陜西省人民政府機關幼兒園 魏莉莉
設計意圖:在海陸空主題活動中,孩子們對動畫電影《賽車總動員》很感興趣,于是就在一起玩賽車游戲,獲得冠軍的小朋友非常開心。日常生活中,小朋友也會用序數(shù)描述自己身上發(fā)生的事情:“我是第一個來幼兒園的,我是第三個吃完飯的。”在日常組織幼兒排隊或游戲時,我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊。《幼兒園教育指導綱要》指出:科學活動要讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,我結合主題活動以及中班幼兒的年齡特點,設計了本節(jié)科學活動,讓幼兒在游戲情景中掌握序數(shù)的概念。
教學詳案 教案備注[課時建議]1課時[活動目標]1.認識序數(shù),能用序數(shù)詞“第幾”描述汽車的位置。2.結合箭頭方向,感受序數(shù)的方向性。3.樂于參與賽車比賽,提高觀察力和判斷力。重點:會用序數(shù)詞“第幾”描述汽車的位置。難點:左右方向感知序數(shù)的方向性。[活動準備]1.知識準備:幼兒能正確點數(shù)6以內(nèi)的數(shù)量。2.材料準備:閃電麥昆圖片、6色汽車圖片、箭頭、回力玩具汽車6輛、1~6的數(shù)字卡、賽道簽6張。[活動過程]一、麥昆出場,激發(fā)幼兒興趣師:今天有一位朋友來到了我們身邊,看看他是誰?師:這是誰?它有什么本領?閃電麥昆是一輛賽車,它的速度特別快,在比賽中總能跑第一,它身上的數(shù)字是95……二、賽車準備1.觀察汽車圖片,引出序數(shù)。師:今天,我們也要進行一場賽車比賽,有請賽車出場!師:小朋友,請你們數(shù)一數(shù)一共有幾輛賽車?誰排在第一個?幼:紅色!師:你是怎么數(shù)的?幼:從左往右數(shù)。師:如果是黃色賽車排在第一,是從哪邊開始數(shù)呢?幼:從右向左數(shù)。師:從左向右數(shù),紅色的賽車排在第一位,藍色賽車排在第幾位呢?我們用數(shù)字幾來表示呢?(貼數(shù)字)黃色的賽車呢?依次貼數(shù)字。師:數(shù)字2表示什么?2.感受序數(shù)的方向性。師:剛才小朋友是從左向右數(shù)賽車,現(xiàn)在我把箭頭換到右邊,誰是第一位呢?第六位是哪輛賽車?小結:從不同的方向開始數(shù),汽車的排列順序會變化。3.賽前準備,抽取賽道簽。師:比賽要開始了,現(xiàn)在我們要給賽車抽取賽道,看看每輛車分別閃電麥昆是幼兒熟悉的卡通形象。以幼兒感興趣的賽車調(diào)動幼兒參與活動的積極性,同時引出后面的活動內(nèi)容。教師通過詢問幼兒“排在第一個的賽車”了解幼兒對賽車位置方向的感知,為后面從不同的方向感受賽車的位置做鋪墊。本環(huán)節(jié)通過貼數(shù)字,幫助幼兒理解數(shù)字的序數(shù)意義。教師通過改變箭頭方向引導幼兒感受序數(shù)的方向性,為幼兒獨立識別賽道簽做準備。賽道簽上有箭頭和數(shù)字組合,幼兒根據(jù)箭頭方向來判斷從哪邊開始數(shù)賽車,鞏固幼兒對序數(shù)方向性的理解。
在幾號賽道比賽!幼兒抽賽道簽,教師和幼兒共同判斷賽車賽道,鞏固幼兒對序數(shù)的理解。師:你們能看懂這張圖嗎?箭頭和數(shù)字表示什么意思呢?小結:箭頭表示方向,數(shù)字表示第幾輛。教師依次將車輛賽道數(shù)字貼在黑板上。三、游戲:賽車比賽幼兒結合黑板上賽車位置,將玩具賽車在賽道上停好,進行比賽。游戲規(guī)則:六位小朋友在起跑線上將汽車放在對應號碼賽道上,向后拉汽車,聽到開始口令后松手,觀察自己的賽車,并用序數(shù)詞描述自己的名次,一名裁判記錄賽車的比賽成績。教師和幼兒根據(jù)比賽結果記錄成績,游戲進行2~3次后自然結束。幼兒在比賽情境中結合比賽成績感受序數(shù)在生活中的應用。通過競賽游戲激發(fā)幼兒參與活動的積極性和興趣,加強對序數(shù)的認知。[活動延伸]幼兒在區(qū)域活動時可以在汽車區(qū)繼續(xù)進行賽車比賽,還可以更換賽車賽道,在坡道上進行比賽,觀察賽車的名次,并進行記錄。
反思:
今天的活動是讓幼兒認識序數(shù)。我以賽車為情境,通過汽車出場引出序數(shù)的概念,以不同的提問引發(fā)幼兒對汽車順序的關注,并用數(shù)字表示賽車的位置,幫助幼兒理解自然數(shù)的雙重屬性——既可以表示基數(shù),也可以表示序數(shù),兩者緊密聯(lián)系。
利用箭頭幫助幼兒獲得序數(shù)方向性的認知。抽取賽道環(huán)節(jié)將賽道序號、方向、數(shù)字結合在一起,讓幼兒明確序數(shù)是用來表示集合中元素排列次序的數(shù),賽車比賽的名次也有序數(shù)在其中。