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新媒體視野下的博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)策略研究

2019-12-15 04:57李俐婷
東南文化 2019年5期
關(guān)鍵詞:文創(chuàng)博物館用戶(hù)

唐 義 李俐婷

(1.武漢大學(xué)信息管理學(xué)院 湖北武漢 430072;2.武漢大學(xué)數(shù)字圖書(shū)館研究所 湖北武漢 430072;3.香港城市大學(xué) 人文社會(huì)科學(xué)院 香港 999077)

內(nèi)容提要:目前,國(guó)內(nèi)博物館的文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)還存在諸多問(wèn)題,如營(yíng)銷(xiāo)模式陳舊、消費(fèi)者與博物館之間缺少對(duì)話、產(chǎn)品設(shè)計(jì)同質(zhì)化嚴(yán)重、缺少線上線下聯(lián)動(dòng)等。為了在“互聯(lián)網(wǎng)+博物館”的浪潮中更好地生存與發(fā)展,博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)策略必須自我革新。博物館的文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)要以用戶(hù)為中心,積極開(kāi)展社群營(yíng)銷(xiāo),通過(guò)文化符號(hào)構(gòu)建起差異化的品牌形象,并采用“O2O+SoLoMo”模式提升用戶(hù)體驗(yàn),這樣才能更好地實(shí)現(xiàn)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的藝術(shù)價(jià)值、文化價(jià)值和經(jīng)濟(jì)價(jià)值,也才能推動(dòng)博物館文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。

在20世紀(jì)80年代“新博物館學(xué)運(yùn)動(dòng)”的推動(dòng)下,國(guó)外博物館文化創(chuàng)意(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“文創(chuàng)”)產(chǎn)品開(kāi)始發(fā)展,至今已經(jīng)具備了成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。相比之下,我國(guó)博物館文創(chuàng)起步較晚,加之政策、資金等方面的限制,長(zhǎng)期存在著體量偏小、規(guī)模不足的問(wèn)題。

2015年起,《博物館條例》和《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)文物工作的指導(dǎo)意見(jiàn)》等文件的出臺(tái)為博物館文創(chuàng)產(chǎn)品發(fā)展提供了制度和法律保障,2016年6月22日召開(kāi)的“全國(guó)文博單位文化創(chuàng)意產(chǎn)品開(kāi)發(fā)工作推進(jìn)會(huì)”、2016年12月5—7日舉辦的第二屆“廣州國(guó)際文物博物館版權(quán)交易博覽會(huì)”等重大活動(dòng)的開(kāi)展也宣告博物館已經(jīng)走進(jìn)了文創(chuàng)時(shí)代。

國(guó)內(nèi)少數(shù)博物館在文創(chuàng)領(lǐng)域已經(jīng)創(chuàng)造了令人矚目的成績(jī),其中最突出的是故宮博物院。故宮博物院文創(chuàng)的年?duì)I業(yè)額在2017年達(dá)到了15億元,這一數(shù)字已經(jīng)超過(guò)了1500多家A股上市公司的營(yíng)收[1]。然而從全國(guó)范圍來(lái)看,在文創(chuàng)方面能夠盈利的博物館終究是少數(shù)。以四川博物院、上海博物館淘寶店為例,店內(nèi)大多數(shù)商品的月銷(xiāo)量都停留在個(gè)位數(shù)(數(shù)據(jù)來(lái)自各博物館淘寶店鋪銷(xiāo)量,筆者最后訪問(wèn)時(shí)間為2019年9月5日)。

國(guó)內(nèi)博物館的文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)存在著如下問(wèn)題:第一,營(yíng)銷(xiāo)模式陳舊。文創(chuàng)產(chǎn)品的營(yíng)銷(xiāo)主要布局在博物館商店,少數(shù)博物館在官方網(wǎng)站和電商平臺(tái)發(fā)售文創(chuàng)產(chǎn)品,消費(fèi)者與博物館之間缺少對(duì)話,消費(fèi)者的需求難以被感知。第二,博物館品牌形象不鮮明、產(chǎn)品設(shè)計(jì)同質(zhì)化嚴(yán)重,難以喚起消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)欲望。第三,線上銷(xiāo)售沒(méi)有與線下銷(xiāo)售形成聯(lián)動(dòng),無(wú)法提供更深入的文化體驗(yàn)。

為了在“互聯(lián)網(wǎng)+博物館”的浪潮中更好地生存與發(fā)展,博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)策略必須自我革新。筆者通過(guò)整合文獻(xiàn)發(fā)現(xiàn),已有的相關(guān)研究大多只停留在對(duì)微信、微博與客戶(hù)端平臺(tái)營(yíng)銷(xiāo)策略的淺層次挖掘,少有對(duì)營(yíng)銷(xiāo)策略進(jìn)行綜合分析。因此,基于國(guó)內(nèi)外博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)成功案例,筆者系統(tǒng)分析了博物館文創(chuàng)的前沿趨勢(shì)和營(yíng)銷(xiāo)策略,力求為博物館、圖書(shū)館和檔案館等文化機(jī)構(gòu)的文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)實(shí)踐提供借鑒。

