崔惠 趙尹蓉
內(nèi)容摘要:開展項目課程要以幼兒的經(jīng)驗為主,由幼兒決定他們想要探索什么,想要知道什么,文中通過活動案例的分析,觀察幼兒在玩的過程中接收科學教育,充分體現(xiàn)幼兒科學游戲活動的主動性、探索性和創(chuàng)造性,從而更好地服務于項目課程的內(nèi)容。
關(guān)鍵詞:游戲 項目課程
游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的活動,游戲可以鞏固和豐富幼兒的知識,促進其智力、語言等各種能力的發(fā)展。與此同時,游戲又是幼兒普遍喜愛的活動,也是適合幼兒年齡特點的活動形式,它不僅接近幼兒生活帶給幼兒快樂,而且還能使其人格得到應有的尊重,使其各種心理需要得到體驗,從而有效地促進幼兒健康發(fā)展。
游戲作為幼兒活動的基本形式之一,它通過虛擬情境以再現(xiàn)成人的社會經(jīng)驗與人際關(guān)系,從而使幼兒達到認識周圍世界的目的。對于3-6歲的幼兒來說,游戲應該成為他們的主導活動。所以,在《綱要》中明確指出:以游戲為基本活動,通過多種活動促進幼兒發(fā)展,要求我們做到:保障幼兒游戲的權(quán)利,為幼兒提供游戲的條件,尊重幼兒游戲的意見,使幼兒在游戲中獲得自身的滿足和發(fā)展。
一、開展幼兒項目游戲的前提準備
開展項目課程要以幼兒的經(jīng)驗為主,由幼兒決定他們想要探索什么,想要知道什么,所以它最后的發(fā)展方向會超出教師的計劃。所以從一開始,我就讓孩子們決定課題的內(nèi)容,在第一階段篩選階段起,先預設問題:“你喜歡做有關(guān)什么的科學觀察實驗?”這一下子激發(fā)起孩子們的好奇心和想象力,連平時很少回答問題的一些孩子也嘰嘰喳喳的討論起來,有的孩子建議做小燈泡的實驗,有的想做種花的實驗,有的想做昆蟲的實驗……于是,我繼續(xù)把決定權(quán)交給孩子,由各組小組長分別組織討論,全班一致決定做昆蟲的實驗,就這樣課題的主題就確定了,孩子們繼續(xù)進行的勁頭就更高了。
通過課題主題的確認,我深深覺得選題關(guān)鍵的一步就是孩子們感興趣的,以孩子為主體,教師做引導、協(xié)助的方式,把主動權(quán)教給孩子們,就能讓孩子從被動游戲變?yōu)橹鲃訁⑴c,活動就能豐富地發(fā)展;如觀察過屋檐下的蜘蛛后,孩子們立即同爸爸媽媽搜集蜘蛛生活的圖片,和拍攝搜集過程的幻燈片,同時添加用線編織的蜘蛛網(wǎng),營造一個即時、真實的環(huán)境,使幼兒喜歡真實并模仿自然的背景下進行項目游戲。
幼兒創(chuàng)造實地檢驗階段的過程也是解決許多問題的過程。如當幼兒提出如何制作捕捉工具和如何讓這些工具更逼真等,幼兒已在自己解決問題。只要幼兒自己仍然用不同的方法在嘗試解決問題,教師就沒有理由介入。有時我們可以分辨出哪一位幼兒正遇到挫折且需要幫助,如在鬧別扭、放棄、離開或者破壞自己的作品的幼兒就是。這時,我們老師可給予幫助“看起來你做這個工作遇到了一些麻煩,讓我告訴你一些做法,或許可以幫上你的忙”試著不給予直接解決的方法,只是提供足夠的協(xié)助。當他們探究時所觀察到的情景和角色時,他們將新的知識和舊的經(jīng)驗聯(lián)系起來,并且內(nèi)化了相關(guān)的概念。
二、積極鼓勵幼兒參與活動,提高活動豐富性,想象力
幼兒不光參與了課題的選擇,而且對課題每一步的活動都積極參與,還主動提供素材和構(gòu)想呢?;顒忧捌谖覀冞M行了昆蟲習性的了解,幼兒的興趣濃厚,于是在活動中孩子們自己輪流觀看收集的圖片,以一組為單位,觀察并討論昆蟲的家會在哪里?
