靳晨光
摘 要:信息化時(shí)代背景下的幼兒教育活動(dòng)面臨改革和完善發(fā)展的新契機(jī),信息技術(shù)以自己直觀、生動(dòng)、吸引力強(qiáng)的特點(diǎn)在美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中發(fā)揮著顯著作用。無論是在激發(fā)幼兒興趣還是提升幼兒感知能力、鑒賞能力上信息技術(shù)都有自身的優(yōu)勢(shì),因此我們?cè)诋?dāng)前的幼兒美術(shù)教育活動(dòng)中可以強(qiáng)化信息技術(shù)應(yīng)用,引導(dǎo)幼兒全面發(fā)展。本研究嘗試分析信息技術(shù)在幼兒美術(shù)教育活動(dòng)中的應(yīng)用路徑,旨在優(yōu)化幼兒美術(shù)教育活動(dòng)效果。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);幼兒美術(shù)教育;應(yīng)用策略
引 言
現(xiàn)代社會(huì)處于信息化時(shí)代下,新媒體技術(shù)在社會(huì)生活各個(gè)領(lǐng)域中都有應(yīng)用,在推動(dòng)教育改革上更是發(fā)揮顯著作用,成為現(xiàn)代教育實(shí)踐中常用的教學(xué)手段。幼兒教育大綱也對(duì)現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用提出了一些要求,尤其是在幼兒美術(shù)教育領(lǐng)域中,新媒體技術(shù)的有效應(yīng)用給幼兒美術(shù)教師提供了全新教育指導(dǎo)思路。
1.利用信息技術(shù)手段,激發(fā)幼兒繪畫興趣
幼兒的繪畫興趣激發(fā),其實(shí)要立足幼兒好動(dòng)、好奇心強(qiáng)力等基本特點(diǎn),像是講述方式就難以吸引幼兒注意力,結(jié)合他們?cè)谟變簣@時(shí)期的形象思維特點(diǎn),我們需要立足實(shí)際教學(xué)需求,給幼兒提供媒體環(huán)境,以豐富和動(dòng)態(tài)的視頻、圖畫素材吸引幼兒注意力,在激發(fā)興趣的同時(shí),發(fā)展幼兒的審美素養(yǎng),引導(dǎo)幼兒參與繪畫過程[1]。如,在小班“美麗的桃花”吹畫、手指點(diǎn)畫的繪畫活動(dòng)中,為了幫助幼兒直觀感受到春天的美,有效縮短幼兒對(duì)桃花的認(rèn)知時(shí)間,并成功培養(yǎng)起幼兒吹畫、用手指點(diǎn)畫的興趣,教師就可以在網(wǎng)絡(luò)上搜集春天桃花盛開的圖片、一朵桃花的特寫圖片,并輔以優(yōu)美的音樂,用多媒體展示出來供幼兒欣賞。然后教師將吹畫、手指點(diǎn)畫的短視頻用多媒體播放出來,小朋友看到用嘴吹、手指點(diǎn)畫出的栩栩如生的桃花,感受到了創(chuàng)作的樂趣,他們創(chuàng)作熱情高漲,在此基礎(chǔ)上教師親自演示用嘴吹出、用手指畫出美麗桃花的過程,孩子們的繪畫欲望被成功激活,他們主動(dòng)投入到繪畫當(dāng)中。
2.運(yùn)用新媒體技術(shù)創(chuàng)新傳統(tǒng)繪畫,激發(fā)幼兒創(chuàng)作信心
繪畫藝術(shù)教學(xué)指導(dǎo)中,創(chuàng)新性是核心和靈魂,幼兒繪畫教學(xué)中,將信息技術(shù)應(yīng)用其中確實(shí)是幫助創(chuàng)新教育活動(dòng)素材,無論是繪畫藝術(shù)題材還是創(chuàng)作方式,都可以借助信息技術(shù)手段謀求全新路徑。有時(shí)候結(jié)合幼兒的繪畫創(chuàng)作能力,我們可以適當(dāng)融入新的方法和思路,降低美術(shù)學(xué)習(xí)難度,幫助幼兒初步建立繪畫自信心。信息技術(shù)影響下以不同于傳統(tǒng)繪畫的全新繪畫方式、繪畫內(nèi)容激發(fā)幼兒的繪畫興趣,從而成功提高繪畫活動(dòng)的有效性。教師可以將當(dāng)前電腦市場上已經(jīng)成功開發(fā)出的功能強(qiáng)大的繪畫軟件運(yùn)用于繪畫活動(dòng)當(dāng)中,利用易操作、畫面友好、交互性強(qiáng)的“金山畫王”、“畫圖軟件”等常見繪畫軟件[2],為幼兒提供和傳統(tǒng)繪畫環(huán)境迥異的環(huán)境,讓熒屏成為幼兒進(jìn)行繪畫活動(dòng)的新天地。利用繪畫軟件完成繪畫活動(dòng)過程中,傳統(tǒng)的水彩筆、油畫棒等工具都可以棄之不用,幼兒只需在電腦上動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo),就可以利用各種繪畫工具準(zhǔn)確的畫出自己喜歡的圖形,為繪制出的圖案涂上自己喜歡的顏色,如果不滿意還可以隨時(shí)撤銷操作。在新媒體技術(shù)輔助下,幼兒可以在近乎游戲式的創(chuàng)作手法下創(chuàng)作出較為完美的繪畫作品,這對(duì)那些缺乏繪畫基礎(chǔ)、喜歡游戲的幼兒而言不僅可以成功激發(fā)他們的繪畫熱情,還激發(fā)幼兒的成就感,培養(yǎng)他們的繪畫自信心。