一、博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)的相關(guān)概念

(一)博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)

博物館文創(chuàng)產(chǎn)品包括“具有創(chuàng)造性的特展臨展、服務(wù)公眾的社會(huì)教育項(xiàng)目和文化創(chuàng)意衍生商品”[2],本文所提到的文創(chuàng)產(chǎn)品均指狹義的文化創(chuàng)意衍生商品。通過(guò)文物本體所衍生的信息、知識(shí)和審美價(jià)值的物化,文創(chuàng)產(chǎn)品體現(xiàn)了文物的文化內(nèi)涵[3]。在保存藏品的職能之外,博物館內(nèi)在的創(chuàng)新性也驅(qū)動(dòng)著它成為一個(gè)物與人之間的對(duì)話平臺(tái),文創(chuàng)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)便是實(shí)現(xiàn)這種創(chuàng)新的方式之一[4]。

菲利普·柯特勒(Philip Kotler)將市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)定義為“個(gè)人和集體通過(guò)創(chuàng)造,提供出售,并同別人交換產(chǎn)品和價(jià)值,以獲得其所欲之物的一種社會(huì)和管理過(guò)程”[5]。結(jié)合市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的定義與博物館文創(chuàng)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)的現(xiàn)實(shí)狀況,筆者認(rèn)為博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)即是博物館以市場(chǎng)化的營(yíng)銷(xiāo)方式售賣(mài)文創(chuàng)產(chǎn)品,在獲得經(jīng)濟(jì)收入的同時(shí)完成文化價(jià)值的表達(dá)和輸出,消費(fèi)者也能從中獲得物質(zhì)和精神上的回報(bào)。

(二)新媒體視野下的博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)

美國(guó)《連線》(Wired)雜志將新媒體定義為“所有人對(duì)所有人的傳播”[6]。彭蘭認(rèn)為,在現(xiàn)階段,新媒體主要包括網(wǎng)絡(luò)媒體、手機(jī)媒體及兩者融合形成的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),以及其他具有互動(dòng)性的數(shù)字媒體形式[7]。

新媒體多樣化、個(gè)性化與互動(dòng)性強(qiáng)的特點(diǎn)給博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)帶來(lái)了前所未有的機(jī)遇。新媒體環(huán)境下,每個(gè)人既是信息的接受者,也是信息的制造者、傳播者。得益于此,一方面,在微博、微信等平臺(tái)開(kāi)展博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)時(shí)傳播效應(yīng)被進(jìn)一步放大;另一方面,新媒體的強(qiáng)交互性使博物館在營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中能夠更敏銳地感知潛在的消費(fèi)需求,迅速調(diào)整設(shè)計(jì)思路和營(yíng)銷(xiāo)方式。

二、博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)環(huán)境的變化

博物館走進(jìn)了數(shù)字博物館時(shí)代,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入了創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)和數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展期,博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)所處的環(huán)境發(fā)生了巨變。

(一)消費(fèi)者行為模式演進(jìn)

1920年山姆·羅蘭·霍爾(Samuel Roland Hall)提出了“AIDMA”模式,認(rèn)為購(gòu)買(mǎi)行為的發(fā)生需要依次經(jīng)歷認(rèn)識(shí)(attention)、興趣(interest)、欲望(desire)、記憶(memory)和購(gòu)買(mǎi)(action)五個(gè)步驟[8]。2005年,日本電通公司提出了“AISAS”模式,該模式將購(gòu)買(mǎi)過(guò)程分為認(rèn)識(shí)(attention)、興趣(interest)、信息搜尋(search)、購(gòu)買(mǎi)(action)和分享(share)五個(gè)步驟,該模式突出了消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)之前使用互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)來(lái)搜索和分享商品信息的行為特征[9]。進(jìn)入Web2.0時(shí)代,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心DCCI在《2011中國(guó)社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)藍(lán)皮書(shū)》中提出了“SICAS”模式,將消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)行為抽象為品牌—用戶(hù)互相感知(sense)、產(chǎn)生興趣+互動(dòng)(interest&interactive)、用戶(hù)與品牌/商家建立連接和互動(dòng)(connect&communication)、購(gòu)買(mǎi)(action)以及分享(share)五個(gè)環(huán)節(jié),強(qiáng)調(diào)了用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的生產(chǎn)和傳播上所具有的主導(dǎo)性[10]。社交網(wǎng)絡(luò)和遍布全網(wǎng)的品牌接觸點(diǎn)讓用戶(hù)能夠獲取商品信息并進(jìn)行互動(dòng)分享,因此營(yíng)銷(xiāo)策略中也應(yīng)注重互動(dòng)感知和響應(yīng)用戶(hù)的需求,而不是廣播式的宣傳推廣。在新的消費(fèi)者行為模式驅(qū)動(dòng)下,博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)需要與用戶(hù)對(duì)話,設(shè)計(jì)研發(fā)到營(yíng)銷(xiāo)推廣過(guò)程中實(shí)現(xiàn)用戶(hù)導(dǎo)向的正向循環(huán)。

