吳楠
摘要:德國幼兒園之父福祿貝爾曾經(jīng)說過:“兒童早期的各種游戲,是一切未來生活的萌芽?!边@就表明,兒童的生活,學(xué)習(xí)的一切活動(dòng)都是從游戲開始的,生動(dòng)有趣的游戲是幼兒最早最自然的生活方式。因此,在日常的教學(xué)中,教師需要將教學(xué)游戲化,以此來吸引幼兒的好奇心,幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中并能從其中獲得知識,最大的激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造力。
關(guān)鍵詞:幼兒;課程;游戲
在2012年9月新頒布的《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中曾明確指出:在幼兒園教育過程中需要將游戲作為幼兒園基本活動(dòng)的基本思想,并進(jìn)一步明確了游戲在幼兒園教育、教學(xué)中的地位。隨后在各地召開的全國幼兒游戲與課程、教學(xué)關(guān)系研討會都對學(xué)前教育課程游戲化做了闡述并形成相關(guān)報(bào)告。
一、正確運(yùn)用游戲化教學(xué)
幼兒園之所以利用游戲化教學(xué),是為了符合幼兒的天性,我們不只是單純的在玩,而是能夠讓孩子在玩中學(xué),做中學(xué),讓孩子可以得到身心全面的發(fā)展,但是教師在進(jìn)行幼兒園活動(dòng)時(shí),不能單單的考慮以游戲的形式進(jìn)行,如果此游戲選擇不當(dāng)會讓幼兒的關(guān)注點(diǎn)只在游戲的身上,從而忽略了活動(dòng)本身的意義,最后導(dǎo)致活動(dòng)的失敗。我們要分析幼兒的年齡特點(diǎn),知道3-4歲、4-5歲、5-6歲三個(gè)年齡階段的幼兒應(yīng)該知道什么、能做什么、大致可以發(fā)展到什么發(fā)展水平,所以我們應(yīng)根據(jù)《3-6歲兒童發(fā)展指南》中所指定的年齡目標(biāo),把符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲設(shè)置到活動(dòng)中去,更好的幫助幼兒得到更好的鍛煉。例如在藝術(shù)領(lǐng)域中我們可以帶孩子去外欣賞大自然,讓幼兒來感受這大自然帶給他們的美。在大力提倡課程游戲化的今天,要在每個(gè)活動(dòng)中靈活的運(yùn)用游戲,游戲的選擇要適當(dāng),游戲的時(shí)機(jī)要適時(shí),這樣才能更好的幫助幼兒身心全面發(fā)展。
二、游戲化教學(xué)的重要性
如今厭學(xué)是大部分學(xué)生的主要癥狀,而導(dǎo)致這種現(xiàn)象的原因可能是課程太過于枯燥不能很好的提起孩子們興趣,那養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)興趣就要從娃娃抓起,現(xiàn)在家長的思想過于陳舊,一味的只是想著不要讓孩子輸在起跑線,而忽略了這其中的過程和方法,孩子們過早地接受了和年齡不符的東西,杜威指出:游戲性是一種精神態(tài)度,游戲這種態(tài)度的外部表現(xiàn)形式,游戲化幼兒園課程并不是要幼兒園課程都以游戲的方式表現(xiàn)出來,而是強(qiáng)調(diào)游戲精神在課程中的體現(xiàn):關(guān)注幼兒的主體地位,尊重幼兒的選擇權(quán)和決定權(quán)。在目前試行的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確規(guī)定了:“幼兒園教育內(nèi)容的選擇既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既符合幼兒的現(xiàn)實(shí)需要,又有利于其長遠(yuǎn)發(fā)展;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。幼兒園的研究對象是3-6歲的幼兒,如何才能更好的吸引幼兒的注意力,并達(dá)成活動(dòng)的目標(biāo)讓孩子在其中得到鍛煉,游戲是必不可少的。游戲化,能夠引起幼兒的興趣,使幼兒主動(dòng)參與、快樂參與,通過感性認(rèn)知獲得多方面的經(jīng)驗(yàn)。
三、游戲化的實(shí)施
游戲是可以更好的吸引幼兒的活動(dòng)方式,比如說《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》的活動(dòng)是本身就帶有游戲性質(zhì)的,此次活動(dòng)中教師不是之帶領(lǐng)幼兒在玩,教師利用了大灰狼的頭飾抓住幼兒興趣更好的吸引了幼兒的注意力,并以故事的形式貫穿整個(gè)活動(dòng),讓幼兒有興趣進(jìn)行接下來的環(huán)節(jié),孩子會邊走邊問老狼老狼幾點(diǎn)鐘,在大灰狼回頭的同時(shí)幼兒會做出不同的動(dòng)作代表大灰狼不喜歡吃的食物,幾輪游戲下來鍛煉了幼兒在行進(jìn)中突然停止能保持身體平衡的能力和幼兒的反應(yīng)能力。整個(gè)活動(dòng)輕松愉快,充滿童趣。
教師同時(shí)也要做到專業(yè)素質(zhì)的提升,要清楚的知道每個(gè)年齡段的孩子身心發(fā)展的特點(diǎn),熟悉《3-6歲兒童發(fā)展指南》根據(jù)指南中的內(nèi)容去制定相對應(yīng)的游戲。不斷地充實(shí)自己讓自己成長,才能給幼兒更好的未來。在提升素質(zhì)的同時(shí)還以利用環(huán)境教育,俗話說環(huán)境育人。讓幼兒通過與環(huán)境的作用充分發(fā)揮自主性,展開生活,從而促進(jìn)幼兒向期望的方向發(fā)展。
課程游戲化對現(xiàn)代幼兒課程的認(rèn)識與實(shí)踐,課程游戲化、游戲?qū)W習(xí)化是幼兒游戲改革過程中展現(xiàn)的新模式和新趨勢幼兒課程游戲化是指幼兒在幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),教師以游戲?yàn)橹饕逃侄危浞煮w現(xiàn)游戲?qū)和缙诎l(fā)展的影響。其主要特點(diǎn)是課程統(tǒng)整化,教材生活化,教學(xué)活動(dòng)化。實(shí)施的主要途徑是游戲,通過師生互動(dòng),引導(dǎo)幼兒自主發(fā)展,并給予幼兒人性化的教育情景,以溫暖、接納、信任、鼓勵(lì)的態(tài)度提供安全、支持的氣氛。
參考文獻(xiàn):
[1]丁月玲;幼兒園課程游戲化的推進(jìn)策略[J];學(xué)前教育研究;2015年12期
[2]虞永平;課程游戲化的意義和實(shí)施路徑[J];早期教育(教師版);2015年03期
[3]張春霞;游戲化幼兒園課程的基本特征和組織策略[J];幼兒教育;2005年11期