【摘要】2015年9月,國家旅游局頒發(fā)了《“旅游+互聯(lián)網(wǎng)”行動計劃》,其中明確表示智慧景區(qū)建設(shè)是未來景區(qū)建設(shè)的重點方向,人工智能、在線預(yù)約/購票、智能導(dǎo)覽、智慧講解、AR導(dǎo)航、刷臉入園、智能停車系統(tǒng)等功能和設(shè)施將會逐漸覆蓋景區(qū)。建設(shè)智慧景區(qū)已成為國內(nèi)景區(qū)的主要發(fā)展方向。截至目前,諸城“恐龍之旅”已經(jīng)實現(xiàn)了免費WiFi、電子講解、電子售票等一系列功能,但是對照智慧景區(qū)的標準,距離智能化運營還有相當一段距離,本文就“恐龍之旅”智慧化景區(qū)的建設(shè)做進一步探討。
【關(guān)鍵詞】智慧景區(qū);恐龍;地質(zhì)公園
【中圖分類號】F592.7 【文獻標識碼】A
智慧景區(qū)是指景區(qū)通過智能網(wǎng)絡(luò)對景區(qū)的地理建筑、館藏資源、游客行為、景區(qū)管理人員行蹤、景區(qū)基礎(chǔ)設(shè)施和服務(wù)設(shè)施進行全面、透徹、及時的感知,它能夠?qū)崿F(xiàn)更加廣泛的互聯(lián)互通和更深入的智能化。2015年9月,國家旅游局頒發(fā)的《“旅游+互聯(lián)網(wǎng)”行動計劃》,其中明確表示智慧景區(qū)建設(shè)是未來景區(qū)建設(shè)的重點方向,人工智能、在線預(yù)約/購票、智能導(dǎo)覽、智慧講解、AR導(dǎo)航、刷臉入園、智能停車系統(tǒng)等功能和設(shè)施將會逐漸覆蓋景區(qū)。建設(shè)智慧景區(qū)已成為國內(nèi)景區(qū)的主要發(fā)展方向。截至目前,諸城“恐龍之旅”已經(jīng)實現(xiàn)了免費WiFi、電子講解、電子售票等一系列功能,但是對照智慧景區(qū)的標準,距離智能化運營還有相當一段距離,本文就“恐龍之旅”智慧化景區(qū)的建設(shè)做進一步探討。
根據(jù)現(xiàn)有情況,山東諸城“恐龍之旅”的智慧化建設(shè)主要依托山東諸城恐龍國家地質(zhì)公園官方網(wǎng)站,該網(wǎng)站主要有公園概況、新聞資訊、項目招商、景點推薦、旅游服務(wù)、科研動態(tài)、科普天地、北京人游山東、神龍俱樂部、互動社區(qū)等欄目。網(wǎng)站欄目板塊設(shè)置全面合理,但是不夠?qū)I(yè)、深入,不能充分發(fā)揮“恐龍之旅”藏品展示、科學研究、科學普及的功能,還達不到智慧景區(qū)的標準。因此,本文以“恐龍之旅”為例,探討如何建設(shè)智慧景區(qū)。
一、建設(shè)三維實景漫游網(wǎng)上體驗館
網(wǎng)上體驗館以三維技術(shù)為基礎(chǔ),對整個地質(zhì)公園的場館進行數(shù)字化重構(gòu),包括每個場館內(nèi)的展廳、大堂、影視廳、游客休息區(qū)、商品區(qū)等,模擬游客在真實場館內(nèi)進行游覽的場景。游客在互聯(lián)網(wǎng)上點擊進入地質(zhì)公園官方網(wǎng)站后,在公園概況欄目下,能體驗與實體公園一樣的場景,可以進入不同的展廳,看到利用三維技術(shù)展示的恐龍化石藏品。網(wǎng)上體驗館通過采用多種虛擬現(xiàn)實及多媒體互動手段,包括信息展示類、體驗類、互動類、導(dǎo)航類等多媒體展示功能,讓游客感受到直觀便捷的操作模式和生動的視覺感官體驗。按照空間邏輯可以建設(shè)以下三部分:
(一)打造三維立體的“恐龍之旅”景區(qū)建筑
三維實景的建筑就像虛擬景區(qū)的骨架,它為游客支撐起一個虛擬的三維立體空間,提供一個對景區(qū)的整體視角和感官印象??梢詫ⅰ翱铸堉谩钡拿總€場館都按照實際的建筑比例,運用3D建模技術(shù)進行還原,游客在電腦上可以從空中俯瞰各個場館,也可以以游客游覽的視角徜徉在各個場館之中。
