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感統(tǒng)訓(xùn)練

2019-10-07 12:57李鳳仙
新教育時(shí)代·教師版 2019年30期
關(guān)鍵詞:游戲

李鳳仙

摘 要:感統(tǒng)訓(xùn)練是人類智慧的基礎(chǔ),是人生一切能力發(fā)展的根本,從根本上系統(tǒng)培養(yǎng)孩子多種能力的綜合。感統(tǒng)訓(xùn)練為幼兒傾力營(yíng)造祥和、陽(yáng)光、健康、寓教于樂(lè)的游戲訓(xùn)練范圍,讓幼兒在游戲中懂得了該做什么,不該做什么,讓他們體會(huì)到與人合作的重要性。從學(xué)習(xí)和生活等多角度入手,用生動(dòng)的游戲讓幼兒從愉悅中得到潛移默化的調(diào)節(jié),提高自己的感覺(jué)統(tǒng)合能力,激發(fā)自身的優(yōu)秀潛能,協(xié)調(diào)發(fā)展,綜合素質(zhì)得以全面提高,讓幼兒在游戲中開啟他們的智慧之門。

關(guān)鍵詞:感統(tǒng)訓(xùn)練 游戲 綜合能力培養(yǎng)

幼兒園時(shí)期是“感統(tǒng)”訓(xùn)練的關(guān)鍵期。通過(guò)感統(tǒng)訓(xùn)練,讓幼兒在游戲中激發(fā)潛能,協(xié)調(diào)發(fā)展,提高素質(zhì),開啟智慧。

“感統(tǒng)”是上個(gè)世紀(jì)七十年代,由美國(guó)加州大學(xué)愛爾斯博士首先提出,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),“感統(tǒng)”就是人類對(duì)于外界環(huán)境的變化從而調(diào)整自身組織技能的一種神經(jīng)過(guò)程,沒(méi)有感覺(jué)統(tǒng)合大腦和身體都不能發(fā)展。感覺(jué)統(tǒng)合的關(guān)鍵期是7歲以前,因?yàn)樵谶@期間,人類的大腦發(fā)展的特別快。所以,在“感統(tǒng)”訓(xùn)練中,游戲是兒童的一種主要活動(dòng)方式,也是特有的一種學(xué)習(xí)形式。

結(jié)合幼兒學(xué)習(xí)的方式和特點(diǎn),立足于我國(guó)學(xué)前教育的現(xiàn)狀,為了達(dá)到《指南》提出的幼兒的發(fā)展目標(biāo)的具體要求,真正使幼兒得到全面發(fā)展,我們反復(fù)強(qiáng)調(diào)必須做好的事:第一是把游戲教育做好;第二,是把游戲教育做好;第三還是把游戲教育做好。教育即游戲。

著名教育家福祿貝爾強(qiáng)調(diào)游戲的教育價(jià)值,在他看來(lái),“兒童早期的各種游戲,是一切未來(lái)生活的胚芽,因?yàn)檎麄€(gè)人的最純潔的素質(zhì)和最內(nèi)在的思想就是在游戲中得到發(fā)展和表現(xiàn)的。在游戲時(shí),幼兒能夠根據(jù)個(gè)人的意愿、能力與體力進(jìn)行活動(dòng),能夠自然表達(dá)自己的思想感情,按個(gè)人意愿發(fā)揮自己的想象力,從而調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。

幼兒的學(xué)習(xí)要點(diǎn)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日?;顒?dòng)中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,我們就不難發(fā)現(xiàn)游戲和生活是最適合幼兒獲得有益經(jīng)驗(yàn)的載體,游戲是幼兒喜歡的生活方式。

幼兒在游戲中的動(dòng)機(jī)是“我要玩、我要學(xué)”,而不是“要我玩、要我學(xué)”,這樣幼兒就會(huì)處于積極狀態(tài),他們不是被動(dòng)的、消極的。