(二)政策導(dǎo)向下的產(chǎn)業(yè)融合趨勢(shì)

2016年12月,國(guó)家文物局、國(guó)家發(fā)展與改革委員會(huì)等五部門(mén)共同印發(fā)了《“互聯(lián)網(wǎng)+中華文明”三年行動(dòng)計(jì)劃》[11],旨在將互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展成果與中華文明的創(chuàng)新進(jìn)行融合,發(fā)掘文物深層次文化價(jià)值,豐富文化生活,形成以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)設(shè)施和創(chuàng)新要素的文物合理利用新形態(tài)。在第四屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,國(guó)家文物局與騰訊、百度、網(wǎng)易三家企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作[12],文創(chuàng)領(lǐng)域在“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代迎來(lái)了新的機(jī)遇?;ヂ?lián)網(wǎng)的高傳播效率使博物館文創(chuàng)能夠突破空間限制,達(dá)成多點(diǎn)雙向的互動(dòng)連接。借助新媒體進(jìn)行博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo),傳統(tǒng)文化藝術(shù)與現(xiàn)代生活加速融合,使文物煥發(fā)出新的生命力。

(三)更公平的文化語(yǔ)境

相對(duì)于傳統(tǒng)的藝術(shù)表達(dá)方式,新媒體技術(shù)所具有的沉浸式、交互式的特點(diǎn)在傳播經(jīng)典文化和美學(xué)教育方面具有先天的優(yōu)勢(shì)。讓更多人在消費(fèi)行為中獲得審美愉悅,將美學(xué)與日常生活結(jié)合,最終實(shí)現(xiàn)審美教育和審美享受的普及,這是美學(xué)經(jīng)濟(jì)的應(yīng)有之義,同時(shí)也是博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)的一項(xiàng)重要使命。

藝術(shù)生活化是文化成為產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)。通過(guò)文創(chuàng)產(chǎn)品的商業(yè)運(yùn)作,文化語(yǔ)境更具大眾性、公平性,原先只為少數(shù)人熟悉的經(jīng)典文化、高雅文化褪去神秘的面紗,貼近普通大眾的生活。更具包容性的文化語(yǔ)境的形成反過(guò)來(lái)又可以促進(jìn)社會(huì)文化的發(fā)展,從這個(gè)角度而言,博物館文創(chuàng)的新媒體營(yíng)銷(xiāo)從源頭上改善了文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大環(huán)境。

三、新媒體構(gòu)建博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)新方式

(一)用戶(hù)到創(chuàng)意者的正向循環(huán)

基于一定的傳播媒介,將具有相似興趣愛(ài)好的人聚集在一起形成社群,在此基礎(chǔ)上對(duì)產(chǎn)品和服務(wù)進(jìn)行推廣以滿(mǎn)足社群需求并獲取利潤(rùn)的行為被稱(chēng)為社群營(yíng)銷(xiāo)[13]。在社區(qū)成為未來(lái)主流網(wǎng)站的態(tài)勢(shì)下,網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)將更多地聚焦于社群營(yíng)銷(xiāo)[14],博物館也不例外。

新媒體環(huán)境下,博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)具有強(qiáng)交互性,社群內(nèi)的互動(dòng)能夠有效地提升用戶(hù)的粘性,維持用戶(hù)與品牌之間的信任度。在此基礎(chǔ)之上進(jìn)行用戶(hù)需求的挖掘和分析,可以實(shí)現(xiàn)用戶(hù)導(dǎo)向的正向循環(huán):互動(dòng)與分享越活躍,營(yíng)銷(xiāo)人員對(duì)用戶(hù)需求的把握越精準(zhǔn),用戶(hù)的需求也能被更好地滿(mǎn)足。

1.強(qiáng)粘性互動(dòng)的社群營(yíng)銷(xiāo)

(1)豐富的社群營(yíng)銷(xiāo)形式

故宮博物院新媒體通過(guò)風(fēng)格活潑、個(gè)性化的科普文章與“賣(mài)萌”視頻來(lái)展現(xiàn)故宮文化的深層內(nèi)涵和獨(dú)特魅力,吸引并聚集了一批對(duì)文創(chuàng)產(chǎn)品及背后的文化價(jià)值有深刻認(rèn)同的用戶(hù),形成了獨(dú)特的社群。