(二)還原三維實景的“恐龍之旅”展廳
展廳中的布置及陳展展品,都要運用3D建模技術(shù)進行還原。同時,在展廳中,為了更加逼真形象、突出展品的特色,還要十分重視光線的運用。像恐龍博物館內(nèi)的“世界龍王——巨大諸城恐龍”展廳,通過游客所在的虛擬位置,構(gòu)建出巨大諸城龍的偉岸身姿,游客還可以通過變換位置從各個角度欣賞巨大諸城龍。
(三)再現(xiàn)三維實景的藏品
藏品是整個地質(zhì)公園的核心,基于激光掃描和高分辨率影像的文物三維重建技術(shù),將激光掃描與人工干預(yù)進行結(jié)合,完美無瑕地將文物的本來面貌虛擬再現(xiàn),讓游客從手機、電腦等終端設(shè)備上就可以盡情欣賞各種各樣的古生物化石藏品。同時,還可以將與藏品有關(guān)的古生物知識發(fā)到圖像、視頻鏈接上,游客可以在欣賞藏品的同時了解科學知識。
二、提升智慧景區(qū)的虛擬化水平
智慧景區(qū)建設(shè)不僅是一個虛擬展示場景,更是拓展景區(qū)業(yè)務(wù)的平臺。在景區(qū)網(wǎng)站上,通過網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù)可以突破時間和空間的局限,根據(jù)不同的主題需要設(shè)立虛擬展覽。在實體景區(qū)中往往受到設(shè)備、空間、場景的限制,不能將所有的恐龍化石藏品都展示在大眾面前,但在虛擬的地質(zhì)公園中不存在這種限制,工作人員可以利用現(xiàn)代技術(shù)無限地發(fā)揮想象力,把恐龍化石展品與恐龍生活場景、恐龍生活習性等都結(jié)合在一起,充分展示恐龍化石背后所蘊含的信息。
(一)推出虛擬典藏
由于科學研究或者展出條件不允許等原因,一些重要的恐龍化石藏品不能進行常規(guī)展示,在這種情況下,運用數(shù)字模擬技術(shù)就可以讓這些化石藏品全年“上架”,讓這些珍寶不再沉睡在庫房里。
(二)建設(shè)虛擬展廳
“恐龍之旅”的藏品展出主要根據(jù)化石類別不同進行分類,比如有鴨嘴龍展廳、暴龍展廳、白堊紀恐龍生活展、恐龍足跡化石展等,所有的化石藏品只能按照一種邏輯進行劃分,而采用虛擬展廳后,一件恐龍化石藏品就可以實現(xiàn)“分身”,能夠在多個展廳中出現(xiàn),例如同樣一塊鴨嘴龍足跡化石,它既可以在虛擬的鴨嘴龍化石展廳中出現(xiàn),也可以在虛擬的恐龍足跡化石展廳中展出。采用虛擬展廳可以充分利用想象力設(shè)計出不受空間、環(huán)境影響的網(wǎng)上虛擬展覽,提高化石藏品的展出效率。
(三)增加與其他地質(zhì)博物館的交流聯(lián)系
出于科研科普或者是豐富展品的需要,博物館之間互借展品是一種常見的做法,但是這種做法也有一定的弊端,即成本高、效率低。如果博物館將藏品虛擬化,那么以后博物館之間的藏品交流用數(shù)據(jù)字節(jié)傳輸就可以,既提高了藏品交流運輸?shù)乃俣?,也降低了藏品在流轉(zhuǎn)過程中可能出現(xiàn)的損耗風險。
三、建立大型在線互動社區(qū)
智慧景區(qū)建設(shè)還可以引入動漫技術(shù),與動漫技術(shù)結(jié)合可以更加吸引低齡游客,最終形成一個大規(guī)模的、以游客為中心的三維在線互動社區(qū)。低齡游客雖然不掌握家庭財權(quán),但是卻是家庭外出游玩目的地選擇的重要決策者,現(xiàn)在多數(shù)家長十分重視培養(yǎng)孩子對科學的興趣,十分樂意讓孩子多參與體驗高科技的產(chǎn)品和場景,互動社區(qū)可以開展下列活動,以拓展智慧景區(qū)的社會教育功能,滿足家長需要。
(一)增加真人模擬游覽