在平時(shí)教學(xué)中,我常常組織一些有趣的游戲來(lái)調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。例如:游戲“走平衡木”可以鍛煉幼兒的身體平衡、協(xié)調(diào)能力。首先,老師告訴幼兒,我們要去小兔家玩,要經(jīng)過(guò)幾條小路,再走過(guò)小橋,才能夠到達(dá)。其次,老師示范走平衡木,提示幼兒,要注意動(dòng)作靈活,雙腳腳尖向前,兩腳交換踩在橋的中間向前走,兩臂側(cè)平舉,保持身體平衡,并講解注意事項(xiàng)(讓幼兒排好隊(duì),一個(gè)跟著一個(gè)走,注意保持距離,不推擠、不拉其他小朋友,老師對(duì)膽小的幼兒給予幫助,如:拉著幼兒的手或跟在幼兒旁邊,給幼兒以安全感,幫助或保護(hù)幼兒走過(guò)平衡器械。

我還利用走廊的格子。地磚進(jìn)行跳房子游戲,室內(nèi)空間不大,可盡量利用室內(nèi)的物品進(jìn)行游戲,如運(yùn)用桌子、椅子進(jìn)行爬、鉆、滾等游戲;還可以提供一些利用舊的小型器械,如報(bào)紙、塑料袋、酸奶瓶和松緊帶制成拉力器,礦泉水瓶裝上沙子變成保齡球等游戲。

在玩“小白兔采蘑菇”游戲時(shí),我提醒幼兒:“山上有大黑熊,小白兔要跳得輕,不要驚動(dòng)大黑熊。”幼兒為了不驚動(dòng)大黑熊,常會(huì)把動(dòng)作做得很輕。老師參加到游戲中去,用正確的動(dòng)作影響幼兒,同時(shí)用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言提醒幼兒注意動(dòng)作要領(lǐng)。大部分游戲都是分角色扮演的,一般主要角色由老師擔(dān)任或者由能力較強(qiáng)的幼兒輪流擔(dān)任。這樣做不僅能激發(fā)幼兒的積極性,教師還能用自己的正確動(dòng)作、行為和良好的情緒影響教育幼兒。讓幼兒在游戲中獲得快樂(lè)和滿足。

在“小傘兵跳傘”游戲中,無(wú)論是駕駛“飛機(jī)”在空中“飛翔”的,還是從“飛機(jī)”上向下“跳傘”的,孩子們都可以自由發(fā)揮其想象力。創(chuàng)造出多彩多姿的動(dòng)作。

我們編排的《動(dòng)物模仿操》,讓幼兒通過(guò)模仿各種動(dòng)物配合兒歌、音樂(lè),從而達(dá)到發(fā)展幼兒基本動(dòng)作的目的。

“感統(tǒng)”訓(xùn)練,為幼兒提供了發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),有助于幼兒?jiǎn)栴}解決能力的形成和發(fā)展。為幼兒傾力營(yíng)造祥和、陽(yáng)光、健康、寓教于樂(lè)的游戲訓(xùn)練氛圍,讓幼兒在游戲中懂得該做什么,不該做什么,讓他們體會(huì)到與人合作的重要性。從學(xué)習(xí)和生活等多角度入手,用生動(dòng)的游戲讓幼兒從愉悅中得到潛移默化的調(diào)節(jié),提高自己的“感統(tǒng)”綜合能力,激發(fā)自身的優(yōu)秀潛能,協(xié)調(diào)發(fā)展,綜合素質(zhì)得以全面提高。

“感統(tǒng)”訓(xùn)練理念需要每個(gè)幼兒教師深思精學(xué),它必將開啟幼兒小天使的智慧之門,并必將為每一個(gè)幼兒小天使插上一對(duì)飛翔的翅膀,讓他們都飛得更穩(wěn),更高,更遠(yuǎn)!

參考文獻(xiàn)

[1]李季湄,馮曉霞.《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀,人民教育出版社2013.03.

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