故宮博物院開(kāi)展的社群營(yíng)銷(xiāo)通過(guò)三個(gè)渠道布局:①在微博平臺(tái)上利用“故宮淘寶”認(rèn)證號(hào)吸引粉絲并開(kāi)展頻繁的互動(dòng);②利用微信公眾號(hào)平臺(tái)擴(kuò)大影響,通過(guò)轉(zhuǎn)發(fā)分享實(shí)現(xiàn)用戶(hù)之間的交流與傳播;③為了彌補(bǔ)前兩種渠道深度不足的弊端,故宮博物院開(kāi)發(fā)了多種App來(lái)傳達(dá)深層次的文化理念,發(fā)揮藝術(shù)教育的功能。

2014年,“故宮淘寶”微信公眾號(hào)發(fā)布的一篇名為《雍正:感覺(jué)自己萌萌噠》的文章引爆了社交媒體,短時(shí)間內(nèi)閱讀量達(dá)到十萬(wàn)次?!队赫袠?lè)圖》以動(dòng)畫(huà)的形式在文章中被全新演繹,兼具趣味性和藝術(shù)性,許多人由此重新認(rèn)識(shí)了博物館文創(chuàng)產(chǎn)品。微信為人們提供了前所未有的集聚空間和表達(dá)場(chǎng)所[15],對(duì)博物館而言是一種成本較低、傳播效果顯著的媒介。自2015年起,“故宮淘寶”微博認(rèn)證號(hào)一改之前以文化常識(shí)普及和商品推廣為主的內(nèi)容發(fā)布風(fēng)格,開(kāi)始緊跟時(shí)下熱點(diǎn)進(jìn)行推廣,如用“朕有一個(gè)好爸爸”有效地抓住了受眾的眼球。在利用網(wǎng)絡(luò)流行語(yǔ)來(lái)提升熱度、增強(qiáng)傳播效應(yīng)上,故宮博物院已經(jīng)駕輕就熟。

在App渠道上,故宮博物院自2013年起陸續(xù)推出了一系列制作精良的App,經(jīng)過(guò)精心的策劃和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目紦?jù),在保持對(duì)嚴(yán)肅歷史尊重的同時(shí)也使App的風(fēng)格靈動(dòng)生趣。例如,游戲應(yīng)用“皇帝的一天”的目標(biāo)用戶(hù)定位在9—11歲的兒童。由于兒童難以對(duì)純粹文物知識(shí)產(chǎn)生濃厚興趣,開(kāi)發(fā)者采用游戲通關(guān)模式引導(dǎo)用戶(hù)熟悉皇帝的日常起居,讓歷史信息的傳播方式更輕松活潑。不論是在美術(shù)上、音樂(lè)上還是在交互設(shè)計(jì)上,這款A(yù)pp都廣受好評(píng)。面向年輕人,故宮博物院發(fā)布了讓《韓熙載夜宴圖》和《胤禛美人圖》等名畫(huà)“動(dòng)起來(lái)”的App來(lái)還原古人生活中的器皿、樂(lè)器和服飾等,運(yùn)用新媒體的方式來(lái)進(jìn)行藝術(shù)史教育。通過(guò)對(duì)市場(chǎng)的細(xì)分,故宮博物院聚集了高價(jià)值、多樣化的用戶(hù)社群。

(2)高效的零距離互動(dòng)

Web 2.0環(huán)境下?tīng)I(yíng)銷(xiāo)思維產(chǎn)生了巨大的改變,更加注重體驗(yàn)性(experience)、溝通性(communicate)、差異性(variation)、創(chuàng)造性(creativity)、關(guān)聯(lián)性(relation)。新媒體營(yíng)銷(xiāo)在其中發(fā)揮了感知消費(fèi)者心理特性和行為特點(diǎn)的功能,建立以連結(jié)為導(dǎo)向的互動(dòng),并以此為依據(jù)對(duì)用戶(hù)進(jìn)行數(shù)據(jù)收集和分析研究,最終在產(chǎn)生情感訴求和進(jìn)行說(shuō)服[16]的廣告環(huán)節(jié)發(fā)揮效力。

新媒體營(yíng)銷(xiāo)相比于廣播式的營(yíng)銷(xiāo)更具有交互性,能吸引受眾更廣泛、主動(dòng)地加入營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程,享受對(duì)營(yíng)銷(xiāo)信息的接收、評(píng)判和自愿分享過(guò)程。故宮博物院的系列新媒體營(yíng)銷(xiāo)利用平易近人的形式打破了故宮與公眾的隔閡,吸引粉絲主動(dòng)參與到故宮文化的傳播當(dāng)中。營(yíng)銷(xiāo)方和受眾的互動(dòng)將受眾對(duì)于產(chǎn)品的注意和興趣轉(zhuǎn)化、升級(jí)為情感訴求,提升了受眾對(duì)品牌的忠誠(chéng)度,最終影響消費(fèi)者對(duì)商品的看法和興趣,成功說(shuō)服消費(fèi)者完成購(gòu)買(mǎi)行為。