互動社區(qū)猶如一個大型的網(wǎng)絡(luò)游戲,每一個游覽者可以選擇一個形象,可以是小學生、大學生或者是成年人,景區(qū)可以根據(jù)選擇形象的不同提供不同的模擬游覽體驗。游客在網(wǎng)上進行真人模擬體驗的時候,也可以與同時在網(wǎng)上進行真人模擬游覽的游客相遇,并進行溝通交流,實現(xiàn)各種互動功能,還碰到“虛擬導(dǎo)游”,可要求其進行講解。
(二)添加實時點評
游客實時點評,類似于視頻網(wǎng)站出現(xiàn)的彈幕。只不過這里出現(xiàn)的彈幕是與景區(qū)旅游相關(guān)的,是比較專業(yè)的,目的是為了方便游客之間的實時互動。游客可以用自己的身份實時地在線對感興趣的化石標本進行點評,類似于一個微型的恐龍愛好者聊天室,互相切磋,及時發(fā)布自己的意見,實現(xiàn)與他人的溝通交流。在這個溝通交流的過程中,可以讓游客互相交流切磋。
(三)提供在線互動
在線互動有兩種:一種是游客之間的互動,一種是游客與專家的互動。游客之間的互動可以安排在同一虛擬展廳之內(nèi),因為在同一個虛擬空間,游客的興趣和關(guān)注點會比較相似,比較有共同的話題;游客與專家的互動,事先邀請好恐龍或者古生物領(lǐng)域方面的專家,提前進行宣傳告知游客,讓游客們在特定的時間段與專家進行互動,專家在網(wǎng)上為游客解疑釋惑,講授最新的恐龍研究趨勢,這可以作為景區(qū)的一個賣點。
(四)組建恐龍興趣小組
興趣小組,即對同一事物保持濃厚興趣的團體,這個團體的成員可以經(jīng)常性地聚集在一起,針對某一問題進行交流和研究,在交流和研究的過程中,一方面能夠提高小組成員的知識水平,另一方面能夠滿足小組成員的好奇心和求知欲,使小組成員產(chǎn)生滿足感和成就感??梢蕴岢晒芾砣藛T或者游客自行組織形成針對不同門類的興趣小組,類似于一個BBS,如暴龍愛好小組、蜥腳類恐龍愛好小組等,這樣更加有助于游客的互動,同時也能夠增強社區(qū)的黏性。
(五)開展開放性課題研究
在互動社區(qū)中,可以設(shè)立開放性課題研究板塊,課題由專家指導(dǎo)游客設(shè)立,游客不論專業(yè)與非專業(yè),都可以根據(jù)自己的知識儲藏自由地就課題分享自己的見解。對于恐龍的研究,已經(jīng)不僅僅局限于古生物專家,普通人也對恐龍研究充滿了興趣,并且隨著網(wǎng)絡(luò)信息社會的發(fā)展,很多游客可以利用其本專業(yè)的知識,從獨特的視角對恐龍問題進行大膽的假設(shè)和小心的求證,有時也會有建設(shè)性的意見和想法得到專家的認可。
四、提供更加周到的游客服務(wù)
基于大數(shù)據(jù),可以幫助游客和景區(qū)提供更加周到的服務(wù),例如景區(qū)實時的天氣預(yù)報、車流狀況、人流狀況等,幫助游客和景區(qū)進行擁堵、排隊等人流、車流大數(shù)據(jù)采集,并根據(jù)數(shù)據(jù)提出相應(yīng)建議,成為游客游覽景區(qū)的重要參考依據(jù)。
當然,智慧景區(qū)的建設(shè)是一個長期項目,不僅需要大量的資金、人力和技術(shù)的投入,還需要景區(qū)管理人員轉(zhuǎn)變經(jīng)營管理思路和工作方式,也需要游客在這個過程中慢慢學習和適應(yīng),是一項長期持續(xù)性的工作,需要在實踐中慢慢完善。也許在不遠的將來,大數(shù)據(jù)發(fā)展成熟后,景區(qū)系統(tǒng)也會越來越“智慧”,就像一個管家一樣,能夠根據(jù)每一個人的興趣喜好、消費習慣、收入水平等,為每一位游客提供一個最佳的“私人訂制”版旅游服務(wù)。
參考文獻:
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作者簡介:薛紅(1987-),女,館員,碩士研究生,山東省諸城市恐龍文化研究中心,研究方向:博物館信息化建設(shè)。