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240Hz與0.5ms的激情碰撞 AORUS KD25F戰(zhàn)術(shù)顯示器

2019-11-14 09:06
新潮電子 2019年9期
關(guān)鍵詞:燈效刷新率色域

今年初,技嘉正式推出了首款電竟顯示器——AORUS

AD27QD,并為它取了一個(gè)響亮的名字:戰(zhàn)術(shù)型顯示器。時(shí)隔不久,在今年的ComputeX 2019上,技嘉再次推出了三款電竟顯示器一一AORUS CV27Q、AORUS CV27F和AORUSKD25F。其中,AORUS KD25F已經(jīng)率先抵達(dá)MC評(píng)測(cè)室,本期我們將對(duì)這款電竟顯示器進(jìn)行解析。

工程師點(diǎn)評(píng)

從體驗(yàn)來(lái)看.AORUS KD25F的表現(xiàn)在延續(xù)了AD27QD的諸多戰(zhàn)術(shù)技熊外,還擁有高達(dá)240Hz刷新率以及0.5ms的椴低響應(yīng)時(shí)間,能很好地滿足有較高需求的玩家。不僅如此.AORUS KD25F的亮度值、色彩準(zhǔn)確性在同類產(chǎn)品中都達(dá)到了領(lǐng)先水平,只是在色域方面還有一定的提升空間。整體來(lái)說(shuō),AORUS KD25F的綜合素質(zhì)出色,如果能加入HDR功能相信在游戲體驗(yàn)中會(huì)更好。

外觀延續(xù)前作設(shè)計(jì)

AORUS KD25F的外觀延續(xù)了前作AORUS AD27QD的設(shè)計(jì),同樣采用了“獵鷹”造型,顯示器背部的支架和左右兩側(cè)設(shè)計(jì)有LED燈效,當(dāng)顯示器被點(diǎn)亮后就像是一只展翅準(zhǔn)備獵捕的雄鷹。其LED燈效可以通過(guò)OSD菜單預(yù)設(shè)的燈效進(jìn)行更換,也可以關(guān)閉,同時(shí)也能通過(guò)軟件進(jìn)行自定義色彩顯示。AORUS KD25F的尺寸大小為558mmx485mmx236mm.采用了超窄邊框設(shè)計(jì),實(shí)測(cè)邊框的寬度僅6mm(塑料邊框加屏幕黑邊).這在窄邊框顯示器中算是相當(dāng)窄的。

AORUS KD25F配備的是人體工學(xué)支架,支持垂直旋轉(zhuǎn)和13cm的高低調(diào)節(jié)。對(duì)于有外接顯示器支架需求的玩家,KD25F也支持標(biāo)準(zhǔn)的lOOmmxlOOmm VESA接口。

在接口方面AORUS KD25F也能滿足用戶需求。它搭配了兩個(gè)HDMI接口和一個(gè)DisplayPort接口,并且還配備有兩個(gè)USB 3.0接口。值得一提的是,在AORUS AD27QD上設(shè)計(jì)的ANC主動(dòng)降噪功能也得以在KD25F上進(jìn)行保留。我們看到在顯示器前面Logo處有一個(gè)黑色的小孔,這是它的拾音孔,讓拾取的環(huán)境噪音通過(guò)內(nèi)置的降噪芯片進(jìn)行處理。需要注意的是,必須通過(guò)顯示器自帶的音頻接口才能實(shí)現(xiàn)主動(dòng)降噪功能。