雙向的互動(dòng)不僅達(dá)成了創(chuàng)作者思路和品牌文化的傳遞,也是對(duì)營(yíng)銷(xiāo)動(dòng)作的再挖掘。用戶(hù)作為社群成員,其反饋為營(yíng)銷(xiāo)人員提供最真實(shí)的需求情報(bào),幫助其掌握受眾的趨向性、彈性而快速反應(yīng)。

2.洞悉需求下的成功實(shí)踐

通過(guò)多點(diǎn)雙向的互動(dòng),博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)方能夠敏銳地感知消費(fèi)者的消費(fèi)心理和需求。同樣以故宮博物院文創(chuàng)的新媒體營(yíng)銷(xiāo)為例,基于對(duì)公眾心理的精準(zhǔn)把握,營(yíng)銷(xiāo)人員總能借助網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)事件切入公眾關(guān)注點(diǎn),掀起一輪又一輪的輿論熱潮。

2015年的熱門(mén)電影《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》(Big Hero6)中的“大白”(Baymax)這一形象俘獲了許多觀眾的心,故宮文創(chuàng)迅速反應(yīng),設(shè)計(jì)出“大白”風(fēng)格的“皇帝妃嬪”主題壁紙。故宮文創(chuàng)還善于發(fā)掘利用公眾人物的影響力,聯(lián)合時(shí)尚博主和網(wǎng)絡(luò)紅人共同推進(jìn)文創(chuàng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)研發(fā)和推廣,使得公眾對(duì)故宮文創(chuàng)品牌的關(guān)注度迅速升溫。

借勢(shì)網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)的做法為故宮文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)鏈的深化和延展也提供了不少機(jī)會(huì)。2016年6月,故宮博物院與阿里巴巴(中國(guó))有限公司開(kāi)展戰(zhàn)略合作[17],將故宮文創(chuàng)、故宮票務(wù)、故宮出版三大功能版塊布局在電子商務(wù)平臺(tái),適應(yīng)公眾多樣的文化需求。

(二)強(qiáng)化文化符號(hào)的品牌形象構(gòu)建

社會(huì)學(xué)家讓·鮑德里亞(Jean Baudrillard)曾提出“符號(hào)消費(fèi)”,認(rèn)為當(dāng)代消費(fèi)文化的發(fā)展將消費(fèi)過(guò)程全部變成可控的符號(hào)系統(tǒng)[18]。符號(hào)消費(fèi)不再以商品的使用價(jià)值為目的,而是追求符號(hào)所代表的差異性和象征性,以此展示個(gè)人的社會(huì)地位。由于文化消費(fèi)通常具有鮮明的符號(hào)性和象征性,人們購(gòu)買(mǎi)文創(chuàng)產(chǎn)品更多地是為了展現(xiàn)自我個(gè)性和不俗的品味。這也要求新媒體語(yǔ)境下的博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)要對(duì)文化符號(hào)進(jìn)行強(qiáng)化,利用其核心信息構(gòu)建起清晰的品牌形象,在不同渠道中傳達(dá),從而讓消費(fèi)者形成深刻的品牌認(rèn)知,主動(dòng)將文創(chuàng)消費(fèi)作為交際話語(yǔ)來(lái)展示自我。

英國(guó)大英博物館(British Museum)具備成熟的文創(chuàng)開(kāi)發(fā)體系,其產(chǎn)品一直保持著較高的審美品味和鮮明的文化特色,注重對(duì)標(biāo)志性元素的提取,如阿努比斯狗、小黃鴨、英國(guó)皇家護(hù)衛(wèi)隊(duì)等在展現(xiàn)文化符號(hào)的同時(shí)也兼顧功能性。2018年7月1日大英博物館天貓旗艦店剛開(kāi)業(yè)便火爆一時(shí),筆者于2018年10月13日訪問(wèn)該旗艦店時(shí)發(fā)現(xiàn),以館藏名畫(huà)為設(shè)計(jì)元素的文件夾月銷(xiāo)近萬(wàn)件,消費(fèi)者通過(guò)文化符號(hào)也能感受到藏品的藝術(shù)魅力。法國(guó)盧浮宮(Musée du Louvre)將名畫(huà)《蒙娜麗莎》(Mona Lisa)中的人像元素應(yīng)用于馬克杯、紀(jì)念冊(cè)等各種文創(chuàng)產(chǎn)品中,不斷強(qiáng)化盧浮宮特有的文化符號(hào)。日本東京國(guó)立博物館(Tokyo National Museum)則是對(duì)館藏中的陶俑形象進(jìn)行卡通化處理,憨厚可愛(ài)的陶俑形象被應(yīng)用在襪子、便當(dāng)盒上,引得許多顧客專(zhuān)程前來(lái)購(gòu)買(mǎi)。文化符號(hào)能夠傳達(dá)博物館所蘊(yùn)含的精神文化,高度凝練各館的特色文化基因,是最直接的文化體現(xiàn)形式。參觀者通過(guò)購(gòu)買(mǎi)文創(chuàng)產(chǎn)品能更深刻地體驗(yàn)其中的內(nèi)涵,完成對(duì)文化的解讀和自我形象的構(gòu)建。

