胡燕 萬思玘
摘要:在快節(jié)奏、快閱讀的大環(huán)境中,人們獲取信息的方式逐漸發(fā)展成圖畫、視頻為主,圖片成為一種被大量需求的商品。風(fēng)格多樣、緊跟潮流的插畫成為重要的信息展現(xiàn)方式。面對這一新興產(chǎn)業(yè),國外的插畫創(chuàng)作者們早已運用和開發(fā)新技術(shù),并促使插畫與現(xiàn)代各行業(yè)的需要有效結(jié)合,為插畫藝術(shù)開辟了廣闊的市場。
關(guān)鍵詞:新興產(chǎn)業(yè);插畫;新技術(shù)
數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合越來越緊密,并且正形成一股狂潮沖擊著人們的日常生活。游戲、影視、動漫等領(lǐng)域的發(fā)展無疑是這股浪潮的推動者和受益者,與此同時,由于電子通信、硬件設(shè)備、軟件技術(shù)等產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,也會大力推動文化娛樂、媒體、影視、網(wǎng)絡(luò)、玩具等周邊產(chǎn)業(yè)和衍生產(chǎn)品的發(fā)展。數(shù)字技術(shù)、信息技術(shù)的發(fā)展,為插畫創(chuàng)作者們?nèi)轿粍?chuàng)作提供了多樣的平臺。
一、插畫的形式和發(fā)展
(一)插畫的形式
現(xiàn)代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體和功能進(jìn)行分類。以媒體分類的主要有印刷媒體與影視媒體,印刷媒體包括報紙、雜志、產(chǎn)品包裝、企業(yè)形象宣傳等。影視媒體包括電影、電視劇宣傳海報插畫等。以功能分類的則更多,主要是作為文字補(bǔ)充、表現(xiàn)創(chuàng)作者的觀念和美感、作為具體產(chǎn)品的輔助裝飾等等。插畫繪制的形式也有許多種,包括寫實手法、抽象手法、電腦軟件繪制等,只要能形成符合現(xiàn)代主流審美的圖片,都可以運用到插畫的制作中去。
(二)插畫的發(fā)展
我國的插畫最早以版畫形式存在,隨佛教文化傳入,最初的作用是“圖解經(jīng)文”。中國插畫的演變可以看作版畫的發(fā)展歷史,或者說是民間年畫史。民間年畫在我國很早就獨立成為一種商品,它是國內(nèi)商業(yè)插畫的前身。歐洲的插畫歷史與我國相似,最早也是出現(xiàn)在宗教讀物作為圖解,后來被廣泛運用于自然科學(xué)類書籍、文法類書籍和經(jīng)典作家文集等出版物。隨著藝術(shù)的商業(yè)化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術(shù)進(jìn)入商業(yè)化時代。
二、數(shù)字技術(shù)下插畫的特點
(一)視覺表現(xiàn)多樣化
在數(shù)字設(shè)備不斷發(fā)展的今天,已經(jīng)擁有高達(dá)數(shù)百萬像素和矢量函數(shù)圖像的顯示工具,這使得數(shù)字插畫藝術(shù)的清晰度超過了傳統(tǒng)的諸多藝術(shù)表現(xiàn)形式。矢量化風(fēng)格、虛擬模型風(fēng)格等是數(shù)字插畫藝術(shù)特有的風(fēng)格。其中矢量化圖形線條光滑、圖形完整、高精確的特點,可以使圖片無限放大而不會失真,可以創(chuàng)造出帶有工業(yè)化產(chǎn)品的藝術(shù)風(fēng)格,適合包裝印刷、宣傳海報、廣告視頻等大眾媒介領(lǐng)域。虛擬模型風(fēng)格適合將科技元素引入到插畫作品中,因此在這一風(fēng)格下容易出現(xiàn)很多科技感、未來感的插畫作品[1]。
(二)創(chuàng)作方式綜合化