全面的戰(zhàn)術(shù)技能

作為一款號(hào)稱戰(zhàn)術(shù)型的電競(jìng)顯示器,AORUS KD25F在功能上也比較全面。它具備與AD27QD相同的七大戰(zhàn)術(shù)技能:目標(biāo)穩(wěn)定器、AORUS控制臺(tái)、黑色均衡器、游戲準(zhǔn)星輔助、OSD SIDEKICK軟件、ANC主動(dòng)降噪技術(shù)和PIP (畫(huà)中畫(huà))/PBP(雙畫(huà)面)功能。同時(shí)-它還支持FreeSync技術(shù)。當(dāng)然,如果是N卡用戶,可借助G-SYNC Compatible可開(kāi)啟G-SYNC,同樣能實(shí)現(xiàn)顯卡的輸出幀率與顯示器的刷新率保持一致,避免畫(huà)面撕裂。我們?cè)趯?shí)際體驗(yàn)中-通過(guò)搭配N卡在開(kāi)后G-SYNC功能后,在使用中也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)KD25F有閃爍或者花屏的現(xiàn)象,游戲中也能很好地防止畫(huà)面撕裂,看得出來(lái)它能夠比較完美地配合N卡兼容G-SYNC Compatible。

40Hz刷新率+0.5ms響應(yīng)時(shí)間

AORUS KD25F除了擁有全面的戰(zhàn)術(shù)技能外-它還具備240Hz超高刷新率以及0.5ms的超低響應(yīng)時(shí)間。我們知道,刷新率越高-所帶來(lái)的畫(huà)質(zhì)也就更順暢,是傳統(tǒng)60Hz顯示器的4倍,讓每一幀畫(huà)面都能清晰呈現(xiàn),這在應(yīng)對(duì)FPS游戲時(shí)特別有幫助。高手過(guò)招時(shí),勝負(fù)往往就在那一剎那間,玩的不是心跳,而是看誰(shuí)的眼疾手快??赡芎芏噙€沒(méi)體驗(yàn)過(guò)240Hz刷新率的玩家會(huì)不以為然,當(dāng)你真正使用之后就不再想用60Hz刷新率顯示器了。為了能直觀地讓讀者看懂240Hz的優(yōu)勢(shì),我們通過(guò)“testufo”進(jìn)行了測(cè)試??梢钥吹酵ㄟ^(guò)一組UFO(從上而下分別為240Hz-120Hz-60Hz)的運(yùn)動(dòng)畫(huà)面,拍攝出的畫(huà)面顯示240Hz下UFO運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面所顯示的畫(huà)面更為連貫,而120Hz出現(xiàn)了輕微脫節(jié),60Hz則脫節(jié)嚴(yán)重。而我們?nèi)搜劭吹降漠?huà)面,在240Hz運(yùn)動(dòng)的UFO則更為穩(wěn)定,沒(méi)有120Hz和60Hz-F那么嚴(yán)重的抖動(dòng)現(xiàn)象。

此外,AORUS KD25F還具備0.5ms( MPRT)的超低響應(yīng)時(shí)間??赡苡凶x者對(duì)MPRT不太了解-這其實(shí)是一種解決畫(huà)面殘(拖)影的技術(shù)手段。MPRT的全稱是Moving Picture Response Time,即運(yùn)動(dòng)圖像響應(yīng)時(shí)間。其技術(shù)原理是通過(guò)高頻率地開(kāi)矣背光,實(shí)現(xiàn)在每?jī)蓭?huà)面之間插入黑色畫(huà)面(在關(guān)閉背光時(shí)就是黑色畫(huà)面).通過(guò)黑色畫(huà)面來(lái)清除人眼視覺(jué)停留記憶,這樣就能解決人眼視覺(jué)短暫停留現(xiàn)象所產(chǎn)生的殘影問(wèn)題-從而達(dá)到降低拖影的目的。從我體驗(yàn)過(guò)的顯示器來(lái)看,AORUS KD25F的0.5ms(MPRT)超低響應(yīng)時(shí)間帶來(lái)的實(shí)際表現(xiàn)已經(jīng)完全能夠滿足高端玩家的需求,我在《CS:GO》這類FPS游戲中完全感受不到有殘影現(xiàn)象,當(dāng)然,頂級(jí)職業(yè)玩家或長(zhǎng)了—雙“寫(xiě)輪眼”的玩家除外。軟件控制臺(tái)一目了然