除了在自行設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中展示獨(dú)有的文化符號(hào),新媒體環(huán)境下許多博物館還通過(guò)藝術(shù)授權(quán)的方式進(jìn)行跨界營(yíng)銷(xiāo)。所謂藝術(shù)授權(quán),就是將藝術(shù)品經(jīng)由授權(quán)的方式運(yùn)用到商品的商業(yè)模式,將藝術(shù)品以另一種方式呈現(xiàn)。博物館與授權(quán)企業(yè)簽訂合約,將館藏品資源進(jìn)行銷(xiāo)售、周邊商品再?gòu)?fù)制,以及再授權(quán)企業(yè)使用[19]。通過(guò)對(duì)品牌商標(biāo)和藝術(shù)出版的授權(quán),館內(nèi)的文化資源得到再次發(fā)掘,并得以在不同領(lǐng)域進(jìn)行二次傳播,為文化符號(hào)的構(gòu)建和強(qiáng)化提供了多樣的渠道,在同質(zhì)化的博物館文創(chuàng)市場(chǎng)上打造出差異化的、立體的品牌形象。

大英博物館的商業(yè)負(fù)責(zé)人羅德里克·布坎南(Roderick Buchanan)認(rèn)為,藝術(shù)授權(quán)即是在新的營(yíng)銷(xiāo)環(huán)境下以新的方式講述藏品背后的故事[20]。2016年10月大英博物館與IP(intellectual property)交易平臺(tái)阿里魚(yú)以及電商平臺(tái)天貓達(dá)成合作,將館內(nèi)藝術(shù)品的設(shè)計(jì)版權(quán)授權(quán)給商家進(jìn)行開(kāi)發(fā),如旅行箱品牌ITO發(fā)布了“ITO×大英博物館”聯(lián)合款旅行箱,運(yùn)用了“神奈川沖浪里”“羅塞塔石碑”等文化符號(hào),再現(xiàn)了世界文明記憶。我國(guó)江蘇蘇州博物館也通過(guò)藝術(shù)授權(quán)與阿里巴巴共同舉辦了“型走的歷史——把博物館穿在身上”主題活動(dòng),展示了24款以該館文物和建筑元素為設(shè)計(jì)靈感的服裝,在三天內(nèi)獲得了超過(guò)300萬(wàn)的點(diǎn)擊量,蘇州博物館特有的園林元素、蘇繡元素都獲得了大量的曝光[21]。

每一次授權(quán)都是文化符號(hào)在不同領(lǐng)域和傳播渠道下的擴(kuò)散,暴露在新的傳播接觸點(diǎn)中。博物館通過(guò)對(duì)館藏文化資源的合理提取,滲入不同產(chǎn)業(yè)形態(tài),最終完成了文化資源向文化資本的轉(zhuǎn)變,構(gòu)建起了鮮明的品牌形象。無(wú)論是自行設(shè)計(jì)還是進(jìn)行藝術(shù)授權(quán),博物館文創(chuàng)都通過(guò)強(qiáng)化文化符號(hào)傳達(dá)著統(tǒng)一的核心理念,對(duì)品牌形象進(jìn)行垂直整合,延續(xù)著差異化、精品化的路線。

(三)“O2O+SoLoMo”模式提升用戶(hù)體驗(yàn)

“SoLoMo”這一概念由美國(guó)的約翰·杜爾(John Doerr)于2011年提出,是社交(social)、本地化(local)和移動(dòng)(mobile)的融合[22]?!癘2O”即Online to Offline,用戶(hù)在線上完成購(gòu)買(mǎi),然后到線下享受相關(guān)的服務(wù)。“O2O”模式打通了線上線下的界限,在增加商品成交量的同時(shí)將用戶(hù)向線下引流。

將“O2O+SoLoMo”模式應(yīng)用到博物館的營(yíng)銷(xiāo)中,通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò),用戶(hù)能夠獲取博物館展訊和文創(chuàng)產(chǎn)品的相關(guān)信息并進(jìn)行分享,即前文提到的博物館在社交網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)宣傳。通過(guò)本地化服務(wù),用戶(hù)能夠獲取附近展品、文創(chuàng)產(chǎn)品的講解信息,根據(jù)興趣篩選博物館;通過(guò)移動(dòng)技術(shù)和智能終端,用戶(hù)即使不到博物館也能預(yù)先在智能終端上選購(gòu)文創(chuàng)產(chǎn)品,隨后到館取貨,實(shí)地感受文創(chuàng)產(chǎn)品制作細(xì)節(jié)[23]。整個(gè)過(guò)程都符合用戶(hù)平時(shí)的消費(fèi)習(xí)慣,用戶(hù)始終居于主導(dǎo)地位,出于興趣主動(dòng)地獲取信息而非由博物館向用戶(hù)推送信息,從而實(shí)現(xiàn)博物館文創(chuàng)信息和用戶(hù)需求的高度匹配。

