錢慧
摘 要:牛頓運(yùn)動(dòng)定律是一個(gè)生活中最常見的物理現(xiàn)象,在我們動(dòng)畫制作中,雖然夸張占有很大的成分,但夸張也是在實(shí)際的基礎(chǔ)上進(jìn)行。本文以不同狀態(tài)物體為例,從一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的小點(diǎn)進(jìn)行講解,將牛頓運(yùn)動(dòng)定律運(yùn)用到動(dòng)畫制作中去。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;運(yùn)動(dòng)
一.牛頓運(yùn)動(dòng)定律
每一物體都有它的重量,只有在力加于它時(shí)才開始運(yùn)動(dòng)。這是牛頓關(guān)于運(yùn)動(dòng)的第一定律:一個(gè)物體,如果不受到任何力的作用,它將保持靜止?fàn)顟B(tài)或勻速直線運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。
物體重量越大,移動(dòng)它需要的力也越大。一個(gè)重的物體比輕的物體有更大的慣性和動(dòng)能。
一個(gè)重的物體,例如炮彈,在靜止時(shí)需要很大的力去推動(dòng)它。當(dāng)炮彈發(fā)射時(shí),炸藥的力量作用于炮筒中的炮彈,炸藥爆炸的力量很大,有足夠的力量使炮彈加速到相當(dāng)高的速度。一個(gè)較小的力,例如短時(shí)間的腳踢,對于移動(dòng)炮彈可能根本沒有效果。事實(shí)上更可能使踢者的足趾受傷。然而,不斷地施加不算太強(qiáng)的力,也會(huì)逐漸使炮彈滾動(dòng),最后也會(huì)使它相當(dāng)快地滾去。
一旦炮彈滾動(dòng)了,它將繼續(xù)保持等速運(yùn)動(dòng),而需要另一個(gè)力去阻止它。假如它遇到一個(gè)障礙物,它會(huì)—取決于速度情況—被阻止,或撞碎障礙,繼續(xù)前進(jìn)。假如它在粗糙的表面上滾動(dòng),它會(huì)很快地停止;但假如它在光滑的表面上滾動(dòng),因摩擦力較小,要滾動(dòng)相當(dāng)長的時(shí)間才會(huì)停止。
因此,在動(dòng)畫中畫很重的物體時(shí),導(dǎo)演必須給較多時(shí)間去表現(xiàn)動(dòng)作的開始、停止或改變動(dòng)向,以使物體有令人信服的沉重感。動(dòng)畫家的任務(wù)則是畫出有足夠的力加在炮彈上,使它開始移動(dòng)、停止或轉(zhuǎn)換方向。
輕的物體阻力很小,當(dāng)力加在它們之上時(shí),情況會(huì)大不一樣。比如推動(dòng)一只玩具汽球,只需很少時(shí)間,手指輕輕一彈已足夠使它加速移動(dòng)。當(dāng)它移動(dòng)時(shí),因動(dòng)能很小,空氣的摩擦力使它很快減速,所以它不會(huì)移動(dòng)太遠(yuǎn)。
在銀幕上表現(xiàn)出物體的重量感,完全取決于動(dòng)畫的間隔距離,而不在動(dòng)畫稿本身。如果炮彈在運(yùn)動(dòng)時(shí)動(dòng)作不象炮彈的話每張動(dòng)畫稿上的炮彈畫得再漂亮、再逼真也沒有用。同樣情況適用于汽球或其他任何物體或角色。
二.物體拋入空間的運(yùn)動(dòng)
如果把一個(gè)物體垂直向上拋去,它的速度逐漸減小到零。然后,它以加速度向下墜落。上升高度取決于拋上去的速度,而減速度正好相對于加速度。事實(shí)上,同一分格可適用于加速和減速。
如果一個(gè)球向上成角度拋去,它的運(yùn)動(dòng)就由垂直的和水平的兩部分組成。垂直的速度減少到零,然后再加速度降落,同時(shí)它向前進(jìn)的動(dòng)作保持不變。這樣,球就沿著拋物線運(yùn)動(dòng)。
如果一個(gè)橡皮球落在堅(jiān)硬而平滑的表面上,就會(huì)成為連續(xù)的彈跳動(dòng)作。在一跳之間的弧度是拋物線,下一跳也如此。其后,每次彈跳的拋物線都會(huì)降低高度,因?yàn)榍蛎刻淮尉蜁?huì)減少一些能量。
如果皮球彈跳的間隔,壓扁的一張與相近的一張動(dòng)畫會(huì)有重疊,然后球再快速彈起。接近拋物線頂部時(shí),球的間距較密,而向下時(shí)又因速度加快,間隔距離增大。如果球的速度很快,一張動(dòng)畫與另一張動(dòng)畫之間的距離與球的直徑相比是很大的話,那么,最好將圓形的球順著它的運(yùn)動(dòng)方向畫成稍稍伸展的楠圓形,還可以加些運(yùn)動(dòng)線來引導(dǎo)眼睛從一張動(dòng)畫轉(zhuǎn)向另一張動(dòng)畫,從而使動(dòng)作聯(lián)結(jié)緊密,顯得流暢。不過,不能過分,特別是在速度不快時(shí),否則會(huì)使球有松軟的感覺。
三.旋轉(zhuǎn)中的物體
一個(gè)跳躍中的球或一個(gè)拋出去的球沿拋物線運(yùn)動(dòng),實(shí)際上是說它的重心在沿著拋物線運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)中的物體的質(zhì)量似乎都集中于它的重心。
1.不規(guī)則的無生命物體
如果一個(gè)形狀不規(guī)則的物體落下或被拋擲穿過空間,它的重心沿著拋物線運(yùn)動(dòng)的時(shí)間可以計(jì)算出來。大多數(shù)物體飛過空中時(shí)有旋轉(zhuǎn)的傾向。作動(dòng)畫時(shí),可使物體以重心為樞軸有規(guī)律地轉(zhuǎn)動(dòng)著,而重心則沿拋物線運(yùn)動(dòng)。臂如,一把沉重的柳頭,它的大部分重量在金屬的頭部,因此,重心就接近于這一端。這樣就形成柳頭的連續(xù)運(yùn)動(dòng)。柳頭的形狀及旋轉(zhuǎn)的速度和方向可能不同,但運(yùn)動(dòng)的原理是一樣的。
在動(dòng)畫中,假如一個(gè)運(yùn)動(dòng)中的物體有足夠的速度,當(dāng)物體旋轉(zhuǎn)時(shí),透視的變化是不明顯的。先標(biāo)明動(dòng)畫中物體的重心位置,將重心放在拋物線上規(guī)定的第一點(diǎn)上,按這位置描畫。接著,把重心放在拋物線上第二個(gè)位置上,同時(shí),物體按需要的角度旋轉(zhuǎn),再按這個(gè)位置描畫,以此類推。
2.有生命的物體——人物
一個(gè)形體多變的物體,例如一個(gè)人,重心的位置也是這樣改變。假如這個(gè)人跌入空間或躍入空中,即使他身體的形狀不斷變化,甚至旋轉(zhuǎn)著,他的重心和無生命物體一樣,同樣沿拋物線運(yùn)動(dòng)。
總之,牛頓運(yùn)動(dòng)定律的運(yùn)用需要結(jié)合實(shí)際情況,平時(shí)生活中多觀察,多思考,一定能做出非常棒的動(dòng)畫。