在孩子們的想像中,昆蟲的“家”各種各樣,從我參與到他們的討論中聽到,有的說昆蟲在土壤里,有的說在花朵里,有的在樹上,有的在山洞里,水中……于是,我讓大家討論完去嘗試結(jié)合實物圖片,把自己心中昆蟲的窩畫出來。在指導中,我發(fā)現(xiàn)高梓涵畫的很有趣,她畫的是蜘蛛,畫中蜘蛛的網(wǎng)結(jié)在高樓中,有一只在樹上,還有一只還在云朵上,我讓她給我講講為什么?
有位幼兒覺得蜘蛛都是在樓房間結(jié)網(wǎng),因為她看到的幼兒園的蜘蛛網(wǎng)就在屋檐下,她覺得蜘蛛可以玩耍的地方太小了,平時還會有小朋友去拆它們的網(wǎng),于是她覺得的蜘蛛好可憐,應該生活在樹上,這樣它能聽見鳥兒唱歌,能吃到更好的蟲子。如果能生活在云上就更好了,云彩就像棉花糖一樣好吃,這樣它通過蜘蛛網(wǎng)想到哪就去哪。
我聽了非常感嘆,孩子們既認真觀察著事物,又不乏充滿著幻想的閃光點,他們觀察很仔細,想象力豐富,孩子們對昆蟲的習性理解透徹,既從幼兒出發(fā),又回饋與幼兒,十分富有意義。
三、完善游戲觀察記錄,更好為下一步項目課程的開展做好準備
科學項目的研究為了更詳實地做好記錄,觀察記錄也是很重要的步驟之一,教師通過隨堂記錄每次活動的過程,活動的閃光點等能及時反饋活動成敗、生成對此次活動的反思,對活動的進一步開展有極大的促進作用。在每周兩天的課程活動中,當天對活動的現(xiàn)象進行個體或全班的活動觀察記錄,能及時引導我通過回憶、影像資料等梳理活動中的環(huán)節(jié),記錄孩子的具體表現(xiàn),反思本次活動還存在的不足。
在一次活動中,我組織幼兒開展昆蟲習性的探索,通過前期生活經(jīng)驗的積累,孩子們展開想象,繪畫出心中昆蟲的家都在哪里,在課后的觀察記錄里,我發(fā)現(xiàn)我們班高子涵有著豐富的奇思妙想,她覺得蜘蛛都是在樓房間結(jié)網(wǎng),因為幼兒園的蜘蛛網(wǎng)就是在屋檐下,可是她覺得蜘蛛好可憐,應該生活在樹上,這樣它能聽見鳥唱歌,吃到到更多的蟲子,我覺得孩子們的觀察很仔細,想象力豐富,通過這種繪畫展示,讓孩子們對昆蟲的習性更加理解深刻。
個案觀察記錄不僅為教師進行有目的、有針對的“幫”、“教”、“引”及時提供了有效信息與客觀依據(jù),還能幫助教師對自身的教育行為與經(jīng)驗進行積累與提煉、批評與反思。了解幼兒如何學習,以及他們的獨特的興趣、能力和需求。觀察記錄是幼兒參與項目游戲過程的真實記錄,通過它,我們可以看見幼兒的愛好、特長;可以看到成人對幼兒的關(guān)愛;可以看到體現(xiàn)幼兒創(chuàng)造才能的各類作品;還可以看到幼兒園、教師、家長與幼兒共同成長的足跡。觀察記錄里既有幼兒之間、師幼之間的活動,也有幼兒與家長之間的共同活動,是多種教育資源綜合利用的過程。
因此,教師通過觀察記錄生成主題活動,使得幼兒在玩的過程中接收科學教育,充分體現(xiàn)幼兒科學游戲活動的主動性、探索性和創(chuàng)造性,從而更好地服務于項目課程的內(nèi)容。通過兒童的觀察、操作,在玩的過程中接收科學教育,形成他們對周圍事物和現(xiàn)象積極探索的興趣,豐富知識和提高能力。
參考文獻
【1】《項目課程的魅力—應對當代幼兒教室挑戰(zhàn)的策略與方法》[美]? 裘迪·哈里斯·赫爾姆? ? ?薩莉·貝內(nèi)克 著 南京師范大學出版社
【2】《3——6歲兒童學習與發(fā)展指南》解讀 李季媚? 馮曉霞 著? ? ?人民教育出版社? ? 2013年3月