提升博物館的關(guān)注度與文化影響力的重要途徑之一是建立博物館與用戶(hù)日常生活的關(guān)聯(lián)。在如何讓用戶(hù)與博物館這個(gè)空間上的實(shí)體產(chǎn)生關(guān)聯(lián)和共鳴的問(wèn)題上,一些企業(yè)的經(jīng)驗(yàn)值得借鑒。日本品牌無(wú)印良品推出的App(MUJI passport)中除了有滿(mǎn)足常規(guī)的線上購(gòu)物的網(wǎng)絡(luò)商城之外,在如何融合線上線下這一問(wèn)題上也有深刻的思考。為吸引用戶(hù)進(jìn)入購(gòu)物體驗(yàn)更佳的實(shí)體店,MUJI passport設(shè)置了簽到功能。人們?cè)谠揂pp上選中商品后,在散步閑逛時(shí)可搜索附近店址,進(jìn)店簽到領(lǐng)取里程后可以享受價(jià)格優(yōu)惠。連鎖咖啡公司星巴克(Starbucks)還推出了EarlyBird App,用戶(hù)在設(shè)定的時(shí)間起床并在一小時(shí)內(nèi)到達(dá)星巴克門(mén)店內(nèi)可獲得一杯打折的咖啡,從用戶(hù)起床的那一刻起,他的日常生活就與這個(gè)品牌產(chǎn)生了關(guān)聯(lián)。此外,用戶(hù)還會(huì)收到星巴克的促銷(xiāo)信息,可以在去往門(mén)店的路上下單預(yù)訂,到門(mén)店后直接取餐。在社交方面,用戶(hù)在店內(nèi)可以通過(guò)App分享自己的位置并邀請(qǐng)朋友來(lái)店。無(wú)印良品和星巴克在“SoLoMo”環(huán)境下的實(shí)踐并沒(méi)有割裂線上與線下的聯(lián)系,而是巧妙地引導(dǎo)用戶(hù)在線上購(gòu)買(mǎi)后到線下體驗(yàn),從用戶(hù)習(xí)慣出發(fā),充分考慮用戶(hù)的需求,通過(guò)參與用戶(hù)的日常生活,增加用戶(hù)粘性和對(duì)品牌的忠誠(chéng)度。

“O2O+SoLoMo”模式下商業(yè)訴求在整個(gè)購(gòu)物過(guò)程中相對(duì)隱蔽,用戶(hù)的體驗(yàn)是其核心;讓用戶(hù)真正地走進(jìn)博物館,體驗(yàn)博物館的文化則是該模式更深層次的目標(biāo)。雖然許多博物館開(kāi)設(shè)了線上文創(chuàng)商店,但線上和線下的渠道各自分立。通過(guò)線上引流吸引更多觀眾到館參觀展覽、消費(fèi)文創(chuàng)產(chǎn)品,是博物館文創(chuàng)發(fā)展需要注意的一個(gè)趨勢(shì)。

此外,“O2O+SoLoMo”模式的應(yīng)用有利于地區(qū)性的博物館走出文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)同質(zhì)化的困境?!癝oLoMo”的本地化策略能夠幫助博物館發(fā)掘出自身的差異化特征,幫助當(dāng)?shù)夭┪镳^在文創(chuàng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)上形成自身獨(dú)特的風(fēng)格,并且能夠根據(jù)用戶(hù)的反饋有的放矢地進(jìn)行完善,持續(xù)優(yōu)化購(gòu)物體驗(yàn)。

四、結(jié)語(yǔ)

文創(chuàng)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)是博物館產(chǎn)業(yè)發(fā)展極其重要的一環(huán)。針對(duì)國(guó)內(nèi)博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)現(xiàn)存的模式陳舊導(dǎo)致的需求、產(chǎn)品定位同質(zhì)化,以及線上線下銷(xiāo)售各自為營(yíng)的問(wèn)題,筆者認(rèn)為其解決方案的核心是以用戶(hù)為中心,開(kāi)展社群營(yíng)銷(xiāo),通過(guò)文化符號(hào)構(gòu)建起差異化的品牌形象,采用“O2O+SoLo-Mo”模式提升用戶(hù)體驗(yàn)。新媒體環(huán)境的演進(jìn)給博物館文創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)提出了更多挑戰(zhàn),通過(guò)巧妙的營(yíng)銷(xiāo)方式打造泛在的博物館體驗(yàn),讓博物館融入人們的日常生活,這樣才能讓博物館文創(chuàng)產(chǎn)品為大眾所熟知,才能更好地實(shí)現(xiàn)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的藝術(shù)價(jià)值、文化價(jià)值和經(jīng)濟(jì)價(jià)值,也才能推動(dòng)博物館文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。

[1]央視財(cái)經(jīng):《故宮首曬“賬本”:文創(chuàng)收入15億,竟然超過(guò)1500家A股公司》,[EB/OL][2019-02-19]https://baijiahao.baidu.com/s?id=1625907317305944458&wfr=spider&for=pc.

