(yíng)。
大量的在研游戲產(chǎn)品,包括不限于《犬夜叉:奈落之戰(zhàn)》《綠色征途》《龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)》《龍珠時(shí)空傳說》《帕斯卡契約》《胡桃日記》《恙化裝甲》《十二神兵器》《籃球計(jì)劃》等多類型多品種游戲。結(jié)合公司的產(chǎn)品研發(fā)周期以及版號(hào)申請(qǐng)進(jìn)度,多款高品質(zhì)游戲爭(zhēng)取在2019年內(nèi)上線運(yùn)營(yíng)。
作為一家以互聯(lián)網(wǎng)文化娛樂為主的綜合性互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),巨人網(wǎng)絡(luò)在鞏固自身網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),開拓并積極布局其他互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的前瞻性技術(shù)進(jìn)行深入研究,探索人工智能、大數(shù)據(jù)及區(qū)塊鏈等領(lǐng)域,多維度尋找新技術(shù)與公司現(xiàn)有業(yè)務(wù)的結(jié)合點(diǎn)及未來發(fā)展的戰(zhàn)略價(jià)值,加大商業(yè)化變現(xiàn)能力。
公司計(jì)劃,將采取包括設(shè)立人工智能實(shí)驗(yàn)室(AI Lab)、成立子公司涉足相關(guān)領(lǐng)域、對(duì)相關(guān)技術(shù)優(yōu)質(zhì)公司進(jìn)行戰(zhàn)略投資及開展全方位合作等多種方式推進(jìn)公司人工智能及大數(shù)據(jù)的發(fā)展戰(zhàn)略,并嘗試拓展游戲以外的B2C互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)應(yīng)用。
(特別提示:以上分析僅供參考,據(jù)此入市,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。)