4月30日,第十五屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)在杭州白馬湖動(dòng)漫廣場(chǎng)開幕,吸引了來自日本、韓國(guó)、美國(guó)等86個(gè)國(guó)家和地區(qū)的動(dòng)漫企業(yè)、機(jī)構(gòu)和嘉賓參與。
截至5日下午,動(dòng)漫節(jié)共有2 645家中外企業(yè)機(jī)構(gòu)、5 778名客商展商和專業(yè)人士參展;實(shí)際成交及達(dá)成簽約交易、意向合作項(xiàng)目共計(jì)1 368項(xiàng),涉及金額139.84億元,動(dòng)漫節(jié)消費(fèi)涉及金額25.2億元,總計(jì)165.04億元;共有143.6萬(wàn)人次參加了動(dòng)漫節(jié)各項(xiàng)活動(dòng)。
中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)從2015年前后進(jìn)入發(fā)展快車道。市場(chǎng)規(guī)模及用戶規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。據(jù)相關(guān)市場(chǎng)研究數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2017年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值規(guī)模增長(zhǎng)至1 500億元。動(dòng)漫受眾向全年齡段延伸,二次元人群不斷擴(kuò)張現(xiàn)已突破3億人,年輕用戶成為主流,衍生品付費(fèi)意愿不斷增強(qiáng)。隨著市場(chǎng)升溫,產(chǎn)業(yè)鏈不斷改善,漫畫作品、游戲開發(fā)、影視化授權(quán)、商業(yè)化產(chǎn)品授權(quán)等變現(xiàn)方式多元。