[2]龔良:《正確理解博物館文化創(chuàng)意產(chǎn)品開(kāi)發(fā)》,《中國(guó)文物報(bào)》2017年9月26日第5版。

[3]楊煜:《地方博物館文化衍生品開(kāi)發(fā)策略研究》,《文物春秋》2010年第2期。

[4]UNESCO.Museums and Creativity,[EB/OL][2018-02-19]http://www.unesco.org/new/en/culture/themes/museums/museums-and-creativity/.

[5]〔美〕菲利普·柯特勒著,梅汝和、梅清豪、張桁譯:《營(yíng)銷(xiāo)管理:分析、計(jì)劃、執(zhí)行和控制》,上海人民出版社1999年,第9頁(yè)。

[6]李倩:《結(jié)構(gòu),行為還是績(jī)效:我國(guó)新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究》,武漢大學(xué)博士學(xué)位論文,2015年。

[7]彭蘭:《“新媒體”概念界定的三條線索》,《新聞與傳播研究》2016年第3期。

[8]張寧:《社會(huì)化媒體時(shí)代的品牌資產(chǎn)建構(gòu)模式——基于品牌接觸點(diǎn)視角的分析與整合》,《新聞界》2013年第15期。

[9]倪晶晶:《基于AISAS模式的社會(huì)化媒體營(yíng)銷(xiāo)研究》,《現(xiàn)代商業(yè)》2017年第18期。

[10]DCCI互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心:《2011中國(guó)社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)藍(lán)皮書(shū)》,[EB/OL][2019-09-05]http://www.dcci.com.cn.

[11]國(guó)家文物局、國(guó)家發(fā)展和改革委員會(huì)、科學(xué)技術(shù)部、工業(yè)和信息化部、財(cái)政部:《“互聯(lián)網(wǎng)+中華文明”三年行動(dòng)計(jì)劃》,[EB/OL][2016-12-08]http://www.sach.gov.cn/art/2016/12/8/art_722_135614.html.

[12]2017年12月4日,國(guó)家文物局與百度、騰訊、網(wǎng)易三家企業(yè)在浙江烏鎮(zhèn)簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。見(jiàn)國(guó)家文物局:《國(guó)家文物局與百度、騰訊、網(wǎng)易簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議》,[EB/OL][2017-02-15]https://tech.qq.com/a/20171205/027847.htm.

[13]孔劍平:《金韶:移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的商業(yè)驅(qū)動(dòng)力》,機(jī)械工業(yè)出版社2015年,第2頁(yè)。

[14]張亞明、劉海鷗:《云環(huán)境用戶(hù)興趣圖譜的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)營(yíng)銷(xiāo)推薦機(jī)理》,《情報(bào)雜志》2013年第3期。

[15]敖穎君:《從廣告心理影響力談到代言廣告創(chuàng)意的表現(xiàn)形式》,《科技信息(科學(xué)教研)》2008年第6期。

[16]丁家永:《廣告心理學(xué):理論與策劃》,暨南大學(xué)出版社2003年,第28—30頁(yè)。

[17]故宮博物院:《故宮博物院與阿里巴巴(中國(guó))有限公司達(dá)成戰(zhàn)略合作 故宮博物院官方旗艦店在阿里巴巴平臺(tái)開(kāi)設(shè)》,[EB/OL][2016-06-29]https://www.dpm.org.cn/classify_detail/179266.html.

[18]高宣揚(yáng):《流行文化社會(huì)學(xué)》,中國(guó)人民大學(xué)出版社2006年,第256頁(yè)。

[19]邱憶雯:《博物館文化衍生品的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)研究》,浙江大學(xué)碩士學(xué)位論文,2015年。

[20]中恒文創(chuàng):《文創(chuàng):大英博物館的主要收入來(lái)源》,[EB/OL][2018-09-21]http://www.sohu.com/a/255150860_100189440.

[21]蔣菡:《論蘇州博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的發(fā)展與蛻變》,《博物院》2018年第1期。

[22]謝蓉、劉煒:《SoLoMo與智慧圖書(shū)館》,《大學(xué)圖書(shū)館學(xué)報(bào)》2012年第3期。

[23]魏國(guó)強(qiáng)、劉穎:《基于LBS和O2O的移動(dòng)電子商務(wù)業(yè)務(wù)模式研究》,《科技創(chuàng)業(yè)月刊》2012年第6期。

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