現(xiàn)在電競(jìng)顯示器為了方便讓玩家更好更快捷地對(duì)顯示器參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,大部分都采用顯示器OSD菜單控制或者外接控制器進(jìn)行調(diào)整。雖然也有一部分顯示器提供了軟件調(diào)節(jié),但是功能都非常有限-僅僅是局限于顯示器的常規(guī)功能的調(diào)節(jié),如:亮度、對(duì)比度、色溫、模式等。而KD25F可以通過(guò)在官網(wǎng)下載“OSD Sidekic”控制軟件,就能對(duì)其所有功能進(jìn)行調(diào)節(jié),除了常規(guī)的色彩、模式等調(diào)節(jié)外,還支持輔助功能的控制、熱鍵的設(shè)定等。同時(shí),為了讓顯示器也具有可玩性,AORUS KD25F可以允許用戶自行繪制準(zhǔn)星圖案,讓顯示器更具個(gè)性化。此外,如果需要對(duì)顯示器燈效進(jìn)行調(diào)節(jié),可以直接通過(guò)”O(jiān)SDSidekic”的”其他設(shè)定”在“RGB設(shè)定”中進(jìn)行調(diào)節(jié)。軟件集成了“RGBFusion2.0”燈效控制系統(tǒng)-可快速對(duì)燈效進(jìn)行調(diào)節(jié)。

值得一提的是.軟件還集成了“系統(tǒng)信息窗”功能,它能夠顯示CPU頻率.CPU使用率、GPU溫度、GPU頻率等信息,免去了安裝第三方軟件的麻煩,這一功能值得稱贊。

主流的色彩表現(xiàn)

AORUS KD25F它所采用的是一塊24.5英寸8bit的TN面板,很多用戶可能會(huì)對(duì)TN面板嗤之以鼻,但是它在響應(yīng)時(shí)間上的優(yōu)勢(shì)是非常明顯的,并且通過(guò)出色的調(diào)校-其實(shí)色彩上也不會(huì)比VA面板和IPS面板差。AORUS KD25F的標(biāo)稱色域覆蓋面積為100% sRGB,這對(duì)于日常游戲、觀影、網(wǎng)頁(yè)瀏覽等對(duì)色彩不高的應(yīng)用是足夠的。通過(guò)我的直觀體驗(yàn), AORUS KD25F在色彩表現(xiàn)上算是一個(gè)主流水平,雖然談不上艷麗,但是也沒(méi)有出現(xiàn)泛白、暗淡的現(xiàn)象。

我在借助專業(yè)測(cè)試設(shè)備——Spyder XElite對(duì)AORUS KD25F進(jìn)行了色彩的校準(zhǔn)后,并對(duì)其亮度及色彩進(jìn)行了測(cè)試。測(cè)試結(jié)果顯示-在100%亮度下, AORUS KD25F的最大亮度值達(dá)到了454.4cd/m2,最低值為392.4cd/m2.平均值為411.19cd/m2,略高于400cd/m2的標(biāo)稱值,這說(shuō)明AORUSKD25F在亮度值上并無(wú)虛標(biāo)。而在色域方面-AORUS KD25F的sRGB色域覆蓋面積為94%,DCI-P3色域覆蓋面積為76%,色彩表現(xiàn)在TN面板顯示器中算是主流水平,不過(guò)還有提升的空間。

而在色彩準(zhǔn)確性方面,我選擇了24種色彩對(duì)AORUS KD25F進(jìn)行了測(cè)試。結(jié)果顯示,它的最小值僅為0.59(最準(zhǔn)確),最大值為6.82(最不準(zhǔn)確),平均值為1.74。從平均值來(lái)看-AORUS KD25F的表現(xiàn)在電競(jìng)顯示器中是比較搶眼的,說(shuō)明它在色彩偏差方面控制得非常到位。

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