傳統(tǒng)的插畫繪制一般是用各種畫筆在紙媒上進(jìn)行創(chuàng)作與再加工,是單一性的創(chuàng)作。而數(shù)字插畫的創(chuàng)作方式更加綜合化,一般的繪圖軟件都含有多種筆刷和加工圖片的功能,可以將現(xiàn)有的素材進(jìn)行再設(shè)計和再處理,而這個創(chuàng)作方式不僅提高了插畫創(chuàng)作的效率,也豐富了插畫的表現(xiàn)形式。對于藝術(shù)創(chuàng)作者來說,在插畫創(chuàng)作過程中對素材的重組、復(fù)制、粘貼、混合等手段的綜合運用,較之傳統(tǒng)的插畫藝術(shù)創(chuàng)作,不僅縮短了創(chuàng)作周期,更改變傳統(tǒng)的插畫創(chuàng)作方式,豐富了插畫的風(fēng)格,為插畫藝術(shù)發(fā)展壯大提供堅實的基礎(chǔ)。
(三)展示方式
早期插畫家發(fā)表作品主要是通過印刷出版物,例如雜志、報紙、海報、畫集等紙質(zhì)媒介,或是以博物館、畫廊內(nèi)展示為主的畫作展覽,作品的傳播有很大的局限性,成為限制插畫藝術(shù)發(fā)展的瓶頸。數(shù)字插畫藝術(shù)的展示媒介與展示方式更具交互性。隨著微博、微信、各大短視頻平臺等社交媒體與社交工具迅速被大眾接受,插畫藝術(shù)家可以通過創(chuàng)建個人主頁來展示自己的作品,其作品可以通過發(fā)送鏈接、授權(quán)轉(zhuǎn)載、分享的方式被更多的愛好者看到,這一客觀因素大大促進(jìn)了插畫藝術(shù)的發(fā)展。另一方面也使得插畫創(chuàng)作者之間的交流變得便捷,促使插畫藝術(shù)在短期內(nèi)發(fā)展流行起來。
三、插畫的發(fā)展趨勢
(一)商業(yè)插畫在國內(nèi)的市場前景
隨著現(xiàn)代科技、現(xiàn)代工具的發(fā)展,插畫的前景是非常廣闊的。出版物、商業(yè)插畫、廣告、平面設(shè)計等都是插畫的應(yīng)用范圍,需要很多的插畫師進(jìn)行創(chuàng)作。不僅如此,由于越來越多年輕人對游戲、動漫、小說的喜愛,眾多行業(yè)和領(lǐng)域?qū)G插畫都有大量需求。在動畫人物形象、游戲原畫場景及人物、電子出版物等方面,都需要精美的插畫作為吸引用戶的重要手段。
(二)商業(yè)插畫在國外的發(fā)展現(xiàn)狀
國外插畫市場已經(jīng)非常成熟,插畫師根據(jù)自己獨特的風(fēng)格和設(shè)計,都能找到自己適合的行業(yè),書籍、商業(yè)廣告、影視宣傳、室內(nèi)室外墻面設(shè)計等。在工具方法上,優(yōu)先打破了只用顏料和筆的局面,研發(fā)了許多專業(yè)的繪圖軟件,如Photoshop、Painter、SAI、OC等,以及利用手繪板進(jìn)行創(chuàng)作,對插畫行業(yè)的發(fā)展來說具有開拓的意義[2]。
四、結(jié)語
人們的日常生活中充滿了各式各樣的商業(yè)信息,插畫已成為現(xiàn)代社會中不可替代的藝術(shù)形式。因此,如何對現(xiàn)代插畫的許多知識加以深入的學(xué)習(xí)、思考和研究,如何更好地為社會服務(wù),也是插畫藝術(shù)家們創(chuàng)作的目的所在。
參考文獻(xiàn):
[1]鮑艷.傳統(tǒng)文化在商業(yè)插畫設(shè)計中的應(yīng)用研究[J].藝術(shù)評鑒,2018(03):141-142.
[2]梁娜.傳統(tǒng)文化在插畫藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用[J].藝術(shù)科技,2019(17):163-164.
作者簡介:胡燕,南昌航空大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院;萬思玘,南昌航空大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院。