3.利用多媒體技術(shù)培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力
創(chuàng)新能力是現(xiàn)代人才的必備素養(yǎng),創(chuàng)新能力培養(yǎng)應(yīng)該自幼兒起,幼兒園繪畫活動(dòng)是發(fā)展幼兒審美能力、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力的重要途徑。在幼兒園繪畫活動(dòng)教學(xué)中,教師可以利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué),讓多媒體展示出的聲情并茂、動(dòng)感十足的畫面為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,提供豐富的感性經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而達(dá)到激活他們想象力、培養(yǎng)他們創(chuàng)造力的目的[3]。例如在“美麗的海底世界”繪畫活動(dòng)當(dāng)中,由于絕大多數(shù)幼兒對(duì)海底世界缺乏了解,他們的繪畫內(nèi)容單調(diào),缺乏想象力、創(chuàng)造力。教師可以將多媒體技術(shù)運(yùn)用于繪畫活動(dòng)當(dāng)中,將介紹海底世界的紀(jì)錄片的短視頻播放給幼兒看,并將《小鯉魚歷險(xiǎn)記》、《美人魚公主》等幼兒津津樂道的動(dòng)畫片的片段展示出來,在多媒體技術(shù)輔助下,幼兒不僅獲得優(yōu)美的視聽享受,還大開眼界,仿佛置身于美麗的海底世界當(dāng)中,積累了豐富的感性經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上教師加以引導(dǎo),他們的思路更為開闊,在美術(shù)創(chuàng)作過程中充分發(fā)揮創(chuàng)造力,各自創(chuàng)作出了極具童真、創(chuàng)造力的美術(shù)作品。
4.應(yīng)用多媒體引導(dǎo)幼兒交流
部分教師認(rèn)為多媒體在幼兒美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用往往是按部就班地對(duì)幼兒進(jìn)行美術(shù)課件的展示,課件展示完后令幼兒創(chuàng)作美術(shù),教學(xué)目標(biāo)也就達(dá)到了。而這種教學(xué)模式都是幼兒僅僅是觀看多媒體課件,沒有自己進(jìn)行思考的過程,無法實(shí)現(xiàn)高效化的美術(shù)課堂,也無法提高幼兒的美術(shù)思維[4]。所以教師在應(yīng)用信息技術(shù)進(jìn)行幼兒美術(shù)課程設(shè)計(jì)時(shí),也要重視起幼兒面對(duì)面交流、溝通和探討的環(huán)節(jié)構(gòu)建,掌握幼兒對(duì)課堂產(chǎn)生的反饋信息,并根據(jù)幼兒的反饋及時(shí)調(diào)整教學(xué)方法,在幼兒互相的交流溝通與探討中提高美術(shù)教學(xué)的實(shí)用用性與工具性。例如,在教學(xué)繪畫風(fēng)箏活動(dòng)時(shí),筆者為幼兒提供了一定的交流和溝通時(shí)間引導(dǎo)啟互相討論,自己所見過的風(fēng)箏,并通過多媒體教學(xué)欣賞客戶相同的風(fēng)箏,在欣賞探討交流的過程中,幼兒可以在分析觀察課件上有的風(fēng)箏樣式,自己進(jìn)行創(chuàng)作來繪制出多媒體教學(xué)中所沒有的風(fēng)箏圖樣,使幼兒的美術(shù)創(chuàng)作各不相同,帶有個(gè)性化的色彩。
結(jié) 語
幼兒美術(shù)課程指導(dǎo)過程中,信息技術(shù)作為新型的教學(xué)手段,在輔助教學(xué)上發(fā)揮的作用已經(jīng)得到證實(shí)。但是目前部分幼兒教師不掌握發(fā)揮信息技術(shù)優(yōu)勢(shì)的技巧,導(dǎo)致繪畫活動(dòng)質(zhì)量不高。基于此,本文嘗試對(duì)幼兒美術(shù)教育實(shí)踐中應(yīng)用信息技術(shù)的方式展開分析,旨在給幼兒教學(xué)工作者提供一些意見參考。
參考文獻(xiàn)
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