RTS游戲算是國(guó)內(nèi)很多玩家接觸的第一類PC游戲,比如《沙丘魔堡》《紅色警戒》《星際爭(zhēng)霸》《帝國(guó)時(shí)代》以及《魔獸爭(zhēng)霸》等,其中紅警、星際、帝國(guó)2與魔獸3可以說是RTS游戲黃金時(shí)代的代表作,特別是魔獸3以其強(qiáng)大的編輯器制作出了3C地圖。該玩法往后又延續(xù)出DOTA,以及如今火爆的LOL和英雄聯(lián)盟等游戲。
如今RTS讓新世代的玩家們稱為“老古董”,所以很多開發(fā)商也對(duì)RTS玩法進(jìn)行著不同的改進(jìn),例如蒸汽朋克風(fēng)格的《億萬僵尸》算是比較出色且火熱的RTS游戲了。當(dāng)然也有人說這是RTS最后的瘋狂和短暫的輝煌,但事實(shí)證明并非如此。在不久前Steam上線的《絕境北方》以76%好評(píng)率獲得了大家認(rèn)可,也讓大家看到了RTS改進(jìn)之后的成功和可行性。
為什么說《絕境北方》屬于RTS但卻有著不錯(cuò)的改進(jìn)呢?因?yàn)楸旧碛螒蛳鳒p了傳統(tǒng)RTS的復(fù)雜內(nèi)容,例如建筑、兵種以及操作等,只保留了簡(jiǎn)單的三系兵種與四支隊(duì)伍,還有為數(shù)不多并不復(fù)雜的道具和指揮官系統(tǒng)。雖然游戲做出了大刀闊斧的削減,但是也不要小瞧這款游戲,“麻雀雖小,五臟俱全”說的就是這款游戲了。
游戲設(shè)定在北歐的小島上,玩家們帶領(lǐng)著人民生活,但是卻要嚴(yán)防隨時(shí)可能襲來的維京海盜,他們上島會(huì)以島上建筑為目標(biāo)前進(jìn),所以玩家們需要依靠地形和排兵嚴(yán)防敵人進(jìn)攻,將敵人殲滅。
清新的北歐
游戲的畫風(fēng)確實(shí)讓不少玩家眼前一亮,清新的手繪風(fēng)簡(jiǎn)單又不缺乏細(xì)節(jié),3D旋轉(zhuǎn)可以隨時(shí)查看的島嶼也是十分耐看。而自成一派的UI界面更是給游戲增色不少,甚至美術(shù)字體也讓游戲看出細(xì)微之處的用心良苦,加上每一次關(guān)卡選擇島嶼情況都是隨機(jī)出現(xiàn)也增加了游戲可玩性,讓玩家們?cè)诳紤]防守布陣方面絕無雷同。
游戲的戰(zhàn)斗雖然做到了最大簡(jiǎn)化,但畢竟是RTS游戲,即時(shí)性十分強(qiáng),所以排兵的時(shí)候需要預(yù)估敵人上岸的位置。同時(shí)要看看房屋,敵人的目標(biāo)就是房屋,他們會(huì)在上岸的第一時(shí)間趕往房屋,并在靠近后扔火把燒房屋。玩家們要最大化保證房屋剩余數(shù)量,關(guān)卡結(jié)束時(shí)剩余房屋越多獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)就越多。到了后期敵人越來越多,也越來越強(qiáng),所以一定要安排好隊(duì)伍搭配以及防守路線,而頻繁選擇隊(duì)伍給予指令也可能讓玩家忙中出錯(cuò),因此在選擇隊(duì)伍給予新指令的時(shí)候游戲會(huì)自動(dòng)放慢速度,就是為了提升玩家們的容錯(cuò)率。
維京的海盜
《絕境北方》的地圖有很多島嶼,每完成一個(gè)島嶼就有向前的島嶼分支,前進(jìn)的同時(shí)還有休息回合,當(dāng)玩家在向前推進(jìn)的時(shí)候,后邊的島嶼會(huì)被封鎖。同時(shí)前方會(huì)出現(xiàn)帶有旗子和問號(hào)的島嶼,旗子符號(hào)代表該島嶼有新的指揮官部隊(duì),完成關(guān)卡獲得新指揮官部隊(duì)加入;帶有問號(hào)的島嶼說明完成關(guān)卡能獲得新道具,道具有號(hào)角、錘子、炸彈與指揮之戒,給指揮官裝備后總是能在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但也要注意炸彈和錘子可能會(huì)誤傷隊(duì)友。
指揮官的數(shù)量對(duì)玩家十分重要,每次出軍最多四支隊(duì)伍,當(dāng)玩家達(dá)到八支隊(duì)伍后,就可以兵分兩路交替前進(jìn),不用考慮休息回合。
之前我們提到過有三系兵種,初始玩家只有兩名指揮官帶領(lǐng)的初級(jí)持劍兵,可以通過金幣來升級(jí)兵種,達(dá)到六級(jí)就會(huì)出現(xiàn)分支,升級(jí)為劍盾、長(zhǎng)矛或者長(zhǎng)弓(武器會(huì)發(fā)生對(duì)應(yīng)變化),七級(jí)時(shí)就能學(xué)會(huì)該系兵種的技能,十二級(jí)能升級(jí)為該系的精英兵種(裝備會(huì)出現(xiàn)變化)。劍盾兵有著較高防御且能移動(dòng)攻擊;長(zhǎng)矛擁有最強(qiáng)堵路兩格的攻擊距離,有著極強(qiáng)的推擠能力,斜坡上能把人推下去,島邊能將敵人推下水,缺點(diǎn)是移動(dòng)中不能攻擊;長(zhǎng)弓有著較好的遠(yuǎn)程能力,除非升級(jí)到精英要不然命中率讓人著急,缺點(diǎn)是后期有些無力,所以十二級(jí)精英才能發(fā)揮出他的能力。
當(dāng)然維京海盜也有多個(gè)兵種,只是兵種有稍微差異。初期維京人也是只有持劍兵,其后會(huì)遇到持盾和持弓的敵人,再往后就會(huì)出現(xiàn)持盾維京人,從這里開始有了差異。持盾維京人在接近己方的時(shí)候會(huì)先投射一波飛斧,而后是鎖甲持劍和鎖甲持弓兵,鎖甲弓兵射程很遠(yuǎn),只有先避其鋒芒引上島之后再用持盾兵沖擊,最強(qiáng)的花紋圓盾維京人屬于維京海盜時(shí)期的代表角色,體型大且皮厚血多高攻帶擊退十分難纏,讓人頭疼。
《絕境北方》這款游戲?qū)儆谏鲜趾?jiǎn)單、后期困難的游戲,玩家們從一開始就要布置好前進(jìn)路線,看似簡(jiǎn)單恰恰埋有很多陷阱,需要玩家們思考的內(nèi)容還不少。在RTS大不如前的今天,這種微型化的RTS游戲確實(shí)很少見,不僅有著簡(jiǎn)約藝術(shù)化的畫面,更是用濃縮就是精華的方式展現(xiàn)出游戲內(nèi)容,整個(gè)設(shè)計(jì)都極具潛力。盡管如此,少量的兵種與重復(fù)的游戲還是擔(dān)心會(huì)有玩家后期感到疲勞,所以后面的DLC如果能更新更多內(nèi)容就好了。